
안녕하세요. 로한2입니다.
1월 21일 업데이트 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.
[공지 수정 내역]
* 1/21 12:55 밸런스 패치 사항 내 오표기 수정
콘텐츠
✦ 암흑도약 기간이 시작됩니다.
✧ 암흑도약 매칭 그룹 및 기간
▸ 암흑도약 기간: 2026년 1월 21일 수요일 점검 후 ~ 2026년 1월 25일 일요일 04:00
▸ 서버 침공 가능 시간대: 09:00 ~ 익일 04:00
▸ 암흑도약 그룹 구성
| 프라임 그룹 | 매칭 서버 | ||
| 1그룹 | 아인호른1 | 온1 | - |
| 2그룹 | 카이논1 | 플록스1 | - |
| 3그룹 | 몬트1 | 에톤1 | - |
| 일반 그룹 | 매칭 서버 | ||
| 4그룹 | 아인호른2 | 온2 | - |
| 5그룹 | 로하1 | 몬트4 | - |
| 6그룹 | 카이논2 | 온3 | - |
| 7그룹 | 에도네1 | 몬트3 | - |
| 8그룹 | 몬트2 | 에톤2 | 플록스2 |
이벤트
✦ 겨울의 정수 이벤트가 시작됩니다.
✧ 이벤트 기간 동안 의뢰 보상으로 지급되는 겨울의 정수를 다양한 보상으로 교환할 수 있습니다.
✧ 이벤트 기간: 2026년 1월 21일 수요일 점검 후 ~ 2026년 2월 11일 수요일 점검 전
✧ 이벤트 진행 방법
▸ 이벤트 기간 동안 의뢰 완료 시 보상으로 ‘겨울의 정수’를 2개씩 획득합니다.
❈ 획득한 겨울의 정수는 이벤트 종료 시 삭제됩니다.

▸ 제작 메뉴에서 겨울의 정수를 재료로 다양한 아이템을 제작할 수 있습니다.
❈ 이벤트 제작식은 이벤트 종료 시 비활성화됩니다.

▸ 겨울의 정수 사용 제작식
❈ 제작 아이템은 모두 거래 불가 아이템으로 획득됩니다.
| 제작 아이템 | 재료 아이템 | 제작 비용 | 성공 확률 | ||
| 아이템명 | 개수 | 아이템명 | 개수 | ||
| 눈부신 크리스탈 | 50 | 겨울의 정수 | 1 | 10크론 | 100% |
| 혼돈의 문양 강화석 상자 | 10 | 겨울의 정수 | 5 | 10크론 | 100% |
| 빛나는 수수께끼 알 (10회) | 1 | 겨울의 정수 | 5 | 10크론 | 100% |
| 빛나는 탈 것 소환권 (10회) | 1 | 겨울의 정수 | 5 | 10크론 | 100% |
| 빛나는 코스튬 소환권 (10회) | 1 | 겨울의 정수 | 5 | 10크론 | 100% |
| 에이션트 스킬 강화석 | 1 | 겨울의 정수 | 8 | 10크론 | 100% |
| 빛나는 특급 강화석 | 1 | 겨울의 정수 | 10 | 10크론 | 100% |
| 상급 문양 강화석 | 1 | 겨울의 정수 | 20 | 10크론 | 100% |
| 빛나는 특급 조합석 | 1 | 겨울의 정수 | 40 | 10크론 | 100% |
| 빛나는 스킬 강화석 | 2 | 겨울의 정수 | 300 | 10크론 | 100% |
✦ 겨울나기 출석 이벤트가 시작됩니다.
✧ 이벤트 기간: 2026년 1월 21일 수요일 점검 후 ~ 2026년 2월 11일 수요일 점검 전
✧ 이벤트 진행
▸ 이벤트 기간 동안 출석시 출석 일차별로 보상을 지급합니다.
▹ 출석은 이벤트 페이지에서 일차별 보상을 클릭/터치하여 진행할 수 있습니다.
▹ 출석 보상은 서버당 1회 수령 가능하며, 캐릭터 인벤토리로 즉시 지급됩니다.
▹ 매일 05:00 기준으로 다음 출석 일차 보상이 활성화됩니다.
▸ 출석 일차별 보상
| 일차 | 출석 보상 | |
| 아이템명 | 개수 | |
| 1 | 질서의 PvP 주문서 상자 | 10 |
| 2 | 페르소나 상급 상자 | 10 |
| 3 | 빛나는 특급 강화석 | 5 |
| 4 | 에이션트 스킬 강화석 | 50 |
| 5 | 전설 방어구 승급서 | 1 |
| 6 | 1주년 코인 | 100 |
| 7 | 빛나는 특급 조합석 | 1 |
| 8 | 질서의 PvP 주문서 상자 | 10 |
| 9 | 페르소나 상급 상자 | 10 |
| 10 | 빛나는 특급 강화석 | 5 |
| 11 | 에이션트 스킬 강화석 | 50 |
| 12 | 전설 무기 승급서 | 1 |
| 13 | 1주년 코인 | 100 |
| 14 | 전설 코스튬 카드 소환권 (1회) | 1 |
✦ 던전 입장 횟수 증가 이벤트가 시작됩니다.
✧ 이벤트 기간: 2026년 1월 21일 수요일 점검 후 ~ 2026년 1월 28일 수요일 점검 전
✧ 이벤트 기간 동안 일일 던전 입장 가능 횟수가 1회 → 2회로 증가합니다.
✦ 빛나는 문양 패키지 이벤트가 시작됩니다.
✧ 판매 기간: 2026년 1월 21일 수요일 점검 후 ~ 2026년 2월 11일 수요일 점검 전

| 패키지명 | 패키지 구성 | 가격 | 구매 제한 | |
| 아이템명 | 개수 | |||
| 빛나는 문양 패키지 | 문양 강화석 | 1000 | 99,000원 | 계정당 5회 |
| 상급 문양 강화석 | 10 | |||
| 빛나는 스킬 강화석 | 1 | |||
✦ 눈부신 황금 패키지 이벤트가 시작됩니다.
