운영자님 보실진 모르겠지만 어느정도 다클에대한 억제시스템은
필요하다고 봅니다
앞전에 비슷한 시스템으로 나왔던 XX오리진이라는 게임이 있었죠
게임내 얻는 재화로 모든걸 할수 있었습니다
그러다보니 다클유저가 돈 3만원씩내고 구독권같은걸 다사서 진입했더랬죠
너무 심해지니 여기서 성서라는 시스템을 추가하고 귀환에 쿨타임을 넣어버립니다
결과적으론 좋게 작용했습니다 성서라는 아이템을 비싸게 판매했고
그걸 보유해야만 크론 300% 증가같은
어느정도 게임이 돌아갈 정도의 큰 재화를 얻게됐죠
죽게되면 이 성서가 사라지고 1/3로 제작되는 불타는성서로 kill한 유저에게 들어갔습니다
예를 든것이지만 이와 비슷한 다클에대한 억제시스템은 강력하게 필요하다 생각듭니다
로한2가 내세우는 강점을 pvp로 내세운만큼 이런 부분은 꼭 필요할거같네요
개개인이 다클을 하려면 할수있겠지만 그만큼 많은 리스크를 저야하는게 맞다고 봅니다
이걸 억제하지 않는다면 모든유저가 10클20클하고 게임은 그대로 수명이 다하게 되지않을가요?
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