
職業技能資訊:鄲
▹ 刺客
- 主動技能
技能名稱 | 階級 | 等級 | 技能說明 | 冷卻時間 |
幻朧刺殺 | 一般 | 1 | 瞬間移動到對象旁邊造成120%的物理傷害 | 8 |
2 | 瞬間移動到對象旁邊造成125%的物理傷害 | 8 | ||
3 | 瞬間移動到對象旁邊造成130%的物理傷害 | 8 | ||
4 | 瞬間移動到對象旁邊造成135%的物理傷害 | 8 | ||
5 | 瞬間移動到對象旁邊造成140%的物理傷害 | 8 | ||
高級 | 1 | 瞬間移動到對象旁邊造成148%的物理傷害 | 8 | |
2 | 瞬間移動到對象旁邊造成156%的物理傷害 | 8 | ||
3 | 瞬間移動到對象旁邊造成164%的物理傷害 | 8 | ||
4 | 瞬間移動到對象旁邊造成172%的物理傷害 | 8 | ||
5 | 瞬間移動到對象旁邊造成180%的物理傷害 | 8 | ||
沉默 | 一般 | 1 | 向對象造成2次84%的物理傷害,並以10%的機率使對象沉默2秒 | 17 |
2 | 向對象造成2次87%的物理傷害,並以12%的機率使對象沉默2.2秒 | 17 | ||
3 | 向對象造成2次90%的物理傷害,並以14%的機率使對象沉默2.4秒 | 17 | ||
4 | 向對象造成2次94%的物理傷害,並以16%的機率使對象沉默2.6秒 | 17 | ||
5 | 向對象造成2次98%的物理傷害,並以18%的機率使對象沉默2.8秒 | 17 | ||
高級 | 1 | 向對象造成2次103%的物理傷害,並以20%的機率使對象沉默3秒 | 17 | |
2 | 向對象造成2次109%的物理傷害,並以23%的機率使對象沉默3.2秒 | 17 | ||
3 | 向對象造成2次115%的物理傷害,並以26%的機率使對象沉默3.4秒 | 17 | ||
4 | 向對象造成2次121%的物理傷害,並以29%的機率使對象沉默3.6秒 | 17 | ||
5 | 向對象造成2次127%的物理傷害,並以32%的機率使對象沉默4秒 | 17 | ||
幽冥一擊 | 一般 | 1 | 在空中砍殺對象造成145%的物理傷害 | 15 |
2 | 在空中砍殺對象造成151%的物理傷害 | 15 | ||
3 | 在空中砍殺對象造成157%的物理傷害 | 15 | ||
4 | 在空中砍殺對象造成163%的物理傷害 | 15 | ||
5 | 在空中砍殺對象造成169%的物理傷害 | 15 | ||
高級 | 1 | 在空中砍殺對象造成178%的物理傷害 | 15 | |
2 | 在空中砍殺對象造成187%的物理傷害 | 15 | ||
3 | 在空中砍殺對象造成197%的物理傷害 | 15 | ||
4 | 在空中砍殺對象造成207%的物理傷害 | 15 | ||
5 | 在空中砍殺對象造成217%的物理傷害 | 15 | ||
手裡劍 | 一般 | 1 | 向對象投擲2次武器後各造成84%的物理傷害 | 14 |
2 | 向對象投擲2次武器後各造成87%的物理傷害 | 14 | ||
3 | 向對象投擲2次武器後各造成90%的物理傷害 | 14 | ||
4 | 向對象投擲2次武器後各造成94%的物理傷害 | 14 | ||
5 | 向對象投擲2次武器後各造成98%的物理傷害 | 14 | ||
高級 | 1 | 向對象投擲2次武器後各造成103%的物理傷害, 被擊中的對象在3秒內移動速度減少50% | 14 | |
2 | 向對象投擲2次武器後各造成109%的物理傷害, 被擊中的對象在3秒內移動速度減少55% | 14 | ||
3 | 向對象投擲2次武器後各造成115%的物理傷害, 被擊中的對象在3秒內移動速度減少60% | 14 | ||
4 | 向對象投擲2次武器後各造成121%的物理傷害, 被擊中的對象在3秒內移動速度減少65% | 14 | ||
5 | 向對象投擲2次武器後各造成127%的物理傷害, 被擊中的對象在3秒內移動速度減少70% | 14 | ||
隱身 | 高級 | 1 | 隱身3秒,移動速度減少20% | 20 |
2 | 隱身3秒,移動速度減少15% | 20 | ||
3 | 隱身3秒,移動速度減少10% | 20 | ||
4 | 隱身3秒,移動速度減少5% | 20 | ||
5 | 隱身3秒,移動速度增加5% | 20 | ||
稀有 | 1 | 隱身3秒,戰鬥中也可隱身, 移動速度增加10%、技能冷卻時間減少5% | 20 | |
2 | 隱身3秒,戰鬥中也可隱身, 移動速度增加12%、技能冷卻時間減少6% | 20 | ||
3 | 隱身3秒,戰鬥中也可隱身, 移動速度增加14%、技能冷卻時間減少7% | 20 | ||
4 | 隱身3秒,戰鬥中也可隱身, 移動速度增加16%、技能冷卻時間減少8% | 20 | ||
