현재 운명석을 엄청나게 많이 써서 속성데미지증가라는 옵션을 위주로 많이 맞춰놨습니다.
당연히 속성데미지증가라 하면 드래곤 속성에 맞춰서 그옵션을 사용한다면 그 드래곤의 데미지가 증가가 된다고 생각한 유저들이 대부분이고 저또한 그렇게 생각해서 과금도 하고 운명석도 열심히 모아서 옵션을 뽑았습니다.
뽑고 나서 테스트 결과 데미지가 깡공격력 옵션만 쓸때보다 데미지가 약20프로 정도
떨어졌고 이상하다 싶어 자료를 찾아보던중
날개 관련 설명에 맨 끝자락에 속성데미지는 약점 몬스터에게만 적용된다 라는 몇글자를 보고 현타가 왔네요.
이렇게 된다면 레전더리옵션중 사용할만한 옵션은 공격력증가와 치명타관련옵션 말고는 전부 버려야하는 옵션인데 왜 굳이 레전더리옵션에 넣어놨는지 의문이고 그저 공격력뽑기에 대한 확률을 낮추기 용도로 밖에 보이지가 않습니다.
이부분에 대해서 추후 수정가능성이 있는지 없다면 왜 이렇게 이상한 옵션들만 다수 있고 보스공격력증가와 같은 이런건 안넣은건가요?
다른 옵션효과들의 대한 정확한 가이드도 필요하다 생각하네요.
그리고 서포터 케릭들이 착용하는 날개옵션도 정확하게 적용이 되고있는지
현재 레벨 높고 날개옵션등급이 높으면 전투력이 높게 책정이 되고있어 전투력에 대한 신빙성이 떨어집니다 서포터 케릭의 각성 레벨링 날개옵션 이런것들이 전부 적용이 되어 몬스터에게 타격시 실질적으로 데미지가 들어가는지 궁금하네요
적지 않은 돈을 썼기에 무척 답답한 상황입니다. 검토해보겠다 전달 하겠다 이런말 말고 확실한 답변 부탁드려요.
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