
안녕하세요. 더 스타라이트 기획실장 박경태입니다.
세 번째 개발자 라이브 방송에 보내주신 관심과 참여에 감사드립니다.
실시간으로 함께해 주신 분들 덕분에 더욱 의미 있는 시간을 보낼 수 있었습니다.
라이브 시청이 어려우셨던 시공 초월자님들께서도 방송 내용을 놓치지 않을 수 있도록,
전달해 드린 이야기를 개발자 노트로 정리해 안내해 드리니 참고 부탁드립니다.
실시간 라이브 시청이 어려우셨다면,
아래 다시보기 링크를 통해 방송 내용을 확인하실 수 있습니다.
이어서, 라이브 방송을 통해 안내드린 주요 내용에 대해 자세히 설명드리겠습니다.
[ 11월 방송 피드백 ]
먼저, 11월 개발자 라이브 방송을 통해 전달해 주신 의견에 대해 말씀드리겠습니다.
두 번째 라이브 방송 중 채팅을 통해 다양한 의견과 콘텐츠 이용 피로도와 성장 과정에서의 부담,
그리고 편의성 전반에 대한 개선 요청이 다수 확인되었습니다.
이에 11월 라이브 방송에서 접수된 주요 의견과,
각 항목에 대한 현재의 진행 상황을 함께 안내드리고자 합니다.

Q1. 작업장이 너무 많아요.
A1. 작업장은 시공 초월자님들께서 불편해하시는 것을 잘 알고 있기 때문에
저희도 큰 비중을 두고 있는 부분입니다.
하지만 혹시나 있을 수 있는 선량한 피해자가 있으면 안 되기 때문에
아주 적극적으로 진행하는 것에는 다소 부담이 있기는 합니다.
여러 조건을 통한 룰베이스 정립을 진행 중이었으며
지난 방송 이후 11월 28일부터 좀 더 강력한 제재 관리를 하고 있고
내부적으로 데이터를 통해 확인했을 때 상당수의 작업장 계정이 차단되었습니다.
앞서 말씀드린 룰베이스와 더불어 작업장들의 패턴을
AI를 통해 학습, 해당 문제 그룹을 판별하는 작업이 진행 중으로
조만간 적용할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다
Q2. 보스 시간 조절해주세요. 쉬는 시간이 없어요.
A2. 1월 중으로 출현 빈도를 낮춰 스케줄을 조정할 예정입니다.
빈도를 낮추는 만큼 보상 드랍율을 상향할 계획입니다.
Q3. 오프라인 모드 만들어주세요.
A3. 1월 말을 목표로 개발 진행 중이며 빠르게 개발자 노트를 통해 전달해 드리겠습니다.
Q4. 필드 사냥터 개선이 필요합니다. 던전에 비해 효율이 좋지 않아요.
A4. 필드 사냥의 경우, 단순히 드랍 효율을 올리기보다
필드 사냥터만의 특색을 가져갈 수 있는 콘텐츠를 위해 내부에서 논의 중에 있습니다.

Q5. 월드 거래소 도입해주세요.
A5. 서버 통합과 서버 이전 시스템을 먼저 진행 후
해당 시스템이 원활하게 돌아간 이후에 월드 거래소 도입 예정입니다.
Q6. 드랍율 좀 올려주세요. 재료가 너무 안나와서 제작을 할 수가 없어요
A6. 드랍율 상향을 진행할 예정이며,
이 밖에도 제작 및 상위 스킬북, 상위 장비를 제공하기 위한 접근 방식을 논의 중에 있습니다.
Q7. 파티던전 보상 개편이 필요해요.
A7. 1차적으로 파티 던전 고유 장비 도안 개수를 올린 상태이며,
추가로 보상 드랍율을 올릴 수 있는 부분을 검토해 보겠습니다.
