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스타시드: 아스니아 트리거

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아스니아에서 온 세번째 개발팀의 편지

 


안녕하세요. 스타시드:아스니아 트리거의 개발자 리히에입니다.  

 

오늘은 지난 라이브 스트리밍을 통해 안내해드렸던 6월 업데이트 관련해서 안내드리고자 합니다.

 

이번 6월 업데이트에서는, 난이도를 조정하여 즐길 수 있는 새로운 형태의 레이드 콘텐츠와 인게임 이벤트, 더욱 편리하게 스타시드를 즐기실 수 있도록 다양한 편의성 개선을 준비하고 있습니다.

 

아울러, 아키텍트 여러분께서 보내주시는 스타시드에 대한 다양한 의견은 모두 꼼꼼히 확인하고 있습니다. 

SSNL 방송을 통해 안내드린 로드맵 계획 뿐만 아니라, 전달주시는 의견을 바탕으로 더욱 재미있는 콘텐츠와

안정적인 서비스를 제공해드릴 수 있도록 더욱 노력할 수 있도록 하겠습니다.


금일 안내해드리는 6월 업데이트 사항은 오는 6/20(목) 마켓 업데이트를 통해 적용될 예정으로

세부 적용 사항에 대해 아래와 같이 안내 드립니다.

 

※ 해당 내용은 개발 상황에 따라 일부 변경될 수 있는 점 참고 부탁드립니다. 

 

 

  편의 사항 개선

 

▶ 플러그인 위시리스트

많은 아키텍트 여러분들께서 기다리신 플러그인 위시리스트가 추가됩니다.

위시리스트를 통해 원하는 플러그인을 획득하여 보다 쉽게 플러그인을 승급시키고, 

칩셋 리롤을 통해 더 강력해진 프록시안으로 전투에 참여하세요!

 

▶ 추가 섹터 확장 및 보상 상향

모험 스테이지가 확장됨에 따라 보상을 보완하여 더 성취감을 느낄 수 있도록 스테이지를 추가하고자 합니다.  

더불어 모험을 진행하면 더 높은 등급의 장비를 획득할 수 있지만 전체적으로 획득 수량이 감소했던 부분을 개선할 예정입니다.  

이 외에도 기존 콘텐츠의 보상도 더욱 의미 있게 개편할 예정에 있으니 많은 기대 부탁드립니다! 

 

▶ 프리셋 고도화

지난 업데이트 시 개선된 프리셋 기능을 보다 편하게 사용할 수 있도록 현재 팀 정보를 내보내는 기능과 함께, 전술 정보도 함께 저장하는 기능이 추가됩니다.

활용성이 더 높아진 프리셋으로 편리하게 전투를 즐겨보세요. 

 

▶ 용병 개선 

용병 핫타임 이벤트 추가를 통해 이벤트 기간 내에는 용병의 사용 횟수가 증가됩니다.

또한, 용병을 사용 중 전투에서 패배하더라도 자동으로 재배치되도록 개선됩니다.

플러그인을 장착한 용병을 활용할 경우 궁극기를 선택할 수 있도록 변경되어 보다 전략적인 용병 활용이 가능합니다.

개선된 용병 시스템을 통해 보다 편리하게 모험을 진행해 보세요.

 

▶ 빠른 전투 진행 

데이터 타워와 코어 분석 같은 단계별 전투 진행 시 적보다 매우 높은 전투력에도 매번 전투를 진행해야 하는 부분에

많은 아키텍트님들의 불편함이 있는 것으로 확인하였습니다.

이제 적의 덱과 전투력 차이가 큰 경우 별도의 전투 진행 없이 전투 클리어 및 보상을 얻을 수 있게 개선됩니다.
* 시범적으로 아레나 콘텐츠에서도 빠른 전투 진행 기능이 적용되며, 

추후 아레나 리스트에서 전투를 완료할 수 있는 기능을 제공할 예정입니다.

 

▶ 라운드 배틀 중간 저장

라운드 배틀 패배 후 재도전 시 다시 1라운드부터 진행해야 하는 부분으로 불편함 및 피로도가 높다는 건의를 많이 주셨습니다.

이제 다수의 라운드로 구성된 전투에서 1라운드 이후 패배할 경우, 전투 이탈 전까지 패배한 라운드에서 다시 도전할 수 있도록 개선됩니다.

 

▶ 적 전투 기록 확인

이제 아키텍트님의 개인 전투 기록 뿐만 아니라 상대의 전투 기록도 확인할 수 있게 됩니다.

상대 조합의 장단점을 확인하여 우리 팀을 강화하고 적절한 전략를 통해 적팀을 무력화해 보세요. 

  

▶ 월드레이드 보상 구조 수정 

토벌 달성 여부에 따라 랭킹 순위권에 진입한 아키텍트님들의 보상이 다르게 지급되는 부분으로 많은 건의를 주셨습니다.

다음 업데이트를 통해 월드레이드의 순위 보상이 토벌 여부에 따라서 변동되지 않도록 수정될 예정이며 이제 토벌 달성의 걱정 없이 월드레이드를 즐겨주세요.

 

▶ 최적화 max 강화 기능

최적화를 최대 레벨까지 한번에 강화할 수 있는 기능이 추가됩니다. 

다만, 균등한 성장을 위해 특정 구간까지만 최적화를 하고자 하는 바람도 있다고 생각되어

추후에는 최적화 뿐만 아니라 레벨도 구간 별로 편리하게 성장 할 수 있는 기능을 추가적으로 개발할 예정입니다.  

