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職業技能資訊:半精靈


 

  職業技能資訊:半精靈

 

  ▹ 弓箭手

    - 主動技能

技能名稱階級等級技能說明冷卻時間
心靈貫穿一般1射箭向對象造成169%的物理傷害17
2射箭向對象造成176%的物理傷害17
3射箭向對象造成183%的物理傷害17
4射箭向對象造成190%的物理傷害17
5射箭向對象造成197%的物理傷害17
高級1射箭向對象造成208%的物理傷害17
2射箭向對象造成219%的物理傷害17
3射箭向對象造成230%的物理傷害17
4射箭向對象造成242%的物理傷害17
5射箭向對象造成254%的物理傷害17
疾速雙矢一般1在空中快速發射2次箭,各造成84%的物理傷害17
2在空中快速發射2次箭,各造成87%的物理傷害17
3在空中快速發射2次箭,各造成90%的物理傷害17
4在空中快速發射2次箭,各造成94%的物理傷害17
5在空中快速發射2次箭,各造成98%的物理傷害17
高級1在空中快速發射2次箭,各造成103%的物理傷害17
2在空中快速發射2次箭,各造成109%的物理傷害17
3在空中快速發射2次箭,各造成115%的物理傷害17
4在空中快速發射2次箭,各造成121%的物理傷害17
5在空中快速發射2次箭,各造成127%的物理傷害17
衝刺一般190秒內物理攻擊力增加2030
290秒內物理攻擊力增加2530
390秒內物理攻擊力增加3030
490秒內物理攻擊力增加3530
590秒內物理攻擊力增加4030
高級190秒內物理攻擊力增加60、移動速度增加2%30
290秒內物理攻擊力增加75、移動速度增加4%30
390秒內物理攻擊力增加90、移動速度增加6%30
490秒內物理攻擊力增加110、移動速度增加8%30
590秒內物理攻擊力增加130、移動速度增加10%30
緩速箭矢一般1射箭向對象造成184%的物理傷害,
被擊中的敵人移動速度在2秒內減少30%
20
2射箭向對象造成193%的物理傷害,
被擊中的敵人移動速度在2秒內減少30%
20
3射箭向對象造成202%的物理傷害,
被擊中的敵人移動速度在2秒內減少30%
20
4射箭向對象造成211%的物理傷害,
被擊中的敵人移動速度在2秒內減少30%
20
5射箭向對象造成220%的物理傷害,
被擊中的敵人移動速度在2秒內減少30%
20
高級1射箭向對象造成234%的物理傷害,
被擊中的敵人移動速度在2秒內減少50%
20
2射箭向對象造成249%的物理傷害,
被擊中的敵人移動速度在2秒內減少50%
20
3射箭向對象造成264%的物理傷害,
被擊中的敵人移動速度在2秒內減少50%
20
4射箭向對象造成279%的物理傷害,
被擊中的敵人移動速度在2秒內減少50%
20
5射箭向對象造成294%的物理傷害,
被擊中的敵人移動速度在2秒內減少50%
20
禁錮之箭高級1射箭向對象造成200%的物理傷害,
被擊中的敵人以20%的機率束縛1秒
21
2射箭向對象造成209%的物理傷害,
被擊中的敵人以23%的機率束縛1.2秒
21
3射箭向對象造成218%的物理傷害,
被擊中的敵人以26%的機率束縛1.4秒
21
4射箭向對象造成227%的物理傷害,
被擊中的敵人以29%的機率束縛1.6秒
21
5射箭向對象造成236%的物理傷害,
被擊中的敵人以32%的機率束縛1.8秒
21
稀有1射箭向對象造成250%的物理傷害,
被擊中的敵人以35%的機率束縛2秒
21
2射箭向對象造成265%的物理傷害,
被擊中的敵人以39%的機率束縛2.2秒
21
3射箭向對象造成280%的物理傷害,
被擊中的敵人以43%的機率束縛2.4秒
21
4射箭向對象造成295%的物理傷害,
被擊中的敵人以47%的機率束縛2.6秒
21
5射箭向對象造成310%的物理傷害,
被擊中的敵人以50%的機率束縛3秒
21

