크론소모나 루비 소모처가 애매한것 같은 부분이 있습니다
현재 크론위주로 맞춰져있는데 루비로 초점을 바꿔야 한다는 생각
제일 많이 소모하는 컨텐츠가 아무래도 뽑기인데
크론뽑 위주가 아니라 크론 루비 같이 해야
값어치가 전부 오릅니다
루비 상시판매를 안하겠다면 크론 상시판매 이벤트처럼 루비로 출시하는것도 나쁘지않음
주기를 대신 행상,강화 처럼 크론 뽑 루비 뽑 이렇게 돌아가며 주면되고 과한것 같음
일정 주기를 두고 돌리면 됩니다
이러면 값어치는 동반 상승합니다
뽑기말고 다른컨텐츠로 재화를 소모시키는 것도 방법인데
이건 운영진분들이 생각하고 있을거라 생각하구요
둘다 값어치 보존 상승을 위한것은 당장 뽑기를 손보는게 맞다고 봅니다
크론뽑기만 일방적으로 있기때문에 현재의 문제가 생기는거라고 생각해요
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