가디언(사냥?pvp특화?) 디펜더(pvp특화?) vs 지데칸
운영자님
동일스펙 앉혀놓고 사냥시켜보세요 뭐가문제일까요..
가디언pvp캐릭인듯?하면서 치확버프는 있는데 치피올라가는게 없어서 사냥이 애매해짐
나이트 심볼 스킬 승급시 유일한 광역기인데 운영자님도 써보시면알겠지만 광역이 가로세로1m1m라서
2마리도 못때림 진짜 심각함……
디펜더 스킬구성자체는 광역이많아서 사냥 좋을꺼 같은데??
패시브에서 치확보정이없어서 치확다땡겨도70퍼..
지금 스킬 승급이 나오면서 모든 직업들 광역기 부족한직업들 광역기 채워주고 pvp캐릭도 pve어느정도 보정을받음
가디언/디펜더를 안하면 그만이지만 이번 쟁해보면서 느낀점 지데칸(사냥사기)가 너무많아서 직업 다양성이 너무떨어지고
결국 효율따라가면 지데칸 미만잡이되버린다..
민첩가디언=순발단 이런구도로본다면 민첩가디언에있는 패시브딜은 놔두면서 디펜더에 치확을 더챙겨주거나
순발단처럼 광역기 보정해준만큼 가디언도 광역기2개보정해준다or 치피를 챙겨준다 중에 밸패들어가면될것같음
직업마다 치명타피해 100퍼증가<<이거때문에 직업마다 편차가 엄청 심하게 되어버렸음
구조를 안 바꾸면 밸런스 패치가 의미가 없다고 생각합니다.
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