
안녕하세요. 로한2입니다.
7월 23일 업데이트 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.
콘텐츠
✦ 혼돈의 균열 시련 11, 12단계가 추가됩니다.
▹ 시련 조각을 재료로 사용하여 혼돈의 균열 - 시련 신규 단계 입장에 필요한 스크롤을 제작할 수 있습니다.

| 제작 아이템 | 재료 아이템 | 제작 비용 | 성공 확률 | |
| 아이템명 | 개수 | |||
| [개인] 혼돈의 균열 - 시련 11단계 | [개인] 혼돈의 균열 - 시련 조각 | 30 | 10 크론 | 100% |
| [개인] 혼돈의 균열 - 시련 12단계 | [개인] 혼돈의 균열 - 시련 조각 | 30 | 10 크론 | 100% |
- 시련 입장 스크롤은 창고 보관 가능하며, 거래소 등록 / 길드 창고 보관은 불가능합니다.
▹ 혼돈의 균열 - 시련 11,12단계 권장 능력치
| 시련 단계 | 권장 능력치 | |
| 방어력 | 명중력 | |
| 혼돈의 균열 - 시련 10단계 | 9000++ | 2000++ |
| 혼돈의 균열 - 시련 11단계 | 10400++ | 2300++ |
| 혼돈의 균열 - 시련 12단계 | 12000++ | 2600++ |
❈ 다른 능력치 상태에 따라 실제 체감은 달라질 수 있습니다.
▹ 혼돈의 균열 - 시련 신규 단계 보상
- 시련 신규 단계 성공 보상
| 시련 단계 | 성공 보상 | |||
| 아이템명 | 수량 | 아이템명 | 수량 | |
| 혼돈의 균열 - 시련 10단계 | 혼돈의 문양 강화석 상자 | 50 | 혼돈의 크론상자 | 50 |
| 혼돈의 균열 - 시련 11단계 | 혼돈의 문양 강화석 상자 | 250 | 혼돈의 크론상자 | 250 |
| 혼돈의 균열 - 시련 12단계 | 혼돈의 문양 강화석 상자 | 350 | 혼돈의 크론상자 | 350 |
> 시련 내 모든 몬스터 처치 시 성공 보상이 우편으로 지급됩니다.
- 시련 신규 단계 몬스터 처치 경험치
| 시련 단계 | 몬스터 유형별 경험치 | 모든 몬스터 처치 시 획득량 합계 | ||
| 일반 몬스터 | 정예 몬스터 | 보스 몬스터 | ||
| 혼돈의 균열 - 시련 10단계 | 25,500,000 | 85,000,000 | 773,500,000 | 1,700,000,000 |
| 혼돈의 균열 - 시련 11단계 | 211,650,000 | 484,500,000 | 874,900,000 | 7,680,850,000 |
| 혼돈의 균열 - 시련 12단계 | 334,050,000 | 654,500,000 | 989,600,000 | 11,290,750,000 |
▹ 시련 신규 단계 몬스터 드롭 보상
시련 내에서 일반/정예 몬스터 처치 시 확률에 따라 드롭 아이템을 획득합니다.
드롭 아이템의 종류 및 드롭 확률은 몬스터 유형과 단계에 따라 상이합니다.
- 단계/몬스터 유형별 드롭 아이템
| 시련 단계 | 몬스터 | 드롭 아이템 (개수) | |||||
120레벨 제한 희귀 장비 | 120레벨 제한 고대 장신구 | 빛나는 특급 강화석 | 빛나는 특급 조합석 | 에이션트 스킬 강화석 | 고대 스킬북 조각 | ||
| 11단계 | 일반 | 1 | 1 | - | - | 1 | - |
| 정예 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 5~10 | |
| 12단계 | 일반 | 1 | 1 | - | - | 1 | - |
| 정예 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 5~10 | |
✦ 최상급 HP/MP 포션이 추가됩니다.
▹ 각 마을 잡화 상인에게서 최상급 HP/MP 포션을 구매할 수 있습니다.