✧ 판매 기간: 2026년 1월 21일 수요일 점검 후 ~ 2026년 2월 4일 수요일 점검 전

| 패키지명 | 패키지 구성 | 가격 | 구매 제한 | |
| 아이템명 | 개수 | |||
| 눈부신 황금 코스튬 패키지 | 눈부신 코스튬 카드 소환권 (10회) | 1 | 1500만 크론 | 계정당 10회 |
| 황금 주화 | 1 | |||
| 눈부신 황금 수수께끼 알 패키지 | 눈부신 수수께끼 알 (10회) | 1 | 1500만 크론 | 계정당 10회 |
| 황금 주화 | 1 | |||
| 눈부신 황금 탈 것 패키지 | 눈부신 탈 것 소환권 (10회) | 1 | 1500만 크론 | 계정당 10회 |
| 황금 주화 | 1 | |||
밸런스 조정
✦ 직업별 스킬 밸런스를 조정합니다.
각 스킬의 레벨별 상세 조정 사항은 기본 시스템 가이드에서 확인하실 수 있습니다.
✧ 나이트
▸ 휴먼 종족 기본 공격 대미지 계수가 20% 상향됩니다.
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
러시 | 일반 | 5 | 대상에게 돌진하여 168% 물리 대미지를 입히고, 이동 속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다. | 12 |
| 고급 | 5 | 대상에게 돌진하여 224% 물리 대미지를 입히고, 이동 속도를 3초 동안 50% 감소시킵니다. | 12 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 일반 | 5 | 대상에게 돌진하여 168% 물리 대미지를 입히고, 이동 속도를 2초 동안 50%, 막기 확률을 10% 감소시킵니다. | 12 | |
| 고급 | 5 | 대상에게 돌진하여 224% 물리 대미지를 입히고, 이동 속도를 3초 동안 50%, 막기 확률을 20% 감소시킵니다. | 12 | |
✧ 가디언
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 크레이지 스윙 | 전설 | 5 | 300초 동안 나의 공격 속도가 50%증가하고 물리 치명타 확률이 30%, 물리 치명타 피해가 20% 증가합니다. | 15 |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 전설 | 5 | 300초 동안 나의 공격 속도가 50%증가하고 기절에 면역됩니다. 물리 치명타 확률이 30%, 물리 치명타 피해가 20% 증가합니다. | 15 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
스터너 | 고대 | 5 | 대상에게 돌진하여 246% 물리 대미지를 입히고, 75% 확률로 2초 동안 기절시킵니다. | 14 |
| 전설 | 5 | 대상에게 돌진하여 348% 물리 대미지를 입히고, 100% 확률로 2초 동안 기절시킵니다. | 14 | |
| 신화 | 5 | 대상에게 돌진하여 468% 물리 대미지를 입히고, 3초 동안 출혈을 일으켜 1초마다 60% 물리 대미지를 입힙니다. 100% 확률로 2초 동안 기절시킵니다. | 13 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 고대 | 5 | 대상에게 돌진하여 대상과 그 주변의 적 3명에게 246% 물리 대미지를 입히고, 40% 확률로 2초 동안 기절시킵니다. | 14 | |
| 전설 | 5 | 대상에게 돌진하여 대상과 그 주변의 적 3명에게 348% 물리 대미지를 입히고, 45% 확률로 2초 동안 기절시킵니다. | 14 | |
| 신화 | 5 | 대상에게 돌진하여 대상과 그 주변의 적 5명에게 468% 물리 대미지를 입히고, 3초 동안 출혈을 일으켜 1초마다 60% 물리 대미지를 입힙니다. 50% 확률로 2초 동안 기절시킵니다. | 13 | |
| 스킬명 | 기존 | ||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | |
| 스워드 마스터리 | 전설 | 5 | 물리 관통력이 110, 상태 이상 저항이 60% 증가합니다. |
| 변경 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | |
| 전설 | 5 | 물리 관통력이 110, 물리 치명타 확률이 20% 증가합니다 | |
| 스킬명 | 기존 | ||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | |
| 래피드 어썰트 | 전설 | 5 | 물리 피해량이 25%, 기절 적중이 80% 증가합니다. |
| 변경 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | |
| 전설 | 5 | 물리 피해량이 25%, 기절 적중이 50% 증가합니다. | |
✧ 디펜더
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 드로잉 쉴드 | 희귀 | 5 | 방패를 던져 234% 물리 대미지를 입하고, 50% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다 | 15 |
| 고대 | 5 | 방패를 던져 324% 물리 대미지를 입하고, 75% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다 | 15 | |
| 전설 | 5 | 방패를 던져 5명에게 424% 물리 대미지를 입하고, 8초 동안 적의 물리 방어력이 200, 물리&마법 치명타 확률을 50% 감소시키며, 100% 확률로 2초 동안 대상을 도발합니다. | 15 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 희귀 | 5 | 방패를 던져 234% 물리 대미지를 입하고, 20% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다 | 15 | |
| 고대 | 5 | 방패를 던져 324% 물리 대미지를 입하고, 25% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다 | 15 | |
| 전설 | 5 | 방패를 던져 5명에게 424% 물리 대미지를 입하고, 8초 동안 적의 물리 방어력이 200, 물리&마법 치명타 확률을 50% 감소시키며, 30% 확률로 2초 동안 대상을 도발합니다. | 15 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 익스팅션 | 희귀 | 5 | 땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 3명에게 214% 물리 대미지를 입히고, 50% 확률로 1.9초 동안 속박시킵니다. | 17 |
| 고대 | 5 | 땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 5명에게 296% 물리 대미지를 입히고, 75% 확률로 3초 동안 속박시킵니다. | 17 | |
