Skip to Content

R.O.H.A.N.2

R.O.H.A.N.2

職業技能資訊:鄲


 

 職業技能資訊:鄲

 

  ▹ 刺客

    - 主動技能

技能名稱階級等級技能說明冷卻時間
幻朧刺殺一般1瞬間移動到對象旁邊造成120%的物理傷害8
2瞬間移動到對象旁邊造成125%的物理傷害8
3瞬間移動到對象旁邊造成130%的物理傷害8
4瞬間移動到對象旁邊造成135%的物理傷害8
5瞬間移動到對象旁邊造成140%的物理傷害8
高級1瞬間移動到對象旁邊造成148%的物理傷害8
2瞬間移動到對象旁邊造成156%的物理傷害8
3瞬間移動到對象旁邊造成164%的物理傷害8
4瞬間移動到對象旁邊造成172%的物理傷害8
5瞬間移動到對象旁邊造成180%的物理傷害8
沉默一般1向對象造成2次84%的物理傷害,並以10%的機率使對象沉默2秒17
2向對象造成2次87%的物理傷害,並以12%的機率使對象沉默2.2秒17
3向對象造成2次90%的物理傷害,並以14%的機率使對象沉默2.4秒17
4向對象造成2次94%的物理傷害,並以16%的機率使對象沉默2.6秒17
5向對象造成2次98%的物理傷害,並以18%的機率使對象沉默2.8秒17
高級1向對象造成2次103%的物理傷害,並以20%的機率使對象沉默3秒17
2向對象造成2次109%的物理傷害,並以23%的機率使對象沉默3.2秒17
3向對象造成2次115%的物理傷害,並以26%的機率使對象沉默3.4秒17
4向對象造成2次121%的物理傷害,並以29%的機率使對象沉默3.6秒17
5向對象造成2次127%的物理傷害,並以32%的機率使對象沉默4秒17
幽冥一擊一般1在空中砍殺對象造成145%的物理傷害15
2在空中砍殺對象造成151%的物理傷害15
3在空中砍殺對象造成157%的物理傷害15
4在空中砍殺對象造成163%的物理傷害15
5在空中砍殺對象造成169%的物理傷害15
高級1在空中砍殺對象造成178%的物理傷害15
2在空中砍殺對象造成187%的物理傷害15
3在空中砍殺對象造成197%的物理傷害15
4在空中砍殺對象造成207%的物理傷害15
5在空中砍殺對象造成217%的物理傷害15
手裡劍一般1向對象投擲2次武器後各造成84%的物理傷害14
2向對象投擲2次武器後各造成87%的物理傷害14
3向對象投擲2次武器後各造成90%的物理傷害14
4向對象投擲2次武器後各造成94%的物理傷害14
5向對象投擲2次武器後各造成98%的物理傷害14
高級1向對象投擲2次武器後各造成103%的物理傷害,
被擊中的對象在3秒內移動速度減少50%
14
2向對象投擲2次武器後各造成109%的物理傷害,
被擊中的對象在3秒內移動速度減少55%
14
3向對象投擲2次武器後各造成115%的物理傷害,
被擊中的對象在3秒內移動速度減少60%
14
4向對象投擲2次武器後各造成121%的物理傷害,
被擊中的對象在3秒內移動速度減少65%
14
5向對象投擲2次武器後各造成127%的物理傷害,
被擊中的對象在3秒內移動速度減少70%
14
隱身高級1隱身3秒,移動速度減少20%20
2隱身3秒,移動速度減少15%20
3隱身3秒,移動速度減少10%20
4隱身3秒,移動速度減少5%20
5隱身3秒,移動速度增加5%20
稀有1隱身3秒,戰鬥中也可隱身,
移動速度增加10%、技能冷卻時間減少5%
20
2隱身3秒,戰鬥中也可隱身,
移動速度增加12%、技能冷卻時間減少6%
20
3隱身3秒,戰鬥中也可隱身,
移動速度增加14%、技能冷卻時間減少7%
20
4隱身3秒,戰鬥中也可隱身,
移動速度增加16%、技能冷卻時間減少8%
20
5隱身3秒,戰鬥中也可隱身,
移動速度增加20%、技能冷卻時間減少10%
20