| 아이템명 | 등급 | 분류 | 가격 (잡화 상인) | 아이템 설명 |
![]() 최상급 HP 포션 | 고대 | HP포션 | 10000 크론 | HP를 1000만큼 회복합니다. |
![]() 최상급 MP 포션 | 고대 | MP포션 | 10000 크론 | MP를 1000만큼 회복합니다. |
이벤트
✦ 행운 상자 드롭 이벤트가 시작됩니다.
▹ 이벤트 기간 동안 지역별 몬스터 사냥 시 확률적으로 행운 상자 아이템이 드롭됩니다.
▹ 이벤트 기간: 2025년 7월 23일 점검 후 ~ 2025년 7월 30일 점검 전
▹ 지역별 드롭 행운 상자 안내
| 지역 | 드롭 행운 상자 |
| 델 라고스 | 하급 행운 상자 |
| 비아 마레아 | |
| 라우케신단 수도원 | |
| 에이브러리 | |
| 모리센 | 중급 행운 상자 |
| 영혼의 안식처 | |
| 가이잔 | 상급 행운 상자 |
| 흑룡의 성전 | |
| 바란섬 동부 | |
| 투쟁의 섬 | 최상급 행운 상자 |
| 아르메네스 | |
| 리옴 | 특급 행운 상자 |
- 상자의 드롭 확률은 지역별로 상이합니다.
- 아르메네스 지역 정예 몬스터는 특별히 높은 확률로 최상급 행운 상자를 드롭합니다.
- 리옴 지역 정예 몬스터는 특별히 높은 확률로 특급 행운 상자를 드롭합니다.
- 동일 지역 내에서는 몬스터 종류에 관계없이 상자 드롭 확률이 동일합니다.
- 보스 몬스터는 행운 상자를 드롭하지 않습니다.
▹ 등급별 행운 상자 구성 안내
| 하급 행운 상자 | 중급 행운 상자 | 상급 행운 상자 | 최상급 행운 상자 | 특급 행운 상자 |
| 투쟁의 주문서 | 투쟁의 주문서 | 투쟁의 주문서 | 투쟁의 주문서 | 투쟁의 주문서 |
일반 수수께끼 알 (1회) | 일반 수수께끼 알 (1회) | 일반 수수께끼 알 (1회) | 일반 수수께끼 알 (1회) | 일반 수수께끼 알 (1회) |
일반 코스튬 카드 소환권 (1회) | 일반 코스튬 카드 소환권 (1회) | 일반 코스튬 카드 소환권 (1회) | 일반 코스튬 카드 소환권 (1회) | 일반 코스튬 카드 소환권 (1회) |
일반 탈 것 소환권 (1회) | 일반 탈 것 소환권 (1회) | 일반 탈 것 소환권 (1회) | 일반 탈 것 소환권 (1회) | 일반 탈 것 소환권 (1회) |
고대의 무기고 2단계 보상 | 고대의 무기고 3단계 보상 | 고대의 무기고 4단계 보상 | 고대의 무기고 5단계 보상 | 고대의 무기고 6단계 보상 |
| 빛나는 상급 강화석 | 빛나는 상급 강화석 | 빛나는 상급 강화석 | 빛나는 상급 강화석 | 특급 강화석 |
| 빛나는 상급 조합석 | 빛나는 상급 조합석 | 빛나는 상급 조합석 | 빛나는 상급 조합석 | 특급 조합석 |
| 에이션트 스킬 강화석 | 에이션트 스킬 강화석 | 에이션트 스킬 강화석 | 에이션트 스킬 강화석 | 에이션트 스킬 강화석 |
| - | - | - | - | 문양 강화석 |
- 행운 상자 아이템 사용 시 지정된 확률에 따라 구성 아이템 중 1종류를 획득합니다.
- 개수가 별도로 기재되지 않은 보상은 1개씩 지급됩니다.
✦ 눈부신 황금 패키지 이벤트가 시작됩니다.