Q8. 패키지 효율을 더 올려주세요
A8. 지난 방송에서도 말씀드린 것과 같이,
다이아와 아이템들의 각각의 고유 가치를 고려하여 패키지를 구성하고 있으며
시공 초월자님들의 의견을 반영하여 11월 26일부터 패키지의 효율을 상향 적용했으며,
되도록 좋은 효율의 상품들을 선택하실 수 있도록 점차 개선해 나가고 있습니다.

Q9. 푸시 보상 개선해주세요.
A9. 푸시 보상 또한 많은 분들이 요청을 주셨고,
12월 1일부터 기본 푸시 보상을 상향하여 지급하고 있습니다.
12월 22일부터는 론칭 100일을 기념하여 2주간 푸시 이벤트가 진행될 예정이고,
앞으로도 자주 이벤트를 통해 다양한 보상을 드릴 예정입니다.
Q10. 스킬칸이 부족해요 더 늘려주세요.
A10. 스킬 프리셋이 스킬 슬롯 확장 버전입니다.
타 게임과는 다르게 확장으로 사용할 수 있게
스킬 프리셋 변경 시 글로벌 타임을 의도적으로 넣지 않았습니다.
Q11. 전투력 하락 현상 수정해주세요.
A11.
전투력이 하락하는 현상에 대해서는 저희도 아주 심각한 이슈로 판단하고 있고
여러 문제사항들이 있지만 그 중에서도 가장 우선순위를 높게 두고 파악하고 있습니다.
확인 시 일시적인 경우가 많았고 상황도 여러가지라 조금 파악이 느려 죄송한 마음이며
저희가 사소하게 생각하지 않고 심각하게 다루고 있다는 점 말씀드리고 싶습니다.
다만 CS가 들어 오는 것 중 기간제 콜렉션 종료에 따른 하락 빈도가 많은데
1월 중 기간제 콜렉션 종료 UI를 추가할 예정입니다.
Q12. 복구 비용 줄여주세요.
A12. 앞서 11월 26일 업데이트부터 무료 복구 횟수를
기존 3회에서 10회로 상향하는 이벤트를 진행하고 있는데요,
많은 시공 초월자님들께서 원하고 계시기에
이벤트 이후에도 고정적으로 무료 복구 횟수를 10회로 적용하겠습니다.

Q13. 패시브 스킬북을 구하는게 너무 힘들어요
A13. 패시브 스킬북의 드랍율 상향이 예정되어 있으며,
앞서 드랍율 상향에 대해 말씀드린 내용과 동일하게
상위 스킬북 또한 접근 방식을 논의 중에 있습니다.
Q14. 각 캐릭터 상향 요청
A14. 12월 17일 1차 업데이트로 제작 스킬 상향을 통해 클래스 케어를 진행했습니다.
이후 계획은 클래스별로 스킬에 대한 능력치 조정,
선딜 후딜이 긴 모션을 짧게 만들고 스킬 동작도 변경하는 등
다양한 방법을 통해 순차적으로 개별 클래스 케어를 진행할 예정입니다.
첫 번째로 리뉴얼할 클래스는 로버이며
내용이 정해지는 대로 개발자 노트를 통해 공유 드리겠습니다.
Q15. 서버에 인원이 없어요 서버통합 해주세요
A15. 많은 시공 초월자님들께서 기다리시는 서버통합은 1월 말 ~ 2월 내 진행 예정입니다.
Q16. 클래스 체인지하고 싶어요
A16. 뒷 부분에서 소개 드리겠지만, 2월 내 도입 목표로 개발 진행 중입니다.

Q17. 영광의 섬 익명으로 입장할 수 있게 해주세요.
A17. 익명이 효용성이 있는지 또는 게임성을 가질 수 있을지 등 내부 논의를 거쳐
1월 업데이트에서 영광의 섬 익명 입장을 적용할 예정입니다.
그 밖에도 영광의 섬 관련 새로운 전투 룰 또는 방식에 대해서도 논의를 진행하고 있습니다.
Q18. 영웅,전설 장비에 최대MP10 같은 옵션 바꿔주세요. 희귀 고강해서 쓰는게 더 나을 정도에요.
