MLB RIVALSパッチノート#20

いつも『MLB RIVALS』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
2025 MLBポストシーズンが熱気を帯びてきました。選手たちの汗と情熱がグラウンドを満たし、名勝負が繰り広げられています。今シーズンも『MLB RIVALS』と一緒に楽しんでくださる皆様に感謝を申し上げるとともに、これからも皆様のご期待に沿えるよう尽力してまいります。
今回は2025年中に準備している内容についてご案内いたします。
9月のアップデートでは、所持しているHOFカード、シグネチャーカード、モーメントカード、FAシグネチャーカード、LIVE/シーズンカードを組み合わせてラインナップを構成し、それぞれの役割を果たしながらシナジーを生み出す「ラインナップシナジーのバランス調整」が行われました。
これにより、ラインナップをシグネチャー/モーメントカードなどのお気に入り球団選手のみで構成したり、伝説級のHOF選手たちと現リーグで活躍中の選手で構成したりと、各々好きなようにラインナップを構成しても有意義なシナジー効果を獲得できるようになり、ラインナップを構成するプロセスも楽しんでいただけるようになったのではと思います。
また、選手カードの成長度に関係なく、獲得後すぐにラインナップに編成してもシナジー効果が適用されるため、新規プレイヤーをはじめプレイヤー全員がラインナップのシナジー効果とそれに伴う面白さを感じられることを期待しています。
今回のパッチノートでは、「レジェンド選手のHOFカードとお気に入り球団のシグネチャーカードとの格差を縮める方法、そして特定のテーマを持つ様々なモーメントカードでラインナップ構成の選択肢を広げる」方向性について、より具体的にご案内いたします。
さらに、11月と12月の実装を予定している内容についてもご案内いたします。
ご案内する内容は計画中の内容であるため、実装時に変更される場合がありますので予めご了承ください。
■ シグネチャーブラックカード(仮)
[概要]
- シグネチャーブラックカードは、基本的なシグネチャーカードの育成の大部分を完了したプレイヤーを対象とし、シグネチャーブラックカードとして獲得すると様々な追加効果を発揮できるよう設計しています。
-シグネチャーブラックカードはこれまで育成してきたシグネチャーカードの追加育成をオープンする後続コンテンツとして準備しています。
- シグネチャーブラックカードは、既存のシグネチャーカードのトレーニング突破とトレーニングの上昇能力値、潜在能力解放スロットおよび育成済みの潜在能力がそのまま維持されます。追加の限界突破も必要ありません。
- ただし、獲得時および獲得後に追加でオープンする強化、特訓などの育成には、多くの選手カードとアイテムなどの素材が必要です。
- FAシグネチャーカードもFAシグネチャーブラックカードとして獲得できます。デッキスコア値および基本能力値以外の大部分の育成はシグネチャーブラックカードと同じです。
- では、シグネチャーブラックカードの獲得、追加育成要素、追加スキル、ブラックブースト、パフォーマンスフィッティング、超越潜在能力など、各項目の特徴についてご案内します。
[獲得]
- シグネチャーブラックカードは、選手獲得システムで手に入れることができ、リーグモードでワールドチャンピオン1をオープンしたプレイヤーのみシグネチャーブラックカードを獲得できます。
- 選手獲得システムを使用するためには、対象のシグネチャーカードの大部分の育成(トレーニング/強化/特訓/超越が最大値+スキル3種すべてSランク/ゴールドティアで所持)を完了する必要があります。
- シグネチャーカードの新たな追加成長であるため、獲得素材として複数枚の同一球団のシグネチャーカードおよび同一ポジションのシグネチャーカードで、さらにSランクカード、アルティメットコインなどが必要です。
- 素材となるシグネチャーカードにはFAシグネチャーカードを代わりに使用でき、SランクカードにはSランク制作カードを代わりに使用できます。