| 전설 | 5 | 땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 7명에게 386% 물리 대미지를 입히고, 100% 확률로 3초 동안 속박시킵니다. | 17 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 희귀 | 5 | 땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 3명에게 244% 물리 대미지를 입히고, 20% 확률로 2초 동안 속박시킵니다. | 17 | |
| 고대 | 5 | 땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 5명에게 326% 물리 대미지를 입히고, 25% 확률로 3초 동안 속박시킵니다. | 17 | |
| 전설 | 5 | 땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 7명에게 416% 물리 대미지를 입히고, 30% 확률로 3초 동안 속박시킵니다. | 17 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
샤우트 | 고대 | 5 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 20% 증가하고, 공격 속도가 10%, 침묵&빙결 저항이 30% 증가합니다. | 30 |
| 전설 | 5 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 35% 증가하고, 공격 속도가 10%, 침묵&빙결 저항이 80% 증가합니다. | 30 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 고대 | 5 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 20% 증가하고, 공격 속도가 10% 증가합니다. | 30 | |
| 전설 | 5 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 35% 증가하고, 공격 속도가 10% 증가합니다. | 30 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 그래비티 코어 | 희귀 | 5 | 대상과 주변의 적 3명에게 214% 대미지를 입히고, 이동 속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다. 50% 확률로 앞으로 끌어옵니다. | 15 |
| 고대 | 5 | 대상과 주변의 적 5명에게 296% 대미지를 입히고, 이동 속도를 3초 동안 50% 감소시킵니다. 75% 확률로 앞으로 끌어옵니다. | 15 | |
| 전설 | 5 | 대상과 주변의 적 7명에게 386% 대미지를 입히고, 3초 동안 이동 속도를 50%, 공격 속도를 50% 감소시킵니다. 75% 확률로 앞으로 끌어옵니다. | 15 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 희귀 | 5 | 대상과 주변의 적 3명에게 244% 대미지를 입히고, 이동 속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다. 50% 확률로 앞으로 끌어옵니다. | 15 | |
| 고대 | 5 | 대상과 주변의 적 5명에게 326% 대미지를 입히고, 이동 속도를 3초 동안 50% 감소시킵니다. 75% 확률로 앞으로 끌어옵니다. | 15 | |
| 전설 | 5 | 대상과 주변의 적 7명에게 416% 대미지를 입히고, 3초 동안 이동 속도를 50%, 공격 속도를 50% 감소시킵니다. 75% 확률로 앞으로 끌어옵니다. | 15 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 스톤 스킨 | 신화 | 5 | 대미지 면역 상태가 됩니다. 6초 동안 모든 대미지를 받지 않으며, 공격력의 50% 만큼 대미지를 돌려줍니다. | 20 |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 신화 | 5 | 대미지 면역 상태가 됩니다. 6초 동안 모든 대미지를 받지 않으며, 공격력의 50% 만큼 대미지를 돌려줍니다. 300초간 속박 면역을 얻습니다. | 20 | |
✧ 어쌔신
▸ 단 종족 기본 공격 대미지 계수가 20% 상향됩니다.
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
사일런스 | 일반 | 5 | 대상에게 98% 물리 대미지를 2번 입히고, 18% 확률로 2.8초 동안 침묵 상태로 만듭니다. | 17 |
| 고급 | 5 | 대상에게 127% 물리 대미지를 2번 입히고, 32% 확률로 4초 동안 침묵 상태로 만듭니다. | 17 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 일반 | 5 | 대상에게 98% 물리 대미지를 2번 입히고, 18% 확률로 2.8초 동안 침묵 상태로 만듭니다. | 14 | |
| 고급 | 5 | 대상에게 127% 물리 대미지를 2번 입히고, 32% 확률로 4초 동안 침묵 상태로 만듭니다. | 14 | |
✧ 어벤저
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 헬스 번 | 전설 | 5 | 대상에게 392% 물리 대미지를 입히고, 입힌 대미지의 20%만큼 HP를 흡수하며, 60% 확률로 2초간 기절시킵니다. | 15 |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 전설 | 5 | 대상에게 392% 물리 대미지를 입히고, 입힌 대미지의 20%만큼 HP를 흡수하며, 50% 확률로 2초간 기절시킵니다. | 15 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 컨퓨전 포그 | 희귀 | 5 | 연막탄을 터트려 내 주변의 적 3명에게 200% 물리 대미지를 입히고, 3초 동안 물리 명중을 500 감소시킵니다. | 20 |
| 고대 | 5 | 연막탄을 터트려 내 주변의 적 5명에게 288% 물리 대미지를 입히고, 5초 동안 물리 명중을 800, 마법 명중을 800 감소시킵니다. | 20 | |
| 전설 | 5 | 연막탄을 터트려 내 주변의 적 7명에게 378% 물리 대미지를 입히고, 5초 동안 물리,마법 명중을 800, 치명타 확률을 40% 감소시킵니다. | 18 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 희귀 | 5 | 연막탄을 터트려 내 주변의 적 3명에게 210% 물리 대미지를 입히고, 3초 동안 물리 명중을 500 감소시킵니다. | 18 | |
| 고대 | 5 | 연막탄을 터트려 내 주변의 적 5명에게 298% 물리 대미지를 입히고, 5초 동안 물리 명중을 800, 마법 명중을 800 감소시킵니다. | 18 | |
