
職業技能資訊:半精靈
▹ 弓箭手
- 主動技能
| 技能名稱 | 階級 | 等級 | 技能說明 | 冷卻時間 |
| 心靈貫穿 | 一般 | 1 | 射箭向對象造成169%的物理傷害 | 17 |
| 2 | 射箭向對象造成176%的物理傷害 | 17 | ||
| 3 | 射箭向對象造成183%的物理傷害 | 17 | ||
| 4 | 射箭向對象造成190%的物理傷害 | 17 | ||
| 5 | 射箭向對象造成197%的物理傷害 | 17 | ||
| 高級 | 1 | 射箭向對象造成208%的物理傷害 | 17 | |
| 2 | 射箭向對象造成219%的物理傷害 | 17 | ||
| 3 | 射箭向對象造成230%的物理傷害 | 17 | ||
| 4 | 射箭向對象造成242%的物理傷害 | 17 | ||
| 5 | 射箭向對象造成254%的物理傷害 | 17 | ||
| 疾速雙矢 | 一般 | 1 | 在空中快速發射2次箭,各造成84%的物理傷害 | 17 |
| 2 | 在空中快速發射2次箭,各造成87%的物理傷害 | 17 | ||
| 3 | 在空中快速發射2次箭,各造成90%的物理傷害 | 17 | ||
| 4 | 在空中快速發射2次箭,各造成94%的物理傷害 | 17 | ||
| 5 | 在空中快速發射2次箭,各造成98%的物理傷害 | 17 | ||
| 高級 | 1 | 在空中快速發射2次箭,各造成103%的物理傷害 | 17 | |
| 2 | 在空中快速發射2次箭,各造成109%的物理傷害 | 17 | ||
| 3 | 在空中快速發射2次箭,各造成115%的物理傷害 | 17 | ||
| 4 | 在空中快速發射2次箭,各造成121%的物理傷害 | 17 | ||
| 5 | 在空中快速發射2次箭,各造成127%的物理傷害 | 17 | ||
| 衝刺 | 一般 | 1 | 90秒內物理攻擊力增加20 | 30 |
| 2 | 90秒內物理攻擊力增加25 | 30 | ||
| 3 | 90秒內物理攻擊力增加30 | 30 | ||
| 4 | 90秒內物理攻擊力增加35 | 30 | ||
| 5 | 90秒內物理攻擊力增加40 | 30 | ||
| 高級 | 1 | 90秒內物理攻擊力增加60、移動速度增加2% | 30 | |
| 2 | 90秒內物理攻擊力增加75、移動速度增加4% | 30 | ||
| 3 | 90秒內物理攻擊力增加90、移動速度增加6% | 30 | ||
| 4 | 90秒內物理攻擊力增加110、移動速度增加8% | 30 | ||
| 5 | 90秒內物理攻擊力增加130、移動速度增加10% | 30 | ||
| 緩速箭矢 | 一般 | 1 | 射箭向對象造成184%的物理傷害, 被擊中的敵人移動速度在2秒內減少30% | 20 |
| 2 | 射箭向對象造成193%的物理傷害, 被擊中的敵人移動速度在2秒內減少30% | 20 | ||
| 3 | 射箭向對象造成202%的物理傷害, 被擊中的敵人移動速度在2秒內減少30% | 20 | ||
| 4 | 射箭向對象造成211%的物理傷害, 被擊中的敵人移動速度在2秒內減少30% | 20 | ||
| 5 | 射箭向對象造成220%的物理傷害, 被擊中的敵人移動速度在2秒內減少30% | 20 | ||
| 高級 | 1 | 射箭向對象造成234%的物理傷害, 被擊中的敵人移動速度在2秒內減少50% | 20 | |
| 2 | 射箭向對象造成249%的物理傷害, 被擊中的敵人移動速度在2秒內減少50% | 20 | ||
| 3 | 射箭向對象造成264%的物理傷害, 被擊中的敵人移動速度在2秒內減少50% | 20 | ||
| 4 | 射箭向對象造成279%的物理傷害, 被擊中的敵人移動速度在2秒內減少50% | 20 | ||
| 5 | 射箭向對象造成294%的物理傷害, 被擊中的敵人移動速度在2秒內減少50% | 20 | ||
| 禁錮之箭 | 高級 | 1 | 射箭向對象造成200%的物理傷害, 被擊中的敵人以20%的機率束縛1秒 | 21 |
| 2 | 射箭向對象造成209%的物理傷害, 被擊中的敵人以23%的機率束縛1.2秒 | 21 | ||
| 3 | 射箭向對象造成218%的物理傷害, 被擊中的敵人以26%的機率束縛1.4秒 | 21 | ||
| 4 | 射箭向對象造成227%的物理傷害, 被擊中的敵人以29%的機率束縛1.6秒 | 21 | ||
| 5 | 射箭向對象造成236%的物理傷害, 被擊中的敵人以32%的機率束縛1.8秒 | 21 | ||
| 稀有 | 1 | 射箭向對象造成250%的物理傷害, 被擊中的敵人以35%的機率束縛2秒 | 21 | |
| 2 | 射箭向對象造成265%的物理傷害, 被擊中的敵人以39%的機率束縛2.2秒 | 21 | ||
| 3 | 射箭向對象造成280%的物理傷害, 被擊中的敵人以43%的機率束縛2.4秒 | 21 | ||
| 4 | 射箭向對象造成295%的物理傷害, 被擊中的敵人以47%的機率束縛2.6秒 | 21 | ||
| 5 | 射箭向對象造成310%的物理傷害, 被擊中的敵人以50%的機率束縛3秒 | 21 |
- 被動技能
技能名稱 | 階級 | 等級 | 技能說明 |
| 附魔箭 | 一般 | 1 | 物理攻擊力增加10 |
