《MLB 勁旅對決》開發者筆記 #18

親愛的玩家您好!真心感謝各位熱愛《MLB 勁旅對決》的玩家 。
2025 MLB賽季也正式進入下半季 。《MLB 勁旅對決》製作團隊將努力逐步準備並推出預計在下半年推出的各種內容、活動及優化事項 。
今天我們將為您介紹即將到來的版本更新和Live更新預定事項,以及預計推出的內容。
上述內容的實際套用時間、內容、平衡性和組成等可能會有所變動,敬請見諒 。
[下次版本更新]
* 專訓活動(暫譯)
- 將新增可進行HOF卡超越成長的全新活動 。
- 該內容主要針對HOF卡培育而準備,但亦可以用於(FA)Signature卡、Moment卡等的成長 。
- 可透過任務獲得活動Point,並使用活動Point選擇進行球員卡的強化、界限突破、超越、訓練重新分配等 。
- 根據專訓地區,成長內容種類及可參與的球員卡稀有度將有所不同 。
- 根據成長內容種類及球員卡稀有度,所需的活動Point及專訓時間將有所不同 。
- 活動Point的獲得量存在上限,建議您尋找最適合球隊成長的訓練地區 。
* 組合分數效果平衡調整 (8月及持續進行)
- 為了解決新手玩家在選擇組合分數效果時可能感到困難,我們將進行平衡調整,例如整合部分組合分數的初期階段 。
- 此外,我們也正在準備結合組合分數效果和陣容協同的平衡調整,以提供更多元的選擇,讓玩家可運用多樣化的球員卡來組建陣容 。
* Rival Pick額外效果
- 將新增Rival Pick的全新效果,以解決部分因作為特別卡使用而難以活用Rival Pick球員的問題 。
- Rival Link(暫譯)系統是一個為被選為Rival Pick的球員,提供相同球隊、相同名稱的球員卡額外能力值和額外組合分數的系統。(FA卡除外)
- 例:若費城人Bryce Harper Live卡被選為Rival Pick,則在Rival Pick球員變更前,費城人Bryce Harper球員的’24 ~ ’19賽季卡、’24/’22/’21/’19 Signature/Prime/Impact卡及費城人領導力/Hot Start等Moment卡將提供額外能力值和額外組合分數 。
※ 不包括華盛頓國民Bryce Harper球員的所有賽季卡、特別卡及Moment卡,以及費城人Bryce Harper球員的FA Signature/FA Prime/FA Impact卡 。
- 新增的效果雖然低於Live卡,但我們希望藉此讓玩家能更投入於目前進行中的大聯盟Live賽季,並使其成為優化首選球隊最新球員特別卡使用性的方案之一 。
* 製作所UX第二次優化
- 先前開發者筆記中提及,考量到實際刪除球員卡時可能出現的處理速度延遲和不穩定性,我們曾將材料及生成道具的最大數量限制為100個,而現在這項不便將獲得改善 。
- 將取消一次製作道具的數量限制上限,且對於需要大量球員卡作為材料的製作方法,將改為僅使用製作卡,以便一次製作大量道具 。
- 為消除只能使用製作卡作為材料所帶來的另一項不便,我們也將新增功能,可將大量球員卡一次性轉換為製作卡 。
* 新增資深任務第6階段
- 將新增資深任務第6階段,其達成條件包括贏得高難度聯賽等挑戰性目標 。
- 完成第6階段的每個STEP,即可獲得Signature禮包、Signature禮包(選擇球隊)等獎勵 。
- 我們希望在為玩家提供長期挑戰目標的同時,也能透過獎勵幫助陣容進一步成長 。
* 優化新手玩家初期進行流程
- 繼上次更新優化聯賽模式遊戲方式及教學模式後,我們將優化新手玩家的球隊創建流程 。
- 優化創建球隊時,選擇首選球隊的UI 。
- 球隊創建時的流程將從選擇1名打者和1名投手作為主力球員,變更為從4名主力球員中指定1名俱樂部之家隊長 。