 

    - 被動技能

技能名稱

階級

等級

技能說明

背刺

一般

1在隱身狀態下首次攻擊時,暴擊率增加100%並造成110%的物理暴擊傷害
2在隱身狀態下首次攻擊時,暴擊率增加100%並造成120%的物理暴擊傷害
3在隱身狀態下首次攻擊時,暴擊率增加100%並造成130%的物理暴擊傷害
4在隱身狀態下首次攻擊時,暴擊率增加100%並造成140%的物理暴擊傷害
5在隱身狀態下首次攻擊時,暴擊率增加100%並造成150%的物理暴擊傷害

高級

1在隱身狀態下首次攻擊時,暴擊率增加100%並造成200%的物理暴擊傷害
2在隱身狀態下首次攻擊時,暴擊率增加100%並造成210%的物理暴擊傷害
3在隱身狀態下首次攻擊時,暴擊率增加100%並造成220%的物理暴擊傷害
4在隱身狀態下首次攻擊時,暴擊率增加100%並造成230%的物理暴擊傷害
5在隱身狀態下首次攻擊時,暴擊率增加100%並造成250%的物理暴擊傷害
幽冥爆發

一般

1

幽冥一擊的暴擊率增加20%

2

幽冥一擊的暴擊率增加25%

3

幽冥一擊的暴擊率增加30%

4

幽冥一擊的暴擊率增加35%

5

幽冥一擊的暴擊率增加40%

高級

1

幽冥一擊的暴擊率增加50%

2

幽冥一擊的暴擊率增加60%

3

幽冥一擊的暴擊率增加70%

4

幽冥一擊的暴擊率增加80%

5

幽冥一擊的暴擊率增加100%

毒刃

一般

1普通攻擊時以20%的機率使對象中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害
2普通攻擊時以20%的機率使對象中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力21%的傷害
3普通攻擊時以20%的機率使對象中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力22%的傷害
4普通攻擊時以20%的機率使對象中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力23%的傷害
5普通攻擊時以20%的機率使對象中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力24%的傷害

高級

1普通攻擊時以30%的機率使對象中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力25%的傷害
2普通攻擊時以30%的機率使對象中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力26%的傷害
3普通攻擊時以30%的機率使對象中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力27%的傷害
4普通攻擊時以30%的機率使對象中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力28%的傷害
5普通攻擊時以30%的機率使對象中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害
劇毒襲擊

一般

1

向中毒對象造成的傷害增加10%

2

向中毒對象造成的傷害增加11%

3

向中毒對象造成的傷害增加12%

4

向中毒對象造成的傷害增加13%

5

向中毒對象造成的傷害增加15%

高級

1

向中毒對象造成的傷害增加20%

2

向中毒對象造成的傷害增加22%

3

向中毒對象造成的傷害增加24%

4

向中毒對象造成的傷害增加26%

5

向中毒對象造成的傷害增加30%

殺意

高級

1物理暴擊率增加5%
2物理暴擊率增加5.5%
3物理暴擊率增加6%
4物理暴擊率增加6.5%
5物理暴擊率增加7%

稀有

1物理暴擊率增加10%
2物理暴擊率增加11%
3物理暴擊率增加12%
4物理暴擊率增加13%
5物理暴擊率增加15%

 

 