| 2 | 物理攻擊力增加12 | ||
| 3 | 物理攻擊力增加14 | ||
| 4 | 物理攻擊力增加16 | ||
| 5 | 物理攻擊力增加18 | ||
高級 | 1 | 物理攻擊力增加30 | |
| 2 | 物理攻擊力增加32 | ||
| 3 | 物理攻擊力增加34 | ||
| 4 | 物理攻擊力增加36 | ||
| 5 | 物理攻擊力增加40 | ||
| 心靈暴發 | 一般 | 1 | 心靈貫穿的暴擊率增加20% |
| 2 | 心靈貫穿的暴擊率增加25% | ||
| 3 | 心靈貫穿的暴擊率增加30% | ||
| 4 | 心靈貫穿的暴擊率增加35% | ||
| 5 | 心靈貫穿的暴擊率增加40% | ||
高級 | 1 | 心靈貫穿的暴擊率增加50% | |
| 2 | 心靈貫穿的暴擊率增加60% | ||
| 3 | 心靈貫穿的暴擊率增加70% | ||
| 4 | 心靈貫穿的暴擊率增加80% | ||
| 5 | 心靈貫穿的暴擊率增加100% | ||
| 穿心箭 | 一般 | 1 | 物理穿透力增加10 |
| 2 | 物理穿透力增加12 | ||
| 3 | 物理穿透力增加14 | ||
| 4 | 物理穿透力增加16 | ||
| 5 | 物理穿透力增加18 | ||
高級 | 1 | 物理穿透力增加30 | |
| 2 | 物理穿透力增加32 | ||
| 3 | 物理穿透力增加34 | ||
| 4 | 物理穿透力增加36 | ||
| 5 | 物理穿透力增加40 | ||
| 幻影步 | 一般 | 1 | 移動速度增加1% |
| 2 | 移動速度增加1.5% | ||
| 3 | 移動速度增加2% | ||
| 4 | 移動速度增加2.5% | ||
| 5 | 移動速度增加3% | ||
高級 | 1 | 移動速度增加3.5% | |
| 2 | 移動速度增加4% | ||
| 3 | 移動速度增加4.5% | ||
| 4 | 移動速度增加5% | ||
| 5 | 移動速度增加6% | ||
| 箭矢覺醒 | 高級 | 1 | 普通攻擊時以50%普通攻擊時以3秒內自身物理暴擊率增加5% |
| 2 | 普通攻擊時以50%普通攻擊時以3秒內自身物理暴擊率增加6% | ||
| 3 | 普通攻擊時以50%普通攻擊時以3秒內自身物理暴擊率增加7% | ||
| 4 | 普通攻擊時以50%普通攻擊時以3秒內自身物理暴擊率增加8% | ||
| 5 | 普通攻擊時以50%普通攻擊時以3秒內自身物理暴擊率增加9% | ||
稀有 | 1 | 普通攻擊時以60%普通攻擊時以3秒內自身物理暴擊率增加10% | |
| 2 | 普通攻擊時以70%普通攻擊時以3秒內自身物理暴擊率增加11% | ||
| 3 | 普通攻擊時以80%普通攻擊時以3秒內自身物理暴擊率增加12% | ||
| 4 | 普通攻擊時以90%普通攻擊時以3秒內自身物理暴擊率增加13% | ||
| 5 | 普通攻擊時以100%普通攻擊時以3秒內自身物理暴擊率增加15% |
▹ 疾風獵人
- 主動技能
| 技能名稱 | 階級 | 等級 | 技能說明 | 冷卻時間 |
| 風暴箭矢 | 稀有 | 1 | 向敵人發射10個箭造成共210%的物理傷害 | 16 |
| 2 | 向敵人發射10個箭造成共220%的物理傷害 | 16 | ||
| 3 | 向敵人發射10個箭造成共230%的物理傷害 | 16 | ||
| 4 | 向敵人發射10個箭造成共240%的物理傷害 | 16 | ||
| 5 | 向敵人發射10個箭造成共250%的物理傷害 | 16 | ||
| 古代 | 1 | 向敵人發射10個箭造成共270%的物理傷害 | 16 | |
| 2 | 向敵人發射10個箭造成共290%的物理傷害 | 16 | ||
| 3 | 向敵人發射10個箭造成共310%的物理傷害 | 16 | ||
| 4 | 向敵人發射10個箭造成共330%的物理傷害 | 16 | ||
| 5 | 向敵人發射10個箭造成共350%的物理傷害 | 16 | ||
| 傳說 (擴展) | 1 | 向敵人發射10個箭造成共370%的物理傷害 | 16 | |
| 2 | 向敵人發射10個箭造成共390%的物理傷害 | 16 | ||
| 3 | 向敵人發射10個箭造成共410%的物理傷害 | 16 | ||
| 4 | 向敵人發射10個箭造成共430%的物理傷害 | 16 | ||
| 5 | 向敵人發射10個箭造成共450%的物理傷害 | 16 | ||
| 旋轉穿刺 | 稀有 | 1 | 迴轉身體發射強烈的箭,並造成175%的物理傷害、 物理防禦力在3秒內減少30 | 16 |
| 2 | 迴轉身體發射強烈的箭,並造成185%的物理傷害、 物理防禦力在3秒內減少32 | 16 | ||
| 3 | 迴轉身體發射強烈的箭,並造成195%的物理傷害、 物理防禦力在3秒內減少34 | 16 | ||
| 4 | 迴轉身體發射強烈的箭,並造成205%的物理傷害、 物理防禦力在3秒內減少36 | 16 | ||
| 5 | 迴轉身體發射強烈的箭,並造成215%的物理傷害、 物理防禦力在3秒內減少38 | 16 | ||
| 古代 | 1 | 迴轉身體發射強烈的箭,並造成231%的物理傷害、 物理防禦力在5秒內減少50 | 16 | |