 

   - 被動技能

技能名稱

階級

等級

技能說明

附魔箭

一般

1物理攻擊力增加10
2物理攻擊力增加12
3物理攻擊力增加14
4物理攻擊力增加16
5物理攻擊力增加18

高級

1物理攻擊力增加30
2物理攻擊力增加32
3物理攻擊力增加34
4物理攻擊力增加36
5物理攻擊力增加40
心靈暴發

一般

1心靈貫穿的暴擊率增加20%
2心靈貫穿的暴擊率增加25%
3心靈貫穿的暴擊率增加30%
4心靈貫穿的暴擊率增加35%
5心靈貫穿的暴擊率增加40%

高級

1心靈貫穿的暴擊率增加50%
2心靈貫穿的暴擊率增加60%
3心靈貫穿的暴擊率增加70%
4心靈貫穿的暴擊率增加80%
5心靈貫穿的暴擊率增加100%
穿心箭

一般

1物理穿透力增加10
2物理穿透力增加12
3物理穿透力增加14
4物理穿透力增加16
5物理穿透力增加18

高級

1物理穿透力增加30
2物理穿透力增加32
3物理穿透力增加34
4物理穿透力增加36
5物理穿透力增加40
幻影步

一般

1移動速度增加1%
2移動速度增加1.5%
3移動速度增加2%
4移動速度增加2.5%
5移動速度增加3%

高級

1移動速度增加3.5%
2移動速度增加4%
3移動速度增加4.5%
4移動速度增加5%
5移動速度增加6%
箭矢覺醒

高級

1

普通攻擊時以50%普通攻擊時以3秒內自身物理暴擊率增加5%

2

普通攻擊時以50%普通攻擊時以3秒內自身物理暴擊率增加6%

3

普通攻擊時以50%普通攻擊時以3秒內自身物理暴擊率增加7%

4

普通攻擊時以50%普通攻擊時以3秒內自身物理暴擊率增加8%

5

普通攻擊時以50%普通攻擊時以3秒內自身物理暴擊率增加9%

稀有

1

普通攻擊時以60%普通攻擊時以3秒內自身物理暴擊率增加10%

2

普通攻擊時以70%普通攻擊時以3秒內自身物理暴擊率增加11%

3

普通攻擊時以80%普通攻擊時以3秒內自身物理暴擊率增加12%

4

普通攻擊時以90%普通攻擊時以3秒內自身物理暴擊率增加13%

5

普通攻擊時以100%普通攻擊時以3秒內自身物理暴擊率增加15%

 

 