※ 獲得例
対象カード:育成が完了したLAD山本由伸'24シグネチャーカード
獲得素材:LADシグネチャーカード×n、SPシグネチャーカード×n、シーズン/LIVE Sランクカード×n、高級トレーニング突破チケット、アルティメットコインなどその他素材
- FAシグネチャーブラックカードの獲得は、一般シグネチャーブラックカードの獲得よりも条件が緩和されます。
- シグネチャーブラックの初獲得時とFAシグネチャーブラックの獲得時には、それぞれ必要な素材とアイテムの数が少なく設定される予定です。
[固有システム]
- パフォーマンスフィッティング:打者または投手の一部能力をチューニングできるシステムです。素材を使用することで、打者はホット/コールドゾーンまたは打球角度、投手は球種ランクを調整できます。
- ブラックブースト:シグネチャーブラック固有のボーナス効果であるブラックブースト(仮)によりOVR+1~3の能力値が追加されます。この数値は素材を投入して再設定が可能になる予定です。
- 年度変更システム:シグネチャーブラックカードを同一選手の他の年度のカードに変更するシステムです。獲得したシグネチャーブラックカードに同一選手の他の年度のシグネチャーカードなどを素材に使用して年度を変更できます。同一選手成長引き継ぎシステムを利用するよりは比較的少ない素材で行えるよう準備をしています。
[育成]
- 基本能力値:シグネチャーブラックカードとして獲得した場合、選手カードの基本能力値は通常のシグネチャーカードの能力値+20になります。(例:OVR65のLAD山本由伸'24シグネチャーカードをシグネチャーブラックカードで獲得した場合、OVR85のLAD山本由伸'24シグネチャーブラックカードになります。)
- シグネチャー超越Lv.9達成時に付与される1番目のスキルレベルが1上昇する効果は、シグネチャーブラックカード獲得後も適用されます。
- トレーニング/トレーニング突破:シグネチャーブラック獲得前にトレーニング突破レベルおよびトレーニングにより育成させた6つの能力値の上昇値はそのまま維持されます。
- トレーニング再分配:シグネチャーカードと同様に、成長ポイントを最も少なく分配する能力値を2つ選択できます。
- 限界突破:限界突破は必要ありません。
- 強化:最大10段階まで強化でき、高OVRの強化素材カードが必要です。強化時は5枚の素材カードを全て登録する必要があります。
- デッキスコア:基本値の設定は26です。(FAシグネチャーは基本19)
- 特訓:Lv.5まで特訓でき、レベルごとにデッキスコア+1、選択した能力値+1およびランダムな能力値+1が追加で付与されます。(その後素材を投入すると再設定可能)
- 潜在能力:獲得前のシグネチャーカードと同様に基本最大10段階で、オープン済みのスロットおよび育成した潜在能力はそのまま維持されます。
- 成長引き継ぎ
:同一選手成長引き継ぎ ⇒ シグネチャーブラックカードと同一ランク/同一選手の場合に成長引き継ぎが可能です。
:同一ポジション成長引き継ぎ ⇒ シグネチャーブラックカードと同一ランク/同一ポジションの場合に成長引き継ぎが可能です。既存の同一ポジション成長引き継ぎのアカウント利用回数に含まれます。
[スキル]
- シグネチャーブラックカードでの獲得が完了すると、4番目のスキルスロットがオープンします。また、シグネチャーブラックカードだけの「ブラックティアスキル」を獲得できます。
- 追加でオープンする4番目のスキルスロットには、最初ブラックティアのSランクスキルがランダムに付与されます。
- 合計4つのスキルスロットのうち1つのスロットにのみブラックティアスキルを獲得でき、スキルスロットロック機能は適用されません。
- ブラックティアスキルの獲得には全種類のスキル変更チケットを使用でき、使用されたスキル変更チケットのランクが高いほどより高確率でブラックティアスキルを獲得できます。