| 2 | 迴轉身體發射強烈的箭,並造成247%的物理傷害、 物理防禦力在5秒內減少60 | 16 | ||
| 3 | 迴轉身體發射強烈的箭,並造成263%的物理傷害、 物理防禦力在5秒內減少70 | 16 | ||
| 4 | 迴轉身體發射強烈的箭,並造成280%的物理傷害、 物理防禦力在5秒內減少80 | 16 | ||
| 5 | 迴轉身體發射強烈的箭,並造成297%的物理傷害、 物理防禦力在5秒內減少100 | 16 | ||
| 傳說 (擴展) | 1 | 迴轉身體發射強烈的箭,並向5個敵人造成315%的物理傷害、物理防禦力在5秒內減少120 | 14 | |
| 2 | 迴轉身體發射強烈的箭,並向5個敵人造成333%的物理傷害、物理防禦力在5秒內減少140 | 14 | ||
| 3 | 迴轉身體發射強烈的箭,並向5個敵人造成351%的物理傷害、物理防禦力在5秒內減少160 | 14 | ||
| 4 | 迴轉身體發射強烈的箭,並向5個敵人造成369%的物理傷害、物理防禦力在5秒內減少180 | 14 | ||
| 5 | 迴轉身體發射強烈的箭,並向5個敵人造成387%的物理傷害、物理防禦力在5秒內減少200 | 14 | ||
| 箭雨 | 稀有 | 1 | 往天空發射箭,向對象和周圍敵人發射箭雨,造成191%的物理傷害 | 20 |
| 2 | 往天空發射箭,向對象和周圍敵人發射箭雨,造成200%的物理傷害 | 20 | ||
| 3 | 往天空發射箭,向對象和周圍敵人發射箭雨,造成210%的物理傷害 | 20 | ||
| 4 | 往天空發射箭,向對象和周圍敵人發射箭雨,造成220%的物理傷害 | 20 | ||
| 5 | 往天空發射箭,向對象和周圍敵人發射箭雨,造成230%的物理傷害 | 20 | ||
| 古代 | 1 | 往天空發射箭,向對象和周圍敵人發射箭雨,造成245% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。 | 20 | |
| 2 | 往天空發射箭,向對象和周圍敵人發射箭雨,造成260% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。 | 20 | ||
| 3 | 往天空發射箭,向對象和周圍敵人發射箭雨,造成276% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。 | 20 | ||
| 4 | 往天空發射箭,向對象和周圍敵人發射箭雨,造成292% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。 | 20 | ||
| 5 | 往天空發射箭,向對象和周圍敵人發射箭雨,造成308% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。 | 20 | ||
| 傳說 (擴展) | 1 | 往天空發射箭,向對象和周圍7個敵人發射箭雨,造成326% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成16%的物理傷害。 | 18 | |
| 2 | 往天空發射箭,向對象和周圍7個敵人發射箭雨,造成344% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成18%的物理傷害。 | 18 | ||
| 3 | 往天空發射箭,向對象和周圍7個敵人發射箭雨,造成362% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成20%的物理傷害。 | 18 | ||
| 4 | 往天空發射箭,向對象和周圍7個敵人發射箭雨,造成380% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成22%的物理傷害。 | 18 | ||
| 5 | 往天空發射箭,向對象和周圍7個敵人發射箭雨,造成398% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成25%的物理傷害。 | 18 | ||
| 冰霜箭矢 | 稀有 | 1 | 在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的3個敵人造成160% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。 | 14 |
| 2 | 在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的3個敵人造成168% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。 | 14 | ||
| 3 | 在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的3個敵人造成176% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。 | 14 | ||
| 4 | 在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的3個敵人造成184% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。 | 14 | ||