A18. 영웅, 전설 등급에 맞게 장비, 아바타 탈것 등의 스탯을 교체하겠습니다.
빠르면 12월, 늦어도 1월 내 반영하겠습니다.
Q19. 연합 채팅창 만들어주세요.
A19. 연합 채팅은 연합 시스템 개발 선행이 필요한 부분으로 아직 계획에 없으나,
월드 던전 진행 상황을 보고 연합 시스템을 준비해 보겠습니다.
Q20. 서버 이전권은 언제 나오나요.
A20. 1월 말 ~ 2월 내에 서버 통합이 이뤄지고 나서 서버 이전을 하실 수 있도록 준비하고 있습니다.
[ 12월 24일 소환권 개선 사항 ]
항상 보내주시는 의견 하나하나를 소중히 검토하고 있으며,
시공 초월자님들께서 가장 필요로 하시는 부분부터 순차적으로 해결해 나가고자 합니다.
그중 바로 다음 주 12월 24일(수) 업데이트를 통해
선보일 수 있게 된 개선 사항들을 먼저 소개해 드립니다.

소환 시 발생하는 영웅 및 전설 등급의
교체 비용이 다소 부담스럽다는 시공 초월자님들의 의견을 적극 수렴하여,
교체 비용을 하향 조정하기로 결정했습니다.
오는 12월 24일 업데이트를 통해 확정 아바타, 탈것, 정령, 무기 소울의
교체 비용을 하향 조정하여 교체 과정에서의 부담을 완화할 예정입니다.
또한, 기존에 합성을 통해서만 획득할 수 있었던 일부 항목들을
교체 및 합성 실패 누적 보상에서도 획득하실 수 있도록 개선될 예정입니다.
비록 한 번에 모든 아쉬움을 해소해 드리기는 어렵겠지만,
이번 개선을 통해 확정 전 교체 과정이 조금이나마 완화되기를 기대합니다.
[ 100일 이벤트 소개 ]
더 스타라이트가 벌써 론칭 100일을 앞두고 있습니다.
론칭 100일 그리고 크리스마스를 맞아 풍성한 이벤트를 준비했습니다.

먼저 12월 17일 1주차 출석 이벤트에서는
아바타, 탈것, 정령, 무기정령 메린나무 11회 소환권 각 1개씩과 강화석, 세공석을 받으실 수 있고,
12월 24일 2주차 출석 이벤트에서는 고급~전설을 소환할 수 있는
수선화의 꽃잎 11회 소환권 각 1개씩을 받으실 수 있습니다.
그리고 100일을 기념한 14일 출석부가 추가되며
더 높은 효과의 경험치 주문서와 특별 제작된 소환권을 받으실 수 있습니다.
또한, 희귀~영웅 등급을 획득할 수 있는 소환권과
희귀 등급 7강 무기와 5강 방어구 등 바로 사용할 수 있는 장비들을 지급해 드립니다.
잠시 저희 더 스타라이트를 떠나 계셨던 시공 초월자님들이 다시 복귀하시기에 좋은 기회일 것 같고,
지금 플레이하고 계신 분들께서도 플레이에 사용하실 수 있고
아이템 수집에 사용 등 다양하게 활용하시면 좋을 것 같습니다.
또 100일 & 크리스마스 기념으로 특별한 이벤트 던전인 '축제의 설산'이 12월 24일부터 추가되는데요,
축제의 설산에서 몬스터를 사냥하면 얻을 수 있는 '얼어 붙은 별조각'을 통해
이벤트 아이템을 제작하실 수 있습니다.
먼저 희귀~전설까지 획득할 수 있는 100일의 아바타, 탈것, 무기소울, 정령 소환권을 제작하실 수 있고
영웅 확정인 '완성된 꽃 무기 소울 소환권'도 제작으로 획득하실 수 있습니다.