  ▹ 疾風獵人

    - 主動技能

技能名稱階級等級技能說明冷卻時間
風暴箭矢稀有1

向敵人發射10個箭造成共210%的物理傷害

16
2

向敵人發射10個箭造成共220%的物理傷害

16
3

向敵人發射10個箭造成共230%的物理傷害

16
4

向敵人發射10個箭造成共240%的物理傷害

16
5

向敵人發射10個箭造成共250%的物理傷害

16
古代1

向敵人發射10個箭造成共270%的物理傷害

16
2

向敵人發射10個箭造成共290%的物理傷害

16
3

向敵人發射10個箭造成共310%的物理傷害

16
4

向敵人發射10個箭造成共330%的物理傷害

16
5

向敵人發射10個箭造成共350%的物理傷害

16
傳說
(擴展)
1向敵人發射10個箭造成共370%的物理傷害16
2向敵人發射10個箭造成共390%的物理傷害16
3向敵人發射10個箭造成共410%的物理傷害16
4向敵人發射10個箭造成共430%的物理傷害16
5向敵人發射10個箭造成共450%的物理傷害16
旋轉穿刺稀有1迴轉身體發射強烈的箭,並造成175%的物理傷害、
物理防禦力在3秒內減少30
16
2迴轉身體發射強烈的箭,並造成185%的物理傷害、
物理防禦力在3秒內減少32
16
3迴轉身體發射強烈的箭,並造成195%的物理傷害、
物理防禦力在3秒內減少34
16
4迴轉身體發射強烈的箭,並造成205%的物理傷害、
物理防禦力在3秒內減少36
16
5迴轉身體發射強烈的箭,並造成215%的物理傷害、
物理防禦力在3秒內減少38
16
古代1迴轉身體發射強烈的箭,並造成231%的物理傷害、
物理防禦力在5秒內減少50
16
2迴轉身體發射強烈的箭,並造成247%的物理傷害、
物理防禦力在5秒內減少60
16
3迴轉身體發射強烈的箭,並造成263%的物理傷害、
物理防禦力在5秒內減少70
16
4迴轉身體發射強烈的箭,並造成280%的物理傷害、
物理防禦力在5秒內減少80
16
5迴轉身體發射強烈的箭,並造成297%的物理傷害、
物理防禦力在5秒內減少100
16
傳說
(擴展)
1迴轉身體發射強烈的箭,並向5個敵人造成315%的物理傷害、物理防禦力在5秒內減少12014
2迴轉身體發射強烈的箭,並向5個敵人造成333%的物理傷害、物理防禦力在5秒內減少14014
3迴轉身體發射強烈的箭,並向5個敵人造成351%的物理傷害、物理防禦力在5秒內減少16014
4迴轉身體發射強烈的箭,並向5個敵人造成369%的物理傷害、物理防禦力在5秒內減少18014
5迴轉身體發射強烈的箭,並向5個敵人造成387%的物理傷害、物理防禦力在5秒內減少20014
箭雨稀有1往天空發射箭,向對象和周圍敵人發射箭雨,造成191%的物理傷害20
2往天空發射箭,向對象和周圍敵人發射箭雨,造成200%的物理傷害20
3往天空發射箭,向對象和周圍敵人發射箭雨,造成210%的物理傷害20
4往天空發射箭,向對象和周圍敵人發射箭雨,造成220%的物理傷害20
5往天空發射箭,向對象和周圍敵人發射箭雨,造成230%的物理傷害20
古代1往天空發射箭,向對象和周圍敵人發射箭雨,造成245% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。20
2往天空發射箭,向對象和周圍敵人發射箭雨,造成260% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。20
3往天空發射箭,向對象和周圍敵人發射箭雨,造成276% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。20
4往天空發射箭,向對象和周圍敵人發射箭雨,造成292% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。20
5往天空發射箭,向對象和周圍敵人發射箭雨,造成308% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。20
傳說
(擴展)
1往天空發射箭,向對象和周圍7個敵人發射箭雨,造成326% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成16%的物理傷害。18
2往天空發射箭,向對象和周圍7個敵人發射箭雨,造成344% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成18%的物理傷害。18
3往天空發射箭,向對象和周圍7個敵人發射箭雨,造成362% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成20%的物理傷害。18
4往天空發射箭,向對象和周圍7個敵人發射箭雨,造成380% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成22%的物理傷害。18
5往天空發射箭,向對象和周圍7個敵人發射箭雨,造成398% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成25%的物理傷害。18
冰霜箭矢稀有1在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的3個敵人造成160% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。14
2在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的3個敵人造成168% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。14
3在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的3個敵人造成176% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。14
4在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的3個敵人造成184% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。14
5在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的3個敵人造成192% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。14
古代1在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的5個敵人造成205% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。14
2在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的5個敵人造成218% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。14
3在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的5個敵人造成231% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。14
4在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的5個敵人造成244% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。14
5在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的5個敵人造成257% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。14
傳說
(擴展)
1在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的7個敵人造成270% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成16%的物理傷害。14
2在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的7個敵人造成283% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成18%的物理傷害。14
3在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的7個敵人造成296% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成20%的物理傷害。14
4在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的7個敵人造成309% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成22%的物理傷害。14
5在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的7個敵人造成322% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成25%的物理傷害。14
破敵箭矢古代1

