게임 관리가 얼마나 어려운지를 잘 알고 있기에,
어떨땐 안타깝고 답답하면서도 여전히 잘 되기를 응원하고 있습니다.
제가 여기에 글을 쓴 이유는, 제 건의가 아래와 같기 때문입니다.
"원래 계획했던 계획을 진행하는 것을 관철하라"
게임 곳곳에 다음 컨텐츠들의 요소가 숨어있음을 느낍니다.
그저 현재는 게임의 안정화가 가장 중요하며,
안정화만 잘 진행된다면 다음 컨텐츠를 기다릴 사람들은 얼마든지 있다고 생각합니다.
이 안정화라는게 실시간으로 게임 경제 상황과 맞물려 한번이라도 시기를 놓치면 다시 안좋은 상황이 발생하는
매우 어려운 일이지만,
요번 패치에서 레벨 격차에 의한 크론 수급 하향과 같이 마땅히 해야할 일을 하신다면, 충분히 가능할 것이라 생각합니다.
이후 안정된 크론 경제를 기반으로 (복사버그등이 철저하게 배제된 상황에서) 컨텐츠를 하나씩 하나씩
현 랭커레벨에 맞게 풀어준다면, 이 게임의 RPG요소가 충분하니 잘 될거로 생각합니다.
부디, 나쁜 말들에 지치지 마시고, 지속적으로 안정화에 힘써주시길 부탁드립니다.
감사합니다.
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