
안녕하세요. 로한2입니다.
6월 17일 업데이트 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.
[공지 수정 내역]
* 6/17 12:15 일부 확률표 오기재 수정, 캐릭터별 스킬 슬롯 세팅 초기화 안내 추가
콘텐츠
✦ 암흑도약 기간이 시작됩니다.
✧ 암흑도약 매칭 그룹 및 기간
▸ 암흑도약 기간: 2026년 6월 17일 수요일 점검 후 ~ 6월 21일 일요일 04:00
▸ 서버 침공 가능 시간대: 09:00 ~ 익일 04:00
▸ 암흑도약 그룹 구성
| 프라임 그룹 | 매칭 서버 | ||
| 1그룹 | 아인호른1 | 에톤1 | - |
| 2그룹 | 카이논1 | 온1 | - |
| 3그룹 | 몬트1 | 플록스1 | - |
| 일반 그룹 | 매칭 서버 | ||
| 4그룹 | 아인호른2 | 몬트3 | 온3 |
| 5그룹 | 로하1 | 에톤2 | - |
| 6그룹 | 카이논2 | 온2 | - |
| 7그룹 | 에도네1 | 몬트4 | - |
| 8그룹 | 몬트2 | 플록스2 | - |
✦ 신규 오브가 추가됩니다.
✧ 치명타 공격을 발동 조건으로 하는 오브가 추가됩니다.
| 오브명 | 등급 | 부여 효과 | 획득 확률 |
오브 : 치명적인 에드윈의 칼날 | 고급 | 치명타 공격 시 4% 확률로 일반 몬스터 공격력 2.2% 증가 (지속시간 5초) | 2.85% |
오브 : 치명적인 에드윈의 용맹 | 고급 | 치명타 공격 시 4% 확률로 보스 몬스터 공격력 2.2% 증가 (지속시간 5초) | 2.85% |
오브 : 치명적인 나투의 방패 | 고급 | 치명타 공격 시 4% 확률로 일반 몬스터 방어력 4.4% 증가 (지속시간 5초) | 2.85% |
오브 : 치명적인 나투의 결의 | 고급 | 치명타 공격 시 4% 확률로 보스 몬스터 방어력 4.4% 증가 (지속시간 5초) | 2.85% |
오브 : 치명적인 에드윈의 칼날 | 희귀 | 치명타 공격 시 5% 확률로 일반 몬스터 공격력 3.3% 증가 (지속시간 5초) | 1.97% |
오브 : 치명적인 에드윈의 용맹 | 희귀 | 치명타 공격 시 5% 확률로 보스 몬스터 공격력 3.3% 증가 (지속시간 5초) | 1.97% |
오브 : 치명적인 나투의 방패 | 희귀 | 치명타 공격 시 5% 확률로 일반 몬스터 방어력 6.6% 증가 (지속시간 5초) | 1.97% |
오브 : 치명적인 나투의 결의 | 희귀 | 치명타 공격 시 5% 확률로 보스 몬스터 방어력 6.6% 증가 (지속시간 5초) | 1.97% |
오브 : 치명적인 에드윈의 칼날 | 고대 | 치명타 공격 시 7% 확률로 일반 몬스터 공격력 5.5% 증가 (지속시간 5초) | 0.66% |
오브 : 치명적인 에드윈의 용맹 | 고대 | 치명타 공격 시 7% 확률로 보스 몬스터 공격력 5.5% 증가 (지속시간 5초) | 0.66% |
오브 : 치명적인 나투의 방패 | 고대 | 치명타 공격 시 7% 확률로 일반 몬스터 방어력 8.8% 증가 (지속시간 5초) | 0.66% |
오브 : 치명적인 나투의 결의 | 고대 | 치명타 공격 시 7% 확률로 보스 몬스터 방어력 8.8% 증가 (지속시간 5초) | 0.66% |
오브 : 치명적인 라이의 집요함 | 고대 | 치명타 공격 시 7% 확률로 상태이상 적중 10% 증가 (지속시간 5초) | 0.66% |
오브 : 치명적인 키쉬의 여유 | 고대 | 치명타 공격 시 7% 확률로 상태이상 저항 10% 증가 (지속시간 5초) | 0.66% |
오브 : 치명적인 에드윈의 칼날 | 전설 | 치명타 공격 시 9% 확률로 일반 몬스터 공격력 11% 증가 (지속시간 5초) | 0.22% |
오브 : 치명적인 에드윈의 용맹 | 전설 | 치명타 공격 시 9% 확률로 보스 몬스터 공격력 11% 증가 (지속시간 5초) | 0.22% |
오브 : 치명적인 나투의 방패 | 전설 | 치명타 공격 시 9% 확률로 일반 몬스터 방어력 14% 증가 (지속시간 5초) | 0.22% |
오브 : 치명적인 나투의 결의 | 전설 | 치명타 공격 시 9% 확률로 보스 몬스터 방어력 14% 증가 (지속시간 5초) | 0.22% |
오브 : 치명적인 라이의 집요함 | 전설 | 치명타 공격 시 9% 확률로 상태이상 적중 14% 증가 (지속시간 5초) | 0.22% |
오브 : 치명적인 키쉬의 여유 | 전설 | 치명타 공격 시 9% 확률로 상태이상 저항 14% 증가 (지속시간 5초) | 0.22% |