5 | 隱身3秒,戰鬥中也可隱身, 移動速度增加20%、技能冷卻時間減少10% | 20 |
- 被動技能
技能名稱 | 階級 | 等級 | 技能說明 |
背刺 | 一般 | 1 | 在隱身狀態下首次攻擊時,暴擊率增加100%並造成110%的物理暴擊傷害 |
2 | 在隱身狀態下首次攻擊時,暴擊率增加100%並造成120%的物理暴擊傷害 | ||
3 | 在隱身狀態下首次攻擊時,暴擊率增加100%並造成130%的物理暴擊傷害 | ||
4 | 在隱身狀態下首次攻擊時,暴擊率增加100%並造成140%的物理暴擊傷害 | ||
5 | 在隱身狀態下首次攻擊時,暴擊率增加100%並造成150%的物理暴擊傷害 | ||
高級 | 1 | 在隱身狀態下首次攻擊時,暴擊率增加100%並造成200%的物理暴擊傷害 | |
2 | 在隱身狀態下首次攻擊時,暴擊率增加100%並造成210%的物理暴擊傷害 | ||
3 | 在隱身狀態下首次攻擊時,暴擊率增加100%並造成220%的物理暴擊傷害 | ||
4 | 在隱身狀態下首次攻擊時,暴擊率增加100%並造成230%的物理暴擊傷害 | ||
5 | 在隱身狀態下首次攻擊時,暴擊率增加100%並造成250%的物理暴擊傷害 | ||
幽冥爆發 | 一般 | 1 | 幽冥一擊的暴擊率增加20% |
2 | 幽冥一擊的暴擊率增加25% | ||
3 | 幽冥一擊的暴擊率增加30% | ||
4 | 幽冥一擊的暴擊率增加35% | ||
5 | 幽冥一擊的暴擊率增加40% | ||
高級 | 1 | 幽冥一擊的暴擊率增加50% | |
2 | 幽冥一擊的暴擊率增加60% | ||
3 | 幽冥一擊的暴擊率增加70% | ||
4 | 幽冥一擊的暴擊率增加80% | ||
5 | 幽冥一擊的暴擊率增加100% | ||
毒刃 | 一般 | 1 | 普通攻擊時以20%的機率使對象中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害 |
2 | 普通攻擊時以20%的機率使對象中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力21%的傷害 | ||
3 | 普通攻擊時以20%的機率使對象中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力22%的傷害 | ||
4 | 普通攻擊時以20%的機率使對象中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力23%的傷害 | ||
5 | 普通攻擊時以20%的機率使對象中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力24%的傷害 | ||
高級 | 1 | 普通攻擊時以30%的機率使對象中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力25%的傷害 | |
2 | 普通攻擊時以30%的機率使對象中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力26%的傷害 | ||
3 | 普通攻擊時以30%的機率使對象中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力27%的傷害 | ||
4 | 普通攻擊時以30%的機率使對象中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力28%的傷害 | ||
5 | 普通攻擊時以30%的機率使對象中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害 | ||
劇毒襲擊 | 一般 | 1 | 向中毒對象造成的傷害增加10% |
2 | 向中毒對象造成的傷害增加11% | ||
3 | 向中毒對象造成的傷害增加12% | ||
4 | 向中毒對象造成的傷害增加13% | ||
5 | 向中毒對象造成的傷害增加15% | ||
高級 | 1 | 向中毒對象造成的傷害增加20% | |
2 | 向中毒對象造成的傷害增加22% | ||
3 | 向中毒對象造成的傷害增加24% | ||
4 | 向中毒對象造成的傷害增加26% | ||
5 | 向中毒對象造成的傷害增加30% | ||
殺意 | 高級 | 1 | 物理暴擊率增加5% |
2 | 物理暴擊率增加5.5% | ||
3 | 物理暴擊率增加6% | ||
4 | 物理暴擊率增加6.5% | ||
5 | 物理暴擊率增加7% | ||
稀有 | 1 | 物理暴擊率增加10% | |
