
안녕하세요. 로한2입니다.
3월 18일 업데이트 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.
콘텐츠
✦ 탈리스만
탈리스만은 각 홀에 마력을 부여하여 능력치를 획득하는 성장 콘텐츠입니다.
마력 부여로 획득하는 능력치는 5개 타입으로 분류되고, 타입에 맞는 능력치의 종류와 수치가 확률에 따라 부여됩니다.
✧ 탈리스만 종류
▸ 로하의 탈리스만, 게일의 탈리스만 2종류가 존재합니다.
| 탈리스만 | 활성화 레벨 |
| 로하의 탈리스만 | 90 |
| 게일의 탈리스만 | 120 |
✧ 진행 방식
▸ 10개의 홀에 최대 30회 마력 부여를 시도할 수 있습니다,
▹마력 부여는 6시방향 홀부터 시계방향으로 진행하며, 30회의 기회 안에서
가장 최근에 마력 부여한 홀에 다시 마력을 부여하거나, 다음 홀에 마력을 부여할 수 있습니다.
▹ 부여에는 탈리스만별로 다른 재화가 소모됩니다.

▹탈리스만에 부여하는 마력의 결정은 5개 타입으로 분류되며, 마력 부여 시 각 타입이 특성화된 분야의 능력치 중
1가지를 획득합니다. 획득한 능력치의 수치는 고급, 희귀, 고대, 전설의 4가지로 분류됩니다.
▹모든 탈리스만은 5개의 결정 타입을 갖지만, 5개 결정 타입에서 획득 가능한 능력치 종류는 탈리스만별로 다릅니다.
▹탈리스만/결정 타입별 획득 가능 능력치
로하의 탈리스만
| |||||||
| 결정 타입 | 획득 가능 능력치 | ||||||
| 무력 | 등급 | 물리 공격력 | 마법 공격력 | HP 자연 회복량 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 0.50% | 1.00% | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 2.00% | |
| 희귀 | 1.10% | 1.50% | 1.10% | 1.50% | 2.10% | 3.00% | |
| 고대 | 1.60% | 2.00% | 1.60% | 2.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 전설 | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | 4.10% | 5.00% | |
| 보호 | 등급 | 물리 방어력 | 마법 방어력 | MP 자연 회복량 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 1.00% | 2.00% | 1.00% | 2.00% | 1.00% | 2.00% | |
| 희귀 | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | |
| 고대 | 3.10% | 4.00% | 3.10% | 4.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 전설 | 4.10% | 5.00% | 4.10% | 5.00% | 4.10% | 5.00% | |
| 영혼 | 등급 | 마법 관통 | 마법 관통 저항 | 주는 HP회복량 증가 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 2.00% | 0.50% | 1.00% | |
| 희귀 | 1.10% | 1.50% | 2.10% | 3.00% | 1.10% | 1.50% | |
| 고대 | 1.60% | 2.00% | 3.10% | 4.00% | 1.60% | 2.00% | |
| 전설 | 2.10% | 3.00% | 4.10% | 6.00% | 2.10% | 3.00% | |
| 균형 | 등급 | 물리 관통 | 물리 관통 저항 | 받는 HP회복량증가 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 2.00% | 1.00% | 2.00% | |
| 희귀 | 1.10% | 1.50% | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | |
| 고대 | 1.60% | 2.00% | 3.10% | 4.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 전설 | 2.10% | 3.00% | 4.10% | 6.00% | 4.10% | 6.00% | |
| 생명 | 등급 | 생명력 | HP포션 회복 | 받는 보호막량 증가 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 2.00% | 1.00% | 2.00% | |
| 희귀 | 1.10% | 1.50% | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | |
| 고대 | 1.60% | 2.00% | 3.10% | 4.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 전설 | 2.10% | 3.00% | 4.10% | 6.00% | 4.10% | 6.00% | |
게일의 탈리스만
| |||||||
| 마력 타입 | 획득 가능 능력치 | ||||||
| 무력 | 등급 | 일반 몬스터 공격력 | 보스 몬스터 공격력 | 상태 이상 적중 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 0.50% | 1.00% | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 2.00% | |
| 희귀 | 1.10% | 1.50% | 1.10% | 1.50% | 2.10% | 3.00% | |
| 고대 | 1.60% | 2.00% | 1.60% | 2.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 전설 | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | 4.10% | 5.00% | |
| 보호 | 등급 | 일반 몬스터 방어력 | 보스 몬스터 방어력 | 상태 이상 저항 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 0.50% | 1.00% | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 2.00% | |
| 희귀 | 1.10% | 1.50% | 1.10% | 1.50% | 2.10% | 3.00% | |
| 고대 | 1.60% | 2.00% | 1.60% | 2.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 전설 | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | 4.10% | 5.00% | |
| 영혼 | 등급 | PvP 공격력 | Pv P명중 | PVP 치명타 적중 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 1.50% | 1.00% | 1.50% | |
| 희귀 | 1.10% | 1.50% | 1.60% | 2.00% | 1.60% | 2.00% | |
| 고대 | 1.60% | 2.00% | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | |
| 전설 | 2.10% | 3.00% | 3.10% | 4.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 균형 | 등급 | PvP 방어력 | PvP 회피 | PVP 치명타 저항 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 1.00% | 1.50% | 1.00% | 1.50% | 1.00% | 1.50% | |
| 희귀 | 1.60% | 2.00% | 1.60% | 2.00% | 1.60% | 2.00% | |
| 고대 | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | |
| 전설 | 3.10% | 4.00% | 3.10% | 4.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 생명 | 등급 | 경험치 | 이동속도 | 시전속도 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 1.00% | 1.50% | 0.30% | 0.60% | 0.50% | 1.00% | |
| 희귀 | 1.60% | 2.00% | 0.70% | 1.00% | 1.10% | 1.50% | |
| 고대 | 2.10% | 3.00% | 1.10% | 1.50% | 1.60% | 2.00% | |
| 전설 | 3.10% | 4.00% | 1.60% | 2.00% | 2.10% | 3.00% | |
▸ 초기화를 통해 마력 부여를 처음부터 다시 진행할 수 있습니다.
▹초기화 시 남은 마력 부여 횟수가 0이 되고, 모든 홀에 부여했던 마력이 사라집니다.
▹초기화에는 마력석이 2개 소모됩니다.