오브 : 치명적인 플로이온의 영창 | 고급 | 치명타 공격 시 4% 확률로 시전속도 1.5% 증가 (지속시간 5초) | 0.95% |
오브 : 치명적인 라이의 투지 | 고급 | 치명타 공격 시 4% 확률로 PvP 공격력 1.5% 증가 (지속시간 5초) | 0.95% |
오브 : 치명적인 키쉬의 철벽 | 고급 | 치명타 공격 시 4% 확률로 PvP 방어력 3% 증가 (지속시간 5초) | 0.95% |
오브 : 치명적인 플로이온의 영창 | 희귀 | 치명타 공격 시 5% 확률로 시전속도 2% 증가 (지속시간 5초) | 0.66% |
오브 : 치명적인 라이의 투지 | 희귀 | 치명타 공격 시 5% 확률로 PvP 공격력 2.5% 증가 (지속시간 5초) | 0.66% |
오브 : 치명적인 키쉬의 철벽 | 희귀 | 치명타 공격 시 5% 확률로 PvP 방어력 4% 증가 (지속시간 5초) | 0.66% |
오브 : 치명적인 플로이온의 영창 | 고대 | 치명타 공격 시 7% 확률로 시전속도 3% 증가 (지속시간 5초) | 0.22% |
오브 : 치명적인 라이의 투지 | 고대 | 치명타 공격 시 7% 확률로 PvP 공격력 3.5% 증가 (지속시간 5초) | 0.22% |
오브 : 치명적인 키쉬의 철벽 | 고대 | 치명타 공격 시 7% 확률로 PvP 방어력 5% 증가 (지속시간 5초) | 0.22% |
오브 : 치명적인 플로이온의 영창 | 전설 | 치명타 공격 시 9% 확률로 시전속도 5% 증가 (지속시간 5초) | 0.08% |
오브 : 치명적인 라이의 투지 | 전설 | 치명타 공격 시 9% 확률로 PvP 공격력 6% 증가 (지속시간 5초) | 0.08% |
오브 : 치명적인 키쉬의 철벽 | 전설 | 치명타 공격 시 9% 확률로 PvP 방어력 8% 증가 (지속시간 5초) | 0.08% |
✧ 신규 오브 추가에 따라 오브별 획득 확률이 변동됩니다.
✦ 신규 고대 옵션석이 추가됩니다.
✧ 신규 고대 옵션석 4종은 기존 옵션석과 동일하게 옵션석 상자 구성품으로 획득할 수 있습니다.
| 신규 고대 옵션석 | 등급별 수치 | ||
| 옵션석 등급 | 효과 | 등급 | 수치 |
| 고대 | 일반 몬스터 공격력 증가 보스 몬스터 공격력 증가 일반 몬스터 방어력 증가 보스 몬스터 방어력 증가 | 일반 | 8 ~ 25 |
| 고급 | 26 ~ 43 | ||
| 희귀 | 44 ~ 61 | ||
| 고대 | 62 ~ 79 | ||
| 전설 | 80 ~ 96 | ||
✦ 길드 레이드 1~3 스테이지 보스 난이도를 하향합니다.
| 길드 레이드 난이도 조정 | |
| 스테이지 | 변경 사항 |
| 스테이지 1 | 보스 최대 HP, 일부 스킬 대미지 하향 |
| 스테이지 2 | 보스 최대 HP, 일부 스킬 대미지 하향 |
| 스테이지 3 | 보스 최대 HP 하향 |
✦ 길드 레이드 랭킹 1위 보상 상자 구성품이 변경됩니다.
✧ 구성품 중 빛나는 ‘고대의 강화석 상자’의 지급 개수가 2개로 상향됩니다.
| 길드레이드 순위 보상 | 구성품 | |||
| 변경 전 | 변경 후 | |||
| 아이템명 | 개수 | 아이템명 | 개수 | |
| 길드레이드 1위 상자 | 빛나는 고대의 강화석 상자 | 1 | 빛나는 고대의 강화석 상자 | 2 |
| 고대의 강화석 상자 | 1 | 고대의 강화석 상자 | 1 | |
| 오브 원석 상자(50) | 6 | 오브 원석 상자(50) | 6 | |
| 가더 랜덤 상자 | 3 | 가더 랜덤 상자 | 3 | |
✦ 타락한 영웅의 전당 4층 일부 몬스터의 공격력을 하향합니다.
✧ 4층부터 필요 이상의 진입 장벽이 생기는 것을 방지하고자 4층 초입부에서 출현 몬스터의 공격력을 하향합니다.
| 타락의 영웅의 전당 4층 밸런스 조정 | |
| 몬스터명 | 변경 사항 |
| 그늘진 플레터 | 공격력 하향 |
| 망각의 맨티스 | |
| 망각의 머맨 | |
이벤트
✦ 수박 화채 이벤트가 시작됩니다.
✧ 이벤트 기간 동안 의뢰 보상으로 지급되는 ‘수박 화채’를 다양한 보상으로 교환할 수 있습니다.
✧ 이벤트 기간: 2026년 6월 17일 수요일 점검 후 ~ 2026년 7월 8일 수요일 점검 전
✧ 이벤트 진행 방법
▸ 이벤트 기간 동안 의뢰 완료 시 보상으로 ‘수박 화채’를 2개씩 획득합니다.
❈ 획득한 화채는 개당 10크론에 상점 판매 가능합니다. 이벤트 기간 중 상점 판매하지 않도록 주의 부탁드리며,
이벤트 기간이 종료되어 사용처가 없어진 화채는 상점에 판매하실 수 있습니다.

