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MLB RIVALS

いつでもどこでも楽しめるMLB公式ライセンス野球ゲーム

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MLB RIVALSパッチノート#22

 

1月初旬に公開した「パッチノート#21」では、2026年1月~4月のアップデート予定事項を中心にご案内いたしました。

 

今回のパッチノートでは、「パッチノート#21」に含まれなかった内容のうち、2月末の実装を目標に準備している内容についてご案内いたします。

本内容は現在開発中であり、プレイヤーの皆様には、ゲームをプレイしていただく上で本内容をご参考いただければ幸いです。

 

 

「World Baseball Classic 2026」を『MLB RIVALS』でもお楽しみいただけます!

 

WBC 2026は3月5日~3月17日(現地時間)に世界20か国の選手が集い、本来の所属球団ではなくそれぞれの国の代表としてグラウンドに立ちます。開催期間は短くとも、選手のキャリアで一度きりの決定的瞬間が生まれることもあると思います。

『MLB RIVALS』では、プレイヤーの皆様がこの特別な瞬間を共にし長く思い出に残せるように、代表ユニフォームを着て勝負を繰り広げる選手たちの姿を様々なイベントと特別な選手カードで盛り上げていきます。

 

現在準備中の内容を以下の通りご案内いたします。

 

■ WBC勝敗予想

- 大会期間中に行われる試合の勝敗を予想すると、参加報酬と予想結果に応じた順位報酬を獲得できます。

 

■ WBCランキングスラッガーワールドチャンピオンシップ

- 本イベントは2週間開催され、WBCに出場する投手とホームラン争いができます。

- 既存のランキングスラッガーワールドチャンピオンシップイベントと同様に、最高記録3つの合算で順位が決まります。試合報酬、合計プレー回数報酬、ラウンド終了順位報酬など、様々な報酬を獲得できる予定です。

- WBCに出場する選手たちには、期間中に能力値、潜在能力などにブースト効果が適用される予定です。

 

■ WBCイベント試合

- アメリカ(USA)代表チームと対戦するイベント試合が実施される予定です。

- 試合で獲得したイベントトークンを使用して、ショップで様々なアイテムを入手できます。

 

■ WBCイベントショップ

- WBC 2026を記念したイベントショップがオープン予定です。

- ゲームプレイと成長に役立つ様々なアイテムを手に入れることができます。

 

WBC勝敗予想、ランキングスラッガーワールドチャンピオンシップ、イベント試合、イベントショップ、その他追加事項についての詳細は別途ご案内予定です。

 

■ WBCカード

- 新たに追加されるWBC選手カードについてご紹介します。

 

(ブライス・ハーパー選手のWBCシグネチャーカードを例として使用しています。OVR、ポジションなどの情報は変動する可能性があります。)

 

【概要】

- WBCカードは基本的に既存のFAカードと似た性能を持ちます。選手の所属チームに関係なく、ラインナップでお気に入り球団の選手カードのように活用できます。

- WBCカードは(FA)プライム、(FA)シグネチャー、(FA)シグネチャーブラックと同様にスペシャルカードに分類されます。

 WBCプライムカード:(FA)プライムカード

 WBCシグネチャーカード:(FA)シグネチャーカード

 WBCシグネチャーブラックカード:(FA)シグネチャーブラックカード

- WBCカードは、現在選手が所属しているチームのカードが優先的に実装されます。

 

 

【獲得】

- WBCプライムカード、シグネチャーカードはWBC選手パックで獲得でき、「WBC招集」システムで既存のスペシャルカードをWBCカードとして獲得することもできます。

 (プライム/シグネチャーカードが存在しない選手はWBC選手パックでのみ獲得可能です。)

例) PHI ブライス・ハーパーWBCシグネチャーカードは、WBC選手パックで獲得できます。

 また、WSH ブライス・ハーパー’12からPHI ブライス・ハーパー'24までの全てのブライス・ハーパー選手のシグネチャーカードおよびFAシグネチャーカードに「WBC招集チケット」を使用してPHI ブライス・ハーパーWBCシグネチャーカードとして獲得することができます。

 

【育成】

- 最大強化段階および必要な強化素材のOVR、最大トレーニングレベル、トレーニング突破、トレーニング再分配、超越、超越潜在能力、最大特訓レベル、特訓リトレーニングなどは、基本的に同じレアリティに分類されるスペシャルカードとほぼ同じ育成システムと費用が適用されます。

(WBCプライムはFAプライム、WBCシグネチャーはFAシグネチャー、WBCシグネチャーブラックはFAシグネチャーブラックとそれぞれほぼ同様に適用されます。)

- WBCプライムカードはランクUPを行うことでWBCシグネチャーカードに、WBCシグネチャーカードはシグネチャーブラック獲得によりWBCシグネチャーブラックカードにレアリティを上げることができます。

 

【カードの特徴】

- WBCカードには以下のような特徴があります。

※ WBCカードは最大強化段階拡張のための限界突破が不要です。獲得した時点から最大20段階まで強化可能です。

(すでに成長済みのスペシャルカードを「WBC招集」でWBCカードとして獲得する場合、該当カードの限界突破経験値はアイテムとして100%還元されます。)

- WBC選手カードの所属球団が自分のお気に入り球団と一致する場合、デッキスコアおよび能力値バフを獲得します。

- 選手カードに初めてスキルを付与する際、そしてスキル変更を行う際は「ゴールドティア」と「Sレベル」の両方が保障されます。

(スキルレベル保護チケットは不要)