| 5 | 在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的3個敵人造成192% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。 | 14 | ||
| 古代 | 1 | 在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的5個敵人造成205% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。 | 14 | |
| 2 | 在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的5個敵人造成218% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。 | 14 | ||
| 3 | 在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的5個敵人造成231% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。 | 14 | ||
| 4 | 在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的5個敵人造成244% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。 | 14 | ||
| 5 | 在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的5個敵人造成257% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成15%的物理傷害。 | 14 | ||
| 傳說 (擴展) | 1 | 在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的7個敵人造成270% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成16%的物理傷害。 | 14 | |
| 2 | 在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的7個敵人造成283% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成18%的物理傷害。 | 14 | ||
| 3 | 在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的7個敵人造成296% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成20%的物理傷害。 | 14 | ||
| 4 | 在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的7個敵人造成309% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成22%的物理傷害。 | 14 | ||
| 5 | 在扇形範圍發射箭,向對象和周圍的7個敵人造成322% 的物理傷害,並變成凍傷狀態在15秒內每3秒造成25%的物理傷害。 | 14 | ||
| 破敵箭矢 | 古代 | 1 | 暴擊率增加100%,射箭讓周圍的3個敵人造成193%的物理傷害 | 15 |
| 2 | 暴擊率增加100%,射箭讓周圍的3個敵人造成204%的物理傷害 | 15 | ||
| 3 | 暴擊率增加100%,射箭讓周圍的3個敵人造成215%的物理傷害 | 15 | ||
| 4 | 暴擊率增加100%,射箭讓周圍的3個敵人造成226%的物理傷害 | 15 | ||
| 5 | 暴擊率增加100%,射箭讓周圍的3個敵人造成238%的物理傷害 | 15 | ||
| 傳說 | 1 | 暴擊率增加100%,射箭讓周圍的5個敵人造成256%的物理傷害 | 15 | |
| 2 | 暴擊率增加100%,射箭讓周圍的5個敵人造成274%的物理傷害 | 15 | ||
| 3 | 暴擊率增加100%,射箭讓周圍的5個敵人造成292%的物理傷害 | 15 | ||
| 4 | 暴擊率增加100%,射箭讓周圍的5個敵人造成310%的物理傷害 | 15 | ||
| 5 | 暴擊率增加100%,射箭讓周圍的5個敵人造成328%的物理傷害 | 15 | ||
| 神話 (擴展) | 1 | 暴擊率增加100%,射箭讓周圍的7個敵人造成350%的物理傷害,5秒內物理/魔法暴擊抵抗率減少30%。 | 15 | |
| 2 | 暴擊率增加100%,射箭讓周圍的7個敵人造成372%的物理傷害,5秒內物理/魔法暴擊抵抗率減少35%。 | 15 | ||
| 3 | 暴擊率增加100%,射箭讓周圍的7個敵人造成394%的物理傷害,5秒內物理/魔法暴擊抵抗率減少40%。 | 15 | ||
| 4 | 暴擊率增加100%,射箭讓周圍的7個敵人造成416%的物理傷害,5秒內物理/魔法暴擊抵抗率減少45%。 | 15 | ||