暴擊率增加100%,射箭讓周圍的3個敵人造成193%的物理傷害

15
2暴擊率增加100%,射箭讓周圍的3個敵人造成204%的物理傷害15
3暴擊率增加100%,射箭讓周圍的3個敵人造成215%的物理傷害15
4暴擊率增加100%,射箭讓周圍的3個敵人造成226%的物理傷害15
5暴擊率增加100%,射箭讓周圍的3個敵人造成238%的物理傷害15
傳說1暴擊率增加100%,射箭讓周圍的5個敵人造成256%的物理傷害15
2暴擊率增加100%,射箭讓周圍的5個敵人造成274%的物理傷害15
3暴擊率增加100%,射箭讓周圍的5個敵人造成292%的物理傷害15
4暴擊率增加100%,射箭讓周圍的5個敵人造成310%的物理傷害15
5暴擊率增加100%,射箭讓周圍的5個敵人造成328%的物理傷害15
神話
(擴展)
1暴擊率增加100%,射箭讓周圍的7個敵人造成350%的物理傷害,5秒內物理/魔法暴擊抵抗率減少30%。15
2暴擊率增加100%,射箭讓周圍的7個敵人造成372%的物理傷害,5秒內物理/魔法暴擊抵抗率減少35%。15
3暴擊率增加100%,射箭讓周圍的7個敵人造成394%的物理傷害,5秒內物理/魔法暴擊抵抗率減少40%。15
4暴擊率增加100%,射箭讓周圍的7個敵人造成416%的物理傷害,5秒內物理/魔法暴擊抵抗率減少45%。15
5暴擊率增加100%,射箭讓周圍的7個敵人造成438%的物理傷害,5秒內物理/魔法暴擊抵抗率減少50%。15

 

    - 被動技能

技能名稱

階級

等級

技能說明

弓術精通稀有1

攻擊速度增加10%

2

攻擊速度增加11%

3

攻擊速度增加12%

4

攻擊速度增加13%

5

攻擊速度增加14%

古代1

攻擊速度增加20%

2

攻擊速度增加21%

3

攻擊速度增加22%

4

攻擊速度增加23%

5

攻擊速度增加25%

神話
(擴展)
1攻擊速度增加25%,物理傷害增加5%。
2攻擊速度增加25%,物理傷害增加8%。
3攻擊速度增加25%,物理傷害增加11%。
4攻擊速度增加25%,物理傷害增加15%。
5攻擊速度增加25%,物理傷害增加20%。
迅捷身法稀有1敏捷增加5
2敏捷增加10
3敏捷增加15
4敏捷增加20
5敏捷增加25
古代1敏捷增加30
2敏捷增加35
3敏捷增加40
4敏捷增加45
5敏捷增加50
神話
(擴展)
1敏捷增加60
2敏捷增加67
3敏捷增加75
4敏捷增加84
5敏捷增加94
靈巧施放稀有1物理暴擊傷害量增加10%
2物理暴擊傷害量增加12%
3物理暴擊傷害量增加14%
4物理暴擊傷害量增加16%
5物理暴擊傷害量增加18%
古代1物理暴擊傷害量增加20%
2物理暴擊傷害量增加22%
3物理暴擊傷害量增加24%
4物理暴擊傷害量增加26%
5物理暴擊傷害量增加30%
神話
(擴展)
1物理暴擊傷害量增加35%
2物理暴擊傷害量增加38%
3物理暴擊傷害量增加41%
4物理暴擊傷害量增加45%
5物理暴擊傷害量增加50%
冰霜審判稀有1

