MLB 9イニングス RIVALS 26パッチノート#23

いつも『MLB 9イニングス RIVALS 26』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
ついに2026年のMLBレギュラーシーズンが開幕しました。各チームと選手たちが新たなシーズンの頂点を目指して戦いを繰り広げるこのタイミングで、『MLB 9イニングス RIVALS 26』もリアルな野球の流れに合わせながら、プレイヤーの皆様により楽しんでいただけるよう準備を進めています。
今回のパッチノートでは、2026年上半期中に実装できるよう準備をしている主なアップデート内容についてご案内いたします。
【2026年上半期に予定されている追加アップデート事項】
■ 成長抽出機能
- 使用しなくなったカードに対して、これまでの育成(限界突破、特訓、超越、スキル変更など)で投入した素材の一定比率分を還元し、他の選手カードの育成に活用できる機能です。
- モーメントカード、シグネチャーカード、FAシグネチャーカードが対象となります。各レアリティの回数制限はアカウントにつきそれぞれ1回となる予定です。
- 限界突破と特訓の場合、投入した経験値の100%がそれぞれ経験値カードとして還元されます。超越は経験値に換算し、投入した経験値の35%が各レアリティの該当ポジションの超越経験値カードとして還元されます。
- スキル変更は、投入した素材の量に関係なく、選手カードが所持しているSレベルスキル1つにつきスキルレベル保護チケット10枚を受け取ることができます。
- 使用していた選手カードの代わりとなるカードを獲得した場合に、そのカードの迅速な育成に活用できることを期待しています。
※ ポイントと成長引き継ぎチケットを消費して成長抽出を行うことができます。成長抽出対象の選手カードは削除されます。
■ 新たなランキングスラッガーイベント
- 基本的なプレー方式は既存のランキングスラッガーと同じですが、イベント期間中はゴールドボールとプラチナボールの数が増加し、より高ポイントを狙うことができます。
- 期間中、特別に選定された選手でプレーすると、能力値、潜在能力、超越、打球角度などの各種能力値にブーストが適用されます。
- 同時に実施されるイベントミッションをクリアすると追加報酬を獲得できます。
■ 選択報酬獲得イベント
- 様々なデイリーミッションをクリアすると、2つの報酬のどちらかを選択して獲得できるイベントです。
- 自分のラインナップと選手育成状況に合わせて、必要な報酬を選択できます。また、特に新規プレイヤーへの選択の助けとなるよう他のプレイヤーの選択率と報酬についての情報も表示されます。
■ ゲームプレー体験の改善
- 潜在能力試合、イベント試合、キャンペーンモードなどの一部のPVEコンテンツをプレーする際に、プレイヤーが盗塁を試みていない場合にAI球団の投手が牽制を行わないように改善されます。(盗塁を試みる場合は今までと同様に一定の確率で投手が牽制を行います。)
※ レギュラーシーズンの日程が適用されるリーグモード、他のプレイヤーとプレーするPVPコンテンツなどでの変更はありません。
- 打点バトルのプレー体験改善の一環として、専用の育成システムが追加されます。打点バトルをプレーして経験値を獲得することでレベルアップでき、レベル区間に応じて出場する打者と走者スロットの能力値を上昇させることができます。(打者や走者として出場する選手を変更しても、そのスロットで上昇した能力値は変更されません。)
■ シグネチャーカード超越素材の拡張
- シグネチャーカードの超越成長素材がシグネチャーカードに限定されている現行システムを改善し、同一選手、または同一球団かつ同一ポジションのインパクトカード、プライムカードも素材として使用できるよう拡張予定です。
- 限界突破、特訓、HOF獲得などの素材に使用可能だった下位レアリティのカードの活用方法がさらに拡張されることを期待してます。
■ 新たなスキル変更支援イベント
- 選手カードのスキル変更に役立つ新たなイベントが追加されます。
- 既存のスキル変更イベントと異なる形式で企画しており、これまでに比べてイベント特典を獲得できる選手カードのレアリティも拡張される予定です。
■ ランキングスラッガー新規プレイヤー専用チャンネル
- 2026年第1四半期に予定されていましたが、優先順位の調整により延期となっていた新規プレイヤーのための専用チャンネルが追加されます。
- 球団レベルや使用選手カードの最大能力値に制限があります。既存のチャンネルよりも難易度を低く設定し、新規プレイヤーの適応がより容易になるよう準備を進めています。
■ その他
- World Baseball Classicシグネチャーブラック獲得を行う際、現在は1番スロットの素材に「同一ポジション」の(FA)シグネチャーカードが必要ですが、素材条件が「同一球団または同一ポジション」の(FA)シグネチャーカードに変更され、素材選択の幅が広がります。
- また、World Baseball Classic選手カードに関して皆さまにより良い経験を提供できるよう方法を模索しております。
- 特定の球団レベル以下の場合に、各ラインナップ編成で意図せずに戦力差が発生してしまうことを防ぐため、1つのラインナップを修正すると他のラインナップも同期されるシステムが追加されます。
- ルーキーミッションの一部区間の達成条件および報酬が改善されます。
- 選手カードの詳細情報ページが追加されます。カードの各レアリティの特徴など、特に新規プレイヤーに役立つ情報を提供できるよう準備を進めています。
- ホーム画面の演出が改善されます。
- ポストでボールのみを受け取れる機能が追加されます。
- 潜在能力の育成の利便性を改善し、一度に数段階育成できるようになります。
- スキル表示が改善されます。各スキルの詳細を確認できるようになり、スキル変更表示ではポジショントレーニングのレベルボーナス効果によるスキルレベル上昇内容も確認可能になるなど、利便性が向上します。
- シグネチャーブラックポジションが一部拡張される予定です。
- 選手応援:お気に入り球団に関係なく選手を選択でき、選手の活躍を応援する楽しさが報酬にも繋がるよう準備を進めています。
- 7月のリーグ最高の選手たちが一堂に会するMLBオールスターゲームの開催を記念して、『MLB 9イニングス RIVALS 26』でも様々なイベントなどを準備予定です。
ご案内した内容は開発の進捗に応じて、詳細およびアップデート時点に変動が生じる場合がありますので、予めご了承ください。
引き続き『MLB 9イニングス RIVALS 26』をよろしくお願いします。
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