2 | 物理暴擊率增加11% | ||
3 | 物理暴擊率增加12% | ||
4 | 物理暴擊率增加13% | ||
5 | 物理暴擊率增加15% |
▹ 鬼忍
- 主動技能
技能名稱 | 階級 | 等級 | 技能說明 | 冷卻時間 |
鬼手之觸 | 稀有 | 1 | 向對象造成175%的物理傷害,將恢復造成傷害10%的生命力 | 18 |
2 | 向對象造成185%的物理傷害,將恢復造成傷害12%的生命力 | 18 | ||
3 | 向對象造成195%的物理傷害,將恢復造成傷害14%的生命力 | 18 | ||
4 | 向對象造成205%的物理傷害,將恢復造成傷害16%的生命力 | 18 | ||
5 | 向對象造成215%的物理傷害,將恢復造成傷害18%的生命力 | 18 | ||
古代 | 1 | 向對象造成231%的物理傷害,將恢復造成傷害20%的生命力 | 15 | |
2 | 向對象造成247%的物理傷害,將恢復造成傷害20%的生命力 | 15 | ||
3 | 向對象造成263%的物理傷害,將恢復造成傷害20%的生命力 | 15 | ||
4 | 向對象造成280%的物理傷害,將恢復造成傷害20%的生命力 | 15 | ||
5 | 向對象造成297%的物理傷害,將恢復造成傷害20%的生命力 | 15 | ||
傳說 (擴展) | 1 | 向對象造成316%的物理傷害,將恢復造成傷害20%的生命力, 並以40%的機率使對象暈眩2秒 | 15 | |
2 | 向對象造成335%的物理傷害,將恢復造成傷害20%的生命力, 並以45%的機率使對象暈眩2秒 | 15 | ||
3 | 向對象造成354%的物理傷害,將恢復造成傷害20%的生命力, 並以50%的機率使對象暈眩2秒 | 15 | ||
4 | 向對象造成373%的物理傷害,將恢復造成傷害20%的生命力, 並以55%的機率使對象暈眩2秒 | 15 | ||
5 | 向對象造成392%的物理傷害,將恢復造成傷害20%的生命力, 並以60%的機率使對象暈眩2秒 | 15 | ||
混亂之霧 | 稀有 | 1 | 使用煙霧彈向周圍的3個敵人造成159%的物理傷害, 並在3秒內物理命中減少500 | 20 |
2 | 使用煙霧彈向周圍的3個敵人造成167%的物理傷害, 並在3秒內物理命中減少500 | 20 | ||
3 | 使用煙霧彈向周圍的3個敵人造成178%的物理傷害, 並在3秒內物理命中減少500 | 20 | ||
4 | 使用煙霧彈向周圍的3個敵人造成189%的物理傷害, 並在3秒內物理命中減少500 | 20 | ||
5 | 使用煙霧彈向周圍的3個敵人造成200%的物理傷害, 並在3秒內物理命中減少500 | 20 | ||
古代 | 1 | 使用煙霧彈向周圍的3個敵人造成216%的物理傷害, 並在3秒內物理命中減少500、魔法命中減少500 | 20 | |
2 | 使用煙霧彈向周圍的3個敵人造成234%的物理傷害, 並在3秒內物理命中減少600、魔法命中減少600 | 20 | ||
3 | 使用煙霧彈向周圍的3個敵人造成252%的物理傷害, 並在3秒內物理命中減少650、魔法命中減少650 | 20 | ||
4 | 使用煙霧彈向周圍的3個敵人造成270%的物理傷害, 並在3秒內物理命中減少700、魔法命中減少700 | 20 | ||
5 | 使用煙霧彈向周圍的3個敵人造成288%的物理傷害, 並在3秒內物理命中減少800、魔法命中減少800 | 20 | ||
傳說 (擴展) | 1 | 使用煙霧彈向周圍的7個敵人造成306%的物理傷害,5秒內物理、魔法命中減少800、暴擊率減少20% | 18 | |
2 | 使用煙霧彈向周圍的7個敵人造成324%的物理傷害,5秒內物理、魔法命中減少800、暴擊率減少25% | 18 | ||
3 | 使用煙霧彈向周圍的7個敵人造成342%的物理傷害,5秒內物理、魔法命中減少800、暴擊率減少30% | 18 | ||
4 | 使用煙霧彈向周圍的7個敵人造成360%的物理傷害,5秒內物理、魔法命中減少800、暴擊率減少35% | 18 | ||
5 | 使用煙霧彈向周圍的7個敵人造成378%的物理傷害,5秒內物理、魔法命中減少800、暴擊率減少40% | 18 | ||
暗影 | 稀有 | 1 | 10秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加40% | 15 |
2 | 10秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加44% | 15 | ||
3 | 10秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加48% | 15 | ||