  ▹ 鬼忍

    - 主動技能

技能名稱階級等級技能說明冷卻時間
鬼手之觸稀有1向對象造成175%的物理傷害,將恢復造成傷害10%的生命力18
2向對象造成185%的物理傷害,將恢復造成傷害12%的生命力18
3向對象造成195%的物理傷害,將恢復造成傷害14%的生命力18
4向對象造成205%的物理傷害,將恢復造成傷害16%的生命力18
5向對象造成215%的物理傷害,將恢復造成傷害18%的生命力18
古代1向對象造成231%的物理傷害,將恢復造成傷害20%的生命力15
2向對象造成247%的物理傷害,將恢復造成傷害20%的生命力15
3向對象造成263%的物理傷害,將恢復造成傷害20%的生命力15
4向對象造成280%的物理傷害,將恢復造成傷害20%的生命力15
5向對象造成297%的物理傷害,將恢復造成傷害20%的生命力15
傳說
(擴展)
1向對象造成316%的物理傷害,將恢復造成傷害20%的生命力,
並以40%的機率使對象暈眩2秒
15
2向對象造成335%的物理傷害,將恢復造成傷害20%的生命力,
並以45%的機率使對象暈眩2秒
15
3向對象造成354%的物理傷害,將恢復造成傷害20%的生命力,
並以50%的機率使對象暈眩2秒
15
4向對象造成373%的物理傷害,將恢復造成傷害20%的生命力,
並以55%的機率使對象暈眩2秒
15
5向對象造成392%的物理傷害,將恢復造成傷害20%的生命力,
並以60%的機率使對象暈眩2秒
15
混亂之霧稀有1使用煙霧彈向周圍的3個敵人造成159%的物理傷害,
並在3秒內物理命中減少500
20
2使用煙霧彈向周圍的3個敵人造成167%的物理傷害,
並在3秒內物理命中減少500
20
3使用煙霧彈向周圍的3個敵人造成178%的物理傷害,
並在3秒內物理命中減少500
20
4使用煙霧彈向周圍的3個敵人造成189%的物理傷害,
並在3秒內物理命中減少500
20
5使用煙霧彈向周圍的3個敵人造成200%的物理傷害,
並在3秒內物理命中減少500
20
古代1使用煙霧彈向周圍的3個敵人造成216%的物理傷害,
並在3秒內物理命中減少500、魔法命中減少500
20
2使用煙霧彈向周圍的3個敵人造成234%的物理傷害,
並在3秒內物理命中減少600、魔法命中減少600
20
3使用煙霧彈向周圍的3個敵人造成252%的物理傷害,
並在3秒內物理命中減少650、魔法命中減少650
20
4使用煙霧彈向周圍的3個敵人造成270%的物理傷害,
並在3秒內物理命中減少700、魔法命中減少700
20
5使用煙霧彈向周圍的3個敵人造成288%的物理傷害,
並在3秒內物理命中減少800、魔法命中減少800
20
傳說
(擴展)
1使用煙霧彈向周圍的7個敵人造成306%的物理傷害,5秒內物理、魔法命中減少800、暴擊率減少20%18
2使用煙霧彈向周圍的7個敵人造成324%的物理傷害,5秒內物理、魔法命中減少800、暴擊率減少25%18
3使用煙霧彈向周圍的7個敵人造成342%的物理傷害,5秒內物理、魔法命中減少800、暴擊率減少30%18
4使用煙霧彈向周圍的7個敵人造成360%的物理傷害,5秒內物理、魔法命中減少800、暴擊率減少35%18
5使用煙霧彈向周圍的7個敵人造成378%的物理傷害,5秒內物理、魔法命中減少800、暴擊率減少40%18
暗影稀有110秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加40%15
210秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加44%15
310秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加48%15
410秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加52%15
510秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加56%15
古代110秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加60%15
210秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加65%15
310秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加70%15
410秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加75%15
510秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加80%15
傳說
(擴展)
1300秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加80%、物理暴擊率增加5%15
2300秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加80%、物理暴擊率增加7%15
3300秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加80%、物理暴擊率增加9%15
4300秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加80%、物理暴擊率增加12%15
5300秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加80%、物理暴擊率增加15%15
鐮鼬連擊稀有1快速迴轉兩次,向對象各造成126%的物理傷害20
2快速迴轉兩次,向對象各造成132%的物理傷害20
3快速迴轉兩次,向對象各造成140%的物理傷害20
4快速迴轉兩次,向對象各造成148%的物理傷害20
5快速迴轉兩次,向對象各造成156%的物理傷害20
古代1暴擊率增加100%,快速迴轉兩次,向對象各造成167%的物理傷害16
2暴擊率增加100%,快速迴轉兩次,向對象各造成178%的物理傷害16
3暴擊率增加100%,快速迴轉兩次,向對象各造成189%的物理傷害16
4暴擊率增加100%,快速迴轉兩次,向對象各造成201%的物理傷害16
5暴擊率增加100%,快速迴轉兩次,向對象各造成214%的物理傷害16
傳說
(擴展)
1暴擊率增加100%,快速迴轉兩次,向5個敵人各造成227%的物理傷害16
2暴擊率增加100%,快速迴轉兩次,向5個敵人各造成240%的物理傷害16
3暴擊率增加100%,快速迴轉兩次,向5個敵人各造成253%的物理傷害16
4暴擊率增加100%,快速迴轉兩次,向5個敵人各造成266%的物理傷害16
5暴擊率增加100%,快速迴轉兩次,向5個敵人各造成279%的物理傷害16
死亡召喚古代1向對象造成195%的物理傷害,並以55%的機率拉近距離,
被拉過來的對象將暈眩1秒
17
2向對象造成207%的物理傷害,並以60%的機率拉近距離,
被拉過來的對象將暈眩1秒
17
3向對象造成219%的物理傷害,並以65%的機率拉近距離,
被拉過來的對象將暈眩1秒
17
4向對象造成234%的物理傷害,並以70%的機率拉近距離,
被拉過來的對象將暈眩1秒
17
5向對象造成249%的物理傷害,並以75%的機率拉近距離,
被拉過來的對象將暈眩1秒
17
傳說1向對象造成269%的物理傷害,並以80%的機率拉近距離,
被拉過來的對象將暈眩2秒
17
2向對象造成289%的物理傷害,並以85%的機率拉近距離,
被拉過來的對象將暈眩2秒
17
3向對象造成309%的物理傷害,並以90%的機率拉近距離,
被拉過來的對象將暈眩2秒
17
4向對象造成330%的物理傷害,並以95%的機率拉近距離,
被拉過來的對象將暈眩2秒
17
5向對象造成352%的物理傷害,並以100%的機率拉近距離,
被拉過來的對象將暈眩2秒
17
神話
(擴展)
15個敵人造成374%的物理傷害,並以100%的機率拉近距離,
被拉過來的對象將暈眩2秒
17
25個敵人造成396%的物理傷害,並以100%的機率拉近距離,
被拉過來的對象將暈眩2秒
17
35個敵人造成418%的物理傷害,並以100%的機率拉近距離,
被拉過來的對象將暈眩2秒
17
45個敵人造成440%的物理傷害,並以100%的機率拉近距離,
被拉過來的對象將暈眩2秒
17
55個敵人造成462%的物理傷害,並以100%的機率拉近距離,
被拉過來的對象將暈眩2秒
17

