1. 크론 드랍 조정
- 레벨 차이에 따른 크론 드랍 감소: 보스 제외, 15레벨 차이 나면 크론 획득량 50% 감소.
- 저렙존 크론 드랍 감소: 델라고스, 비아마레아 50% 감소, 에이브러리 20% 감소.
2. 보스 드랍템 시스템 변경
- 드랍 아이템이 기여도에 따라 10위, 30위, 50위 내에서 랜덤으로 획득되도록 변경 (현재는 한 대만 쳐도 드랍템 획득 가능).
3. 영지 세율 상향
- 영지 세율을 3%에서 10%로 상향하고, 거래 가능한 크론으로 변경.
4. 강화석 및 조합석 관련 개선
- 상급 강화석/조합석 재료 감소: 재료 아이템을 100개에서 10개로 감소.
- 상급 강화석 유도: 상급 강화석 및 조합석의 거래소 순환 유도.
- 모리센 드랍 개선: 상급 강화석 외에도 상급 조합석을 일정 확률로 드랍.
5. 운영 및 버그 문제
- 버그로 이득을 본 사람들에 대한 제재 및 명단 공개 (운영 공정성 문제 해결).
6. 블러드포그 개선
- 없애거나, 경험치 및 유용한 아이템(고대템, 희귀 스킬, 에이션트 스킬 강화석)으로 교환 가능하게 변경.
7. 메인 퀘스트 보상 조정
- 가이잔 지역 전후 메인 퀘스트 보상을 상급 강화석이나 빛나는 강화석 등 고레벨에 맞는 보상으로 조정.
8. 의뢰 퀘스트 개선
- 레벨이 높아질수록 사냥 몬스터의 난이도가 오르지만, 장비에 비해 몬스터가 너무 강함. 모리센과 가이잔 지역에서 랜덤 퀘스트가 나오도록 변경.
9. 맵별 경험치 및 크론 밸런스 조정
- 모리센 지역 경험치/크론 +20%, 가이잔 지역 +30% 증가.
10. 버프 스크롤 가격 조정
- 가격을 50만 크론에서 10만 크론으로 인하.
11. 80레벨 달성 이벤트 보상 개선
- 보상을 기존 강화석에서 빛나는 상급 강화석 또는 빛나는 상급 조합석으로 변경.
결론: 게임이 지속적으로 개선되지 않으면, 쌀먹 유저들이 빠르게 게임을 떠날 것이며, 과금 유저들 역시 이탈할 위험이 크다는 경고입니다.
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