12월 24일에는 크리스마스를 기념하여
특별 제작된 아바타, 정령, 탈것 확정 소환권도 추가로 제작하여 획득하실 수 있으니,
이번 100일, 크리스마스 이벤트를 놓치지 말고 참여하셔서 꼭 모두 받아 가시길 바랍니다.
그리고 12월 24일부터 진행되는 미션을 통해 획득할 수 있는
'100일의 기억', '100일의 증표'를 수집하여
이벤트 기간 동안 캐릭터의 능력치를 상향시킬 수 있습니다.
마지막으로 12월 22일부터 2주간 100일을 기념한 푸시 보상 이벤트도 진행될 예정입니다.
기본적으로 매일 오후 7시에 푸시 보상을 드리고 있는데,
100일 기념 푸시 이벤트는 오후 8시 30분에 추가 지급되며
많은 소환권과 골드, 그리고 성장과 제작에 도움이 되는 풍성한 보상들을 받으실 수 있도록 할 예정입니다.
[ 26년 상반기 로드맵 ]
이어서 앞으로의 개발 방향을 보다 명확하게 전달드리기 위해,
2026년 상반기 업데이트 로드맵을 준비했습니다.
현재 개발 중이거나 도입을 목표로 검토 중인 주요 항목을 중심으로 안내드리겠습니다.

1. 아이템 수집 개선
: 아이템 수집 달성이 불편하셨던 부분을 개선하기 위하여
일괄 등록, 일괄 구매 시스템을 준비하고 있습니다.
일괄 등록은 보유하고 있는 수집 아이템을 한 번에 등록시킬 수 있는 시스템이며,
일괄 구매는 등록에 필요한 아이템을 거래소에 원클릭으로 구매할 수 있는 시스템입니다.
2. 아스터 기능 개선
: 편의성으로는 장착한 아스터의 능력치 시인성 강화, 아스터 잠금 기능,
아스터 방향을 설정할 수 있는 필터 기능, 모두 해제 기능 등이 추가됩니다.
그리고 희귀 등급 이상부터 새로운 능력치를 가지는 아스터가 추가 되며,
전설 등급의 경우 2세트 효과가 추가 됩니다.
3. 아이템 획득처 개선
: 아이템 획득처에 몬스터의 레벨과 월드명이 표기될 예정입니다.
4. 창고 시스템 개선
: 앞선 라이브 방송에서 말씀드린 것처럼 일괄 찾기, 일괄 보관, 일괄 해제 기능이 추가될 예정입니다.
5. 일일 의뢰 리뉴얼
: 고정 보상에 업적 주화가 추가될 예정입니다.
6. 강화 실패 보상 시스템
: 강화 실패 시 해당 장비 분해로 획득할 수 있는 보상 시스템이 추가 될 예정입니다.
7. 아바타/탈것/정령/무기소울 교체 개선
: 확정 시 교체를 통해 이전에 등장한 결과물 중
선택 확정을 할 수 있는 시스템이 추가 될 예정입니다.
8. 자동 스케줄 시스템 2차
: 선택한 필드에서 설정한 시간에 맞춰 자동 사냥을 돌릴 수 있는 시스템이 추가 될 예정입니다.
9.오프라인 사냥 모드
: 게임을 종료해도 캐릭터가 사냥터에서 자동으로 몬스터를 사냥하며
경험치와 아이템을 얻는 시스템이 추가 될 예정입니다.
10. 길드 파티 시스템
: 총 10개의 부대 파티로 이뤄진 길드 파티 시스템이 추가 될 예정입니다.
11. 서버 통합
: 많은 시공 초월자 분들이 의견을 주셨던 서버 통합이 진행됩니다.
어느 서버를 통합할지, 어떠한 월드 군으로 묶을지는
서버 통합 이후에도 불편함 없는 게임 진행과 재미를 위하여 많은 논의를 하고 있습니다.
12. 아바타/정령 신화 등급 추가
: 신화 아바타 1종 추가, 신화 정령 1종이 추가 됩니다.
