* 확률은 반올림하여 표시되며, 이에 따라 표기된 확률의 합계가 100%와 다를 수 있습니다.
실제 확률의 합계는 100%로 적용됩니다.
* 첫 번째 부가 옵션 슬롯 감정 시 아래의 기본 확률이 적용됩니다.
* 2개 이상의 부가 옵션 슬롯을 동시에 감정할 경우, 앞선 슬롯에 부여된 옵션과 동일한 카테고리는
이후 슬롯의 획득 대상에서 제외됩니다.
* 제외된 카테고리의 확률은 0%로 적용되며, 나머지 획득 가능한 옵션은
기존 확률의 비율을 유지한 채 전체 합계가 100%가 되도록 재산정됩니다.
* 위 규칙은 각 슬롯에 순차적으로 적용됩니다.
EX) 첫 번째 슬롯에 치명타 옵션이 부여된 경우, 두 번째 슬롯에서는 치명타 카테고리의 모든 옵션이
획득 대상에서 제외됩니다.
이후 나머지 옵션의 기존 확률 비율을 기준으로 전체 확률을 100%로 재산정하여 결과가 결정됩니다.
EX) 첫 번째 슬롯에 치명타 옵션 부여 시, 두 번째 슬롯은 치명타 옵션을 제외한 7개의 옵션 카테고리만 등장,
각각의 옵션 카테고리 확률은 14.29%로 설정되어 결과가 결정됩니다.
* 아이템 재감정 시에도 동일한 규칙이 적용됩니다.
* 아이템 재감정 시 자물쇠를 사용하였다면 잠금 설정한 옵션과 동일한 카테고리는 획득 대상에서 제외되며,
나머지 획득 가능한 옵션은 기존 확률의 비율을 유지한 채 전체 합계가 100%가 되도록 재산정됩니다.
◈ 세부 확률 (무기 - 고급 등급)
분류 | 카테고리 | 감정 옵션 등급 | 세부 수치 | 감정 확률 | 합산 확률 |
무기 | 물리 공격력 | 일반 | 20 | 6.2500% | 12.5000% |
고급 | 30 | 5.3750% | |||
희귀 | 50 | 0.6250% | |||
영웅 | 80 | 0.2500% | |||
마법 공격력 | 일반 | 20 | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 30 | 5.3750% | |||
희귀 | 50 | 0.6250% | |||
영웅 | 80 | 0.2500% | |||
명중 | 일반 | 50 | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 75 | 5.3750% | |||
희귀 | 125 | 0.6250% | |||
영웅 | 200 | 0.2500% | |||
치명타 | 일반 | 50 | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 75 | 5.3750% | |||
희귀 | 125 | 0.6250% | |||
영웅 | 200 | 0.2500% | |||
치명타(%) | 일반 | 0.75% | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 1.12% | 5.3750% | |||
희귀 | 1.87% | 0.6250% | |||
영웅 | 3.00% | 0.2500% | |||
치명타 피해(%) | 일반 | 0.75% | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 1.12% | 5.3750% | |||
희귀 | 1.87% | 0.6250% | |||
영웅 | 3.00% | 0.2500% | |||
물리 저항 관통 (%) | 일반 | 0.75% | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 1.12% | 5.3750% | |||
희귀 | 1.87% | 0.6250% | |||
영웅 | 3.00% | 0.2500% | |||
마법 저항 관통 (%) | 일반 | 0.75% | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 1.12% | 5.3750% | |||
희귀 | 1.87% | 0.6250% | |||
영웅 | 3.00% | 0.2500% | |||
합계 | 100.0000% | 100.0000% | |||
◈ 세부 확률 (무기 - 희귀 등급)
분류 | 카테고리 | 감정 옵션 등급 | 세부 수치 | 감정 확률 | 합산 확률 |
무기 | 물리 공격력 | 일반 | 40 | 6.2500% | 12.5000% |
고급 | 60 | 5.3750% | |||
희귀 | 100 | 0.6250% | |||
영웅 | 160 | 0.2500% | |||
마법 공격력 | 일반 | 40 | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 60 | 5.3750% | |||
희귀 | 100 | 0.6250% | |||
영웅 | 160 | 0.2500% | |||
명중 | 일반 | 60 | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 90 | 5.3750% | |||
희귀 | 150 | 0.6250% | |||
영웅 | 240 | 0.2500% | |||
치명타 | 일반 | 60 | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 90 | 5.3750% | |||
희귀 | 150 | 0.6250% | |||
영웅 | 240 | 0.2500% | |||
치명타(%) | 일반 | 0.90% | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 1.35% | 5.3750% | |||
희귀 | 2.25% | 0.6250% | |||
영웅 | 3.60% | 0.2500% | |||
치명타 피해(%) | 일반 | 0.90% | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 1.35% | 5.3750% | |||
희귀 | 2.25% | 0.6250% | |||
영웅 | 3.60% | 0.2500% | |||