▸ 제작 메뉴에서 수박 화채를 재료로 다양한 아이템을 제작할 수 있습니다.
❈ 이벤트 제작식은 이벤트 종료 시 비활성화됩니다.

▸ 수박 화채 사용 제작식
❈ 제작 아이템은 모두 거래 불가 아이템으로 획득됩니다.
| 제작 아이템 | 재료 아이템 | 제작 비용 | 성공 확률 | ||
| 아이템명 | 개수 | 아이템명 | 개수 | ||
| 눈부신 크리스탈 | 50 | 수박 화채 | 1 | 10크론 | 100% |
| 오브 원석 | 10 | 수박 화채 | 2 | 10크론 | 100% |
| 고대 옵션석 원석 | 1 | 수박 화채 | 5 | 10크론 | 100% |
| 혼돈의 문양 강화석 상자 | 10 | 수박 화채 | 5 | 10크론 | 100% |
| 페르소나 중급 상자 | 5 | 수박 화채 | 5 | 10크론 | 100% |
| 에이션트 스킬 강화석 | 1 | 수박 화채 | 8 | 10크론 | 100% |
| 빛나는 특급 강화석 | 1 | 수박 화채 | 10 | 10크론 | 100% |
| 타락한 영웅의 전당 모래시계 | 1 | 수박 화채 | 20 | 10크론 | 100% |
| 공격형 가더 | 1 | 수박 화채 | 150 | 10크론 | 100% |
| 방어형 가더 | 1 | 수박 화채 | 150 | 10크론 | 100% |
✦ 플록스의 해변 출석 이벤트가 시작됩니다.
✧ 이벤트 기간: 2026년 6월 17일 수요일 점검 후 ~ 2026년 7월 8일 수요일 점검 전
✧ 이벤트 진행
▸ 이벤트 기간 동안 출석 시 출석 일차별로 보상을 지급합니다.
▹ 출석은 이벤트 페이지에서 일차별 보상을 클릭/터치하여 진행할 수 있습니다.
▹ 출석 보상은 서버당 1회 수령 가능하며, 캐릭터 인벤토리로 즉시 지급됩니다.
▹ 매일 05:00 기준으로 다음 출석 일차 보상이 활성화됩니다.