다만 내부적으로도 많은 논의를 진행하고 있어 변경될 수 있으며,
변경 사항이 있다면 빠르게 개발자 노트를 통해 안내해 드리겠습니다.

1. 클래스 체인지 시스템
: 클래스 체인지는 해당 클래스에 맞는 아바타, 무기소울, 장비, 스킬 등을 종합적으로 변경하여
자유롭게 클래스를 변경할 수 있는 시스템입니다.
평소 경험해 보고 싶었던 클래스를 해당 기회에 플레이해 보시면 좋을 것 같습니다.
2. 신규 캐릭터 란스 추가
: 새로운 영웅 란스가 시공에 합류합니다.
란스는 기사, 전사 클래스로 분류되며,
기사 클래스는 한손 검과 방패를 사용하여 빠르게 연속 공격을 하거나
상태 이상 효과를 부여할 수 있습니다.
또한 신성 스킬을 사용하여 아군을 보호할 수 있는 근거리 탱커 포지션입니다.
전사 클래스는 대검을 사용하여 묵직한 공격을 하는 근거리 클래스로
특성으로는 공격 적중 시 분노 자원을 모아 보다 더 강력한 스킬을 사용할 수 있습니다.
3. 신규 스페셜 장비 추가
: 기존 스페셜 장비인 꽃, 아스포델, 견장처럼 장착할 수 있는
스페셜 장비 2종(휘장, 비전서)을 추가할 예정입니다.
4. 길드 창고 거래소 분배
: 길드 창고로 획득한 전리품을 거래소에 등록 및 판매를 통하여
길드원들에게 다이아를 분배할 수 있는 시스템이 추가 됩니다.
5. 신규 성장 시스템
: 신규 성장 콘텐츠인 결속(가제)이 추가될 예정입니다.
개발이 완료되는 대로 빠르게 개발자 노트를 통해 안내해 드리겠습니다.
6. 월드 공성전
: 각 서버의 자존심을 건 대규모 전쟁 콘텐츠인 월드 공성전을 준비하고 있습니다.
3지역 왕국의 심장 대륙 마을인 '크라운 시티'의 12시에 있는 성이 월드 공성전 맵으로 사용됩니다.
7. 월드 거래소
: 다른 서버 이용자들과도 아이템을 거래할 수 있는 월드 거래소를 추가 예정에 있습니다.
기존 서버 거래소를 월드 거래소로 개편할지, 신규 월드 거래소를 추가할지는 내부 검토중에 있습니다.
8. 서버 이전 시스템
: 1월 중에 진행하는 서버 통합이 끝나면 다음 스텝으로 서버 이전 시스템을 지원하려고 합니다.
서버 이전을 통해 캐릭터 정보가 그대로 옮겨지며 새로운 서버에서 모험을 이어가실 수 있습니다.

1. 신규 지역 레드사막
: 2분기 내에 신규 지역인 '레드 사막'을 선보이기 위하여 준비하고 있습니다.
새로운 보스, 몬스터, 모험 지역이 추가 되며 해당 지역에 맞춘
추가 부위 장비 시스템을 선보일 예정입니다.
2. 신규 길드 던전
: 2분기 중으로 새로운 신규 길드 던전 1종을 준비하고 있습니다.
새로운 던전 보스와 함께 색다른 레이드 방식을 기대해 주세요.
3. 신규 성장 시스템
: 아티팩트(가제) 시스템은 여러 가지 유물을 활성화 시켜
캐릭터의 성장과 다양한 스킬 능력치 등을 조합하여
새로운 전투의 재미를 느낄 수 있도록 고려중에 있습니다.
4. 강화 파괴 방지 시스템
: 영웅과 전설과 같은 높은 등급 장비 보전을 위하여 강화 파괴 방지 시스템을 준비하고 있습니다.
5. 신규 캐릭터 로즈 추가
: 새로운 여성 캐릭터가 시공에 합류하기 위하여 개발진에서 많은 준비를 하고 있습니다.
잠깐 설명을 드리자면 해적 클래스이며, 총과 검을 사용하는 캐릭터입니다.
