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R.O.H.A.N.2

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시대에 동떨어지는 PVP 시스템 변경이 필요합니다.

 

PVP 콘텐츠는 mmorpg에서 핵심적인 콘텐츠이나, 이것은 유저에게 상당한 피로도를 불러옵니다. 

W사의 게임의 경우 성공적으로 자리 잡은 이유가 PVP피로도를 줄였기 때문입니다. 

 

필드 사냥은 편하게, PVP는 즐겁게 이게 동반되어야 유저 이탈없이 롱런이 가능합니다. 

 

로한2는 5만원 상당의 구독료를 받기 때문에 유저 이탈은 더욱더 큰 부담이 될 것이고, 

현재 유저 이탈 원인은 운영적인 부분도 있으나, 각 서버의 극심한 통제 문제가 절대적인 요인입니다. 

 

 

건의1)  모든 필드는 PVP불가 지역으로 설정하고, 보스 등장 지역 반경에만 PVP가능지역 설정 건의합니다.

 

유저 간 경쟁이 사라진 mmorpg는 그들만의 리그가 되며, 고이면 결국 썩어버리게 됩니다. 

반왕이 라인을 견제할 수 있는 환경이 있어야 반왕이라도 생길 수 있는 것입니다. 

 

모든 필드 PVP 불가 지역으로 설정하면 사냥을 통해 성장이라도 편하게 할 수 있기에 피로도를 낮출 수 있고, 

PVP를 보스 등장 지역에서만 가능하니 누구든지 눈치 안 보고 라인에 도전할 수 있게 됩니다. 

 

현재의 로한2는 라인에게 찍힐까 우려되어 채팅도 쉽게 못하는 상황입니다. 

 

이렇게만 적용 해주셔도 반왕 연합이 생길 수 있는 환경이 조성되고, 서버 내 경쟁이 유지될 수 있습니다. 

 

유저의 피로도, 패배한 반왕의 이탈, 통제에 따른 유저 감소 

이것들을 해결할 수 있는 유일한 방법은 PVP피로도 대폭 감소입니다. 

사냥은 편하게 / PVP는 즐겁게 

검토 부탁드립니다. 

 

 

 

             

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