| 5 | 暴擊率增加100%,射箭讓周圍的7個敵人造成438%的物理傷害,5秒內物理/魔法暴擊抵抗率減少50%。 | 15 |
- 被動技能
技能名稱 | 階級 | 等級 | 技能說明 |
| 弓術精通 | 稀有 | 1 | 攻擊速度增加10% |
| 2 | 攻擊速度增加11% | ||
| 3 | 攻擊速度增加12% | ||
| 4 | 攻擊速度增加13% | ||
| 5 | 攻擊速度增加14% | ||
| 古代 | 1 | 攻擊速度增加20% | |
| 2 | 攻擊速度增加21% | ||
| 3 | 攻擊速度增加22% | ||
| 4 | 攻擊速度增加23% | ||
| 5 | 攻擊速度增加25% | ||
| 神話 (擴展) | 1 | 攻擊速度增加25%,物理傷害增加5%。 | |
| 2 | 攻擊速度增加25%,物理傷害增加8%。 | ||
| 3 | 攻擊速度增加25%,物理傷害增加11%。 | ||
| 4 | 攻擊速度增加25%,物理傷害增加15%。 | ||
| 5 | 攻擊速度增加25%,物理傷害增加20%。 | ||
| 迅捷身法 | 稀有 | 1 | 敏捷增加5 |
| 2 | 敏捷增加10 | ||
| 3 | 敏捷增加15 | ||
| 4 | 敏捷增加20 | ||
| 5 | 敏捷增加25 | ||
| 古代 | 1 | 敏捷增加30 | |
| 2 | 敏捷增加35 | ||
| 3 | 敏捷增加40 | ||
| 4 | 敏捷增加45 | ||
| 5 | 敏捷增加50 | ||
| 神話 (擴展) | 1 | 敏捷增加60 | |
| 2 | 敏捷增加67 | ||
| 3 | 敏捷增加75 | ||
| 4 | 敏捷增加84 | ||
| 5 | 敏捷增加94 | ||
| 靈巧施放 | 稀有 | 1 | 物理暴擊傷害量增加10% |
| 2 | 物理暴擊傷害量增加12% | ||
| 3 | 物理暴擊傷害量增加14% | ||
| 4 | 物理暴擊傷害量增加16% | ||
| 5 | 物理暴擊傷害量增加18% | ||
| 古代 | 1 | 物理暴擊傷害量增加20% | |
| 2 | 物理暴擊傷害量增加22% | ||
| 3 | 物理暴擊傷害量增加24% | ||
| 4 | 物理暴擊傷害量增加26% | ||
| 5 | 物理暴擊傷害量增加30% | ||
| 神話 (擴展) | 1 | 物理暴擊傷害量增加35% | |
| 2 | 物理暴擊傷害量增加38% | ||
| 3 | 物理暴擊傷害量增加41% | ||
| 4 | 物理暴擊傷害量增加45% | ||
| 5 | 物理暴擊傷害量增加50% | ||
| 冰霜審判 | 稀有 | 1 | 凍傷的對象傷害增加10% |
| 2 | 凍傷的對象傷害增加11% | ||
| 3 | 凍傷的對象傷害增加12% | ||
| 4 | 凍傷的對象傷害增加13% | ||
| 5 | 凍傷的對象傷害增加15% | ||
| 古代 | 1 | 凍傷的對象傷害增加20% | |
| 2 | 凍傷的對象傷害增加22% | ||
| 3 | 凍傷的對象傷害增加24% | ||
| 4 | 凍傷的對象傷害增加26% | ||
| 5 | 凍傷的對象傷害增加30% | ||
| 神話 (擴展) | 1 | 凍傷的對象傷害增加40% | |
| 2 | 凍傷的對象傷害增加46% | ||
| 3 | 凍傷的對象傷害增加52% | ||
| 4 | 凍傷的對象傷害增加60% | ||
| 5 | 凍傷的對象傷害增加70% | ||
| 迅捷強化 | 古代 | 1 | 物理暴擊率增加5%、物理暴擊傷害量增加10% |
| 2 | 物理暴擊率增加6%、物理暴擊傷害量增加12% | ||
| 3 | 物理暴擊率增加7%、物理暴擊傷害量增加14% | ||
| 4 | 物理暴擊率增加8%、物理暴擊傷害量增加16% | ||
| 5 | 物理暴擊率增加9%、物理暴擊傷害量增加18% | ||
| 傳說 | 1 | 物理暴擊率增加10%、物理暴擊傷害量增加20% | |
| 2 | 物理暴擊率增加12%、物理暴擊傷害量增加22% | ||
| 3 | 物理暴擊率增加14%、物理暴擊傷害量增加24% | ||
| 4 | 物理暴擊率增加16%、物理暴擊傷害量增加26% | ||
| 5 | 物理暴擊率增加20%、物理暴擊傷害量增加30% | ||
| 神話 (擴展) | 1 | 物理暴擊率增加25%、物理暴擊傷害量增加35% | |
| 2 | 物理暴擊率增加28%、物理暴擊傷害量增加38% | ||
| 3 | 物理暴擊率增加31%、物理暴擊傷害量增加41% | ||
| 4 | 物理暴擊率增加35%、物理暴擊傷害量增加45% | ||
| 5 | 物理暴擊率增加40%、物理暴擊傷害量增加50% |
▹ 鷹眼遊俠
- 主動技能
| 技能名稱 | 階級 | 等級 | 技能說明 | 冷卻時間 |
| 禁物之箭 | 稀有 | 1 | 向對象造成210%的物理傷害, 並以35%的機率在10秒內無法使用任何道具 | 25 |
| 2 | 向對象造成222%的物理傷害, 並以39%的機率在10秒內無法使用任何道具 | 25 | ||
| 3 | 向對象造成234%的物理傷害, 並以43%的機率在10秒內無法使用任何道具 | 25 | ||
| 4 | 向對象造成246%的物理傷害, 並以47%的機率在10秒內無法使用任何道具 | 25 | ||