| 전설 | 5 | 연막탄을 터트려 내 주변의 적 7명에게 388% 물리 대미지를 입히고, 5초 동안 물리,마법 명중을 800, 치명타 확률을 40% 감소시킵니다. | 16 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 데스 콜 | 고대 | 5 | 대상에게 249% 물리 대미지를 입히고, 75% 확률로 앞으로 끌어옵니다. 끌려온 대상은 1초 동안 기절합니다. | 17 |
| 전설 | 5 | 대상에게 352% 물리 대미지를 입히고, 100% 확률로 앞으로 끌어옵니다. 끌려온 대상은 2초 동안 기절합니다. | 17 | |
| 신화 | 5 | 대상 및 주변 적 5명에게 462% 물리 대미지를 입히고, 100% 확률로 앞으로 끌어옵니다. 끌려온 대상은 2초 동안 기절합니다. | 17 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 고대 | 5 | 대상에게 264% 물리 대미지를 입히고, 75% 확률로 앞으로 끌어옵니다. 끌려온 대상은 40% 확률로 2초 동안 기절합니다. | 17 | |
| 전설 | 5 | 대상에게 367% 물리 대미지를 입히고, 100% 확률로 앞으로 끌어옵니다. 끌려온 대상은 45% 확률로 2초 동안 기절합니다. | 17 | |
| 신화 | 5 | 대상 및 주변 적 5명에게 477% 물리 대미지를 입히고, 100% 확률로 앞으로 끌어옵니다. 끌려온 대상은 50% 확률로 2초 동안 기절합니다. | 17 | |
✧ 프레데터
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 데몰리션 | 희귀 | 5 | 전방 직선 범위 적 3명에게 157% 물리 대미지를 입히고, 대상을 중독시켜 3초 동안 1초 마다 물리 공격력 20%의 대미지를 입힙니다. | 15 |
| 고대 | 5 | 전방 직선 범위 적 5명에게 202% 물리 대미지를 입히고, 대상을 중독시켜 3초 동안 1초 마다 물리 공격력 30%의 대미지를 입힙니다. | 12 | |
| 전설 | 5 | 전방 직선 범위 적 5명에게 257% 물리 대미지를 입히고, 대상을 중독시켜 5초 동안 1초 마다 물리 공격력 40%의 대미지를 입힙니다. | 12 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 희귀 | 5 | 전방 직선 범위 적 3명에게 187% 물리 대미지를 입히고, 대상을 중독시켜 3초 동안 1초 마다 물리 공격력 20%의 대미지를 입힙니다. | 15 | |
| 고대 | 5 | 전방 직선 범위 적 5명에게 232% 물리 대미지를 입히고, 대상을 중독시켜 3초 동안 1초 마다 물리 공격력 30%의 대미지를 입힙니다. | 12 | |
| 전설 | 5 | 전방 직선 범위 적 5명에게 287% 물리 대미지를 입히고, 대상을 중독시켜 5초 동안 1초 마다 물리 공격력 40%의 대미지를 입힙니다. | 12 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 댄싱 블레이드 | 희귀 | 5 | 공중으로 뛰어올라 내 주변의 적 3명에게 193% 물리 대미지를 입힙니다. | 17 |
| 고대 | 5 | 공중으로 뛰어올라 내 주변의 적 5명에게 267% 물리 대미지를 입힙니다. | 14 | |
| 전설 | 5 | 공중으로 뛰어올라 내 주변의 적 7명에게 332% 물리 대미지를 입힙니다. | 14 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 희귀 | 5 | 공중으로 뛰어올라 내 주변의 적 3명에게 213% 물리 대미지를 입힙니다. | 17 | |
| 고대 | 5 | 공중으로 뛰어올라 내 주변의 적 5명에게 287% 물리 대미지를 입힙니다. | 14 | |
| 전설 | 5 | 공중으로 뛰어올라 내 주변의 적 7명에게 352% 물리 대미지를 입힙니다. | 14 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 포이즌 포그 | 고대 | 5 | 독극물을 퍼트려 내 주변의 적 3명에게 208% 물리 대미지를 입히고, 중독시켜 3초 동안 1초 마다 물리 공격력의 50% 의 대미지를 입힙니다. 범위내 대상들은 75% 확률로 3.8초 동안 침묵에 걸립니다. | 14 |
| 전설 | 5 | 독극물을 퍼트려 내 주변의 적 5명에게 287% 물리 대미지를 입히고, 중독시켜 5초 동안 1초 마다 물리 공격력의 50% 의 대미지를 입힙니다. 범위내 대상들은 100% 확률로 5초 동안 침묵에 걸립니다. | 14 | |
| 신화 | 5 | 독극물을 퍼트려 내 주변의 적 7명에게 357% 물리 대미지를 입히고, 중독시켜 5초 동안 1초 마다 물리 공격력의 60% 의 대미지를 입힙니다. 범위내 대상들은 100% 확률로 5초 동안 침묵에 걸립니다. | 14 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 고대 | 5 | 독극물을 퍼트려 내 주변의 적 3명에게 208% 물리 대미지를 입히고, 중독시켜 3초 동안 1초 마다 물리 공격력의 50% 의 대미지를 입힙니다. 범위내 대상들은 40% 확률로 3.8초 동안 침묵에 걸립니다. | 14 | |
| 전설 | 5 | 독극물을 퍼트려 내 주변의 적 5명에게 287% 물리 대미지를 입히고, 중독시켜 5초 동안 1초 마다 물리 공격력의 50% 의 대미지를 입힙니다. 범위내 대상들은 45% 확률로 5초 동안 침묵에 걸립니다. | 14 | |
| 신화 | 5 | 독극물을 퍼트려 내 주변의 적 7명에게 357% 물리 대미지를 입히고, 중독시켜 5초 동안 1초 마다 물리 공격력의 60% 의 대미지를 입힙니다. 범위내 대상들은 50% 확률로 5초 동안 침묵에 걸립니다. | 14 | |
✧ 힐러
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
디바인 빔 | 일반 | 5 | 디바인 빔을 쏘아 대상에게 227%의 마법 대미지를 입힙니다. | 14 |
| 고급 | 5 | 디바인 빔을 쏘아 대상에게 297%의 마법 대미지를 입힙니다. | 14 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 일반 | 5 | 디바인 빔을 쏘아 직선거리 적 2명에게 227%의 마법 대미지를 입힙니다. | 14 | |
| 고급 | 5 | 디바인 빔을 쏘아 직선거리 적 3명에게 297%의 마법 대미지를 입힙니다. | 14 | |
✧ 템플러
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 프로즌 필드 | 희귀 | 5 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게 206% 대미지를 입히고, 27% 확률로 1초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 |
| 고대 | 5 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게 284% 대미지를 입히고, 42% 확률로 1.5초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | |
