제일 중요한건 전쟁 시스템의 문제가 제일크다....
그리고 파티 시스템!!
한번 라인 잡으면 더이상 역전할수 없는 시스템(최소 보스 크론 거래 불가, 개인,파티,길드 보스로 아이템 및 고대스킬북은 0.0001퍼라도 구할 수 있게 해준건 좋은데... 크론이 거래 크론이라 도저히 따라 갈수가 없음....)
파티 권장하려고 신맵 만든거 같은데.... 파티 경치 효율이 너무 않좋아서 아무도 파티를 안함 그냥.. 라인들이 반왕과 더더욱 격차만 만듬...
이러니 다들 사냥 효율이 높은 직업만 선택하고 쏠림현상
직업 나눠논거 보면 PVP 사냥 으로 나뉘고 파티 버프 힐러 딜러 로 나눠논거 같은데 ... 아무 쓸모가 없어짐....
아랫글 처럼 그냥 .......... 직업마다 특이점 없이 똑같이 만들어 달라는 글이 난무하고 있음....
해결책은 PVP 활성화 시킬 방안을 연구하고 파티 경험치 인당 10퍼? 5퍼? 5인 풀팟시 50퍼 에서 25퍼 경치 버프 주면 조금은 해결될거라 생각
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