[기획자님께..]게임 기획자 출신이 본 문제와 개선점 참고
업데이트 계획에 비해 예상보다 빠른 캐릭터성장속도와 컨텐츠소모로 유저들의 이탈이 조금씩 생기는 흐름
루비결제보다 구독료가 매출에 더 큰 영향을 줄 거라고 생각하는데, 구독결제를 할 유저들이 주요 고객층이고 유저이탈을 해결하기위해선 상위권캐릭터들의 지속적인 크론소비처가 필요해 보임
많은 게임을 해보면서 로한2에 적용하면 괜찮을 것 같은것들
1.메이플스토리의 큐브시스템
아이템에 추가옵션 3줄 적용, 옵션당 최소~최대 수치 중 랜덤. 원하는 옵션을 맞추기에는 많은 횟수가 필요함.
2. 새로운 부위에 강화 시 파괴되는 장비 추가 (크론 판매)
타 게임의 캐쉬악세처럼 강화수치마다 추가 옵션을 넣거나 일정강화수치에 랜덤한 옵션이 붙도록 하면 많은 장비강화 를 시도하게 됨
크론거래소에서 크론이 안 팔리는게 루비가 비싸서 안 팔리는게 아니라 크론을 구매할 필요가없어서.. 가 큰 데 방향성을 잘못 잡고 있는 것 같아서 안타깝습니다.
크론 수요와 공급 관리 잘해도 매출은 따라올 거라고 생각합니다. 안쉬고 스펙업 할 거리를 주세요 화이팅
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