- スキルプリセット機能:シグネチャーブラックカードは2つのスキルボードを保有し、2つのうち1つを有効にできる特別な機能を活用できます。ゲームモードや、打順、守備位置に応じてスキルの組み合わせを変更して使用できます。プリセット機能オープンとプリセット変更には別途の素材や通貨はかかりません。
[超越]
- シグネチャーブラックカードは別途の超越成長を行えます。
- 超越を合計15段階行うと各段階の能力値上昇効果が適用され、超越Lv.9を達成すると1番目のスキルスロットのスキルレベルが追加で1段階上昇します。
- シグネチャーブラックカードが上位プレイヤーを対象にした後続コンテンツではありますが、超越成長の難しさを考慮して多少緩和できるよう準備しています。
■ 潜在能力追加拡張および6番目の潜在能力
- 超越Lv.9を達成した(FA)シグネチャーブラックカード、HOFカード、モーメントカードは潜在能力にボーナスが追加されます。(すでに超越Lv.9を達成したカードにも適用)
- 超越Lv.9では、保有している5つの潜在能力のうち1つを選択してスロットをさらに拡張できます。
:追加拡張前の潜在能力スロットは、(FA)シグネチャーブラックカードは最大10、HOFカードは最大12、モーメントカードは最大10(既存の超越時の追加スロット拡張効果除く)です。
:超越Lv.9では、各カードで選択した潜在能力に応じて、シグネチャーブラックは1~5、HOFカードは1~3、モーメントカードは1~5の追加スロット数がランダムに付与され、最大15段階まで拡張されます。(モーメントカードも既存の追加スロット拡張効果を含む最大15段階です。)
:追加素材を投入して、拡張する潜在能力の種類を再度設定しなおすことができます。この時に拡張されたスロットの数は最初に拡張する時と同様にランダムに付与されます。
:潜在能力5段階および10段階で追加効果が付与されるのと同様に、15段階でも追加効果が付与されます。
- 超越Lv.12では新たな潜在能力(超越潜在能力(仮)、6番目の潜在能力)を獲得できます。
:超越潜在能力(6番目の潜在能力)は、打者の場合は左投の好敵手/右投の好敵手/速球嗜好/変化球嗜好など、投手の場合は左打の好敵手/右打の好敵手/速球研磨/変化球研磨など、特定の条件やストライクゾーンでの投球位置などに応じて効果が発動します。
:超越Lv.12で獲得する超越潜在能力(6番目の潜在能力)は4つの基本スロットを持ち、素材を投入することで潜在能力の種類を変更できます。
:6番目の潜在能力は別途の潜在能力ノート(F)で育成することができ、このアイテムは今後潜在能力試合に追加される予定です。
- 超越Lv.15では、超越潜在能力(6番目の潜在能力)のスロットを追加で拡張できます。
:既存の5種類の潜在能力と同様に、(FA)シグネチャーブラックカードは1~6、HOFカードは1~8、モーメントカードは1~6までランダムに拡張されます。
:素材を投入すると超越潜在能力(6番目の潜在能力)の拡張値を再設定できます。
※ 超越ボーナスとして付与される潜在能力の種類の変更、拡張スロットの数の再設定は、既存の潜在能力再設定/高級潜在能力再設定とは別途行われます。
(例:フルスイングの潜在能力スロット合計8個に、超越Lv.9ボーナスとして5スロット追加されて合計13個の状態になった場合、潜在能力再設定/高級潜在能力再設定を行って潜在能力スロットが8⇒10に変更されると、超越Lv.9の追加潜在能力5つを含め、合計15個のスロットになります。)
以上、シグネチャーブラックカードおよび潜在能力追加拡張、6番目の潜在能力などについてご案内いたしました。
『MLB RIVALS』では、新規プレイヤーから高い戦力を持つプレイヤーまで、短期から中長期的な目標を1段階ずつ楽しみながら達成していけるように、選手カードの獲得、育成、プレー、多彩なイベント、バランスをこれからも継続して調整していきます。