▹ 판매 기간: 2025년 7월 23일(수) 점검 후 ~ 2025년 8월 6일(수) 점검 전

| 패키지명 | 패키지 구성 | 가격 | 구매 제한 | |
| 아이템명 | 개수 | |||
눈부신 황금 코스튬 패키지 | 눈부신 코스튬 카드 소환권 (10회) | 1 | 1500만 크론 | 계정당 10회 |
| 황금 주화 | 1 | |||
눈부신 황금 수수께끼 알 패키지 | 눈부신 수수께끼 알 (10회) | 1 | 1500만 크론 | 계정당 10회 |
| 황금 주화 | 1 | |||
눈부신 황금 탈 것 패키지 | 눈부신 탈 것 소환권 (10회) | 1 | 1500만 크론 | 계정당 10회 |
| 황금 주화 | 1 | |||
✦ 300일 기념 특별 루비 패키지 이벤트가 시작됩니다.
▹ 판매 기간: 2025년 7월 23일(수) 점검 후 ~ 2025년 8월 13일(수) 점검 전

| 패키지명 | 패키지 구성 | 가격 | 구매 제한 | |
| 아이템명 | 개수 | |||
| 300일 기념 특별 루비 패키지 I | 450 루비 상자 | 1 | 9,900원 | 제한 없음 |
| 위치이동 스크롤 | 3 | |||
| 빛나는 특급 조합석 | 1 | |||
| 300일 기념 특별 루비 패키지 II | 4500 루비 상자 | 1 | 99,000원 | 제한 없음 |
| 위치이동 스크롤 | 30 | |||
| 빛나는 특급 조합석 | 10 | |||
밸런스 조정
✦ 일부 직업(디펜더/가디언/템플러/드래곤 나이트) 액티브 스킬의 밸런스를 조정합니다.
▹ 조정 사항 개요
| 직업 | 스킬명 | 조정 사항 |
| 디펜더 | ![]() 샤우트 | ▲ 고대 등급부터 빙결/침묵 저항 추가 |
![]() 드로잉 쉴드 | ▲ 전설 등급에 적 치명타 확률 감소 효과 추가 | |
| 가디언 | ![]() 워 크라이 | ▲ 전설 등급에 대상 물리/마법 방어력 감소 수치 상향 |
![]() 크레이지 스윙 | ▲ 전설 등급에 물리 치명타 피해량 증가 효과 추가 | |
![]() 나이트 심볼 | ▲ 스킬 범위 상향 | |
| 템플러 | ![]() 프로즌 필드 | ▼ 빙결 적중 확률 하향 |
| 드래곤 나이트 | ![]() 이볼브 | ▲ 이동속도 증가 효과 추가 |
![]() 브레스 | ▲ 전설 등급에 적 공격속도 감소 효과 추가 | |
![]() 데스 플로우 | ▲ 기절 확률 및 지속시간 상향 |
▹ 디펜더
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
![]() 샤우트 | 고대 | 1 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 12% 증가하고, 공격 속도가 2% 증가합니다. | 30 |
| 2 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 14% 증가하고, 공격 속도가 4% 증가합니다. | 30 | ||
| 3 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 16% 증가하고, 공격 속도가 6% 증가합니다. | 30 | ||
| 4 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 18% 증가하고, 공격 속도가 8% 증가합니다. | 30 | ||
| 5 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 20% 증가하고, 공격 속도가 10% 증가합니다. | 30 | ||
전설 (확장) | 1 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 23% 증가하고, 공격 속도가 10% 증가합니다. | 30 | |
| 2 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 26% 증가하고, 공격 속도가 10% 증가합니다. | 30 | ||
| 3 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 29% 증가하고, 공격 속도가 10% 증가합니다. | 30 | ||
| 4 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 32% 증가하고, 공격 속도가 10% 증가합니다. | 30 | ||
| 5 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 35% 증가하고, 공격 속도가 10% 증가합니다. | 30 | ||
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 고대 | 1 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 12% 증가하고, 공격 속도가 2%, 침묵&빙결 저항이 10% 증가합니다. | 30 | |
| 2 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 14% 증가하고, 공격 속도가 4%, 침묵&빙결 저항이 15% 증가합니다. | 30 | ||
| 3 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 16% 증가하고, 공격 속도가 6%, 침묵&빙결 저항이 20% 증가합니다. | 30 | ||
| 4 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 18% 증가하고, 공격 속도가 8%, 침묵&빙결 저항이 25% 증가합니다. | 30 | ||
| 5 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 20% 증가하고, 공격 속도가 10%, 침묵&빙결 저항이 30% 증가합니다. | 30 | ||