또 로드맵 이미지에는 미처 넣지 못하였지만,
투사의 전당 3층, 별의 낙원 4 ~ 5층 추가 및 월드 던전 신규 보스까지 준비중이며
정확한 일정은 내부적으로 논의를 진행하고 있습니다.
[ 라이브 Q & A ]
실시간 라이브를 통해 시공 초월자님들의 다양한 질문에 직접 답해드리는 시간을 가졌는데요.
방송 중 진행된 주요 Q&A 내용을 놓치신 분들이 없도록 아래와 같이 핵심 내용을 정리해 드립니다.
Q1. 로드맵 1분기에 있던 스페셜 장비가 어떤건가요?
A1. 전용 칸에 장착 가능한 아스포델, 견장, 꽃이 스페셜 장비입니다.
새로운 스탯을 얻을 수 있는 특별한 스페셜 장비인 휘장과 비전서가 1분기에 추가될 예정입니다.
Q2. 드랍율 조정하셨나요?
A2. 별도로 드랍율을 조정하지 않았습니다.
다만 각종 아이템의 드랍율에 대해 아쉬움을 느끼시는 점을 충분히 이해하기에,
드랍율 개선을 위해 다양한 방면에서 논의하고 있습니다.
Q3. 창술사는 왜 밸런스 패치에 포함되지 않았나요?
A3. 금일 업데이트한 밸런스 패치의 경우, 제작 스킬 위주의 상향이 진행되었습니다.
또한, 앞서 로드맵을 통해 말씀드렸던 내용처럼 모든 클래스에 대해 개선 예정입니다.
시공 초월자님들께서 보내주시는 의견을 반영하여,
가장 첫 번째 개선이 진행되는 로버 이후로는 투표를 통해서 우선 순위를 조정하겠습니다.
Q4. 세공 시스템의 옵션 변경 방식에 대한 개선 건의
A4. 현재 세공 시스템은 옵션도 많고, 완전히 랜덤 부여되는 방식입니다.
이를 개선하기 위해 내부 검토 중입니다.
기존의 세공 옵션을 저장한 후
변경한 세공 옵션과 비교하여 선택하는 방식으로 개선 방향을 잡고 있습니다.
Q5. 전체 프리셋 변경 UI 추가를 건의드립니다. 현재 장비와 아스터를 개별적으로 변경하는 방식이 불편합니다.
A5. UI/UX의 경우 꾸준히 보내주시는 의견을 살펴보고 있습니다.
장비, 아스터 뿐만 아니라 전반적으로 개선 예정입니다.
Q6. 클래스 변경권 출시 시, 보유한 아바타, 무기소울, 장비는 어떻게 되나요?
A6. 클래스 변경 시 보유한 아바타, 무기소울, 장비 등 모두 변경한 클래스에 맞게 변경되며,
커스터마이징 또한 새롭게 하실 수 있도록 개발 중입니다.
Q7. 길드 던전 일정이 주말로 고정된 이유에 대한 문의 및 일정 조정 건의
A7. 현재 길드 던전은 주말 진행을 기본으로 설정되어 있습니다.
다만, 시공 초월자님들의 실질적인 참여 현황을 면밀히 살펴본 후
주말 진행으로 인해 길드원 간 일정 조율이나 참여에 어려움이 크다고 판단되는 경우,
내부적으로 논의하여 개선하겠습니다.
Q8. 길드 던전이 어떻게 구성되어 있나요?
A8. 길드 던전은 최대 50인이 동시에 입장하여 공략하는 대규모 콘텐츠로 설계되었습니다.
단순히 보스를 처치하는 방식이 아닌,
첫 번째 스테이지에서는 몰려오는 몬스터를 저지하며 마석을 파괴하거나
양측의 중간 보스를 먼저 처치해야지만 최종 보스를 처치할 수 있는 등
전략적인 레이드 형태로 구성되어 있습니다.