| 전설 | 5 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 7명에게 364% 대미지를 입히고, 60% 확률로 2초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 희귀 | 5 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게 221% 대미지를 입히고, 20% 확률로 2초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | |
| 고대 | 5 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게 299% 대미지를 입히고, 25% 확률로 2초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | |
| 전설 | 5 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 7명에게 315% 대미지를 입히고, 30% 확률로 2초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 어드벤트 | 희귀 | 5 | 마레아의 강림으로 9초 동안 상태이상 저향률이 50%, 마법 치명타 확률이 9% 증가됩니다. | 20 |
| 고대 | 5 | 마레아의 강림으로 15초 동안 상태이상 저향률이 80%, 마법 치명타 확률이 20% 증가됩니다. | 20 | |
| 전설 | 5 | 마레아의 강림으로 300초 동안 상태이상 저향률이 80%, 마법 치명타 확률이 35% 증가됩니다. | 20 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 희귀 | 5 | 마레아의 강림으로 9초 동안 마법 치명타 확률이 9% 증가하고, 수면 면역을 얻습니다. | 20 | |
| 고대 | 5 | 마레아의 강림으로 15초 동안 마법 치명타 확률이 20% 증가하고, 수면 면역을 얻습니다. | 20 | |
| 전설 | 5 | 마레아의 강림으로 300초 동안 마법 치명타 확률이 35% 증가하고, 수면 면역을 얻습니다. | 20 | |
✧ 프리스트
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 마인드 에어 | 희귀 | 5 | 마법 그물로 대상을 포함한 적 3명에게 206% 마법 대미지를 입히고, 50% 확률로 3초 동안 속박시킵니다. | 14 |
| 고대 | 5 | 마법 그물로 대상을 포함한 적 5명에게 284% 마법 대미지를 입히고, 75% 확률로 3초 동안 속박시킵니다. | 14 | |
| 전설 | 5 | 마법 그물로 대상을 포함한 적 7명에게 379% 마법 대미지를 입히고, 100% 확률로 3초 동안 속박시킵니다. | 12 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 희귀 | 5 | 마법 그물로 대상을 포함한 적 3명에게 217% 마법 대미지를 입히고, 20% 확률로 3초 동안 속박시킵니다. | 14 | |
| 고대 | 5 | 마법 그물로 대상을 포함한 적 3명에게 295% 마법 대미지를 입히고, 25% 확률로 3초 동안 속박시킵니다. | 14 | |
| 전설 | 5 | 마법 그물로 대상을 포함한 적 3명에게 390% 마법 대미지를 입히고, 30% 확률로 3초 동안 속박시킵니다. | 12 | |
✧ 아처
▸ 아처 직업 모든 스킬 사거리가 6M로 상향됩니다.
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
브랜디쉬 킥 ↓ 엑셀러레이션 | 일반 | 5 | 돌려차기로 대상에게 140%의 물리 대미지를 입히고, 5M 밀어냅니다. | 12 |
| 고급 | 5 | 돌려차기로 대상에게 180%의 물리 대미지를 입히고, 5M 밀어냅니다. | 12 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 일반 | 5 | 90초 동안 물리 공격력이40 증가합니다. | 30 | |
| 고급 | 5 | 90초 동안 물리 공격력이 130, 이동 속도가 10% 증가합니다. | 30 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 인스네어 샷 | 일반 | 5 | 화살을 날려 220% 물리 대미지를 입히고, 적중 당한 적의 이동속도를 2초 동안 30% 감소시킵니다. | 20 |
| 고급 | 5 | 화살을 날려 294% 물리 대미지를 입히고, 적중 당한 적의 이동속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다. | 20 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 일반 | 5 | 화살을 날려 220% 물리 대미지를 입히고, 적중 당한 적의 이동속도를 2초 동안 30% 감소시킵니다. | 17 | |
| 고급 | 5 | 화살을 날려 294% 물리 대미지를 입히고, 적중 당한 적의 이동속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다. | 17 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 루트 피어스 | 일반 | 5 | 화살을 날려 220% 물리 대미지를 입히고, 적중 당한 적을 32% 확률로 1.8초 동안 속박 상태로 만듭니다. | 21 |
| 고급 | 5 | 화살을 날려 294% 물리 대미지를 입히고, 적중 당한 적을 50% 확률로 3초 동안 속박 상태로 만듭니다. | 21 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 일반 | 5 | 화살을 날려 236% 물리 대미지를 입히고, 적중 당한 적을 32% 확률로 1.8초 동안 속박 상태로 만듭니다. | 21 | |
| 고급 | 5 | 화살을 날려 310% 물리 대미지를 입히고, 적중 당한 적을 50% 확률로 3초 동안 속박 상태로 만듭니다. | 21 | |
| 스킬명 | 기존 | ||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | |
피블 애로우 | 일반 | 5 | 일반 공격 시 50%확률로 3초 동안 나의 물리 치명타 확률을 9% 증가시킵니다. |
| 고급 | 5 | 일반 공격 시 100%확률로 3초 동안 나의 물리 치명타 확률을 15% 증가시킵니다. | |
| 변경 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | |
| 일반 | 5 | 모든 공격 시 50%확률로 3초 동안 나의 물리 치명타 확률을 9% 증가시킵니다. | |
| 고급 | 5 | 모든 공격 시 100%확률로 3초 동안 나의 물리 치명타 확률을 15% 증가시킵니다. | |
✧ 스카우트
▸ 스카우트 직업 모든 스킬 사거리가 6M로 상향됩니다.