전설 (확장) | 1 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 23% 증가하고, 공격 속도가 10%, 침묵&빙결 저항이 40% 증가합니다. | 30 | |
| 2 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 26% 증가하고, 공격 속도가 10%, 침묵&빙결 저항이 50% 증가합니다. | 30 | ||
| 3 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 29% 증가하고, 공격 속도가 10%, 침묵&빙결 저항이 60% 증가합니다. | 30 | ||
| 4 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 32% 증가하고, 공격 속도가 10%, 침묵&빙결 저항이 70% 증가합니다. | 30 | ||
| 5 | 30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 35% 증가하고, 공격 속도가 10%, 침묵&빙결 저항이 80% 증가합니다. | 30 | ||
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
![]() 드로잉 쉴드 | 전설 (확장) | 1 | 방패를 던져 5명에게 344% 물리 대미지를 입하고, 8초 동안 적의 물리 방어력을 120 감소시키며, 80% 확률로 2초 동안 대상을 도발합니다. | 15 |
| 2 | 방패를 던져 5명에게 364% 물리 대미지를 입하고, 8초 동안 적의 물리 방어력을 140 감시키며, 85% 확률로 2초 동안 대상을 도발합니다. | 15 | ||
| 3 | 방패를 던져 5명에게 384% 물리 대미지를 입하고, 8초 동안 적의 물리 방어력을 160 감소시키며, 90% 확률로 2초 동안 대상을 도발합니다. | 15 | ||
| 4 | 방패를 던져 5명에게 404% 물리 대미지를 입하고, 8초 동안 적의 물리 방어력이 180 감소시키며, 95% 확률로 2초 동안 대상을 도발합니다. | 15 | ||
| 5 | 방패를 던져 5명에게 424% 물리 대미지를 입하고, 8초 동안 적의 물리 방어력이 200 감소시키며, 100% 확률로 2초 동안 대상을 도발합니다. | 15 | ||
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
전설 (확장) | 1 | 방패를 던져 5명에게 344% 물리 대미지를 입하고, 8초 동안 적의 물리 방어력을 120, 물리&마법 치명타 확률을 10% 감소시키며, 80% 확률로 2초 동안 대상을 도발합니다. | 15 | |
| 2 | 방패를 던져 5명에게 364% 물리 대미지를 입하고, 8초 동안 적의 물리 방어력을 140, 물리&마법 치명타 확률을 20% 감소시키며, 85% 확률로 2초 동안 대상을 도발합니다. | 15 | ||
| 3 | 방패를 던져 5명에게 384% 물리 대미지를 입하고, 8초 동안 적의 물리 방어력을 160, 물리&마법 치명타 확률을 30% 감소시키며, 90% 확률로 2초 동안 대상을 도발합니다. | 15 | ||
| 4 | 방패를 던져 5명에게 404% 물리 대미지를 입하고, 8초 동안 적의 물리 방어력이 180, 물리&마법 치명타 확률을 40% 감소시키며, 95% 확률로 2초 동안 대상을 도발합니다. | 15 | ||
| 5 | 방패를 던져 5명에게 424% 물리 대미지를 입하고, 8초 동안 적의 물리 방어력이 200, 물리&마법 치명타 확률을 50% 감소시키며, 100% 확률로 2초 동안 대상을 도발합니다. | 15 | ||
▹ 가디언
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
![]() 워크라이 | 전설 (확장) | 1 | 내 주변 7명의 적들에게 305% 물리 대미지를 입히고, 10초 동안 물리, 마법 방어력을 120 감소시킵니다. | 16 |
| 2 | 내 주변 7명의 적들에게 323% 물리 대미지를 입히고, 10초 동안 물리, 마법 방어력을 140 감소시킵니다. | 16 | ||
| 3 | 내 주변 7명의 적들에게 341% 물리 대미지를 입히고, 10초 동안 물리, 마법 방어력을 160 감소시킵니다. | 16 | ||
| 4 | 내 주변 7명의 적들에게 359% 물리 대미지를 입히고, 10초 동안 물리, 마법 방어력을 180 감소시킵니다. | 16 | ||
| 5 | 내 주변 7명의 적들에게 377% 물리 대미지를 입히고, 10초 동안 물리, 마법 방어력을 200 감소시킵니다. | 16 | ||
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
전설 (확장) | 1 | 내 주변 7명의 적들에게 305% 물리 대미지를 입히고, 10초 동안 물리, 마법 방어력을 150 감소시킵니다. | 16 | |
| 2 | 내 주변 7명의 적들에게 323% 물리 대미지를 입히고, 10초 동안 물리, 마법 방어력을 180 감소시킵니다. | 16 | ||
| 3 | 내 주변 7명의 적들에게 341% 물리 대미지를 입히고, 10초 동안 물리, 마법 방어력을 210 감소시킵니다. | 16 | ||
| 4 | 내 주변 7명의 적들에게 359% 물리 대미지를 입히고, 10초 동안 물리, 마법 방어력을 250 감소시킵니다. | 16 | ||
| 5 | 내 주변 7명의 적들에게 377% 물리 대미지를 입히고, 10초 동안 물리, 마법 방어력을 300 감소시킵니다. | 16 | ||
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