4 | 10秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加52% | 15 | ||
5 | 10秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加56% | 15 | ||
古代 | 1 | 10秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加60% | 15 | |
2 | 10秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加65% | 15 | ||
3 | 10秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加70% | 15 | ||
4 | 10秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加75% | 15 | ||
5 | 10秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加80% | 15 | ||
傳說 (擴展) | 1 | 300秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加80%、物理暴擊率增加5% | 15 | |
2 | 300秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加80%、物理暴擊率增加7% | 15 | ||
3 | 300秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加80%、物理暴擊率增加9% | 15 | ||
4 | 300秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加80%、物理暴擊率增加12% | 15 | ||
5 | 300秒內免疫凍結,暴擊傷害量增加80%、物理暴擊率增加15% | 15 | ||
鐮鼬連擊 | 稀有 | 1 | 快速迴轉兩次,向對象各造成126%的物理傷害 | 20 |
2 | 快速迴轉兩次,向對象各造成132%的物理傷害 | 20 | ||
3 | 快速迴轉兩次,向對象各造成140%的物理傷害 | 20 | ||
4 | 快速迴轉兩次,向對象各造成148%的物理傷害 | 20 | ||
5 | 快速迴轉兩次,向對象各造成156%的物理傷害 | 20 | ||
古代 | 1 | 暴擊率增加100%,快速迴轉兩次,向對象各造成167%的物理傷害 | 16 | |
2 | 暴擊率增加100%,快速迴轉兩次,向對象各造成178%的物理傷害 | 16 | ||
3 | 暴擊率增加100%,快速迴轉兩次,向對象各造成189%的物理傷害 | 16 | ||
4 | 暴擊率增加100%,快速迴轉兩次,向對象各造成201%的物理傷害 | 16 | ||
5 | 暴擊率增加100%,快速迴轉兩次,向對象各造成214%的物理傷害 | 16 | ||
傳說 (擴展) | 1 | 暴擊率增加100%,快速迴轉兩次,向5個敵人各造成227%的物理傷害 | 16 | |
2 | 暴擊率增加100%,快速迴轉兩次,向5個敵人各造成240%的物理傷害 | 16 | ||
3 | 暴擊率增加100%,快速迴轉兩次,向5個敵人各造成253%的物理傷害 | 16 | ||
4 | 暴擊率增加100%,快速迴轉兩次,向5個敵人各造成266%的物理傷害 | 16 | ||
5 | 暴擊率增加100%,快速迴轉兩次,向5個敵人各造成279%的物理傷害 | 16 | ||
死亡召喚 | 古代 | 1 | 向對象造成195%的物理傷害,並以55%的機率拉近距離, 被拉過來的對象將暈眩1秒 | 17 |
2 | 向對象造成207%的物理傷害,並以60%的機率拉近距離, 被拉過來的對象將暈眩1秒 | 17 | ||
3 | 向對象造成219%的物理傷害,並以65%的機率拉近距離, 被拉過來的對象將暈眩1秒 | 17 | ||
4 | 向對象造成234%的物理傷害,並以70%的機率拉近距離, 被拉過來的對象將暈眩1秒 | 17 | ||
5 | 向對象造成249%的物理傷害,並以75%的機率拉近距離, 被拉過來的對象將暈眩1秒 | 17 | ||
傳說 | 1 | 向對象造成269%的物理傷害,並以80%的機率拉近距離, 被拉過來的對象將暈眩2秒 | 17 | |
2 | 向對象造成289%的物理傷害,並以85%的機率拉近距離, 被拉過來的對象將暈眩2秒 | 17 | ||
3 | 向對象造成309%的物理傷害,並以90%的機率拉近距離, 被拉過來的對象將暈眩2秒 | 17 | ||