▸ 자동 부여 기능으로 설정한 옵션이 부여될 때까지 자동으로 마력 부여를 시도할 수 있습니다.
▸ '일반 홀'은 연계 시스템이 적용되지 않는 홀수 번째 홀입니다.
▸ '특수 홀'은 연계 시스템이 적용되는 짝수 번째 홀입니다.

✧ 프리셋 기능으로 각 프리셋마다 다른 마력을 부여하고 상황에 맞는 프리셋을 선택할 수 있습니다.
▸프리셋 활성화에는 재화가 소모됩니다.

✧ 연쇄 효과
짝수 번째 특수 홀에 동일한 결정 타입 고대 등급 이상 수치의 능력치가 부여될 경우 추가 능력치를 획득하며,
이를 연쇄 효과라고 합니다.
연쇄는 최대 5단계까지 이어질 수 있으며, 연쇄 단계가 높아질 수록 효과가 강화됩니다.

▸탈리스만, 결정 타입별 연쇄 효과
로하의 탈리스만
| |||
| 무력 | 연쇄단계 | 공격력 | 스킬위력증가 |
| 1연쇄 | 50 | - | |
| 2연쇄 | 100 | - | |
| 3연쇄 | 150 | 2% | |
| 5연쇄 | 300 | 5% | |
| 보호 | 연쇄단계 | 방어력 | 스킬위력감소 |
| 1연쇄 | 50 | - | |
| 2연쇄 | 100 | - | |
| 3연쇄 | 150 | 2% | |
| 5연쇄 | 300 | 5% | |
| 영혼 | 연쇄단계 | 마법관통 | 마법 피해량 증가 |
| 1연쇄 | 50 | - | |
| 2연쇄 | 100 | - | |
| 3연쇄 | 150 | 2% | |
| 5연쇄 | 300 | 5% | |
| 균형 | 연쇄단계 | 물리관통 | 물리 피해량 증가 |
| 1연쇄 | 50 | - | |
| 2연쇄 | 100 | - | |
| 3연쇄 | 150 | 2% | |
| 5연쇄 | 300 | 5% | |
| 생명 | 연쇄단계 | 스킬 재사용 시간 감소 | 피해량 증가 |
| 1연쇄 | 2.00% | - | |
| 2연쇄 | 4.00% | - | |
| 3연쇄 | 6.00% | 2% | |
| 5연쇄 | 10.00% | 5% | |
게일의 탈리스만
| |||
| 무력 | 연쇄단계 | 일반 몬스터 공격력 | 보스 몬스터 공격력 |
| 1연쇄 | 50 | - | |
| 2연쇄 | 100 | - | |
| 3연쇄 | 150 | 100 | |
| 5연쇄 | 300 | 200 | |
| 보호 | 연쇄단계 | 일반 몬스터 방어력 | 보스 몬스터 방어력 |
| 1연쇄 | 50 | - | |
| 2연쇄 | 100 | - | |
| 3연쇄 | 150 | 100 | |
| 5연쇄 | 300 | 200 | |
| 영혼 | 연쇄단계 | PvP 공격력 | PvP피해량 증가 |
| 1연쇄 | 50 | - | |
| 2연쇄 | 100 | - | |
| 3연쇄 | 150 | 2% | |
| 5연쇄 | 300 | 5% | |
| 균형 | 연쇄단계 | PvP 방어력 | PvP피해량 감소 |
| 1연쇄 | 50 | - | |
| 2연쇄 | 100 | - | |
| 3연쇄 | 150 | 2% | |
| 5연쇄 | 300 | 5% | |