▸ 출석 일차별 보상
| 일차 | 출석 보상 | |
| 아이템명 | 개수 | |
| 1 | 방어형 가더 | 1 |
| 2 | 오브 원석 | 20 |
| 3 | 페르소나 상급 상자 | 10 |
| 4 | 타락한 영웅의 전당 모래시계 | 5 |
| 5 | 빛나는 특급 강화석 | 5 |
| 6 | 에이션트 스킬 강화석 | 50 |
| 7 | 빛나는 특급 조합석 | 1 |
| 8 | 공격형 가더 | 1 |
| 9 | 오브 원석 | 20 |
| 10 | 페르소나 상급 상자 | 10 |
| 11 | 마력석 | 2 |
| 12 | 빛나는 특급 강화석 | 5 |
| 13 | 에이션트 스킬 강화석 | 50 |
| 14 | 고대의 강화석 | 5 |
✦ 던전 입장 횟수 증가 이벤트가 시작됩니다.
✧ 이벤트 기간: 2026년 6월 17일 수요일 점검 후 ~ 2026년 6월 24일 수요일 점검 전
✧ 이벤트 기간 동안 일일 던전 입장 가능 횟수가 1회 → 2회로 증가합니다.
✦ 황금 오브 패키지 이벤트가 시작됩니다.
✧ 판매 기간: 2026년 6월 17일 수요일 점검 후 ~ 2026년 7월 8일 수요일 점검 전

| 패키지명 | 패키지 구성 | 가격 | 구매 제한 | |
| 아이템명 | 개수 | |||
| 황금 오브 패키지 | 오브 원석 | 500 | 33,000원 | 계정당 주 3회 |
| 타락한 영웅의 전당 모래시계 | 15 | |||
| 별의 파편 | 10 | |||
| 황금 주화 | 10 | |||
✦ 황금 문양 패키지 II 이벤트가 시작됩니다.
✧ 판매 기간: 2026년 6월 17일 수요일 점검 후 ~ 2026년 7월 1일 수요일 점검 전