4 | 向對象造成330%的物理傷害,並以95%的機率拉近距離, 被拉過來的對象將暈眩2秒 | 17 | ||
5 | 向對象造成352%的物理傷害,並以100%的機率拉近距離, 被拉過來的對象將暈眩2秒 | 17 | ||
神話 (擴展) | 1 | 向5個敵人造成374%的物理傷害,並以100%的機率拉近距離, 被拉過來的對象將暈眩2秒 | 17 | |
2 | 向5個敵人造成396%的物理傷害,並以100%的機率拉近距離, 被拉過來的對象將暈眩2秒 | 17 | ||
3 | 向5個敵人造成418%的物理傷害,並以100%的機率拉近距離, 被拉過來的對象將暈眩2秒 | 17 | ||
4 | 向5個敵人造成440%的物理傷害,並以100%的機率拉近距離, 被拉過來的對象將暈眩2秒 | 17 | ||
5 | 向5個敵人造成462%的物理傷害,並以100%的機率拉近距離, 被拉過來的對象將暈眩2秒 | 17 |
- 被動技能
技能名稱 | 階級 | 等級 | 技能說明 |
拳刃精通 | 稀有 | 1 | 攻擊速度增加10% |
2 | 攻擊速度增加11% | ||
3 | 攻擊速度增加12% | ||
4 | 攻擊速度增加13% | ||
5 | 攻擊速度增加14% | ||
古代 | 1 | 攻擊速度增加20% | |
2 | 攻擊速度增加21% | ||
3 | 攻擊速度增加22% | ||
4 | 攻擊速度增加23% | ||
5 | 攻擊速度增加25% | ||
靈巧 | 稀有 | 1 | 閃避增加5 |
2 | 閃避增加10 | ||
3 | 閃避增加15 | ||
4 | 閃避增加20 | ||
5 | 閃避增加25 | ||
古代 | 1 | 閃避增加30 | |
2 | 閃避增加35 | ||
3 | 閃避增加40 | ||
4 | 閃避增加45 | ||
5 | 閃避增加50 | ||
幻影步爆發 | 稀有 | 1 | 物理傷害量增加1% |
2 | 物理傷害量增加2% | ||
3 | 物理傷害量增加3% | ||
4 | 物理傷害量增加4% | ||
5 | 物理傷害量增加5% | ||
古代 | 1 | 物理傷害量增加6% | |
2 | 物理傷害量增加7% | ||
3 | 物理傷害量增加8% | ||
4 | 物理傷害量增加9% | ||
5 | 物理傷害量增加10% | ||
璀璨敏捷 | 稀有 | 1 | PVP傷害量增加2% |
2 | PVP傷害量增加4% | ||
3 | PVP傷害量增加6% | ||
4 | PVP傷害量增加8% | ||
5 | PVP傷害量增加10% | ||
古代 | 1 | PVP傷害量增加10%、物理暴擊率增加5% | |
2 | PVP傷害量增加10%、物理暴擊率增加5.5% | ||
3 | PVP傷害量增加10%、物理暴擊率增加6% | ||
4 | PVP傷害量增加10%、物理暴擊率增加8% | ||
5 | PVP傷害量增加10%、物理暴擊率增加10% | ||
殺手本能 | 古代 | 1 | 攻擊時造成閃避260%的傷害 |
2 | 攻擊時造成閃避270%的傷害 | ||
3 | 攻擊時造成閃避280%的傷害 | ||
4 | 攻擊時造成閃避290%的傷害 | ||
5 | 攻擊時造成閃避300%的傷害 | ||
傳說 | 1 | 攻擊時造成閃避320%的傷害 | |
2 | 攻擊時造成閃避340%的傷害 | ||
3 | 攻擊時造成閃避360%的傷害 | ||
4 | 攻擊時造成閃避380%的傷害 | ||
5 | 攻擊時造成閃避400%的傷害 |
▹ 修羅
- 主動技能
技能名稱 | 階級 | 等級 | 技能說明 | 冷卻時間 |
毀滅之路 | 稀有 | 1 | 向前方直線範圍的3個敵人造成135%的物理傷害, 使對象中毒在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害 | 15 |
2 | 向前方直線範圍的3個敵人造成140%的物理傷害, 使對象中毒在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害 | 15 | ||
3 | 向前方直線範圍的3個敵人造成145%的物理傷害, 使對象中毒在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害 | 15 | ||
4 | 向前方直線範圍的3個敵人造成151%的物理傷害, 使對象中毒在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害 | 15 | ||
