안녕하세요. 더 스타라이트 기획팀장 박경태입니다.
오늘 첫번째 라이브 방송에 찾아와주신 분들께 다시 한번 감사의 말씀을 드립니다.
방송을 보지 못한 분들도 계실 것이라 오늘 방송에서 말씀드린 향후 개선 내용에 대해
다시 한번 정리하여 안내드리고자 두번째 개발자 노트를 작성하게 되었습니다.
혹시 시간 여유가 되신다면 아래 링크를 통해 개발자 라이브 방송을 다시 보실 수 있습니다.
[ 라이브 영상 다시 보기 ]
그럼 이제부터 9월 30일 예정된 주요 업데이트 내용을 상세히 설명드리겠습니다.

먼저, 수정&개선 항목부터 말씀드리겠습니다.
많은 분께서 불편함을 겪으셨던 검은 화면 발생 현상과 다양한 상황에서 캐릭터가 멈추는 현상에 대해서는 최우선 순위로 원인을 파악하였으며 업데이트 시 수정할 예정입니다.
전투력이 동기화되지 않는 현상이나 상점/창고 인벤토리에서 세공 옵션이 표시되지 않는 현상 등은 데이터 처리 로직을 점검하여 해당 현상들을 수정할 예정입니다.
그 외에도 소환권 재사용이나 자동 전투 활성화 유지 등에 대한 편의성을 개선할 예정입니다.
그리고 신규 기능도 추가될 예정인데요,
퀘스트 진행에 피로도가 높다는 여러 의견들을 확인하였으며 저희 역시 해당 내용에 크게 공감을 하였습니다.
이에 차주 9/30 정기점검 시 퀘스트 자동 진행 기능이 업데이트될 예정이며, 오프라인 모드 역시 빠르게 적용하기 위해 개발 중에 있습니다.
또한, PC 버전에서 보다 편안하게 퀘스트를 진행하실 수 있도록 퀘스트 스킵 단축키가 추가되며, 수동 컨트롤 시 빠른 타겟팅이 가능하도록 TAB 키를 이용해 주변에 있는 타겟 대상을 변경할 수 있는 기능을 추가하였습니다.
방송에서는 미처 말씀드리지 못한 수정/개선 내용들이 있는데요, 아래 내용들도 다음 정기점검에 함께 수정될 예정입니다.
-메인 메뉴, 채팅 창, 기억 저장 텔레포트 팝업 ESC키로 닫도록 적용
-아이템 강화 시 재료 강화석 선택 단계 UI 시인성 강화

다음으로 개선 사항에 대해 말씀드리겠습니다.
이번 업데이트는 캐릭터 성장의 부담을 줄이고 전투의 재미를 강화하는 데 중점을 두었습니다.
먼저, 전설 및 영웅 등급의 합성 실패 횟수를 각각 10회와 15회로 대폭 완화하여 상위 등급 아바타,탈것,정령,무기소울 획득의 부담을 줄였습니다.
이전에 이미 합성을 통해 획득 기준을 달성하신 분들은 데이터를 확인 후 소급하여 추가 횟수만큼 반영해 드릴 예정입니다. 다만 그 양이 많아 순차적으로 반영이 될 수 있어 향후 일정이 확정되면 공지사항 등을 통해 알려드릴 수 있도록 하겠습니다.
더불어, PVP에 대한 스트레스를 덜어드리고자 사망 시 복구 비용과 '폴른' 상태의 페널티를 완화할 예정입니다.
캐릭터 밸런스 측면에서는, 마검사, 검투사, 어쌔신 등 근거리 클래스의 기본 이동 속도를 상향하여 전투 접근성을 높였고, 스킬 사용 중 이동으로 시전을 캔슬할 수 있는 기능을 추가해 보다 전략적이고 유연한 컨트롤이 가능해질 것으로 예상됩니다.
콘텐츠 경험도 개선됩니다. 보스 공략 실패 시 보스의 체력이 더 이상 초기화되지 않고 참여 보상이 추가되어 협동의 가치를 높였으며, '영광의 섬'은 마지막 자기장을 축소하여 후반부의 긴장감을 더했습니다.
마지막으로, 파티 던전 입장 시 자동 준비 기능 적용, 모든 지역에 상위 포션 판매, 인벤토리 내 아이템의 세공 옵션 표시 등 유저 여러분의 피드백을 반영한 다양한 편의성 개선이 진행될 예정입니다.

마지막으로 밸런스에 대한 내용을 말씀드리겠습니다.
밸런스 조정은 노력에 대한 보상을 강화하여 파밍의 즐거움을 되살리는 데 집중했습니다.
먼저, 전설 등급 아바타, 탈것, 무기소울, 정령의 기본 능력치를 상향하여 어렵게 획득한 상위 소환물에 대한 가치를 높이고 영웅 등급의 탈것, 무기소울의 능력치를 상향하여 등급에 맞는 효율을 발휘하도록 개선할 예정입니다.
필드 사냥의 효율을 높이기 위해 일반 몬스터의 제작 재료 드랍률을 상향하고, 파티 던전, 월드 보스, 필드 보스 등 주요 콘텐츠의 보상을 전반적으로 강화했습니다. 이를 통해 희귀 등급 이상의 장비, 제작서, 그리고 '정원석 조각'을 이전보다 원활하게 획득하실 수 있을 것입니다.
더불어, 일일 의뢰 보상인 경험치와 골드를 최대 300%까지 상향하여 꾸준한 플레이가 확실한 성장으로 이어지도록 하였습니다.
오늘 첫 개발자 라이브 방송을 기념하여 쿠폰 2종을 선물로 드렸는데요,
방송을 보지 못하신 분들도 꼭 아래 쿠폰 사용하셔서 플레이에 도움이 되시길 바랍니다.
쿠폰명 | 보상 | 수량 |
DEVLIVE926 | 메린열매 아바타 11회 소환권 | 2 |
메린열매 정령 11회 소환권 | 4 | |
반짝이는 기사단의 상자 | 10 | |
장인의 주문서 상자 | 15 | |
모험가의 충전 모래 상자 | 5 | |
골드 | 1,000,000 |
쿠폰명 | 보상 | 수량 |
UPDATE930 | 메린열매 탈것 11회 소환권 | 2 |
메린열매 무기소울 11회 소환권 | 2 | |
인도자의 고급 무작위 상자 | 15 | |
세공석 | 10 | |
반짝이는 기사단의 상자 | 10 | |
골드 | 1,000,000 |
* 쿠폰 사용 기한 : ~9월 30일(화) 23:59까지
이 외에도 공식 커뮤니티 및 외부 커뮤니티, 오늘 방송 채팅을 통해 전달해 주신 의견들을 모두 면밀히 검토하여, 앞으로 더욱 발전된 모습으로 보답드리겠습니다.
많이 부족했던 첫 라이브였지만 앞으로도 개발자 노트 외에도 자주 여러분들과 소통할 수 있는 자리를 만들 수 있도록 노력하겠습니다.
감사합니다.