| 패키지명 | 패키지 구성 | 가격 | 구매 제한 | |
| 아이템명 | 개수 | |||
| 황금 문양 패키지 II | 혼돈의 문양강화석 상자 | 50 | 1500만 크론 | 계정 당 30회 |
| 황금 주화 | 1 | |||
밸런스
✦ 직업별 스킬 밸런스를 조정합니다.
✧ 아래 안내된 조정 사항 외에 상세한 수치는 종족별 스킬 가이드에서 확인하실 수 있습니다.
✧ 종족별 직업 스킬 변경사항
▸휴먼 (스킬 가이드 바로가기)
| 직업 | 스킬 타입 | 스킬명 | 변경 사항 |
| 나이트 | 액티브 | 싸이킥 크래쉬 | 대미지 계수 상향 |
| 어썰트 크래쉬 | 쿨타임 감소 | ||
| 쉴드 크래쉬 | 쿨타임 감소, 대미지 계수 상향 | ||
| 가디언 | 액티브 | 워크라이 | 쿨타임 감소, 대미지 계수 상향 |
| 나이트 심볼 | 최대 대상 수 상향 (5 → 7), 쿨타임 감소 | ||
| 디펜더 | 액티브 | 드로잉 쉴드 | 최대 대상 수 상향 (5 → 7) |
| 익스팅션 | 쿨타임 감소 |
▸엘프 (스킬 가이드 바로가기)
| 직업 | 스킬 타입 | 스킬명 | 변경 사항 |
| 힐러 | 액티브 | 아케인버스트 | 쿨타임 감소 |
| 디바인 빔 | 최대 대상 수 상향 (3 → 5) | ||
| 세인트 | 쿨타임 감소 | ||
| 템플러 | 액티브 | 홀리 라이트 | 최대 대상 수 상향 (5 → 7), 쿨타임 감소 |
| 마레아스 해머 | 최대 대상 수 상향 (5 → 7), 대미지 계수 상향 | ||
| 프리스트 | 액티브 | 네메시스 | 최대 대상 수 상향 (5 → 7), 대미지 계수 상향 |
| 마인드에어 | 대미지 계수 상향 |
▸하프엘프 (스킬 가이드 바로가기)
| 직업 | 스킬 타입 | 스킬명 | 변경 사항 |
| 아처 | 액티브 | 싸이킥 피어스 | 쿨타임 감소 |
| 더블 스트라이크 | 쿨타임 감소 | ||
| 인스네어샷 | 쿨타임 감소 | ||
| 루트 피어스 | 쿨타임 감소 | ||
| 스카우트 | 액티브 | 터닝샷 | 최대 대상 수 상향 (5 → 7), 쿨타임 감소 |
| 레인샷 | 쿨타임 감소 | ||
| 멀티샷 | 대미지 계수 상향 | ||
| 퍼링샷 | 대미지 계수 상향 | ||
| 레인저 | 액티브 | 포비든 락 | 쿨타임 감소 |
| 데솔레이션 | 쿨타임 감소, 대미지 계수 상향 | ||
| 플레임 볼트 | 쿨타임 감소, 대미지 계수 상향 | ||
| 드릴샷 | 대미지 계수 상향 |
| 직업 | 스킬 타입 | 스킬명 | 변경 사항 |
| 어쌔신 | 액티브 | 블라인드 | 대미지 계수 상향 |
| 사일런스 | 쿨타임 감소 | ||
| 싸이킥팬텀 | 쿨타임 감소, 대미지 계수 상향 | ||
| 어벤저 | 액티브 | 컨퓨전 포그 | 쿨타임 감소, 대미지 계수 상향 |
| 더블 싸이킥 팬텀 | 쿨타임 감소 | ||
| 데스콜 | 쿨타임 감소 | ||
| 프레데터 | 액티브 | 데몰리션 | 최대 대상 수 상향 (5 → 7), 대미지 계수 상향 |
| 댄싱 블레이드 | 쿨타임 감소 | ||
| 베너머스 블레이드 | 최대 대상 수 상향 (5 → 7), 대미지 계수 상향, 쿨타임 감소 | ||
| 포이즌 포그 | 대미지 계수 상향 | ||
| 패시브 | 옥토퍼스 | 발동 조건 ‘모든 공격 시’로 변경 |
▸데칸 (스킬 가이드 바로가기)
| 직업 | 스킬 타입 | 스킬명 | 변경 사항 |
| 드래곤 파이터 | 액티브 | 드레이크 네일 | 최대 대상 수 상향 (3 → 5), 대미지 계수 상향 |
| 드래곤 피어 | 쿨타임 감소 | ||
| 드래곤 나이트 | 액티브 | 브레스 | 최대 대상 수 상향 (5 → 7), 대미지 계수 상향 |
| 타운트 | 대미지 계수 상향 | ||
| 더블 포어 | 쿨타임 감소 | ||
| 패시브 | 데스 체인 | 발동 확률 상향 | |
| 드래곤 세이지 | 액티브 | 디바이드 소울 | 대미지 계수 상향 |
| 헤비 웨이브 | 쿨타임 감소 | ||
| 포어풋 스윙 | 쿨타임 감소, 대미지 계수 상향 |
| 직업 | 스킬 타입 | 스킬명 | 변경 사항 |
| 워락 | 액티브 | 블레이드커스 | 대미지 계수 상향 |
| 어커시드 | 쿨타임 감소 | ||
| 라이즈 루트 | 대미지 계수 상향 | ||
| 나이트메어 | 쿨타임 감소 |
✦ 일부 오브의 능력치를 상향합니다.
✧ 모든 공격, 스킬 공격을 발동 조건으로 하는 고대 이상 등급 오브 능력치를 상향합니다.
▸ 발동 조건 ‘모든 공격 시’ 오브 능력치 상향
| 발동조건 | 모든 공격 시 | |||
| 변경 전 | 변경 후 | |||
| 오브 효과 | 고대 등급 | 전설 등급 | 고대 등급 | 전설 등급 |
| 일반 몬스터 공격력 | 4.00% | 6.00% | 5.00% | 10.00% |
| 보스 몬스터 공격력 | 4.00% | 6.00% | 5.00% | 10.00% |
| 일반 몬스터 방어력 | 8.00% | 10.00% | 8.00% | 13.00% |
| 보스 몬스터 방어력 | 8.00% | 10.00% | 8.00% | 13.00% |
| 상태 이상 적중 | 9.00% | 12.00% | 9.00% | 13.00% |
| 상태 이상 저항 | 9.00% | 12.00% | 9.00% | 13.00% |
| 경험치 | 3.50% | 5.00% | 3.50% | 6.00% |
| 물리 관통력 | 4.00% | 6.00% | 4.00% | 7.00% |
| 마법 관통력 | 4.00% | 6.00% | 4.00% | 7.00% |
| 물리 관통 저항 | 8.00% | 10.00% | 9.00% | 14.00% |
| 마법 관통 저항 | 8.00% | 10.00% | 9.00% | 14.00% |
▸ 발동 조건 ‘스킬 공격 시' 오브 능력치 상향
| 발동조건 | 스킬 공격 시 | |||
| 변경 전 | 변경 후 | |||
| 오브 효과 | 고대 등급 | 전설 등급 | 고대 등급 | 전설 등급 |
| 일반 몬스터 공격력 | 4.80% | 7.20% | 6.00% | 12.00% |
| 보스 몬스터 공격력 | 4.80% | 7.20% | 6.00% | 12.00% |
| 일반 몬스터 방어력 | 9.60% | 12.00% | 9.60% | 15.00% |
| 보스 몬스터 방어력 | 9.60% | 12.00% | 9.60% | 15.00% |
| 물리 치명타 확률 | 6.00% | 8.00% | 6.00% | 9.00% |
| 마법 치명타 확률 | 6.00% | 8.00% | 6.00% | 9.00% |
▸ 발동 조건 ‘직업 고유 스킬 사용 시’ 오브 능력치 상향
| 발동조건 | 직업 고유 스킬 | |
| 변경 전 | 변경 후 | |
| 오브 효과 | 전설 등급 | 전설 등급 |
| 공격력 | 150 | 170 |
| 방어력 | 150 | 170 |
✧ 온의 권능/에도네의 가호(템플러) 오브의 지속 시간이 상향됩니다.
▸ 템플러 전용 오브의 발동 조건이 되는 미스틱 포스 스킬의 지속시간을 고려하여,
오브 효과 지속 시간을 고대 등급 90초, 전설 등급 120초로 상향합니다.
편의성 개선
✦ 스킬 슬롯 세팅이 캐릭터별로 저장되도록 개선됩니다.
✧ 기존 스킬 슬롯 세팅은 서버 내 캐릭터끼리 공유되어 특정 캐릭터에서 다른 세팅을 사용하고 싶다면
접속 후 세팅을 변경해야 하는 불편이 있었습니다. 이를 개선하도록 스킬 슬롯 세팅이 캐릭터별로 저장됩니다.
✧ 슬롯 저장 기준 변경 패치로 인해 6/17 정기점검 후 최초접속 시 캐릭터별 스킬 슬롯 세팅이 초기화됩니다.