5 | 向前方直線範圍的3個敵人造成157%的物理傷害, 使對象中毒在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害 | 15 | ||
古代 | 1 | 向前方直線範圍的5個敵人造成166%的物理傷害, 使對象中毒在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害 | 12 | |
2 | 向前方直線範圍的5個敵人造成175%的物理傷害, 使對象中毒在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害 | 12 | ||
3 | 向前方直線範圍的5個敵人造成184%的物理傷害, 使對象中毒在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害 | 12 | ||
4 | 向前方直線範圍的5個敵人造成193%的物理傷害, 使對象中毒在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害 | 12 | ||
5 | 向前方直線範圍的5個敵人造成202%的物理傷害, 使對象中毒在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害 | 12 | ||
傳說 (擴展) | 1 | 向前方直線範圍的5個敵人造成213%的物理傷害, 使對象中毒在5秒內每1秒造成物理攻擊力32%的傷害 | 12 | |
2 | 向前方直線範圍的5個敵人造成224%的物理傷害, 使對象中毒在5秒內每1秒造成物理攻擊力34%的傷害 | 12 | ||
3 | 向前方直線範圍的5個敵人造成235%的物理傷害, 使對象中毒在5秒內每1秒造成物理攻擊力36%的傷害 | 12 | ||
4 | 向前方直線範圍的5個敵人造成246%的物理傷害, 使對象中毒在5秒內每1秒造成物理攻擊力38%的傷害 | 12 | ||
5 | 向前方直線範圍的5個敵人造成257%的物理傷害, 使對象中毒在5秒內每1秒造成物理攻擊力40%的傷害 | 12 | ||
舞動之刃 | 稀有 | 1 | 跳躍到空中向周圍的3個敵人造成157%的物理傷害 | 17 |
2 | 跳躍到空中向周圍的3個敵人造成166%的物理傷害 | 17 | ||
3 | 跳躍到空中向周圍的3個敵人造成175%的物理傷害 | 17 | ||
4 | 跳躍到空中向周圍的3個敵人造成184%的物理傷害 | 17 | ||
5 | 跳躍到空中向周圍的3個敵人造成193%的物理傷害 | 17 | ||
古代 | 1 | 跳躍到空中向周圍的5個敵人造成207%的物理傷害 | 14 | |
2 | 跳躍到空中向周圍的5個敵人造成222%的物理傷害 | 14 | ||
3 | 跳躍到空中向周圍的5個敵人造成237%的物理傷害 | 14 | ||
4 | 跳躍到空中向周圍的5個敵人造成252%的物理傷害 | 14 | ||
5 | 跳躍到空中向周圍的5個敵人造成267%的物理傷害 | 14 | ||
傳說 (擴展) | 1 | 跳躍到空中向周圍的7個敵人造成280%的物理傷害 | 14 | |
2 | 跳躍到空中向周圍的7個敵人造成293%的物理傷害 | 14 | ||
3 | 跳躍到空中向周圍的7個敵人造成306%的物理傷害 | 14 | ||
4 | 跳躍到空中向周圍的7個敵人造成319%的物理傷害 | 14 | ||
5 | 跳躍到空中向周圍的7個敵人造成332%的物理傷害 | 14 | ||
冥思 | 稀有 | 1 | 10秒內免疫束縛,暴擊率增加15% | 15 |
2 | 10秒內免疫束縛,暴擊率增加16% | 15 | ||
3 | 10秒內免疫束縛,暴擊率增加17% | 15 | ||
4 | 10秒內免疫束縛,暴擊率增加18% | 15 | ||
5 | 10秒內免疫束縛,暴擊率增加19% | 15 | ||
古代 | 1 | 10秒內免疫束縛,暴擊率增加25% | 15 | |
2 | 10秒內免疫束縛,暴擊率增加27% | 15 | ||
3 | 10秒內免疫束縛,暴擊率增加29% | 15 | ||
4 | 10秒內免疫束縛,暴擊率增加31% | 15 | ||
5 | 10秒內免疫束縛,暴擊率增加35% | 15 | ||
傳說 (擴展) | 1 | 300秒內免疫束縛,暴擊率增加35%、暴擊傷害量增加10% | 15 | |
2 | 300秒內免疫束縛,暴擊率增加35%、暴擊傷害量增加15% | 15 | ||
3 | 300秒內免疫束縛,暴擊率增加35%、暴擊傷害量增加20% | 15 | ||
4 | 300秒內免疫束縛,暴擊率增加35%、暴擊傷害量增加25% | 15 | ||
5 | 300秒內免疫束縛,暴擊率增加35%、暴擊傷害量增加30% | 15 | ||