 

    - 被動技能

技能名稱

階級

等級

技能說明

拳刃精通稀有1攻擊速度增加10%
2攻擊速度增加11%
3攻擊速度增加12%
4攻擊速度增加13%
5攻擊速度增加14%
古代1攻擊速度增加20%
2攻擊速度增加21%
3攻擊速度增加22%
4攻擊速度增加23%
5攻擊速度增加25%
靈巧稀有1閃避增加5
2閃避增加10
3閃避增加15
4閃避增加20
5閃避增加25
古代1閃避增加30
2閃避增加35
3閃避增加40
4閃避增加45
5閃避增加50
幻影步爆發稀有1物理傷害量增加1%
2物理傷害量增加2%
3物理傷害量增加3%
4物理傷害量增加4%
5物理傷害量增加5%
古代1物理傷害量增加6%
2物理傷害量增加7%
3物理傷害量增加8%
4物理傷害量增加9%
5物理傷害量增加10%
璀璨敏捷稀有1PVP傷害量增加2%
2PVP傷害量增加4%
3PVP傷害量增加6%
4PVP傷害量增加8%
5PVP傷害量增加10%
古代1PVP傷害量增加10%、物理暴擊率增加5%
2PVP傷害量增加10%、物理暴擊率增加5.5%
3PVP傷害量增加10%、物理暴擊率增加6%
4PVP傷害量增加10%、物理暴擊率增加8%
5PVP傷害量增加10%、物理暴擊率增加10%
殺手本能古代1