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 레인샷 | 희귀 | 5 | 하늘로 화살을 쏘아 대상과 주변의 적에게 비내리듯 화살이 쏟아져 206% 물리 대미지를 입힙니다. | 20 |
| 고대 | 5 | 하늘로 화살을 쏘아 대상과 주변의 적에게 비내리듯 화살이 쏟아져 284% 물리 대미지를 입히고, 동상 상태로 만들어 15초 동안 3초 마다 15% 물리 대미지를 입힙니다. | 20 | |
| 전설 | 5 | 하늘로 화살을 쏘아 대상과 주변의 적 총 7명에게 비내리듯 화살이 쏟아져 374% 물리 대미지를 입히고, 동상 상태로 만들어 15초 동안 3초 마다 25% 물리 대미지를 입힙니다. | 18 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 희귀 | 5 | 하늘로 화살을 쏘아 대상과 주변의 적에게 비내리듯 화살이 쏟아져 230% 물리 대미지를 입힙니다. | 20 | |
| 고대 | 5 | 하늘로 화살을 쏘아 대상과 주변의 적에게 비내리듯 화살이 쏟아져 308% 물리 대미지를 입히고, 동상 상태로 만들어 15초 동안 3초 마다 15% 물리 대미지를 입힙니다. | 20 | |
| 전설 | 5 | 하늘로 화살을 쏘아 대상과 주변의 적 총 7명에게 비내리듯 화살이 쏟아져 398% 물리 대미지를 입히고, 동상 상태로 만들어 15초 동안 3초 마다 25% 물리 대미지를 입힙니다. | 18 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 멀티샷 | 희귀 | 5 | 부채꼴 범위로 화살을 쏘아 대상과 주변의 적 3명에게 170% 물리 대미지를 입히고, 동상 상태로 만들어 15초 동안 3초 마다 15% 물리 대미지를 입힙니다. | 14 |
| 고대 | 5 | 부채꼴 범위로 화살을 쏘아 대상과 주변의 적 5명에게 235% 물리 대미지를 입히고, 동상 상태로 만들어 15초 동안 3초 마다 15% 물리 대미지를 입힙니다. | 14 | |
| 전설 | 5 | 부채꼴 범위로 화살을 쏘아 대상과 주변의 적 7명에게 300% 물리 대미지를 입히고, 동상 상태로 만들어 15초 동안 3초 마다 25% 물리 대미지를 입힙니다. | 14 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 희귀 | 5 | 부채꼴 범위로 화살을 쏘아 대상과 주변의 적 3명에게 192% 물리 대미지를 입히고, 동상 상태로 만들어 15초 동안 3초 마다 15% 물리 대미지를 입힙니다. | 14 | |
| 고대 | 5 | 부채꼴 범위로 화살을 쏘아 대상과 주변의 적 5명에게 257% 물리 대미지를 입히고, 동상 상태로 만들어 15초 동안 3초 마다 15% 물리 대미지를 입힙니다. | 14 | |
| 전설 | 5 | 부채꼴 범위로 화살을 쏘아 대상과 주변의 적 7명에게 322% 물리 대미지를 입히고, 동상 상태로 만들어 15초 동안 3초 마다 25% 물리 대미지를 입힙니다. | 14 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 퍼링샷 | 고대 | 5 | 치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 주변의 적 3명에게 208%물리 대미지를 입힙니다. | 15 |
| 전설 | 5 | 치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 주변의 적 5명에게 298%물리 대미지를 입힙니다. | 15 | |
| 신화 | 5 | 치명타 확률을 100% 증가시켜 화살을 쏘아 대상과 주변의 적 7명에게 408%물리 대미지를 입히고, 5초 동안 물리/마법 치명타 저항률을 30% 감소시킵니다. | 15 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 고대 | 5 | 치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 주변의 적 3명에게 238% 물리 대미지를 입힙니다. | 15 | |
| 전설 | 5 | 치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 주변의 적 5명에게 328% 물리 대미지를 입힙니다. | 15 | |
| 신화 | 5 | 치명타 확률을 100% 증가시켜 화살을 쏘아 대상과 주변의 적 7명에게 438% 물리 대미지를 입히고, 5초 동안 물리/마법 치명타 저항률을 50% 감소시킵니다. | 15 | |
✧ 레인저
▸ 스카우트 직업 모든 스킬 사거리가 6M로 상향됩니다.
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 포비든 락 | 전설 | 5 | 대상 포함 5명에게 457% 물리 대미지를 입히고, 100% 확률로 10초 동안 아이템 사용 불가 상태로 만듭니다. | 18 |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 전설 | 5 | 대상 포함 5명에게 457% 물리 대미지를 입히고, 100% 확률로 10초 동안 아이템 사용 불가 상태로 만듭니다. 5초 동안 적의 PvP 치명타 저항이 45% 감소합니다. | 18 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 데솔레이션 | 희귀 | 5 | 부채꼴 범위로 볼트를 날려 적 3명에게 193% 물리 대미지를 입힙니다. | 17 |
| 고대 | 5 | 부채꼴 범위로 267% 적 5명에게 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다. | 17 | |
| 전설 | 5 | 부채꼴 범위로 364% 적 7명에게 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 30% 물리 대미지를 입힙니다. | 15 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 희귀 | 5 | 부채꼴 범위로 볼트를 날려 적 3명에게 213% 물리 대미지를 입힙니다. | 17 | |
| 고대 | 5 | 부채꼴 범위로 287% 적 5명에게 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다. | 17 | |
| 전설 | 5 | 부채꼴 범위로 384% 적 5명에게 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 30% 물리 대미지를 입힙니다. | 15 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 플레임 볼트 | 희귀 | 5 | 대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 3명에게 193% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다. | 17 |
| 고대 | 5 | 대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 5명에게 267% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다. | 17 | |
| 전설 | 5 | 대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 7명에게 364% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 30% 물리 대미지를 입힙니다. | 15 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 희귀 | 5 | 대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 3명에게 211% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다. | 17 | |
| 고대 | 5 | 대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 5명에게 285% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다. | 17 | |
| 전설 | 5 | 대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 7명에게 382% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 30% 물리 대미지를 입힙니다. | 15 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 드릴 샷 | 고대 | 5 | 대상의 방어력을 30% 감소시켜, 170% 물리 대미지를 입힙니다. | 10 |
| 전설 | 5 | 대상의 방어력을 30% 감소시켜, 218% 물리 대미지를 입힙니다. | 10 | |
| 신화 | 5 | 대상과 주변의 적 7명의 방어력을 30% 감소시켜, 218% 물리 대미지를 입힙니다. | 10 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 고대 | 5 | 대상의 방어력을 30% 감소시켜, 188% 물리 대미지를 입힙니다. | 10 | |
| 전설 | 5 | 대상의 방어력을 30% 감소시켜, 250% 물리 대미지를 입힙니다. | 10 | |
| 신화 | 5 | 대상과 주변의 적 7명의 방어력을 30% 감소시켜, 250% 물리 대미지를 입힙니다. | 10 | |
| 스킬명 | 기존 | ||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | |
| 롱 샷 | 희귀 | 5 | 기본 사거리가 25%, 스킬 사거리가 25% 증가합니다. |
| 고대 | 5 | 기본 사거리가 50%, 스킬 사거리가 50% 증가합니다. | |
| 전설 | 5 | 기본/스킬 사거리가 50% 증가하고, 물리 치명타 확률이 20% 증가합니다. | |
| 변경 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | |
| 희귀 | 5 | 기본 사거리가 10%, 스킬 사거리가 25% 증가합니다. | |
| 고대 | 5 | 기본 사거리가 30%, 스킬 사거리가 50% 증가합니다. | |
| 전설 | 5 | 기본/스킬 사거리가 30% 증가하고, 물리 치명타 확률이 20% 증가합니다. | |
✧ 드래곤 파이터
▸ 데칸 종족 기본 공격 대미지 계수가 20% 상향됩니다.