惡毒匕首 | 稀有 | 1 | 使用飛鏢向周圍的3個敵人造成138%的物理傷害並使敵人中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害 | 17 |
2 | 使用飛鏢向周圍的3個敵人造成146%的物理傷害並使敵人中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害 | 17 | ||
3 | 使用飛鏢向周圍的3個敵人造成154%的物理傷害並使敵人中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害 | 17 | ||
4 | 使用飛鏢向周圍的3個敵人造成162%的物理傷害並使敵人中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害 | 17 | ||
5 | 使用飛鏢向周圍的3個敵人造成170%的物理傷害並使敵人中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力20%的傷害 | 17 | ||
古代 | 1 | 使用飛鏢向周圍的5個敵人造成183%的物理傷害並使敵人中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害 | 14 | |
2 | 使用飛鏢向周圍的5個敵人造成196%的物理傷害並使敵人中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害 | 14 | ||
3 | 使用飛鏢向周圍的5個敵人造成209%的物理傷害並使敵人中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害 | 14 | ||
4 | 使用飛鏢向周圍的5個敵人造成222%的物理傷害並使敵人中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害 | 14 | ||
5 | 使用飛鏢向周圍的5個敵人造成235%的物理傷害並使敵人中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力30%的傷害 | 14 | ||
傳說 (擴展) | 1 | 使用飛鏢向周圍的5個敵人造成250%的物理傷害並使敵人中毒, 在5秒內每1秒造成物理攻擊力32%的傷害 | 14 | |
2 | 使用飛鏢向周圍的5個敵人造成265%的物理傷害並使敵人中毒, 在5秒內每1秒造成物理攻擊力34%的傷害 | 14 | ||
3 | 使用飛鏢向周圍的5個敵人造成280%的物理傷害並使敵人中毒, 在5秒內每1秒造成物理攻擊力36%的傷害 | 14 | ||
4 | 使用飛鏢向周圍的5個敵人造成295%的物理傷害並使敵人中毒, 在5秒內每1秒造成物理攻擊力38%的傷害 | 14 | ||
5 | 使用飛鏢向周圍的5個敵人造成310%的物理傷害並使敵人中毒, 在5秒內每1秒造成物理攻擊力40%的傷害 | 14 | ||
劇毒之霧 | 古代 | 1 | 散發毒霧,向周圍的3個敵人造成169%的物理傷害並使敵人中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力50%的傷害, 在範圍內的對象以55%的機率沉默3秒 | 14 |
2 | 散發毒霧,向周圍的3個敵人造成178%的物理傷害並使敵人中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力50%的傷害, 在範圍內的對象以60%的機率沉默3.2秒 | 14 | ||
3 | 散發毒霧,向周圍的3個敵人造成188%的物理傷害並使敵人中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力50%的傷害, 在範圍內的對象以65%的機率沉默3.4秒 | 14 | ||
4 | 散發毒霧,向周圍的3個敵人造成198%的物理傷害並使敵人中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力50%的傷害, 在範圍內的對象以70%的機率沉默3.6秒 | 14 | ||
5 | 散發毒霧,向周圍的3個敵人造成208%的物理傷害並使敵人中毒, 在3秒內每1秒造成物理攻擊力50%的傷害, 在範圍內的對象以75%的機率沉默3.8秒 | 14 | ||
傳說 | 1 | 散發毒霧,向周圍的5個敵人造成223%的物理傷害並使敵人中毒, 在5秒內每1秒造成物理攻擊力50%的傷害, 在範圍內的對象以80%的機率沉默4秒 | 14 | |