- また、スキル変更時に高級スキル変更チケットや最高級スキル変更チケットを使用する場合、WBCカード専用スキルがスキルスロットの個数分登場する可能性があります。

(WBCプライムおよびWBCシグネチャーは最大3つ、WBCシグネチャーブラックは最大4つ所持できます。WBCシグネチャーブラックカードにブラックティアスキルが登場した場合は、WBCスキルは最大3つ登場します。)

- WBCカードの該当選手がWBC 2026に出場し、安打、本塁打、奪三振などの記録を残した場合、大会終了後に成績に応じて能力値が上昇する可能性があります。

 

【その他】

- WBCカードは初回実装時、現在の所属チームのスペシャルカードの写真が臨時で適用されます。大会終了後に出場した試合の写真が反映される予定です。

- ラインナップシナジーで、モーメント/FAシグネチャーのグループ分けが変更されます。モーメントカードは別途分類され、WBC/(FA)シグネチャーが1つのグループに分類されます。また、WBC/FAカードは1つのグループとなるためラインナップに使用できる最大人数制限に合算されて適用されます。

- WBCカードをシグネチャーブラックとして獲得する際、既存のシグネチャーブラック、FAシグネチャーブラックとは別途に、アカウント限定/月間限定獲得が可能です。

- アンバサダーコンテンツにWBCカード専用アンバサダーが追加されます。ラインナップで使用しないWBCカードを登録すると、アルティメットコインや高OVRの強化カードボックスなどのラインナップ成長に役立つアイテムを獲得できます。

※ WBCカードはFAカードとほぼ同じ成長費用が必要となるため、FAカードを先に育成してからWBC招集しても、FAカードをWBC招集してから育成させても、特に差はありません。

(招集前に行った限界突破の費用はアイテムとして還元されます。)

※ 一般のスペシャルカードは、FAスペシャルカードと限界突破、特訓などの面で育成費用に若干の差があります。FAカード以外の育成済みの一般のスペシャルカードにWBC招集チケットを使用する場合、限界突破経験値はアイテムとして100%還元され、特訓はWBCカードの必要な経験値に合わせて適用された後、残りはアイテムとして還元されます。

 

 

同じ選手でもどの国家代表として大会に臨んだのかによって、これまでとは異なる意味を持つ瞬間があると思います。『MLB RIVALS』でも、このような意味を感じられるよう準備を進めていきます。

 

【2026年上半期に予定されている追加アップデート事項および開発の方向性】

『MLB RIVALS』では、「パッチノート#21」でご案内した内容に加え、さらに以下の内容を準備しています。

 

■(FA)インパクト、(FA)シグネチャーカードのスキル変更の改善

- 主力選手成長コンテンツ、ランクUPシステム、成長引き継ぎシステムを含め、様々なレアリティの多彩な選手カードを獲得して育成し、ある程度戦力を高めていく過程で、特定の区間が停滞要素とならないよう改善を検討しています。

- (FA)インパクト、(FA)シグネチャーカードも、(FA)プライムカードと同様に1番目のスキルスロットをロックできる機能を、できる限り早い時期に実装できるよう準備を進めています。

 

■シグネチャーカードの超越素材としてプライムカード、インパクトカードを使用

- 現在のシグネチャーカードのみをシグネチャーカードの超越成長素材として使用できるシステムの改善を行い、インパクトカード、プライムカードも素材として使用できるよう拡張予定です。

- ラインナップを構成する選手カードのレアリティが高くなるにつれ、限界突破、特訓などの素材にのみ使用可能だった下位レアリティカードの有用性が高まることを期待しています。

 

■成長抽出機能

- 好きな選手カードを獲得して戦力を上げていく過程で、使用しなくなった選手カードを同一選手成長引き継ぎ、同一ポジション成長引き継ぎ、アンバサダー以外にも活用できるコンテンツの実装を計画しています。

- モーメントカード、シグネチャーカード、FAシグネチャーカードを対象に、該当の選手カードが所持している限界突破レベル、特訓レベル、超越レベル、スキルティアおよびスキルレベルなどが、一定比率還元される機能です。

- 使用していた選手カードの代わりとなる、より上位のレアリティのカードを獲得した場合に、該当カードの迅速な育成に活用できることを期待しています。

※ 成長抽出を行うと該当選手カードは削除されます。抽出可能回数は各レアリティにつき1回限定で提供予定です。

 

■その他

- 強化素材として使用するカードのOVRが高いほど強化成功率が上昇するよう、システムの改善を計画しています。

- また、前回のパッチノートでご案内した「LIVEカードのバランス改善」および「HOFカード交換システム」の他にも、新規プレイヤーがより円滑に『MLB RIVALS』に定着できるよう、「スターティングHOF選手カード配布」イベントを継続して実施予定です。

 (選択できる選手は一部変更となる場合があります。)

 

 

以上、WBC関連イベントおよびWBCカードに関する内容、そして上半期に追加で計画している内容についてご紹介いたしました。

 本内容は開発の進捗に応じて、詳細およびアップデート時点に変動が生じる場合がありますので、予めご了承ください。

より詳細な内容および追加内容については、バージョンアップデートの1~2週間前に公開予定の「アップデートプレビュー」および「アップデートのご案内」、「イベントのご案内」などでお知らせいたします。

 

 

引き続き『MLB RIVALS』をよろしくお願いします。

 

 

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