攻擊時造成閃避260%的傷害

2

攻擊時造成閃避270%的傷害

3

攻擊時造成閃避280%的傷害

4

攻擊時造成閃避290%的傷害

5

攻擊時造成閃避300%的傷害

傳說1

攻擊時造成閃避320%的傷害

2

攻擊時造成閃避340%的傷害

3

攻擊時造成閃避360%的傷害

4

攻擊時造成閃避380%的傷害

5

攻擊時造成閃避400%的傷害

 

 

  ▹ 修羅

    - 主動技能

技能名稱階級等級技能說明冷卻時間
毀滅之路稀有1向前方直線範圍的3個敵人造成135%的物理傷害,
使對象中毒在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害
15
2向前方直線範圍的3個敵人造成140%的物理傷害,
使對象中毒在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害
15
3向前方直線範圍的3個敵人造成145%的物理傷害,
使對象中毒在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害
15
4向前方直線範圍的3個敵人造成151%的物理傷害,
使對象中毒在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害
15
5向前方直線範圍的3個敵人造成157%的物理傷害,
使對象中毒在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害
15
古代1向前方直線範圍的5個敵人造成166%的物理傷害,
使對象中毒在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害
12
2向前方直線範圍的5個敵人造成175%的物理傷害,
使對象中毒在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害
12
3向前方直線範圍的5個敵人造成184%的物理傷害,
使對象中毒在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害
12
4向前方直線範圍的5個敵人造成193%的物理傷害,
使對象中毒在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害
12
5向前方直線範圍的5個敵人造成202%的物理傷害,
使對象中毒在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害
12
傳說
(擴展)
1向前方直線範圍的5個敵人造成213%的物理傷害,
使對象中毒在5秒內每1秒造成物理攻擊力32%的傷害
12
2向前方直線範圍的5個敵人造成224%的物理傷害,
使對象中毒在5秒內每1秒造成物理攻擊力34%的傷害
12
3向前方直線範圍的5個敵人造成235%的物理傷害,
使對象中毒在5秒內每1秒造成物理攻擊力36%的傷害
12
4向前方直線範圍的5個敵人造成246%的物理傷害,
使對象中毒在5秒內每1秒造成物理攻擊力38%的傷害
12
5向前方直線範圍的5個敵人造成257%的物理傷害,
使對象中毒在5秒內每1秒造成物理攻擊力40%的傷害
12
舞動之刃稀有1跳躍到空中向周圍的3個敵人造成157%的物理傷害17
2跳躍到空中向周圍的3個敵人造成166%的物理傷害17
3跳躍到空中向周圍的3個敵人造成175%的物理傷害17
4跳躍到空中向周圍的3個敵人造成184%的物理傷害17
5跳躍到空中向周圍的3個敵人造成193%的物理傷害17
古代1跳躍到空中向周圍的5個敵人造成207%的物理傷害14
2跳躍到空中向周圍的5個敵人造成222%的物理傷害14
3跳躍到空中向周圍的5個敵人造成237%的物理傷害14
4跳躍到空中向周圍的5個敵人造成252%的物理傷害14
5跳躍到空中向周圍的5個敵人造成267%的物理傷害14
傳說
(擴展)
1跳躍到空中向周圍的7個敵人造成280%的物理傷害14
2跳躍到空中向周圍的7個敵人造成293%的物理傷害14
3跳躍到空中向周圍的7個敵人造成306%的物理傷害14
4跳躍到空中向周圍的7個敵人造成319%的物理傷害14
5跳躍到空中向周圍的7個敵人造成332%的物理傷害14
冥思稀有110秒內免疫束縛,暴擊率增加15%15
210秒內免疫束縛,暴擊率增加16%15
310秒內免疫束縛,暴擊率增加17%15
410秒內免疫束縛,暴擊率增加18%15
510秒內免疫束縛,暴擊率增加19%15
古代110秒內免疫束縛,暴擊率增加25%15
210秒內免疫束縛,暴擊率增加27%15
310秒內免疫束縛,暴擊率增加29%15
410秒內免疫束縛,暴擊率增加31%15
510秒內免疫束縛,暴擊率增加35%15
傳說
(擴展)
1300秒內免疫束縛,暴擊率增加35%、暴擊傷害量增加10%15
2300秒內免疫束縛,暴擊率增加35%、暴擊傷害量增加15%15
3300秒內免疫束縛,暴擊率增加35%、暴擊傷害量增加20%15
4300秒內免疫束縛,暴擊率增加35%、暴擊傷害量增加25%15
5300秒內免疫束縛,暴擊率增加35%、暴擊傷害量增加30%15
惡毒匕首稀有1使用飛鏢向周圍的3個敵人造成138%的物理傷害並使敵人中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害
17