![]() 크레이지 스윙 | 전설 (확장) | 1 | 300초 동안 나의 공격 속도가 50%증가하고 물리 치명타 확률이 18%증가합니다. | 15 |
| 2 | 300초 동안 나의 공격 속도가 50%증가하고 물리 치명타 확률이 21%증가합니다. | 15 | ||
| 3 | 300초 동안 나의 공격 속도가 50%증가하고 물리 치명타 확률이 24%증가합니다. | 15 | ||
| 4 | 300초 동안 나의 공격 속도가 50%증가하고 물리 치명타 확률이 27%증가합니다. | 15 | ||
| 5 | 300초 동안 나의 공격 속도가 50%증가하고 물리 치명타 확률이 30%증가합니다. | 15 | ||
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
전설 (확장) | 1 | 300초 동안 나의 공격 속도가 50%증가하고 물리 치명타 확률이 18%, 물리 치명타 피해가 4% 증가합니다. | 15 | |
| 2 | 300초 동안 나의 공격 속도가 50%증가하고 물리 치명타 확률이 21%, 물리 치명타 피해가 8% 증가합니다. | 15 | ||
| 3 | 300초 동안 나의 공격 속도가 50%증가하고 물리 치명타 확률이 24%, 물리 치명타 피해가 12% 증가합니다. | 15 | ||
| 4 | 300초 동안 나의 공격 속도가 50%증가하고 물리 치명타 확률이 27%, 물리 치명타 피해가 16% 증가합니다. | 15 | ||
| 5 | 300초 동안 나의 공격 속도가 50%증가하고 물리 치명타 확률이 30%, 물리 치명타 피해가 20% 증가합니다. | 15 | ||
| 변경 | ||||
| 스킬명 | 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 |
![]() 나이트 심볼 | 전 구간 스킬 범위 증가: 반지름 1m → 2m (그 외 효과는 동일합니다.) | |||
▹ 템플러
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
![]() 프로즌 필드 | 희귀 | 1 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게 167% 대미지를 입히고, 35% 확률로 1초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 |
| 2 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게 176% 대미지를 입히고, 39% 확률로 1초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
| 3 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게 186% 대미지를 입히고, 43% 확률로 1초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
| 4 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게 196% 대미지를 입히고, 47% 확률로 1초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
| 5 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게 206% 대미지를 입히고, 50% 확률로 1초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
| 고대 | 1 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게 221% 대미지를 입히고, 55% 확률로 1.5초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | |
| 2 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게 236% 대미지를 입히고, 60% 확률로 1.5초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
| 3 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게 252% 대미지를 입히고, 65% 확률로 1.5초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
| 4 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게 268% 대미지를 입히고, 70% 확률로 1.5초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
| 5 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게 284% 대미지를 입히고, 75% 확률로 1.5초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
전설 (확장) | 1 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 7명에게 300% 대미지를 입히고, 80% 확률로 2초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | |
| 2 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 7명에게 316% 대미지를 입히고, 85% 확률로 2초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
