✦ 탈리스만 마력 부여 확률
✧ 결정 타입 확률
| 마력 결정 타입 | 획득 확률 |
| 무력 | 20% |
| 보호 | 20% |
| 영혼 | 20% |
| 균형 | 20% |
| 생명 | 20% |
▹같은 결정 타입 내에서 3종류 능력치를 획득할 확률은 동일합니다.
- 예시) 로하의 탈리스만에서 무력 결정이 부여될 때, 무력 결정에 해당하는
물리 공격력/마법 공격력/HP 자연 회복량 중 1개의 능력치가 결과로 결정되며,
세 능력치가 결정될 확률은 각각 동일합니다.
✧ 능력치 등급별 획득 확률
| 등급 | 획득 확률 |
| 고급 | 43% |
| 희귀 | 40% |
| 고대 | 12% |
| 전설 | 5% |
▹같은 등급 내에서 각각의 수치가 결정될 확률은 동일합니다.
- 예시) 물리 공격력 전설 등급 옵션이 부여될 때, 전설 등급에 해당하는 2.10% ~ 3.00% 범위에서
2.10% 수치가 적용될 확률과 2.11% 수치가 적용될 확률은 동일합니다.
✧ 탈리스만/결정 타입별 획득 가능 능력치
로하의 탈리스만
| |||||||
| 결정 타입 | 획득 가능 능력치 | ||||||
| 무력 | 등급 | 물리 공격력 | 마법 공격력 | HP 자연 회복량 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 0.50% | 1.00% | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 2.00% | |
| 희귀 | 1.10% | 1.50% | 1.10% | 1.50% | 2.10% | 3.00% | |
| 고대 | 1.60% | 2.00% | 1.60% | 2.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 전설 | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | 4.10% | 5.00% | |
| 보호 | 등급 | 물리 방어력 | 마법 방어력 | MP 자연 회복량 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 1.00% | 2.00% | 1.00% | 2.00% | 1.00% | 2.00% | |
| 희귀 | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | |
| 고대 | 3.10% | 4.00% | 3.10% | 4.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 전설 | 4.10% | 5.00% | 4.10% | 5.00% | 4.10% | 5.00% | |
| 영혼 | 등급 | 마법 관통 | 마법 관통 저항 | 주는 HP회복량 증가 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 2.00% | 0.50% | 1.00% | |
| 희귀 | 1.10% | 1.50% | 2.10% | 3.00% | 1.10% | 1.50% | |
| 고대 | 1.60% | 2.00% | 3.10% | 4.00% | 1.60% | 2.00% | |
| 전설 | 2.10% | 3.00% | 4.10% | 6.00% | 2.10% | 3.00% | |
| 균형 | 등급 | 물리 관통 | 물리 관통 저항 | 받는 HP회복량증가 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 2.00% | 1.00% | 2.00% | |
| 희귀 | 1.10% | 1.50% | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | |
| 고대 | 1.60% | 2.00% | 3.10% | 4.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 전설 | 2.10% | 3.00% | 4.10% | 6.00% | 4.10% | 6.00% | |
| 생명 | 등급 | 생명력 | HP포션 회복 | 받는 보호막량 증가 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 2.00% | 1.00% | 2.00% | |
| 희귀 | 1.10% | 1.50% | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | |
| 고대 | 1.60% | 2.00% | 3.10% | 4.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 전설 | 2.10% | 3.00% | 4.10% | 6.00% | 4.10% | 6.00% | |
게일의 탈리스만
| |||||||
| 마력 타입 | 획득 가능 능력치 | ||||||
| 무력 | 등급 | 일반 몬스터 공격력 | 보스 몬스터 공격력 | 상태 이상 적중 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 0.50% | 1.00% | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 2.00% | |
| 희귀 | 1.10% | 1.50% | 1.10% | 1.50% | 2.10% | 3.00% | |
| 고대 | 1.60% | 2.00% | 1.60% | 2.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 전설 | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | 4.10% | 5.00% | |
| 보호 | 등급 | 일반 몬스터 방어력 | 보스 몬스터 방어력 | 상태 이상 저항 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 0.50% | 1.00% | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 2.00% | |
| 희귀 | 1.10% | 1.50% | 1.10% | 1.50% | 2.10% | 3.00% | |
| 고대 | 1.60% | 2.00% | 1.60% | 2.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 전설 | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | 4.10% | 5.00% | |
| 영혼 | 등급 | PvP 공격력 | Pv P명중 | PVP 치명타 적중 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 1.50% | 1.00% | 1.50% | |
| 희귀 | 1.10% | 1.50% | 1.60% | 2.00% | 1.60% | 2.00% | |
| 고대 | 1.60% | 2.00% | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | |
| 전설 | 2.10% | 3.00% | 3.10% | 4.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 균형 | 등급 | PvP 방어력 | PvP 회피 | PVP 치명타 저항 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 1.00% | 1.50% | 1.00% | 1.50% | 1.00% | 1.50% | |
| 희귀 | 1.60% | 2.00% | 1.60% | 2.00% | 1.60% | 2.00% | |
| 고대 | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | |
| 전설 | 3.10% | 4.00% | 3.10% | 4.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 생명 | 등급 | 경험치 | 이동속도 | 시전속도 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 1.00% | 1.50% | 0.30% | 0.60% | 0.50% | 1.00% | |
| 희귀 | 1.60% | 2.00% | 0.70% | 1.00% | 1.10% | 1.50% | |
| 고대 | 2.10% | 3.00% | 1.10% | 1.50% | 1.60% | 2.00% | |
| 전설 | 3.10% | 4.00% | 1.60% | 2.00% | 2.10% | 3.00% | |