2使用飛鏢向周圍的3個敵人造成146%的物理傷害並使敵人中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害
17
3使用飛鏢向周圍的3個敵人造成154%的物理傷害並使敵人中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害
17
4使用飛鏢向周圍的3個敵人造成162%的物理傷害並使敵人中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害
17
5使用飛鏢向周圍的3個敵人造成170%的物理傷害並使敵人中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害
17
古代1使用飛鏢向周圍的5個敵人造成183%的物理傷害並使敵人中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害
14
2使用飛鏢向周圍的5個敵人造成196%的物理傷害並使敵人中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害
14
3使用飛鏢向周圍的5個敵人造成209%的物理傷害並使敵人中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害
14
4使用飛鏢向周圍的5個敵人造成222%的物理傷害並使敵人中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害
14
5使用飛鏢向周圍的5個敵人造成235%的物理傷害並使敵人中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害
14
傳說
(擴展)
1使用飛鏢向周圍的5個敵人造成250%的物理傷害並使敵人中毒,
5秒內每1秒造成物理攻擊力32%的傷害
14
2使用飛鏢向周圍的5個敵人造成265%的物理傷害並使敵人中毒,
5秒內每1秒造成物理攻擊力34%的傷害
14
3使用飛鏢向周圍的5個敵人造成280%的物理傷害並使敵人中毒,
5秒內每1秒造成物理攻擊力36%的傷害
14
4使用飛鏢向周圍的5個敵人造成295%的物理傷害並使敵人中毒,
5秒內每1秒造成物理攻擊力38%的傷害
14
5使用飛鏢向周圍的5個敵人造成310%的物理傷害並使敵人中毒,
5秒內每1秒造成物理攻擊力40%的傷害
14
劇毒之霧古代1散發毒霧,向周圍的3個敵人造成169%的物理傷害並使敵人中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力50%的傷害,
在範圍內的對象以55%的機率沉默3秒
14
2散發毒霧,向周圍的3個敵人造成178%的物理傷害並使敵人中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力50%的傷害,
在範圍內的對象以60%的機率沉默3.2秒
14
3散發毒霧,向周圍的3個敵人造成188%的物理傷害並使敵人中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力50%的傷害,
在範圍內的對象以65%的機率沉默3.4秒
14
4散發毒霧,向周圍的3個敵人造成198%的物理傷害並使敵人中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力50%的傷害,
在範圍內的對象以70%的機率沉默3.6秒
14
5散發毒霧,向周圍的3個敵人造成208%的物理傷害並使敵人中毒,
在3秒內每1秒造成物理攻擊力50%的傷害,
在範圍內的對象以75%的機率沉默3.8秒
14
傳說1散發毒霧,向周圍的5個敵人造成223%的物理傷害並使敵人中毒,
在5秒內每1秒造成物理攻擊力50%的傷害,
在範圍內的對象以80%的機率沉默4秒
14
2散發毒霧,向周圍的5個敵人造成239%的物理傷害並使敵人中毒,
在5秒內每1秒造成物理攻擊力50%的傷害,
在範圍內的對象以85%的機率沉默4.2秒
14
3散發毒霧,向周圍的5個敵人造成255%的物理傷害並使敵人中毒,
在5秒內每1秒造成物理攻擊力50%的傷害,
在範圍內的對象以90%的機率沉默4.4秒
14
4散發毒霧,向周圍的5個敵人造成271%的物理傷害並使敵人中毒,
在5秒內每1秒造成物理攻擊力50%的傷害,
在範圍內的對象以95%的機率沉默4.6秒
14
5散發毒霧,向周圍的5個敵人造成287%的物理傷害並使敵人中毒,
在5秒內每1秒造成物理攻擊力50%的傷害,
在範圍內的對象以100%的機率沉默5秒
14
神話
(擴展)
1散發毒霧,向周圍的7個敵人造成301%的物理傷害並使敵人中毒,
在5秒內每1秒造成物理攻擊力52%的傷害,
在範圍內的對象以100%的機率沉默5秒
14
2散發毒霧,向周圍的7個敵人造成315%的物理傷害並使敵人中毒,
在5秒內每1秒造成物理攻擊力54%的傷害,
在範圍內的對象以100%的機率沉默5秒
14
3散發毒霧,向周圍的7個敵人造成329%的物理傷害並使敵人中毒,
在5秒內每1秒造成物理攻擊力56%的傷害,
在範圍內的對象以100%的機率沉默5秒
14
4散發毒霧,向周圍的7個敵人造成343%的物理傷害並使敵人中毒,
在5秒內每1秒造成物理攻擊力58%的傷害,
在範圍內的對象以100%的機率沉默5秒
14
5散發毒霧,向周圍的7個敵人造成357%的物理傷害並使敵人中毒,
在5秒內每1秒造成物理攻擊力60%的傷害,
在範圍內的對象以100%的機率沉默5秒
14