| 5 | 向對象造成259%的物理傷害, 並以50%的機率在10秒內無法使用任何道具 | 25 | ||
| 古代 | 1 | 向對象造成278%的物理傷害, 並以55%的機率在10秒內無法使用任何道具 | 20 | |
| 2 | 向對象造成297%的物理傷害, 並以60%的機率在10秒內無法使用任何道具 | 20 | ||
| 3 | 向對象造成317%的物理傷害, 並以65%的機率在10秒內無法使用任何道具 | 20 | ||
| 4 | 向對象造成337%的物理傷害, 並以70%的機率在10秒內無法使用任何道具 | 20 | ||
| 5 | 向對象造成357%的物理傷害, 並以75%的機率在10秒內無法使用任何道具 | 20 | ||
| 傳說 (擴展) | 1 | 向5個對象造成377%的物理傷害,並以80%的機率在10秒內無法使用任何道具。5秒內敵人的PvP暴擊抵抗減少25%。 | 18 | |
| 2 | 向5個對象造成397%的物理傷害,並以85%的機率在10秒內無法使用任何道具。5秒內敵人的PvP暴擊抵抗減少30%。 | 18 | ||
| 3 | 向5個對象造成417%的物理傷害,並以90%的機率在10秒內無法使用任何道具。5秒內敵人的PvP暴擊抵抗減少35%。 | 18 | ||
| 4 | 向5個對象造成437%的物理傷害,並以95%的機率在10秒內無法使用任何道具。5秒內敵人的PvP暴擊抵抗減少40%。 | 18 | ||
| 5 | 向5個對象造成457%的物理傷害,並以100%的機率在10秒內無法使用任何道具。5秒內敵人的PvP暴擊抵抗減少45%。 | 18 | ||
| 雷鳴之箭 | 稀有 | 1 | 在扇形範圍發射箭矢,向3個敵人造成177%的物理傷害 | 17 |
| 2 | 在扇形範圍發射箭矢,向3個敵人造成186%的物理傷害 | 17 | ||
| 3 | 在扇形範圍發射箭矢,向3個敵人造成195%的物理傷害 | 17 | ||
| 4 | 在扇形範圍發射箭矢,向3個敵人造成204%的物理傷害 | 17 | ||
| 5 | 在扇形範圍發射箭矢,向3個敵人造成213%的物理傷害 | 17 | ||
| 古代 | 1 | 在扇形範圍發射箭矢,向5個敵人造成227%的物理傷害、 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害 | 17 | |
| 2 | 在扇形範圍發射箭矢,向5個敵人造成242%的物理傷害、 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害 | 17 | ||
| 3 | 在扇形範圍發射箭矢,向5個敵人造成257%的物理傷害、 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害 | 17 | ||
| 4 | 在扇形範圍發射箭矢,向5個敵人造成272%的物理傷害、 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害 | 17 | ||
| 5 | 在扇形範圍發射箭矢,向5個敵人造成287%的物理傷害、 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害 | 17 | ||
| 傳說 (擴展) | 1 | 在扇形範圍發射箭矢,向7個敵人造成304%的物理傷害、 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成22%的物理傷害 | 15 | |
| 2 | 在扇形範圍發射箭矢,向7個敵人造成324%的物理傷害、 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成24%的物理傷害 | 15 | ||
| 3 | 在扇形範圍發射箭矢,向7個敵人造成344%的物理傷害、 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成26%的物理傷害 | 15 | ||
| 4 | 在扇形範圍發射箭矢,向7個敵人造成364%的物理傷害、 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成28%的物理傷害 | 15 | ||
| 5 | 在扇形範圍發射箭矢,向7個敵人造成384%的物理傷害、 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成30%的物理傷害 | 15 | ||
| 急速穿刺 | 稀有 | 1 | 快速向對象發射3個箭矢,共造成189%的物理傷害 | 15 |
| 2 | 快速向對象發射3個箭矢,共造成198%的物理傷害 | 15 | ||
| 3 | 快速向對象發射3個箭矢,共造成207%的物理傷害 | 15 | ||
| 4 | 快速向對象發射3個箭矢,共造成216%的物理傷害 | 15 | ||
| 5 | 快速向對象發射3個箭矢,共造成225%的物理傷害 | 15 | ||
| 古代 | 1 | 快速向對象發射3個箭矢,共造成243%的物理傷害 | 15 | |
| 2 | 快速向對象發射3個箭矢,共造成261%的物理傷害 | 15 | ||
| 3 | 快速向對象發射3個箭矢,共造成279%的物理傷害 | 15 | ||
