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R.O.H.A.N.2

R.O.H.A.N.2

한국어

운영자님 꼭 한번 읽어주시길 간곡히 요청드립니다.

로한2 오픈초기 실수가 좀 있었지만, 잘 다듬어 간다면 향후 리니지라이크가 아닌 로한라이크라는 말이 사용될 수 있을만큼 잘 짜여진 게임이라 생각합니다.
다만 성장구조 설계에 다소 문제가 있다고 생각되어 글을 남겨봅니다.
50레벨에 전직을 할 수 있지만, 능력치 등의 변화는 없으며, 스킬북은 입수하기 매우 어려워 전직전에비해 나아지기는 커녕 무기착용의 제한이 생기는 불편한점만 더해지고 있습니다.
아직 오픈 1개월도 되지않은 시점이지만 벌써부터 보스전은 다수의 서버에서 통제되고있으며 최상위 1개 길드만의 단독 컨텐츠로 변질되고 있습니다.
스킬북 등의 입수는 불가능에 가깝고, 기본 스킬 또한 승급이 어려운 상황입니다.(힘들게 에이션트 스강석을 얻는다해도 승급에 실패하는 경우가 많음)
일반몬스터 사냥을 통해 레벨은 천천히라도 오르고있지만 가이잔 지역부터 캐릭터의 능력치 상승량에 비해 몬스터의 능력치 상승이 더 커지면서, 점차 사냥이 힘들어지기 시작합니다.

(어쩔 수 없는 올체력 스탯의 강제)
보스전 통제로 인하여 추가 성장을 기대할 수 있는 희귀 아이템류의 획득이 불가능한 유저가 대부분이며, 성장이 불가해진 유저들은 재미와 의미를 잃게되어 슬슬 떠나기 시작했습니다.
성장구조 개선 및 보스전 컨텐츠 통제의 개선이 동시에 그리고 빠르게 이루어지지 않는다면 오픈초기 다수 유저의 이탈은 피할 수 없을 것입니다.
개선안을 생각해봤습니다.
한번 검토해주시길 부탁드립니다.
1.전직시 일부 스킬이 기본 습득 되도록 변경
2.전직후 스탯에 따른 능력치 변화량 추가
3.전직 레벨 70레벨로 상향
4.전직으로 인한 무기제한 삭제
5.보스전 획득 아이템을 낮은 확률로 일반몹에서 획득할 수 있도록 변경
6.꾸준히하면 성장할 수 있는 기회가 생기도록 거래불가한 특정 아이템을 모아서 스킬북, 에스강, 고대악세 등을 제작할 수 있는 컨텐츠 추가
7.악성 유저의 게임내 컨텐츠(보스전 등)의 참여 통제를 막고, 협동을 하도록 유도할 수 있는 방법 추가검토(예:영지보스를 제외한 필드,던전보스의 경우 단일맹의 누적대미지 기여도가 60%를 넘는순간 보스리셋:쿨타임10초)
8.인챈트 접근성 개선(예:크리스탈 1000개로 해당 레벨대 아이템 인챈트로 크리스탈 활용도도 함께 개선) 

추가로 16일처럼 캐릭터 스탯, 스킬, 능력치 등의 특성이 대폭 변하게되는 패치를 하는 경우 상대적 박탈감이 크므로 스탯초기화, 스킬초기화, 전직 변경권 등의 보상을 함께 해주시길 바랍니다.
 

지속 가능한 게임 환경이 되도록 더 고민해주세요.
게임 개선을 위해 노력중인 운영자분들 화이팅입니다.
(댓글 반박시 검은사막 제외 더 운영을 잘하는 게임 추천 필수)
 

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