クラブ戦のリニューアル後のマッチング仕様に関する改善要望
旧クラブ戦から現在のクラブ戦へのリニューアル以降、ゲーム内やSNS(X等)でも多くの意見が交わされているかと存じますが、上位クラブプレイヤーの視点から、現在の仕様がもたらしている課題と、今後の改善に向けた意見を申し上げます。
現在、クラブ戦においては以下の2つの大きな課題があると感じております。
1. 戦力格差の大きいマッチングによる「ゲーム体験(やり甲斐)」の著しい低下
現在、明らかな戦力差があるクラブ同士のマッチングが頻繁に発生しています。
ゲームにおいて「簡単に攻略できるものは退屈であり、難しすぎるものは意欲を削ぐ」というのは普遍的な事実です。
現状の仕様では、上位プレイヤーは多くの時間とコストを費やして育成したチームであるにもかかわらず、何の操作思考性も必要とせず一方的に勝ててしまい、やり甲斐(楽しさ)を感じられません。
一方で、マッチングされた対戦相手は一方的に負かされるやるせなさを感じており、双方にとってモチベーション低下、ひいてはユーザー離れを招く大きな要因になっていると危惧しております。
以前、マッチングに関する意見を送らせていただいた際、ライブアップデートにて修正をご対応いただいたことは記憶しております。
迅速なご対応には深く感謝しておりますが、依然として格差マッチングが頻繁に発生しているのが現状です。
2. 運要素に依存しすぎる順位決定方式への不満
現在の仕様では、常に最大ポイントを獲得して勝利し続けているにもかかわらず、マッチングの運次第で1位になれないという理不尽な状況が幾度となく発生しております。
対戦型ゲームにおいて一定の運要素が絡むことは重々承知しておりますが、クラブの最終順位という実力を証明する結果において、純粋な実力や戦略ではなく「マッチング運」だけで左右されてしまう点は、多くのプレイヤーにとって納得がいくものではありません。
【改善案のご提案】
これらの課題を解決し、多くのユーザーが納得して熱量高くプレイを続けられるよう、以下のいずれかのような仕様への変更・見直しをご検討いただけないでしょうか。
- 案A:以前のクラブ戦の仕様への切り戻し
- 案B:リーグランクや直近の順位を基準とし、数日毎に「±3位以内」の近い実力を持つ相手とのみマッチングする仕様への改修
リニューアルによって新たな試みをされる運営様のご苦労も拝察いたしますが、現在の仕様はユーザーの努力や課金、プレイへの熱量に見合った「楽しさ」を提供できているとは言い難い状況です。
ぜひ前向きな仕様改善をご検討いただけますよう、心よりお願い申し上げます。
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