凍傷的對象傷害增加10%

2

凍傷的對象傷害增加11%

3

凍傷的對象傷害增加12%

4

凍傷的對象傷害增加13%

5

凍傷的對象傷害增加15%

古代1

凍傷的對象傷害增加20%

2

凍傷的對象傷害增加22%

3

凍傷的對象傷害增加24%

4

凍傷的對象傷害增加26%

5

凍傷的對象傷害增加30%

神話
(擴展)
1凍傷的對象傷害增加40%
2凍傷的對象傷害增加46%
3凍傷的對象傷害增加52%
4凍傷的對象傷害增加60%
5凍傷的對象傷害增加70%
迅捷強化古代1物理暴擊率增加5%、物理暴擊傷害量增加10%
2物理暴擊率增加6%、物理暴擊傷害量增加12%
3物理暴擊率增加7%、物理暴擊傷害量增加14%
4物理暴擊率增加8%、物理暴擊傷害量增加16%
5物理暴擊率增加9%、物理暴擊傷害量增加18%
傳說1物理暴擊率增加10%、物理暴擊傷害量增加20%
2物理暴擊率增加12%、物理暴擊傷害量增加22%
3物理暴擊率增加14%、物理暴擊傷害量增加24%
4物理暴擊率增加16%、物理暴擊傷害量增加26%
5物理暴擊率增加20%、物理暴擊傷害量增加30%
神話
(擴展)
1物理暴擊率增加25%、物理暴擊傷害量增加35%
2物理暴擊率增加28%、物理暴擊傷害量增加38%
3物理暴擊率增加31%、物理暴擊傷害量增加41%
4物理暴擊率增加35%、物理暴擊傷害量增加45%
5物理暴擊率增加40%、物理暴擊傷害量增加50%

 

 

  ▹ 鷹眼遊俠

    - 主動技能

技能名稱階級等級技能說明冷卻時間
禁物之箭稀有1向對象造成210%的物理傷害,
並以35%的機率在10秒內無法使用任何道具
25
2向對象造成222%的物理傷害,
並以39%的機率在10秒內無法使用任何道具
25
3向對象造成234%的物理傷害,
並以43%的機率在10秒內無法使用任何道具
25
4向對象造成246%的物理傷害,
並以47%的機率在10秒內無法使用任何道具
25
5向對象造成259%的物理傷害,
並以50%的機率在10秒內無法使用任何道具
25
古代1向對象造成278%的物理傷害,
並以55%的機率在10秒內無法使用任何道具
20
2向對象造成297%的物理傷害,
並以60%的機率在10秒內無法使用任何道具
20
3向對象造成317%的物理傷害,
並以65%的機率在10秒內無法使用任何道具
20
4向對象造成337%的物理傷害,
並以70%的機率在10秒內無法使用任何道具
20
5向對象造成357%的物理傷害,
並以75%的機率在10秒內無法使用任何道具
20
傳說
(擴展)
1向5個對象造成377%的物理傷害,並以80%的機率在10秒內無法使用任何道具。5秒內敵人的PvP暴擊抵抗減少25%。18
2向5個對象造成397%的物理傷害,並以85%的機率在10秒內無法使用任何道具。5秒內敵人的PvP暴擊抵抗減少30%。18
3向5個對象造成417%的物理傷害,並以90%的機率在10秒內無法使用任何道具。5秒內敵人的PvP暴擊抵抗減少35%。18
4向5個對象造成437%的物理傷害,並以95%的機率在10秒內無法使用任何道具。5秒內敵人的PvP暴擊抵抗減少40%。18
5向5個對象造成457%的物理傷害,並以100%的機率在10秒內無法使用任何道具。5秒內敵人的PvP暴擊抵抗減少45%。18
雷鳴之箭稀有1在扇形範圍發射箭矢,向3個敵人造成177%的物理傷害17
2在扇形範圍發射箭矢,向3個敵人造成186%的物理傷害17
3在扇形範圍發射箭矢,向3個敵人造成195%的物理傷害17
4在扇形範圍發射箭矢,向3個敵人造成204%的物理傷害17
5在扇形範圍發射箭矢,向3個敵人造成213%的物理傷害17
古代1在扇形範圍發射箭矢,向5個敵人造成227%的物理傷害、
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害
17
2在扇形範圍發射箭矢,向5個敵人造成242%的物理傷害、
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害
17
3在扇形範圍發射箭矢,向5個敵人造成257%的物理傷害、
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害
17
4在扇形範圍發射箭矢,向5個敵人造成272%的物理傷害、
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害
17
5在扇形範圍發射箭矢,向5個敵人造成287%的物理傷害、
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害
17
傳說
(擴展)
1在扇形範圍發射箭矢,向7個敵人造成304%的物理傷害、
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成22%的物理傷害
15
2在扇形範圍發射箭矢,向7個敵人造成324%的物理傷害、
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成24%的物理傷害
15
3在扇形範圍發射箭矢,向7個敵人造成344%的物理傷害、
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成26%的物理傷害
15
4在扇形範圍發射箭矢,向7個敵人造成364%的物理傷害、
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成28%的物理傷害
15
5在扇形範圍發射箭矢,向7個敵人造成384%的物理傷害、
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成30%的物理傷害
15
急速穿刺稀有1