 

    - 被動技能

技能名稱

階級

等級

技能說明

匕首精通稀有1物理穿透力增加20
2物理穿透力增加22
3物理穿透力增加24
4物理穿透力增加26
5物理穿透力增加28
古代1物理穿透力增加40
2物理穿透力增加42
3物理穿透力增加44
4物理穿透力增加44
5物理穿透力增加50
強健稀有1力量增加5
2力量增加10
3力量增加15
4力量增加20
5力量增加25
古代1力量增加30
2力量增加35
3力量增加40
4力量增加45
5力量增加50
明鏡止水稀有1物理命中增加20
2物理命中增加22
3物理命中增加24
4物理命中增加26
5物理命中增加28
古代1物理命中增加40
2物理命中增加42
3物理命中增加44
4物理命中增加46
5物理命中增加50
精銳斬擊稀有1向BOSS造成的傷害增加2%
2向BOSS造成的傷害增加4%
3向BOSS造成的傷害增加6%
4向BOSS造成的傷害增加8%
5向BOSS造成的傷害增加10%
古代1向BOSS造成的傷害增加10%、物理暴擊率增加5%
2向BOSS造成的傷害增加10%、物理暴擊率增加5.5%
3向BOSS造成的傷害增加10%、物理暴擊率增加6%
4向BOSS造成的傷害增加10%、物理暴擊率增加8%
5向BOSS造成的傷害增加10%、物理暴擊率增加10%
二重擊古代1普通攻擊時以30%的機率向對象再次造成50%的傷害
2普通攻擊時以31%的機率向對象再次造成55%的傷害
3普通攻擊時以32%的機率向對象再次造成60%的傷害
4普通攻擊時以33%的機率向對象再次造成65%的傷害
5普通攻擊時以35%的機率向對象再次造成70%的傷害
傳說1普通攻擊時以40%的機率向對象再次造成75%的傷害
2普通攻擊時以42%的機率向對象再次造成80%的傷害
3普通攻擊時以44%的機率向對象再次造成85%的傷害
4普通攻擊時以46%的機率向對象再次造成90%的傷害
5普通攻擊時以50%的機率向對象再次造成100%的傷害

 

 

瀏覽器說明

本社群已針對最新版瀏覽器進行優化處理。
建議使用下列瀏覽器,即可享受最佳的使用體驗。

  • Chrome
  • Firefox
  • Safari
  • Edge

配合Internet Explorer(IE)結束服務,部分網站功能將會受限。

檢舉
標題
作者
請選擇原因。
기본 메세지 팝업 샘플 입니다.