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 드레이크 테일 | 일반 | 5 | 대상에게 184% 대미지를 입힙니다. (젠 : 물리, 차르 : 마법) | 10 |
| 고급 | 5 | 대상에게 208% 대미지를 입힙니다. (젠 : 물리, 차르 : 마법) | 10 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 일반 | 5 | 2명의 대상에게 184% 대미지를 입힙니다. (젠 : 물리, 차르 : 마법) | 10 | |
| 고급 | 5 | 3명의 대상에게 208% 대미지를 입힙니다. (젠 : 물리, 차르 : 마법) | 10 | |
✧ 드래곤 나이트
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 브레스 | 희귀 | 5 | 대상에게 239% 대미지를 입힙니다. | 12 |
| 고대 | 5 | 대상에게 272% 대미지를 입힙니다. | 12 | |
| 전설 | 5 | 대상 포함 전방 5명에게 327% 대미지를 입히고, 3초 동안 공격 속도를 50% 감소시킵니다. | 12 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 희귀 | 5 | 대상에게 252% 대미지를 입힙니다. | 12 | |
| 고대 | 5 | 대상에게 285% 대미지를 입힙니다. | 12 | |
| 전설 | 5 | 대상 포함 전방 5명에게 340% 대미지를 입히고, 3초 동안 공격 속도를 50% 감소시킵니다. | 12 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 데스 플로우 | 희귀 | 5 | 대상에게 230% 물리 대미지를 입히고, 이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다. | 12 |
| 고대 | 5 | 대상에게 287% 물리 대미지를 입히고, 이동 속도를 5초 동안 50%감소시킵니다. | 12 | |
| 전설 | 5 | 대상에게 362% 물리 대미지를 입히고, 80% 확률로 2초 동안 기절시킵니다. | 12 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 희귀 | 5 | 대상에게 248% 물리 대미지를 입히고, 이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다. | 12 | |
| 고대 | 5 | 대상에게 305% 물리 대미지를 입히고, 이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다. | 12 | |
| 전설 | 5 | 대상에게 380% 물리 대미지를 입히고, 50% 확률로 2초 동안 기절시킵니다. | 12 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 타운트 | 희귀 | 5 | 231% 물리 대미지를 입하고, 50%확률로 1초 동안 대상을 도발합니다 | 10 |
| 고대 | 5 | 286% 물리 대미지를 입하고, 75%확률로 1초 동안 대상을 도발합니다 | 10 | |
| 전설 | 5 | 대상 포함 범위 내의 적 최대 5명에게 341% 물리 대미지를 입하고, 100%확률로 1초 동안 대상을 도발합니다 | 10 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 희귀 | 5 | 243% 물리 대미지를 입하고, 20% 확률로 2초 동안 대상을 도발합니다 | 10 | |
| 고대 | 5 | 298% 물리 대미지를 입하고, 25% 확률로 2초 동안 대상을 도발합니다 | 10 | |
| 전설 | 5 | 대상 포함 범위 내의 적 최대 5명에게 353% 물리 대미지를 입하고, 30% 확률로 2초 동안 대상을 도발합니다 | 10 | |
| 스킬명 | 기존 | ||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | |
| 엑스트러케이트 | 희귀 | 5 | 프레이 사용 시 9초 동안 상태이상 저항률이 50%, 물리 치명타 확률이 9% 증가됩니다. |
| 고대 | 5 | 프레이 사용 시 15초 동안 상태이상 저항률이 80%, 물리 치명타 확률이 15% 증가됩니다. | |
| 전설 | 5 | 프레이 사용 시 20초 동안 상태이상 저항률이 80%, 물리 치명타 확률이 15%, 물리 치명타 피해량이 30% 증가합니다. | |
| 변경 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | |
| 희귀 | 5 | 프레이 사용 시 9초 동안 도발에 면역되고, 물리 치명타 확률이 9% 증가됩니다. | |
| 고대 | 5 | 프레이 사용 시 15초 동안 도발에 면역되고, 물리 치명타 확률이 15% 증가됩니다. | |
| 전설 | 5 | 프레이 사용 시 300초 동안 도발에 면역되고, 물리 치명타 확률이 15%, 물리 치명타 피해량이 30% 증가합니다. | |
| 스킬명 | 기존 | ||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | |
| 데스 체인 | 희귀 | 5 | 일반 공격 시 24% 확률로 24%물리 대미지를 추가로 입힙니다. |
| 고대 | 5 | 일반 공격 시 50% 확률로 50%물리 대미지를 추가로 입힙니다. | |
| 전설 | 5 | 일반 공격 시 50% 확률로 80%물리 대미지를 추가로 입힙니다. | |
| 변경 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | |
| 희귀 | 5 | 모든 공격 시 20% 확률로 24%물리 대미지를 추가로 입힙니다. | |