| 4 | 快速向對象發射3個箭矢,共造成297%的物理傷害 | 15 | ||
| 5 | 快速向對象發射3個箭矢,共造成315%的物理傷害 | 15 | ||
| 傳說 (擴展) | 1 | 快速向對象發射3個箭矢,共造成335%的物理傷害 | 15 | |
| 2 | 快速向對象發射3個箭矢,共造成355%的物理傷害 | 15 | ||
| 3 | 快速向對象發射3個箭矢,共造成375%的物理傷害 | 15 | ||
| 4 | 快速向對象發射3個箭矢,共造成385%的物理傷害 | 15 | ||
| 5 | 快速向對象發射3個箭矢,共造成415%的物理傷害 | 15 | ||
| 火焰之箭 | 稀有 | 1 | 發射火焰箭矢向對象和周圍3個敵人造成175%的物理傷害, 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害 | 17 |
| 2 | 發射火焰箭矢向對象和周圍3個敵人造成184%的物理傷害, 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害 | 17 | ||
| 3 | 發射火焰箭矢向對象和周圍3個敵人造成193%的物理傷害, 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害 | 17 | ||
| 4 | 發射火焰箭矢向對象和周圍3個敵人造成202%的物理傷害, 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害 | 17 | ||
| 5 | 發射火焰箭矢向對象和周圍3個敵人造成211%的物理傷害, 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害 | 17 | ||
| 古代 | 1 | 發射火焰箭矢向對象和周圍5個敵人造成225%的物理傷害, 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害 | 17 | |
| 2 | 發射火焰箭矢向對象和周圍5個敵人造成240%的物理傷害, 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害 | 17 | ||
| 3 | 發射火焰箭矢向對象和周圍5個敵人造成255%的物理傷害, 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害 | 17 | ||
| 4 | 發射火焰箭矢向對象和周圍5個敵人造成270%的物理傷害, 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害 | 17 | ||
| 5 | 發射火焰箭矢向對象和周圍5個敵人造成285%的物理傷害, 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成20%的物理傷害 | 17 | ||
| 傳說 (擴展) | 1 | 發射火焰箭矢向對象和周圍7個敵人造成302%的物理傷害, 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成22%的物理傷害 | 15 | |
| 2 | 發射火焰箭矢向對象和周圍7個敵人造成322%的物理傷害, 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成24%的物理傷害 | 15 | ||
| 3 | 發射火焰箭矢向對象和周圍7個敵人造成342%的物理傷害, 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成26%的物理傷害 | 15 | ||
| 4 | 發射火焰箭矢向對象和周圍7個敵人造成362%的物理傷害, 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成28%的物理傷害 | 15 | ||
| 5 | 發射火焰箭矢向對象和周圍7個敵人造成382%的物理傷害, 並使敵人陷入燃燒狀態在3秒內每1秒造成30%的物理傷害 | 15 | ||
| 破甲之箭 | 古代 | 1 | 使對象的防禦力減少30%,造成156%的物理傷害 | 10 |
| 2 | 使對象的防禦力減少30%,造成164%的物理傷害 | 10 | ||
| 3 | 使對象的防禦力減少30%,造成172%的物理傷害 | 10 | ||
| 4 | 使對象的防禦力減少30%,造成180%的物理傷害 | 10 | ||
| 5 | 使對象的防禦力減少30%,造成188%的物理傷害 | 10 | ||
| 傳說 | 1 | 使對象的防禦力減少30%,造成198%的物理傷害 | 10 | |
| 2 | 使對象的防禦力減少30%,造成208%的物理傷害 | 10 | ||
| 3 | 使對象的防禦力減少30%,造成222%的物理傷害 | 10 | ||
| 4 | 使對象的防禦力減少30%,造成236%的物理傷害 | 10 | ||
| 5 | 使對象的防禦力減少30%,造成250%的物理傷害 | 10 | ||
| 神話 (擴展) | 1 | 使周圍3個敵人的防禦力減少30%,造成250% 的物理傷害。 | 10 | |