| 생명 | 연쇄단계 | 일반 몬스터 피해량 | 보스 몬스터 피해량 |
| 1연쇄 | 2.00% | - | |
| 2연쇄 | 4.00% | - | |
| 3연쇄 | 6.00% | 5.00% | |
| 5연쇄 | 10.00% | 10.00% | |
✦ 신규 업적 추가
✧ 탈리스만 관련 업적이 추가됩니다.
| 업적 달성 조건 | ||
| 업적 내용 | 횟수 | 보상 |
| 탈리스만 마력 부여 | 100 | 타락한 영웅의 전당 모래시계 1개 |
| 300 | ||
| 500 | ||
| 700 | ||
| 900 | 타락한 영웅의 전당 모래시계 2개 | |
| 1000 | ||
| 탈리스만 고대 등급 마력 부여 | 10 | 마력석 1개 |
| 20 | ||
| 30 | ||
| 40 | ||
| 50 | ||
| 탈리스만 전설 등급 마력 부여 | 10 | 마력석 2개 |
| 20 | ||
| 30 | ||
| 40 | ||
| 50 | ||
✧ 132레벨 이상 달성 업적이 추가됩니다.
| 업적 달성 조건 | |
| 달성 레벨 | 보상 |
| 132 | 상급 문양 강화석 8개 |
| 134 | |
| 136 | |
| 138 | |
| 140 | |
시스템
✦ 타락한 영웅의 전당 초기화 시간이 변경됩니다.
✧ 선택 층수와 기본 이용 시간이 12시간으로 초기화되는 시점이 매주 정기점검 후로 변경됩니다.
| 업타락한 영웅의 전당 초기화 시간 | |
| 기존 | 변경 |
| 매주 월요일 05:00 초기화 | 매주 정기점검 후 초기화 |
✧ 초기화 시 층 선택이 없는 상태가 기본이 되도록 시스템을 변경합니다.

이벤트
✦ 행운 상자 드롭 이벤트가 시작됩니다.
✧ 이벤트 기간 동안 지역별 몬스터 사냥 시 확률적으로 행운 상자 아이템이 드롭됩니다.
✧ 이벤트 기간: 2026년 3월 18일 수요일 점검 후 ~ 2026년 3월 25일 수요일 점검 전
✧ 지역별 드롭 행운 상자 안내
| 지역 | 드롭 행운 상자 |
| 델 라고스 | 하급 행운 상자 |
| 비아 마레아 | |
| 라우케신단 수도원 | |
| 에이브러리 | |
| 모리센 | 중급 행운 상자 |
| 영혼의 안식처 | |
| 가이잔 | 상급 행운 상자 |
| 흑룡의 성전 | |
| 바란섬 동부 | |
| 투쟁의 섬 | 최상급 행운 상자 |
| 아르메네스 | |
| 타락한 영웅의 전당 1층 | |
| 리옴 | 특급 행운 상자 |
| 이그니스 | |
| 타락한 영웅의 전당 2~5층 |
▸ 상자의 드롭 확률은 지역별로 상이합니다.
▸ 아르메네스 지역 정예 몬스터는 특별히 높은 확률로 최상급 행운 상자를 드롭합니다.
▸ 리옴,이그니스 지역 정예 몬스터는 특별히 높은 확률로 특급 행운 상자를 드롭합니다.
▸ 동일 지역 내에서는 몬스터 종류에 관계없이 상자 드롭 확률이 동일합니다.
▸ 보스 몬스터는 행운 상자를 드롭하지 않습니다.
✦ 도약 준비 패키지 이벤트가 시작됩니다.
✧ 판매 기간: 2026년 3월 18일 수요일 점검 후 ~ 2026년 3월 25일 수요일 점검 전까지