물리 저항 관통 (%) | 일반 | 0.90% | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 1.35% | 5.3750% | |||
희귀 | 2.25% | 0.6250% | |||
영웅 | 3.60% | 0.2500% | |||
마법 저항 관통 (%) | 일반 | 0.90% | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 1.35% | 5.3750% | |||
희귀 | 2.25% | 0.6250% | |||
영웅 | 3.60% | 0.2500% | |||
합계 | 100.0000% | 100.0000% | |||
◈ 세부 확률 (무기 - 영웅 등급)
분류 | 카테고리 | 감정 옵션 등급 | 세부 수치 | 감정 확률 | 합산 확률 |
무기 | 물리 공격력 | 일반 | 75 | 6.2500% | 12.5000% |
고급 | 112 | 5.3750% | |||
희귀 | 187 | 0.6250% | |||
영웅 | 300 | 0.2500% | |||
마법 공격력 | 일반 | 75 | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 112 | 5.3750% | |||
희귀 | 187 | 0.6250% | |||
영웅 | 300 | 0.2500% | |||
명중 | 일반 | 70 | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 105 | 5.3750% | |||
희귀 | 175 | 0.6250% | |||
영웅 | 280 | 0.2500% | |||
치명타 | 일반 | 70 | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 105 | 5.3750% | |||
희귀 | 175 | 0.6250% | |||
영웅 | 280 | 0.2500% | |||
치명타(%) | 일반 | 1.08% | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 1.62% | 5.3750% | |||
희귀 | 2.70% | 0.6250% | |||
영웅 | 4.32% | 0.2500% | |||
치명타 피해(%) | 일반 | 1.08% | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 1.62% | 5.3750% | |||
희귀 | 2.70% | 0.6250% | |||
영웅 | 4.32% | 0.2500% | |||
물리 저항 관통 (%) | 일반 | 1.08% | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 1.62% | 5.3750% | |||
희귀 | 2.70% | 0.6250% | |||
영웅 | 4.32% | 0.2500% | |||
마법 저항 관통 (%) | 일반 | 1.08% | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 1.62% | 5.3750% | |||
희귀 | 2.70% | 0.6250% | |||
영웅 | 4.32% | 0.2500% | |||
합계 | 100.0000% | 100.0000% | |||
◈ 세부 확률 (무기 - 전설 등급)
분류 | 카테고리 | 감정 옵션 등급 | 세부 수치 | 감정 확률 | 합산 확률 |
무기 | 물리 공격력 | 일반 | 140 | 6.2500% | 12.5000% |
고급 | 210 | 5.3750% | |||
희귀 | 350 | 0.6250% | |||
영웅 | 560 | 0.2500% | |||
마법 공격력 | 일반 | 140 | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 210 | 5.3750% | |||
희귀 | 350 | 0.6250% | |||
영웅 | 560 | 0.2500% | |||
명중 | 일반 | 80 | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 120 | 5.3750% | |||
희귀 | 200 | 0.6250% | |||
영웅 | 320 | 0.2500% | |||
치명타 | 일반 | 80 | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 120 | 5.3750% | |||
희귀 | 200 | 0.6250% | |||
영웅 | 320 | 0.2500% | |||
치명타(%) | 일반 | 1.29% | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 1.93% | 5.3750% | |||
희귀 | 3.22% | 0.6250% | |||
영웅 | 5.16% | 0.2500% | |||
치명타 피해(%) | 일반 | 1.29% | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 1.93% | 5.3750% | |||
희귀 | 3.22% | 0.6250% | |||
영웅 | 5.16% | 0.2500% | |||
물리 저항 관통 (%) | 일반 | 1.29% | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 1.93% | 5.3750% | |||
희귀 | 3.22% | 0.6250% | |||
영웅 | 5.16% | 0.2500% | |||
마법 저항 관통 (%) | 일반 | 1.29% | 6.2500% | 12.5000% | |
고급 | 1.93% | 5.3750% | |||
희귀 | 3.22% | 0.6250% | |||
영웅 | 5.16% | 0.2500% | |||
합계 | 100.0000% | 100.0000% | |||