| 2 | 使周圍4個敵人的防禦力減少30%,造成250% 的物理傷害。 | 10 | ||
| 3 | 使周圍5個敵人的防禦力減少30%,造成250% 的物理傷害。 | 10 | ||
| 4 | 使周圍6個敵人的防禦力減少30%,造成250% 的物理傷害。 | 10 | ||
| 5 | 使周圍7個敵人的防禦力減少30%,造成250% 的物理傷害。 | 10 |
- 被動技能
技能名稱 | 階級 | 等級 | 技能說明 |
| 戰弩之力 | 稀有 | 1 | 物理暴擊率增加5% |
| 2 | 物理暴擊率增加5.5% | ||
| 3 | 物理暴擊率增加6% | ||
| 4 | 物理暴擊率增加6.5% | ||
| 5 | 物理暴擊率增加7% | ||
| 古代 | 1 | 物理暴擊率增加10% | |
| 2 | 物理暴擊率增加11% | ||
| 3 | 物理暴擊率增加12% | ||
| 4 | 物理暴擊率增加13% | ||
| 5 | 物理暴擊率增加15% | ||
| 神話 (擴展) | 1 | 增加物理暴擊率17%,物理攻擊力20 | |
| 2 | 增加物理暴擊率19%,物理攻擊力30 | ||
| 3 | 增加物理暴擊率21%,物理攻擊力40 | ||
| 4 | 增加物理暴擊率23%,物理攻擊力55 | ||
| 5 | 增加物理暴擊率25%,物理攻擊力75 | ||
| 力量增幅 | 稀有 | 1 | 力量增加5 |
| 2 | 力量增加10 | ||
| 3 | 力量增加15 | ||
| 4 | 力量增加20 | ||
| 5 | 力量增加25 | ||
| 古代 | 1 | 力量增加30 | |
| 2 | 力量增加35 | ||
| 3 | 力量增加40 | ||
| 4 | 力量增加45 | ||
| 5 | 力量增加50 | ||
| 神話 (擴展) | 1 | 力量增加60 | |
| 2 | 力量增加67 | ||
| 3 | 力量增加75 | ||
| 4 | 力量增加84 | ||
| 5 | 力量增加94 | ||
| 射程增幅 | 稀有 | 1 | 基本射程距離增加2%、技能射程距離增加2% |
| 2 | 基本射程距離增加4%、技能射程距離增加4% | ||
| 3 | 基本射程距離增加6%、技能射程距離增加6% | ||
| 4 | 基本射程距離增加8%、技能射程距離增加8% | ||
| 5 | 基本射程距離增加10%、技能射程距離增加10% | ||
| 古代 | 1 | 基本射程距離增加14%、技能射程距離增加14% | |
| 2 | 基本射程距離增加18%、技能射程距離增加18% | ||
| 3 | 基本射程距離增加22%、技能射程距離增加22% | ||
| 4 | 基本射程距離增加26%、技能射程距離增加26% | ||
| 5 | 基本射程距離增加30%、技能射程距離增加30% | ||
| 傳說 (擴展) | 1 | 基礎/技能範圍增加30%,物理暴擊幾率增加5% | |
| 2 | 基礎/技能範圍增加30%,物理暴擊幾率增加8% | ||
| 3 | 基礎/技能範圍增加30%,物理暴擊幾率增加11% | ||
| 4 | 基礎/技能範圍增加30%,物理暴擊幾率增加15% | ||
| 5 | 基礎/技能範圍增加30%,物理暴擊幾率增加20% | ||
| 戰弩精通 | 稀有 | 1 | 攻擊速度增加5% |
| 2 | 攻擊速度增加5.5% | ||
| 3 | 攻擊速度增加6% | ||
| 4 | 攻擊速度增加6.5% | ||
| 5 | 攻擊速度增加7% | ||
| 古代 | 1 | 攻擊速度增加10%、BOSS傷害量增加5% | |
| 2 | 攻擊速度增加11%、BOSS傷害量增加6% | ||
| 3 | 攻擊速度增加12%、BOSS傷害量增加7% | ||
| 4 | 攻擊速度增加13%、BOSS傷害量增加8% | ||
| 5 | 攻擊速度增加15%、BOSS傷害量增加10% | ||
| 神話 (擴展) | 1 | 攻擊速度增加16%、BOSS傷害量增加13% | |
| 2 | 攻擊速度增加17%、BOSS傷害量增加14% | ||
| 3 | 攻擊速度增加18%、BOSS傷害量增加15% | ||
| 4 | 攻擊速度增加19%、BOSS傷害量增加17% | ||
| 5 | 攻擊速度增加20%、BOSS傷害量增加20% | ||
| 致命重擊 | 古代 | 1 | 物理暴擊傷害增加20% |
| 2 | 物理暴擊傷害增加25% | ||
| 3 | 物理暴擊傷害增加30% | ||
| 4 | 物理暴擊傷害增加35% | ||
| 5 | 物理暴擊傷害增加40% | ||
| 傳說 | 1 | 物理暴擊傷害增加50% | |
| 2 | 物理暴擊傷害增加60% | ||
| 3 | 物理暴擊傷害增加70% | ||
| 4 | 物理暴擊傷害增加80% | ||
| 5 | 物理暴擊傷害增加100% | ||
| 神話 (擴展) | 1 | 物理暴擊傷害增加100%,物理傷害增加6% | |
| 2 | 物理暴擊傷害增加100%,物理傷害增加10% | ||
| 3 | 物理暴擊傷害增加100%,物理傷害增加14% | ||
| 4 | 物理暴擊傷害增加100%,物理傷害增加19% | ||
| 5 | 物理暴擊傷害增加100%,物理傷害增加25% |