| 패키지명 | 패키지 구성 | 가격 | 구매 제한 | |
| 아이템명 | 개수 | |||
| 도약 준비 패키지Ⅰ | 에이션트 스킬 강화석 | 50 | ₩66,000 | 계정당 5회 |
| 문양 강화석 | 300 | |||
| 상급 문양 강화석 | 3 | |||
| 온의 파편 | 2 | |||
| 도약 준비 패키지 Ⅱ | 빛나는 스킬 강화석 | 1 | ₩99,000 | 계정당 5회 |
| 고대의 무기고 7단계 보상 상자 | 10 | |||
| 빛나는 특급 강화석 | 10 | |||
| 온의 파편 | 3 | |||
✦ 눈부신 황금 패키지 이벤트가 시작됩니다.
✧ 판매 기간: 2026년 3월 18일 수요일 점검 후 ~ 2026년 4월 1일 수요일 점검 전

| 패키지명 | 패키지 구성 | 가격 | 구매 제한 | |
| 아이템명 | 개수 | |||
| 눈부신 황금 코스튬 패키지 | 눈부신 코스튬 카드 소환권 (10회) | 1 | 1500만 크론 | 계정당 10회 |
| 황금 주화 | 1 | |||
| 눈부신 황금 수수께끼 알 패키지 | 눈부신 수수께끼 알 (10회) | 1 | 1500만 크론 | 계정당 10회 |
| 황금 주화 | 1 | |||
| 눈부신 황금 탈 것 패키지 | 눈부신 탈 것 소환권 (10회) | 1 | 1500만 크론 | 계정당 10회 |
| 황금 주화 | 1 | |||
편의성 개선
✦ 타락한 영웅의 전당에서 사망 후 다시 사망 페널티 적용으로부터 보호되는 쿨타임 30초가 메인 화면에 표시됩니다.
✧ 사망 후 다시 사망해도 페널티가 적용되지 않는 보호 시간이 메인 화면에 표시됩니다.

✦ 거래 가능 여부 타입별 타락한 영웅의 전당 모래시계 사용 방식을 개선합니다.
✧ 인벤토리 내 모래시계 사용 시
▸ 클릭/터치해 사용한 모래시계의 개수가 사용 가능 개수로 표시됩니다, (아이콘 기준)
✧ 메인 화면, 던전 메뉴 내 기능을 통해 모래시계 사용 시
▸ 보유한 거래 가능, 거래 불가 모래시계 개수가 합산되어 사용 가능 개수로 표시됩니다.
▸ 잠금 설정한 모래시계는 사용 가능 개수에서 제외됩니다.
▸ 거래 불가 모래시계가 우선적으로 사용됩니다.
✦ 자동 전투 탐색 범위 설정을 변경하는 버튼을 메인 화면에 추가합니다.
✧ 활성화: 자동 전투 시 탐색 범위를 ‘제한 없음’으로 사용합니다.
✧ 비활성화: 자동 전투 시 탐색 범위를 환경 설정 - 전투에서 설정한 값으로 사용합니다.

변경 사항
✦ 타락한 영웅의 전당에서 출현하는 130레벨 몬스터의 처치 경험치와 드롭 크론이 상향됩니다.
✦ 길드 액티브 버프의 적용 시간이 단축되고, 사망해도 효과가 사라지지 않도록 변경됩니다.
| 업길드 액티브 버프 변경 사항 | |
| 기존 | 변경 |
버프 지속 시간 30분 캐릭터 사망 시 효과 삭제 | 버프 지속 시간 15분 캐릭터 사망 시에도 효과 유지 |
이번 주에는 탈리스만 추가와 기존 콘텐츠 및 기능의 개선이 이뤄졌습니다.
업데이트에 많은 관심 부탁드리며, 의견을 주시면 소중히 참고할 수 있도록 하겠습니다.
감사합니다.