날개 옵션 된다? 안된다? 답답해서 내가 직접 정리해줌! (계속 추가중)
일단 적용 된다 안 된다가 제일 궁금하쥬? 정답은 되고 있다. 그런데 이 꼴이냐?!
- 1. 자신들이 만든 게임인데도 잘 몰라서!
- 2. 옵션 설명을 말도 안되게 해놔서~! 그냥 다 헷갈려서 돈쓰라고 그런거지 이건!
- 3. 이 게임은 캐릭도 그렇고 날개도 그렇고 뽑아도 꽝이 대부분인 게임으로 만들어둠
- 자~ 그럼 설명해드림.
- 제일 궁금한 속성효과? 적용 됩니다.
- 다만?? 해당 속성 몬스터한테만 데미지가 증가합니다.
- 무슨 말이냐..내가 불속성 유닛을 쓴다고 불속성 데미지 증가를 날개에 붙였다가는 돈 날렸다는 거임!
- 속성 상성이 몇 %나 증가하는지 아주~~~~ 불친절하게 설명조차 안해뒀지만
- 물>불>숲>땅>전기>물 인 것만은 분명함.
- 내가 불속성 캐릭을 쓰고 있고 해당 스테이지 몹의 약점이 불이라면 몬스터는 숲 속성이라는 뜻임.
- 똑띡이 분들은 다 이해했음?! 약점인 불속성 캐릭 + 몬스터 속성인 숲속성 데미지 증가를 가지고 가야 해당 스테이지에서 최고딜을 뽑을 수 있다는 거임. 참 뭣같쥬?!
속성 데미지 증가를 뽑았다고 해당 캐릭의 속성 데미지가 증가하는게 아니란 말씀.
그러니까 일반적인 던전이나~ 다른 무속성 던전들에서는?! 데미지 0짜리 무용지물 옵션이라는 뜻 ^ㅡ^
자 두번째~ 자석 효과.
이거 ㅋㅋㅋ 자석 먹었을 때만 발동임 ^ㅡ^! 말그대로 자석을 먹었을 때 그 효과가 증가하는 거임 ^ㅡ^!
자 세번째~ 크리티컬 확률은 3%증가 옵션인데 3%가 안 오르던데?!
- - 당연한거임 ^ㅡ^! 왜냐? 버그인지 제대로 적용이 안됩니다?! 처음에는 곱연산이라 캐릭 스펙에
- 비례해서 오른다고 생각했는데~ 일주일 넘어 보니..치명25% 날개를 치명4%캐릭이나 치명9% 캐릭이나
- 어디에다 끼워줘도 0.25%밖에 증가가 안됩니다 ㅋㅋㅋ
- 이게 합연산 이었다면 +25%가 되는게 맞고..곱연산이었다면 4%캐릭은 1%가 증가한 5%, 9% 캐릭은
- 2.25%가 증가한 11.25%가 되여야 정상인데… 어떤 방식도 설명이 안됩니다.
- 그냥 이정도면 버그 아닌가 예상 되는 정도입니다.
여기서 또 의심되는 부분은 크리티컬 추가와 크리티컬 증가% 옵션이 나눠져 있는데~~
둘 다 도찐개찐 실험해봤지만 적용이 이상합니다.
*추가 사항 : 크리티컬 추가 옵션이 나올 확률이 크리티컬 증가보다 높은 것으로 확인 됨.
이거 추가와 증가 그냥 같은 옵션인데 말장난 일 가능성도 있는듯.
*추가 사항 : 심연 날개 및 공격력 %증가 옵션은 기본 공격력에 대해서만 증가가 됨.
ex) 캐릭터의 기본 공격력이 1000이고 50%증가면 500이 증가 됨. 다만 옵션으로 붙은 깡공이 200이 있어도 옵션으로 증가 된 공격력은 %증가를 받지 않음. 캐릭터 기본 공격력 1000+옵션공격력 200+ 공격력 50%증가라도 = 기본공격력 1000에 대해서만 공격력 50%증가를 받아 1500공격력이 됨.
자 네번째~ 크리티컬 데미지? 이건 확실한 곱연산임 ㅋㅋㅋ 예를들어 25% 크리티컬 데미지 증가를 먹었다고
25%가 오르는게 아님! 150%크리티컬 데미지의 25%를 해서 187.5%가 되는거임!
자 마지막으로! 이 모든 것을 파악한 제가 건의를 했죠?!
항상 발동하는 공격력 날개가 50%가까이 공격력을 올려줌.
나머지 날개들?? 다 쓰레기인거임 ^ㅡ^ 공격력 50% 오르면 크리데미지도 동반해서 곱연산으로 어차피 오름!
근데 구지 크리데미지 25% 레전드 날개를 쓴다?!
창세의 날개 좋다고들 하는데 +500정도 공격력이죠? 아마도? 이것도 나중에 폐기 처리 될거임 ㅎ
왜? 캐릭터 승급 에픽까지 해보신 분들은 알겠지만 아마도 레전드 단계까지 승급이 될거고 ㅎ
에픽 근처만 가고 렙업 쫌 하면 공격력 1000가까이 우습게 나올거임 ^ㅡ^
레벨업을 하고 캐릭의 공격력이 높아질수록? 깡공 500은 아무것도 아님.
*추가 사항 : 일자로 쏘는 폭발형 캐릭과 히아신스&하델린 같이 분산해서 쏘는 두 종류 캐릭으로 나눠지는데~
두 종류가 승급이나 렙업 시에 공격력 증가가 다름. 분산형은 공격력이 낮은 대신에 탄환이 많기 때문에
공격력을 일부러 낮게 측정한듯함. 즉. 분산형 캐릭은 +깡공 창세의 날개가 후반에도 유용 할 가능성이 있음.
결론..레전드 날개는 공격력%, 창세의 날개 빼고는 다 꽝이다!
그냥 유니크 날개 공격% 쓰는게 더 낫다는 결론임 ^ㅡ^
형들 내가 개발자보다 훨씬 많이 실험 돌렸을거임 ㅎ
레전드 옵션들 한 1만번 이상씩 돌려가며 100만원 넘게 써가며 전부 다 체크해본거임
믿어도 됨 ^ㅡ^
추가로..가면 갈수록 픽업으로 나오는 특수 캐릭들과 일반 캐릭들
승급과 렙업 하면 할수록 격차 심해짐 ~ ㅎ
보라색 완제 50조각 떳다고들 좋아 할 필요없음 어차피 일반 캐릭들은 다 꽝임 ^ㅡ^
자~~ 그러면 가장 말 많은 속성데미지% 옵션에 대한 결론은?!
내가 이 게임 엔드까지 최소 3명의 에픽 캐릭 키울꺼고~ 맵 마다 캐릭터랑 날개 바꿔 끼울 자신있다!
그러면 이론상 가장 좋은 옵션이 맞음 ^ㅡ^ 대신 무속성인 던전을 위해서 깡공 옵션 날개까지
최소 3개의 속성 날개+깡공 날개까지 4개 준비하셔야 됨.
난 하나만 키울껀데?! 속성데미지% 달았다가는 다른 던전에서 매 맞아 죽을거임 ^ㅡ^!
그냥 무조건 깡공%나 깡공 달고 하시는게 맞음~ 이렇게 개념 정리하시면 되겠습니다들~~~~~ㅂㅂ2
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