- ※ 依此變更,將取消「聯賽模式-大師3冠軍」即可指定更衣室俱樂部之家隊長的條件。(但為避免初期成長流程混亂,隊長升級功能將維持現有條件)
- 球隊創建時發放的打者/投手Impact卡,將部分變更為能力值略高於現有球員的卡片,以便對初期成長更有幫助 。
- 為避免因Live卡位置變更而導致陣容配置困難,組成基本陣容的球員將以Season卡為主進行變更 。
- 《MLB 勁旅對決》製作團隊將持續思考並優化,以幫助新手玩家順利適應遊戲 。
* 遊戲內優化事項
- 投球動作中,投手的視線處理將更加逼真。
- 投手選擇球種時,將顯示預期的投球軌跡 。
- ※ 顯示的軌跡為無誤差情況下的投球結果,實際投球時可能會因誤差值而導致結果不同 。
- 聯賽模式以快速進行遊戲時,將顯示目前登場中投手的資訊 。
- 優化球場及球員角色著色器 。
* 其他新增及優化事項
- 優化遊戲整體記憶體 。
- 優化於Moment卡詳細資訊中進行超越成長時,額外擴展的潛力等級,使其更易辨識 。
- 球場商店將新增搜尋功能,優化後,玩家可更方便地查看所需禮包 。
- 優化可透過球場商店免費獲得的商品,使其更易辨識 。
- 聯賽模式、潛力比賽、活動比賽等內容中,可輸入連續進行的比賽場數,並優化滑動調整功能,使其更易操作 。
- 優化技能變更UI 。
- 一般技能變更時,即使使用技能等級保護券,也能繼續連續進行技能變更 。
- 亦將優化高級技能變更券及頂級技能變更券,使用其變更券並選擇技能後無需返回技能變更主畫面,即可繼續進行技能變更 。
- 優化後,圖鑑中選擇球隊搜尋HOF卡時,即使不是首選球隊,若該球員可變更為圖鑑中搜尋的球隊,則會顯示在列表中 。
- 例:在圖鑑中選擇HOF、芝加哥小熊搜尋時,Billy Williams HOF卡和Greg Maddux HOF卡將同時顯示在結果中 。
- Live對戰等級達成挑戰任務獎勵中,將大量配置界限突破經驗值、Ultimate代幣、強化卡等 。
[日後Live更新及版本更新預定事項]
- 在聊天和Live對戰中,可以使用表情符號表達情感。(9月)
- 將小幅增加界限突破升級活動中可獲得的經驗值。(9月)
- 正在準備優化為全新的俱樂部對戰,以1:1配對方式強化競爭元素。(9月)
- 將擴展俱樂部之家隊長等級。(9月或之後)
- 由於此內容並非針對所有玩家設計,所以相對於投入的材料,能力值的提升會設計得較低 。
- 更衣室選單中可選擇投球隊長(暫譯)。該功能將與俱樂部之家隊長分別運作,只能指定投手,且相對於投入的材料,能力值的提升亦將設計得較低。(9月或之後)
MLB 勁旅對決製作團隊計畫長期優化遊戲,讓玩家可運用多樣化的球員卡來戰略性地打造陣容 。 我們將持續努力,讓您擁有的HOF卡、(FA)Signature/Prime/Impact卡、Moment卡、Live/Season卡等能靈活地組成陣容,並各自發揮作用,已達協同效應 。
為了讓玩家更能投入目前在球場上活躍的球員,並讓這些球員卡能更有效地被運用,我們曾思考過擴大Live/Season卡的使用性、Rival Pick追加系統(Rival Link,暫譯)等方案,未來也將持續思考如何縮小傳奇球員的HOF卡與首選球隊Signature卡之間的差距,以及持續推出透過擁有特定主題的各種Moment卡來擴大陣容組成的選擇性等方案 。
今天要分享的內容到此為止 。
我們將努力在計畫的日程內推出各項內容。
根據開發進度,詳細內容和更新時間可能會有些許提前或延遲等變動,還請各位玩家諒解 。
除了上述內容,我們將努力透過Live更新和版本更新,立即推出正在快速企劃和開發的事項 。
謝謝 。
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