快速向對象發射3個箭矢,共造成189%的物理傷害

15
2

快速向對象發射3個箭矢,共造成198%的物理傷害

15
3

快速向對象發射3個箭矢,共造成207%的物理傷害

15
4

快速向對象發射3個箭矢,共造成216%的物理傷害

15
5

快速向對象發射3個箭矢,共造成225%的物理傷害

15
古代1

快速向對象發射3個箭矢,共造成243%的物理傷害

15
2

快速向對象發射3個箭矢,共造成261%的物理傷害

15
3

快速向對象發射3個箭矢,共造成279%的物理傷害

15
4

快速向對象發射3個箭矢,共造成297%的物理傷害

15
5

快速向對象發射3個箭矢,共造成315%的物理傷害

15
傳說
(擴展)
1快速向對象發射3個箭矢,共造成335%的物理傷害15
2快速向對象發射3個箭矢,共造成355%的物理傷害15
3快速向對象發射3個箭矢,共造成375%的物理傷害15
4快速向對象發射3個箭矢,共造成385%的物理傷害15
5快速向對象發射3個箭矢,共造成415%的物理傷害15
火焰之箭稀有1發射火焰箭矢向對象和周圍3個敵人造成175%的物理傷害,
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害
17
2發射火焰箭矢向對象和周圍3個敵人造成184%的物理傷害,
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害
17
3發射火焰箭矢向對象和周圍3個敵人造成193%的物理傷害,
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害
17
4發射火焰箭矢向對象和周圍3個敵人造成202%的物理傷害,
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害
17
5發射火焰箭矢向對象和周圍3個敵人造成211%的物理傷害,
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害
17
古代1發射火焰箭矢向對象和周圍5個敵人造成225%的物理傷害,
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害
17
2發射火焰箭矢向對象和周圍5個敵人造成240%的物理傷害,
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害
17
3發射火焰箭矢向對象和周圍5個敵人造成255%的物理傷害,
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害
17
4發射火焰箭矢向對象和周圍5個敵人造成270%的物理傷害,
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害
17
5發射火焰箭矢向對象和周圍5個敵人造成285%的物理傷害,
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害
17
傳說
(擴展)
1發射火焰箭矢向對象和周圍7個敵人造成302%的物理傷害,
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成22%的物理傷害
15
2發射火焰箭矢向對象和周圍7個敵人造成322%的物理傷害,
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成24%的物理傷害
15
3發射火焰箭矢向對象和周圍7個敵人造成342%的物理傷害,
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成26%的物理傷害
15
4發射火焰箭矢向對象和周圍7個敵人造成362%的物理傷害,
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成28%的物理傷害
15
5發射火焰箭矢向對象和周圍7個敵人造成382%的物理傷害,
並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成30%的物理傷害
15
破甲之箭古代1

使對象的防禦力減少30%,造成156%的物理傷害

10
2

使對象的防禦力減少30%,造成164%的物理傷害

10
3

使對象的防禦力減少30%,造成172%的物理傷害

10
4

使對象的防禦力減少30%,造成180%的物理傷害

10
5

使對象的防禦力減少30%,造成188%的物理傷害

10
傳說1

使對象的防禦力減少30%,造成198%的物理傷害

10
2

使對象的防禦力減少30%,造成208%的物理傷害

10
3

使對象的防禦力減少30%,造成222%的物理傷害

10
4

使對象的防禦力減少30%,造成236%的物理傷害

10
5

使對象的防禦力減少30%,造成250%的物理傷害

10
神話
(擴展)
1使周圍3個敵人的防禦力減少30%,造成250% 的物理傷害。10
2使周圍4個敵人的防禦力減少30%,造成250% 的物理傷害。10
3使周圍5個敵人的防禦力減少30%,造成250% 的物理傷害。10
4使周圍6個敵人的防禦力減少30%,造成250% 的物理傷害。10
5使周圍7個敵人的防禦力減少30%,造成250% 的物理傷害。10