| 3 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 7명에게 332% 대미지를 입히고, 90% 확률로 2초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
| 4 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 7명에게 348% 대미지를 입히고, 95% 확률로 2초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
| 5 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 7명에게 364% 대미지를 입히고, 100% 확률로 2초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 희귀 | 1 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게 167% 대미지를 입히고, 15% 확률로 1초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | |
| 2 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게 176% 대미지를 입히고, 18% 확률로 1초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
| 3 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게 186% 대미지를 입히고, 21% 확률로 1초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
| 4 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게 196% 대미지를 입히고, 24% 확률로 1초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
| 5 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게 206% 대미지를 입히고, 27% 확률로 1초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
| 고대 | 1 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게 221% 대미지를 입히고, 30% 확률로 1.5초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | |
| 2 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게 236% 대미지를 입히고, 33% 확률로 1.5초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
| 3 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게 252% 대미지를 입히고, 36% 확률로 1.5초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
| 4 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게 268% 대미지를 입히고, 39% 확률로 1.5초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
| 5 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게 284% 대미지를 입히고, 42% 확률로 1.5초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
전설 (확장) | 1 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 7명에게 300% 대미지를 입히고, 45% 확률로 2초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | |
| 2 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 7명에게 316% 대미지를 입히고, 48% 확률로 2초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
| 3 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 7명에게 332% 대미지를 입히고, 51% 확률로 2초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
| 4 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 7명에게 348% 대미지를 입히고, 55% 확률로 2초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
| 5 | 대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 7명에게 364% 대미지를 입히고, 60% 확률로 2초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. | 16 | ||
▹ 드래곤나이트
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
![]() 이볼브 | 희귀 | 1 | 30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 5%, 공격 속도가 20% 증가합니다. | 40 |
| 2 | 30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 6%, 공격 속도가 22% 증가합니다. | 40 | ||