 

▶ 파견 코드 복수 사용 기능 추가

쌓여 있는 파견 코드 사용때문에 고생한 경험이 있다면, 이번 패치로 개선이 예정되어 있으니 안심하세요.
수정된 기능을 통해 파견 코드의 수량을 조정하여 한번에 사용할 수 있게 됩니다.  

 

▶ 아스니아 선물 일괄 수령 기능

많은 아키텍트님들이 아스니아에서 프록시안들의 선물을 일일이 수령해야하는 불편한 경험이 있으셨을겁니다.

이제 일괄 수령 기능을 제공하여 이런 문제를 해결하고자 합니다.  

더불어 선물이 최대일때나 다음 선물이 준비되는 시간 또한 표시되도록 개선하여

이전보다 편안한 아스니아 라이프를 즐기실 수 있도록 개선됩니다.

 

▶ 로비 화면 페이지화

로비 화면을 여러 페이지 설정할 수 있도록 기능이 추가됩니다. 

기능적으로는 프록시안을 배치하거나 영상을 설정 할 수 있는 한 개의 페이지와

영상을 설정할 수 있는 네 개의 페이지로 구성되어 총 다섯 개의 페이지를 제공할 예정입니다.

 

이제 편리하게 로비에서 나만의 프록시안을 만나보세요. 

 

▶공식 이모티콘 스티커(디얍) 인게임 채팅 적용

공식 커뮤니티에서만 사용 가능하였던 디얍님의 귀여운 이모티콘 스티커를 스타시드 게임 내에서 사용할 수 없어서 아쉬운 분들이 많았을 것 같습니다.

이번 업데이트를 통해 인게임 채팅에서 공식 이모티콘을 사용할 수 있게 개선될 예정입니다.

스티커를 이용해서 다른 아키텍트님과 더욱 즐거운 채팅을 경험하세요! 

  

▶ iOS 2차 최적화 진행
iOS를 통해 스타시드 이용 시 보다 원활하게 이용하실 수 있도록 2차 최적화 작업이 진행됩니다.
특정 상황에서 이용이 어려웠던 사항 등을 개선하여 기존에 비해 좀 더 쾌적하게 스타시드를 이용하실 수 있도록

최적화 작업이 진행되며, 이후에도 기기로 인한 불편함이 최소화 되도록 최적화 작업은 꾸준히 진행될 예정입니다.

 

 

 

  추가 콘텐츠

 

▶ 커스텀 레이드 (구. 심볼 레이드)

커스텀 레이드는 아키텍트 여러분이 직접 난이도를 조정하며 즐길 수 있는 형태의 새로운 레이드입니다. 

난이도 선택 시 보스의 레벨뿐만 아니라 여러 핸디캡을 설정하여 전투를 플레이 할 수 있고, 설정한 핸디캡에 따라 점수 배점이 달라집니다.

핸디캡을 극복하여 더 높은 점수를 향해 도전해 보세요! 

 

▶ 아스니아 플랜트 (구. 아스니아 생산소)

 

아스니아 플랜트는 다양한 프록시안 세 명이 팀을 이루어 재화를 생산하는 신규 콘텐츠 입니다. 

역할이 없어 전투에 출전하지 못하는 프록시안이 있었다면 아스니아 플랜트에서 새로운 역할을 맡겨 보는건 어떨까요?

물론, 앞으로는 더욱 더 다양한 프록시안들을 전투에도 활용할 수 있도록 전투 콘텐츠들도 준비하고 있으니 기대해 주세요.  

 

▶ 메리샤의 수집첩

메리샤의 수집첩 이벤트는 미션을 통해 퍼즐 조각을 수집하고, 수집한 퍼즐 조각을 친구나 길드원과 서로 주고 받으며 퍼즐을 완성 시키는 이벤트입니다.

퍼즐을 완성하고 푸짐한 보상을 받아 가세요.


해당 내용까지 6월 적용될 업데이트에 대한 개발자 노트를 안내드렸습니다.
언제나 애정어린 마음으로 스타시드와 함께 해주시는 아키텍트님께 감사한 마음을 전하고자 개발자 리히에가 작은 선물을 준비하였습니다.

 


 

 

 

[개발자 리히에의 선물]
■ 개발자 리히에의 선물: 플러그인 모집권 x5, 프록시안 모집권 x20

■ 지급 기한: 2024. 6. 13(목) 20:00 ~ 2024. 6. 20(목) 23:59
※ 지급 기한 내 게임 접속 시 우편함으로 지급됩니다.(계정 당 1회)

 


 

마지막으로 SSNL에서 말씀드린 30일간 접속 시 SSR 프록시안(해석/결속/연산) 선택권을 제공하는 콘텐츠에 대하여 약속을 드렸습니다. 해당 콘텐츠 시스템에 대하여 현재 개발 구현 중에 있어, 이번 회차에서는 우편을 통하여 제공해드리고자 합니다. 

 

아울러, 지급 예정인 SSR 프록시안 선택권에서는 5월까지 업데이트된 해석/결속/연산 코어의 픽업 대상 프록시안까지(프레이야까지) 포함됩니다.

7월 업데이트를 목표로 신속하게 시스템 구현을 완료하여 더 좋은 경험을 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.

* 우편으로 지급될 SSR 프록시안 선택권의 지급 시점은 별도 공지를 통해 상세히 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

저희 스타시드에 대한 지속적인 애정과 관심을 주시는 모든 아키텍트님께 이자리를 빌어 다시 한번 감사의 말씀을 드리며, 앞으로도 아키텍트님들께 즐거운 스타시드를 경험하실 수 있도록 최선을 다하겠으니 많은 관심과 사랑을 부탁드리겠습니다.

 

감사합니다.

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