2 | 散發毒霧,向周圍的5個敵人造成239%的物理傷害並使敵人中毒, 在5秒內每1秒造成物理攻擊力50%的傷害, 在範圍內的對象以85%的機率沉默4.2秒 | 14 | ||
3 | 散發毒霧,向周圍的5個敵人造成255%的物理傷害並使敵人中毒, 在5秒內每1秒造成物理攻擊力50%的傷害, 在範圍內的對象以90%的機率沉默4.4秒 | 14 | ||
4 | 散發毒霧,向周圍的5個敵人造成271%的物理傷害並使敵人中毒, 在5秒內每1秒造成物理攻擊力50%的傷害, 在範圍內的對象以95%的機率沉默4.6秒 | 14 | ||
5 | 散發毒霧,向周圍的5個敵人造成287%的物理傷害並使敵人中毒, 在5秒內每1秒造成物理攻擊力50%的傷害, 在範圍內的對象以100%的機率沉默5秒 | 14 | ||
神話 (擴展) | 1 | 散發毒霧,向周圍的7個敵人造成301%的物理傷害並使敵人中毒, 在5秒內每1秒造成物理攻擊力52%的傷害, 在範圍內的對象以100%的機率沉默5秒 | 14 | |
2 | 散發毒霧,向周圍的7個敵人造成315%的物理傷害並使敵人中毒, 在5秒內每1秒造成物理攻擊力54%的傷害, 在範圍內的對象以100%的機率沉默5秒 | 14 | ||
3 | 散發毒霧,向周圍的7個敵人造成329%的物理傷害並使敵人中毒, 在5秒內每1秒造成物理攻擊力56%的傷害, 在範圍內的對象以100%的機率沉默5秒 | 14 | ||
4 | 散發毒霧,向周圍的7個敵人造成343%的物理傷害並使敵人中毒, 在5秒內每1秒造成物理攻擊力58%的傷害, 在範圍內的對象以100%的機率沉默5秒 | 14 | ||
5 | 散發毒霧,向周圍的7個敵人造成357%的物理傷害並使敵人中毒, 在5秒內每1秒造成物理攻擊力60%的傷害, 在範圍內的對象以100%的機率沉默5秒 | 14 |
- 被動技能
技能名稱 | 階級 | 等級 | 技能說明 |
匕首精通 | 稀有 | 1 | 物理穿透力增加20 |
2 | 物理穿透力增加22 | ||
3 | 物理穿透力增加24 | ||
4 | 物理穿透力增加26 | ||
5 | 物理穿透力增加28 | ||
古代 | 1 | 物理穿透力增加40 | |
2 | 物理穿透力增加42 | ||
3 | 物理穿透力增加44 | ||
4 | 物理穿透力增加44 | ||
5 | 物理穿透力增加50 | ||
強健 | 稀有 | 1 | 力量增加5 |
2 | 力量增加10 | ||
3 | 力量增加15 | ||
4 | 力量增加20 | ||
5 | 力量增加25 | ||
古代 | 1 | 力量增加30 | |
2 | 力量增加35 | ||
3 | 力量增加40 | ||
4 | 力量增加45 | ||
5 | 力量增加50 | ||
明鏡止水 | 稀有 | 1 | 物理命中增加20 |
2 | 物理命中增加22 | ||
3 | 物理命中增加24 | ||
4 | 物理命中增加26 | ||
5 | 物理命中增加28 | ||
古代 | 1 | 物理命中增加40 | |
2 | 物理命中增加42 | ||
3 | 物理命中增加44 | ||
4 | 物理命中增加46 | ||
5 | 物理命中增加50 | ||
精銳斬擊 | 稀有 | 1 | 向BOSS造成的傷害增加2% |
2 | 向BOSS造成的傷害增加4% | ||
3 | 向BOSS造成的傷害增加6% | ||
4 | 向BOSS造成的傷害增加8% | ||
5 | 向BOSS造成的傷害增加10% | ||
古代 | 1 | 向BOSS造成的傷害增加10%、物理暴擊率增加5% | |
2 | 向BOSS造成的傷害增加10%、物理暴擊率增加5.5% | ||
3 | 向BOSS造成的傷害增加10%、物理暴擊率增加6% | ||
4 | 向BOSS造成的傷害增加10%、物理暴擊率增加8% | ||
5 | 向BOSS造成的傷害增加10%、物理暴擊率增加10% | ||
二重擊 | 古代 | 1 | 普通攻擊時以30%的機率向對象再次造成50%的傷害 |
2 | 普通攻擊時以31%的機率向對象再次造成55%的傷害 | ||
3 | 普通攻擊時以32%的機率向對象再次造成60%的傷害 | ||
4 | 普通攻擊時以33%的機率向對象再次造成65%的傷害 | ||
5 | 普通攻擊時以35%的機率向對象再次造成70%的傷害 | ||
傳說 | 1 | 普通攻擊時以40%的機率向對象再次造成75%的傷害 | |
2 | 普通攻擊時以42%的機率向對象再次造成80%的傷害 | ||
3 | 普通攻擊時以44%的機率向對象再次造成85%的傷害 | ||
4 | 普通攻擊時以46%的機率向對象再次造成90%的傷害 | ||
5 | 普通攻擊時以50%的機率向對象再次造成100%的傷害 |