| 3 | 30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 7%, 공격 속도가 24% 증가합니다. | 40 | ||
| 4 | 30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 8%, 공격 속도가 26% 증가합니다. | 40 | ||
| 5 | 30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 9%, 공격 속도가 28% 증가합니다. | 40 | ||
| 고대 | 1 | 30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 15%, 공격 속도가 30% 증가합니다. | 40 | |
| 2 | 30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 16%, 공격 속도가 35% 증가합니다. | 40 | ||
| 3 | 30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 17%, 공격 속도가 40% 증가합니다. | 40 | ||
| 4 | 30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 18%, 공격 속도가 45% 증가합니다. | 40 | ||
| 5 | 30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 20%, 공격 속도가 50% 증가합니다. | 40 | ||
전설 (확장) | 1 | 300초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 20%, 공격 속도가 50%, 물리 치명타 확률이 5% 증가합니다. | 40 | |
| 2 | 300초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 20%, 공격 속도가 50%, 물리 치명타 확률이 7% 증가합니다. | 40 | ||
| 3 | 300초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 20%, 공격 속도가 50%, 물리 치명타 확률이 9% 증가합니다. | 40 | ||
| 4 | 300초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 20%, 공격 속도가 50%, 물리 치명타 확률이 12% 증가합니다. | 40 | ||
| 5 | 300초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 20%, 공격 속도가 50%, 물리 치명타 확률이 15% 증가합니다. | 40 | ||
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
| 희귀 | 1 | 30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 5%, 공격 속도가 20%, 이동 속도가 1% 증가합니다. | 40 | |
| 2 | 30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 6%, 공격 속도가 22%, 이동 속도가 2% 증가합니다. | 40 | ||
| 3 | 30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 7%, 공격 속도가 24%, 이동 속도가 3% 증가합니다. | 40 | ||
| 4 | 30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 8%, 공격 속도가 26%, 이동 속도가 4% 증가합니다. | 40 | ||
| 5 | 30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 9%, 공격 속도가 28%, 이동 속도가 5% 증가합니다. | 40 | ||
| 고대 | 1 | 30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 15%, 공격 속도가 30%, 이동 속도가 6% 증가합니다. | 40 | |
| 2 | 30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 16%, 공격 속도가 35%, 이동 속도가 7% 증가합니다. | 40 | ||
| 3 | 30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 17%, 공격 속도가 40%, 이동 속도가 8% 증가합니다. | 40 | ||
| 4 | 30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 18%, 공격 속도가 45%, 이동 속도가 9% 증가합니다. | 40 | ||
| 5 | 30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 20%, 공격 속도가 50%, 이동 속도가 10% 증가합니다. | 40 | ||
전설 (확장) | 1 | 300초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 20%, 공격 속도가 50%, 이동 속도가 11%, 물리 치명타 확률이 5% 증가합니다. | 40 | |
| 2 | 300초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 20%, 공격 속도가 50%, 이동 속도가 12%, 물리 치명타 확률이 7% 증가합니다. | 40 | ||
| 3 | 300초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 20%, 공격 속도가 50%, 이동 속도가 13%, 물리 치명타 확률이 9% 증가합니다. | 40 | ||