또 많은 시공 초월자님들께서 스킬북 제작 난이도에 대해 건의해주셨기에
스킬북 제작에 필요한 잉크 등의 주요 재료 아이템을
원활하게 획득하실 수 있도록 보상을 구성하였습니다.
새롭게 선보이는 길드 던전을 체험하고,
다양한 피드백을 보내주시면 적극 검토하겠습니다.
Q9. 도전 주화 교환 아이템 구매 횟수 제한 해제 또는 재구매 시간 조정을 건의드립니다.
A9. 도전 주화의 활용도와 보상 체계에 대해서도 내부 논의 중입니다.
시공 초월자님들께 만족을 드릴 수 있도록 보상 개편을 검토하고 있으며,
구체적인 내용이 확정되는 대로 개발자 노트를 통해 빠르게 안내해 드리겠습니다.
세 번째 개발자 라이브 방송을 시청해주신 모든 분께 감사의 말씀을 전하며,
시공 초월자님들을 위한 특별한 보상을 준비했습니다.
두 번째 라이브 방송에서 보내주신 시공 초월자님들의 의견을 반영하여,
이번 라이브 방송의 특별 보상은 편의성을 높이기 위해
기존의 쿠폰 지급 방식 대신 우편 보상으로 즉시 지급되었습니다.
혹시 라이브를 시청하지 못하신 분들께서도 게임 접속 후 우편함에서 선물을 수령하시어 플레이에 도움이 되시길 바랍니다.
[우편 보상]
* 우편 보상은 35레벨 이상 캐릭터에게만 지급됩니다.
🎁 기획 실장의 선물
보상 | 수량 | ||
메린나무 무기소울 11회 소환권 | 2 | ||
메린나무 정령 11회 소환권 | 3 | ||
장인의 세공석 상자 | 10 | ||
🎁 사업부장의 선물
보상 | 수량 | ||
메린나무 아바타 11회 소환권 | 2 | ||
메린나무 탈것 11회 소환권 | 2 | ||
마이어소티스 정수 | 1,000 | ||
🎁 대표님의 선물
보상 | 수량 | ||
태양의 소환 상자 | 2 | ||
선택받은 완전한 소환 상자 | 2 | ||
전투의 인도 (고급) | 15 | ||
전투의 인도 (희귀) | 10 | ||
전투의 인도 (영웅) | 5 | ||
골드 | 1,000,000 | ||
🎁 정인호가 쏜다!
보상 | 수량 | ||
메린나무 아스터 11회 소환권 | 1 | ||
메린열매 아스터 11회 소환권 | 2 | ||
골드 | 1,000,000 | ||
🎁 정인호가 쏜다! 2
보상 | 수량 | ||
구원자의 아스포델 운명 상자 | 3 | ||
구원자의 견장 운명 상자 | 3 | ||
구원자의 깃털 운명 상자 | 3 | ||
[✨ 대표님의 특별 선물 ✨]
보상 | 수량 | ||
완성된 꽃 아바타 클래스 확정 소환권 | 1 | ||
지혜의 마법 잉크 (희귀) | 5 | ||
지혜의 마법 잉크 (영웅) | 3 | ||
지식의 양피지 (희귀) | 3 | ||
지식의 양피지 (영웅) | 2 | ||
수선화 꽃잎 아바타 11회 소환권 | 3 | ||
[ 대표님의 마지막 선물! ]
보상 | 수량 | ||
메린나무 아바타 11회 소환권 | 10 | ||
메린나무 무기소울 11회 소환권 | 10 | ||
메린나무 탈것 11회 소환권 | 10 | ||
메린나무 정령 11회 소환권 | 10 | ||
* 수령 가능 기한 : ~12월 18일(목) 오후 12:59까지
추워진 날씨만큼이나 바쁜 시기이지만,
이번에 전해드린 소식이 시공 초월자님께 작은 온기가 되었기를 바랍니다.
앞으로도 의견 하나하나에 귀 기울이며 함께 만들어가는 더 스타라이트가 되겠습니다.
감사합니다.