✦ 길드 징표 설정 기능이 추가됩니다.
✧ 징표 설정은 길드원이 특정 캐릭터를 구분할 수 있도록 해당 캐릭터 상단에 징표를 표시하는 기능입니다.
✧ 길드 징표 설정
▸길드 메뉴에서 징표를 추가할 대상을 선택하고, 대상별 징표를 선택하면 모든 길드원에게
해당 캐릭터 상단에 선택한 징표가 표시됩니다.
▸징표 설정은 부길드장 이상 직책 길드원부터 가능합니다.

▸길드에서 지정한 징표 표시 여부를 환경 설정에서 결정할 수 있습니다.

▸선택 캐릭터 상호작용 메뉴에서도 선택 캐릭터를 징표 설정할 수 있습니다.

✦ 파티원 색상 표시 기능이 추가됩니다.
✧ 파티 버프 스킬 사용과 같이 파티원의 위치를 파악해야 하는 상황에서 파티원을 구분하는 데 도움이 되도록
파티원 캐릭터를 눈에 띄는 색상으로 표시하는 기능이 추가됩니다.

✦ 이동 시 버프 스킬 자동 사용 [켜기/끄기] 기능이 추가됩니다.
✧ 해당 기능을 켜면 이동 중 버프 스킬을 자동 사용하여 전투 모드로 전환되지 않습니다.

그래픽
✦ 길드 레이드 보스의 ‘수호의 불꽃’ 공격 범위 색상을 초록색으로 표시합니다.
사운드
✦ 다크엘프 캐릭터 생성 사운드가 추가됩니다.
✧ 클래스 선택 화면에서 다크엘프를 선택하면 캐릭터 음성 사운드가 출력됩니다.
이번 업데이트에는 앞서 GM노트를 통해 예고한 스킬 밸런스 조정과 편의성 기능 개선 및 추가가 이뤄집니다.
조정 사항 및 추가 기능에 대한 플레이 소감이나 의견을 전달해주시면 소중히 참고할 수 있도록 하겠습니다.
감사합니다.