| 4 | 300초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 20%, 공격 속도가 50%, 이동 속도가 14%, 물리 치명타 확률이 12% 증가합니다. | 40 | ||
| 5 | 300초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 20%, 공격 속도가 50%, 이동 속도가 15%, 물리 치명타 확률이 15% 증가합니다. | 40 | ||
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
![]() 브레스 | 전설 (확장) | 1 | 대상 포함 전방 5명에게 283% 대미지를 입힙니다. | 12 |
| 2 | 대상 포함 전방 5명에게 294% 대미지를 입힙니다. | 12 | ||
| 3 | 대상 포함 전방 5명에게 305% 대미지를 입힙니다. | 12 | ||
| 4 | 대상 포함 전방 5명에게 316% 대미지를 입힙니다. | 12 | ||
| 5 | 대상 포함 전방 5명에게 327% 대미지를 입힙니다. | 12 | ||
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
전설 (확장) | 1 | 대상 포함 전방 5명에게 283% 대미지를 입히고, 3초 동안 공격 속도를 10% 감소시킵니다. | 12 | |
| 2 | 대상 포함 전방 5명에게 294% 대미지를 입히고, 3초 동안 공격 속도를 20% 감소시킵니다. | 12 | ||
| 3 | 대상 포함 전방 5명에게 305% 대미지를 입히고, 3초 동안 공격 속도를 30% 감소시킵니다. | 12 | ||
| 4 | 대상 포함 전방 5명에게 316% 대미지를 입히고, 3초 동안 공격 속도를 40% 감소시킵니다. | 12 | ||
| 5 | 대상 포함 전방 5명에게 327% 대미지를 입히고, 3초 동안 공격 속도를 50% 감소시킵니다. | 12 | ||
| 스킬명 | 기존 | |||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
![]() 데스 플로우 | 전설 (확장) | 1 | 대상에게 302% 물리 대미지를 입히고, 30% 확률로 1초 동안 기절시킵니다. | 12 |
| 2 | 대상에게 317% 물리 대미지를 입히고, 35% 확률로 1초 동안 기절시킵니다. | 12 | ||
| 3 | 대상에게 332% 물리 대미지를 입히고, 40% 확률로 1초 동안 기절시킵니다. | 12 | ||
| 4 | 대상에게 347% 물리 대미지를 입히고, 45% 확률로 1초 동안 기절시킵니다. | 12 | ||
| 5 | 대상에게 362% 물리 대미지를 입히고, 50% 확률로 1초 동안 기절시킵니다. | 12 | ||
| 변경 | ||||
| 등급 | 레벨 | 스킬 설명 | 쿨타임 | |
전설 (확장) | 1 | 대상에게 302% 물리 대미지를 입히고, 40% 확률로 2초 동안 기절시킵니다. | 12 | |
| 2 | 대상에게 317% 물리 대미지를 입히고, 50% 확률로 2초 동안 기절시킵니다. | 12 | ||
| 3 | 대상에게 332% 물리 대미지를 입히고, 60% 확률로 2초 동안 기절시킵니다. | 12 | ||
| 4 | 대상에게 347% 물리 대미지를 입히고, 70% 확률로 2초 동안 기절시킵니다. | 12 | ||
| 5 | 대상에게 362% 물리 대미지를 입히고, 80% 확률로 2초 동안 기절시킵니다. | 12 | ||
✦ 스탯 포인트별 능력치 반영 수치가 조정됩니다.
▹ 각 스탯의 1포인트 당 상승하는 능력치 수치가 조정됩니다.
| 스탯 | 1포인트 당 획득 능력치 | ||
| 능력치 | 기존 | 변경 | |
| 힘 | 물리 공격력 | 2 | 2 |
| HP 자연회복량 | 1 | 2 | |
| 민첩 | 물리 명중력 | 2 | 2 |
| 물리 관통력 | 1 | 2 | |
| 체력 | 최대 HP | 40 | 40 |
| 물리 방어력 | 1 | 2 | |
| 마법 방어력 | 1 | 2 | |
| 지능 | 마법 공격력 | 2 | 2 |
| MP 자연회복량 | 1 | 1 | |
| HP 자연회복량 | - | 1 | |
| 정신 | 마법 명중력 | 2 | 2 |
| 마법 관통력 | 1 | 2 | |
| 순발 | 회피 | 2 | 2 |
| 명중력 | 1 | - | |
| 물리 관통력 | - | 2 | |
변경 사항
✦ 강화/조합 메뉴에서 기본 등록되는 강화석/조합석의 정렬 기준이 변경됩니다.
▹ ‘일반’ 아이템이 ‘빛나는’ 아이템보다 우선적으로 등록되고 정렬됩니다.

❈ 변경된 정렬 기준에 의해 기존과 다른 강화석/조합석이 기본 등록될 수 있습니다.
강화/조합 진행 화면에서 등록된 강화석/조합석의 종류를 확인해 주시기 바랍니다.
✦ 보스가 타겟하는(어그로) 대상 변경에 필요한 대미지 수치 기준이 완화됩니다.
✦ 이펙트 표시 최소 설정의 옵션 표기를 변경합니다.
기존 최소 설정의 옵션명은 [끄기]로 표기되었으나, 실제로는 최소화된 이펙트가 표현되어 실제 표현과 맞지 않았습니다.
옵션명이 이펙트 표시 방식을 보다 명확히 설명할 수 있도록 옵션명을 [최소 표기]로 변경합니다.

버그 수정
- 창고에서 인벤토리 슬롯 상한을 초과하는 만큼의 아이템을 꺼낼 수 있던 문제를 수정합니다.
- 창고에 슬롯 최대 중첩 수량을 초과하는 만큼의 아이템을 보관하면 수량이 비정상적으로 표기되는 문제를 수정합니다.
업데이트를 통해 쾌적하고 즐거운 게임 환경을 제공할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
감사합니다.



