 

    - 被動技能

技能名稱

階級

等級

技能說明

戰弩之力稀有1物理暴擊率增加5%
2物理暴擊率增加5.5%
3物理暴擊率增加6%
4物理暴擊率增加6.5%
5物理暴擊率增加7%
古代1物理暴擊率增加10%
2物理暴擊率增加11%
3物理暴擊率增加12%
4物理暴擊率增加13%
5物理暴擊率增加15%
神話
(擴展)
1增加物理暴擊率17%,物理攻擊力20
2增加物理暴擊率19%,物理攻擊力30
3增加物理暴擊率21%,物理攻擊力40
4增加物理暴擊率23%,物理攻擊力55
5增加物理暴擊率25%,物理攻擊力75
力量增幅稀有1力量增加5
2力量增加10
3力量增加15
4力量增加20
5力量增加25
古代1力量增加30
2力量增加35
3力量增加40
4力量增加45
5力量增加50
神話
(擴展)
1力量增加60
2力量增加67
3力量增加75
4力量增加84
5力量增加94
射程增幅稀有1基本射程距離增加2%、技能射程距離增加2%
2基本射程距離增加4%、技能射程距離增加4%
3基本射程距離增加6%、技能射程距離增加6%
4基本射程距離增加8%、技能射程距離增加8%
5基本射程距離增加10%、技能射程距離增加10%
古代1基本射程距離增加14%、技能射程距離增加14%
2基本射程距離增加18%、技能射程距離增加18%
3基本射程距離增加22%、技能射程距離增加22%
4基本射程距離增加26%、技能射程距離增加26%
5基本射程距離增加30%、技能射程距離增加30%
傳說
(擴展)
1基礎/技能範圍增加30%,物理暴擊幾率增加5%
2基礎/技能範圍增加30%,物理暴擊幾率增加8%
3  基礎/技能範圍增加30%,物理暴擊幾率增加11%
4  基礎/技能範圍增加30%,物理暴擊幾率增加15%
5  基礎/技能範圍增加30%,物理暴擊幾率增加20%
戰弩精通稀有1攻擊速度增加5%
2攻擊速度增加5.5%
3攻擊速度增加6%
4攻擊速度增加6.5%
5攻擊速度增加7%
古代1攻擊速度增加10%、BOSS傷害量增加5%
2攻擊速度增加11%、BOSS傷害量增加6%
3攻擊速度增加12%、BOSS傷害量增加7%
4攻擊速度增加13%、BOSS傷害量增加8%
5攻擊速度增加15%、BOSS傷害量增加10%
神話
(擴展)
1攻擊速度增加16%、BOSS傷害量增加13%
2攻擊速度增加17%、BOSS傷害量增加14%
3攻擊速度增加18%、BOSS傷害量增加15%
4攻擊速度增加19%、BOSS傷害量增加17%
5攻擊速度增加20%、BOSS傷害量增加20%
致命重擊古代1物理暴擊傷害增加20%
2物理暴擊傷害增加25%
3物理暴擊傷害增加30%
4物理暴擊傷害增加35%
5物理暴擊傷害增加40%
傳說1物理暴擊傷害增加50%
2物理暴擊傷害增加60%
3物理暴擊傷害增加70%
4物理暴擊傷害增加80%
5物理暴擊傷害增加100%
神話
(擴展)
1物理暴擊傷害增加100%,物理傷害增加6%
2物理暴擊傷害增加100%,物理傷害增加10%
3物理暴擊傷害增加100%,物理傷害增加14%
4物理暴擊傷害增加100%,物理傷害增加19%
5物理暴擊傷害增加100%,物理傷害增加25%

 

 

 

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