また、以前のパッチノートでもご案内した通り、上記の事項について重要であると考え最優先に開発を進めていますが、新たな開発事項の規模が大きく、また既存システムの変更事項も多いため最大限の安定性を確保する必要があり、やむを得ず12月中旬頃のアップデートで実装となる予定です。
球団選択シグネチャーパックをはじめ、ポジション選択(FA)シグネチャーパック、(FA)シグネチャーパックなどから獲得する選手カードをさらに活用できるようになった分、様々なイベントとプレー報酬、イベントショップなど(FA)シグネチャーカードの獲得方法を拡大していきます。
また、プレミアムスカウト、高級スカウト合計進行報酬の変更も併せて準備中です。
■ その他(10月~12月のアップデート予定事項)
- 10月はLIVEアップデートとして実施され、バージョンアップデートは10月と11月を統合して11月中旬を目標に準備中です。
[10月のアップデート予定]
- 2025レギュラーシーズン決算イベントスカウトが始まります。参加するだけでも「球団選択シグネチャーパック」、「一般獲得HOFパック」などを獲得でき、追加でスターを使用すると最大で「球団選択ダブルシグネチャーパック」などを獲得できます。
- スキル改善:特定のポジションでのみ効果が発動するスキルは、該当ポジションの選手カードにのみ登場するようになります。
:キャッチャーのリード⇒捕手ポジションのカードにのみ登場
:ワンツーパンチ/グッドスタート/クオリティスタート/唯一無二/フロントラインエース(HOF)/信頼の先発(HOF)/ワークホース(HOF)⇒先発投手ポジションのカードにのみ登場
:必勝メンバー⇒中継ぎ投手ポジションのカードにのみ登場
:ダブルストッパー/ワンポイントリリーフ⇒中継ぎ/抑え投手ポジションのカードにのみ登場
:ライジングスター⇒先発/中継ぎ投手ポジションのカードにのみ登場
- ポストシーズンを記念して様々なイベント・キャンペーンが開催されます。
- 制作所に新たな制作システムが追加され、ラインナップの強化に役立つ様々なアイテムを製作できるようになります。(10月末)
- 一般獲得で獲得できるHOFカードが追加されます。(10月末)
- HOF一般獲得に2回目のアカウント限定特典が追加されます。(10月末)
[11月のアップデート予定]
- 11月のトレードイベントはシグネチャーカードで行われます。
- 2025オフシーズン投球イベントが始まります。参加すると「球団選択ダブルシグネチャーパック」、「特別獲得第1~2弾HOFパック」などを獲得できます。
- 新たな2025年のスペシャルカードは11月中旬に追加できるよう準備中です。
- LIVEマッチに新規プレイヤー専用リーグがオープンします。
- ランキング対戦リスト更新時のマッチング条件が前日の00:00基準に変更されます。1日のうちいつランキング対戦をプレーしてもマッチングへの影響が無くなります。
- シニアミッションに7段階目が追加されます。
- 潜在能力試合に難易度を追加予定です。
- ゲーム演出:外野のダイビングキャッチが改善され、リプレイ演出が追加されます。
- プレミアムスカウト、高級スカウト合計進行報酬が変更されます。(11月または12月)
[12月のアップデート予定]
- シグネチャーブラック、潜在能力追加拡張および6番目の潜在能力に関するアップデートが行われる予定です。
- 過去の年度のスペシャルカード追加は12月中旬のシグネチャーブラックアップデートとともに実施できるよう準備中です。
- お気に入り球団のシグネチャーカードを獲得できる選手獲得イベントを開催予定です。
- トレーニング成長再分配チケットの使用する際、前/後を選択できるようになります。
ご案内した内容は開発の進捗に応じて、詳細およびアップデート時点に変動が生じる場合がありますので、予めご了承ください。特に、中長期的な開発の方向性については、具体的な日程をご案内するのが難しい点をご容赦ください。
引き続き『MLB RIVALS』をよろしくお願いします。
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