| 고대 | 5 | 모든 공격 시 30% 확률로 50%물리 대미지를 추가로 입힙니다. | |
| 전설 | 5 | 모든 공격 시 30% 확률로 80%물리 대미지를 추가로 입힙니다. | |
✧ 드래곤 세이지
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 디바이드 소울 | 희귀 | 5 | 차르를 부채꼴 범위로 찔러 주변 적을 공격하여 197%마법 대미지를 입히고, 이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다. | 12 |
| 고대 | 5 | 차르를 부채꼴 범위로 찔러 주변 적을 공격하여 243%마법 대미지를 입히고, 이동 속도를 5초 동안 50%감소시킵니다. | 12 | |
| 전설 | 5 | 차르를 부채꼴 범위로 찔러 주변 적 7명을 공격하여 293%마법 대미지를 입히고, 이동 속도를 5초 동안 70%감소시킵니다. | 12 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 희귀 | 5 | 차르를 부채꼴 범위로 찔러 주변 적을 공격하여 227%마법 대미지를 입히고, 이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다. | 12 | |
| 고대 | 5 | 차르를 부채꼴 범위로 찔러 주변 적을 공격하여 273%마법 대미지를 입히고, 이동 속도를 5초 동안 50%감소시킵니다. | 12 | |
| 전설 | 5 | 차르를 부채꼴 범위로 찔러 주변 적 7명을 공격하여 323%마법 대미지를 입히고, 이동 속도를 5초 동안 70%감소시킵니다. | 12 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 패너트레이트 | 전설 | 5 | 대상을 공격하여 374% 마법 대미지를 입히고, 50% 확률로 1초동안 속박시킵니다. | 15 |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 전설 | 5 | 대상을 공격하여 374% 마법 대미지를 입히고, 50% 확률로 3초동안 속박시킵니다. | 15 | |
✧ 워락
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 어커시드 | 전설 | 5 | 치명타 확률을 100% 증가시켜, 적 대상에게 392% 마법 대미지를 입히고, 5초 동안 수면 저항률을 60% 감소시킵니다. | 16 |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 전설 | 5 | 치명타 확률을 100% 증가시켜, 적 대상에게 392% 마법 대미지를 입히고, 5초 동안 수면 저항률을 30% 감소시킵니다. | 16 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 라이즈 루트 | 희귀 | 5 | 전방의 적 3명에게 사슬 낫을 던져 203% 마법 대미지를 입히고, 27% 확률로 1초 동안 속박시킵니다. | 12 |
| 고대 | 5 | 전방의 적 5명에게 사슬 낫을 던져 264% 마법 대미지를 입히고, 42% 확률로 1.5초 동안 속박시킵니다. | 12 | |
| 전설 | 5 | 전방의 적 7명에게 사슬 낫을 던져 335% 마법 대미지를 입히고, 60% 확률로 2초 동안 속박시킵니다. | 12 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 희귀 | 5 | 전방의 적 3명에게 사슬 낫을 던져 217% 마법 대미지를 입히고, 20% 확률로 2초 동안 속박시킵니다. | 12 | |
| 고대 | 5 | 전방의 적 5명에게 사슬 낫을 던져 278% 마법 대미지를 입히고, 25% 확률로 2초 동안 속박시킵니다. | 12 | |
| 전설 | 5 | 전방의 적 7명에게 사슬 낫을 던져 349% 마법 대미지를 입히고, 30% 확률로 2초 동안 속박시킵니다. | 12 | |
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 나이트메어 | 희귀 | 5 | 적 대상과 그 주변의 적 3명에게 악몽을 심어 232% 마법 대미지를 입히고, 30% 확률로 2초 동안 수면에 빠지게 합니다. | 16 |
| 고대 | 5 | 적 대상과 그 주변의 적 5명에게 악몽을 심어 300% 마법 대미지를 입히고, 55% 확률로 2초 동안 수면에 빠지게 합니다. | 16 | |
| 전설 | 5 | 적 대상과 그 주변의 적 7명에게 악몽을 심어 378% 마법 대미지를 입히고, 80% 확률로 2초 동안 수면에 빠지게 합니다. | 16 | |
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 희귀 | 5 | 적 대상과 그 주변의 적 3명에게 악몽을 심어 242% 마법 대미지를 입히고, 20% 확률로 2초 동안 수면에 빠지게 합니다. | 16 | |
| 고대 | 5 | 적 대상과 그 주변의 적 5명에게 악몽을 심어 310% 마법 대미지를 입히고, 25% 확률로 2초 동안 수면에 빠지게 합니다. | 16 | |
| 전설 | 5 | 적 대상과 그 주변의 적 7명에게 악몽을 심어 388% 마법 대미지를 입히고, 30% 확률로 2초 동안 수면에 빠지게 합니다. | 16 | |
변경사항
✦ 신화 등급 이상 소환 시 전체 유저 대상 알림이 표시되도록 알림 표시 조건이 변경됩니다.
✦ 25단계 이상의 장비 강화 성공 시에만 전체 유저 대상 알림이 표시되도록 알림 표시 조건이 변경됩니다.
이번 업데이트에는 앞서 예고드린 밸런스 패치가 적용되었습니다.
밸런스 패치 후에도 다양한 지표와 의견을 취합하며 모니터링을 진행할 예정입니다.
밸런스에 대한 의견과 제안을 남겨주시면 소중한 마음으로 추후 기획에 참고할 수 있도록 하겠습니다.