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R.O.H.A.N.2

R.O.H.A.N.2

한국어

[패치노트] 1/15(수) 패치노트 (13:53 내용추가)

안녕하세요. 로한2입니다.

 

1월 15일 업데이트 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.

 


[공지 수정 내역]

 * 1/15 13:40 홀리 라이트 스킬 이동 속도 감소 수치 오표기 수정

              13:53 서버 통합 후 기존 구독 계정 구독 기간 1일 연장 안내 추가

 

 

  콘텐츠

 

  ✦ 신규 버프 스크롤이 추가됩니다.

    신규 버프 스크롤 2종은 마을에 위치한 잡화 상인 NPC에게 구매할 수 있습니다.

아이템명아이템 정보판매 NPC판매 가격
강인함의 주문서물리/마법 공격력 +50
효과가 30분 지속됩니다.
잡화 상인5만 크론
단단함의 주문서물리/마법 방어력 +50
효과가 30분 지속됩니다.

 

    신규 버프 스크롤 2종은 ‘투쟁의 주문서’와 중첩 사용 가능합니다.

 

 

  이벤트

 

  ✦ 행운 상자 드롭 이벤트가 시작됩니다.

    이벤트 기간 동안 지역별 몬스터 사냥 시 확률적으로 행운 상자 아이템이 드롭됩니다.

 

    이벤트 기간: 2025년 1월 15일 점검 후 ~ 2025년 1월 22일 점검 전

 

    지역별 드롭 행운 상자 안내

지역드롭 행운 상자
델 라고스하급 행운 상자
비아 마레아
라우케신단 수도원
에이브러리
모리센중급 행운 상자
영혼의 안식처
가이잔상급 행운 상자
흑룡의 성전
바란섬 동부
투쟁의 섬최상급 행운 상자
아르메네스

      - 상자의 드롭 확률은 지역별로 상이합니다.

      - 아르메네스 지역 정예 몬스터는 특별히 높은 확률로 최상급 행운 상자를 드롭합니다.
      - 보스 몬스터는 행운 상자를 드롭하지 않습니다.

 

 

  밸런스 조정

 

  ✦ 휴먼


    ▹ 나이트 (휴먼 공통)

      - 액티브 스킬

        > ‘싸이킥 크래쉬’ 대미지 계수가 상향됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
싸이킥 크래쉬일반1대상에게 검을 내려쳐 120% 물리 대미지를 입힙니다.12
2대상에게 검을 내려쳐 125% 물리 대미지를 입힙니다.12
3대상에게 검을 내려쳐 130% 물리 대미지를 입힙니다.12
4대상에게 검을 내려쳐 135% 물리 대미지를 입힙니다.12
5대상에게 검을 내려쳐 140% 물리 대미지를 입힙니다.12
고급1대상에게 검을 내려쳐 148% 물리 대미지를 입힙니다.12
2대상에게 검을 내려쳐 156% 물리 대미지를 입힙니다.12
3대상에게 검을 내려쳐 164% 물리 대미지를 입힙니다.12
4대상에게 검을 내려쳐 172% 물리 대미지를 입힙니다.12
5대상에게 검을 내려쳐 180% 물리 대미지를 입힙니다.12
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
싸이킥 크래쉬일반1대상에게 검을 내려쳐 156% 물리 대미지를 입힙니다.12
2대상에게 검을 내려쳐 162% 물리 대미지를 입힙니다.12
3대상에게 검을 내려쳐 168% 물리 대미지를 입힙니다.12
4대상에게 검을 내려쳐 174% 물리 대미지를 입힙니다.12
5대상에게 검을 내려쳐 180% 물리 대미지를 입힙니다.12
고급1대상에게 검을 내려쳐 189% 물리 대미지를 입힙니다.12
2대상에게 검을 내려쳐 198% 물리 대미지를 입힙니다.12
3대상에게 검을 내려쳐 207% 물리 대미지를 입힙니다.12
4대상에게 검을 내려쳐 216% 물리 대미지를 입힙니다.12
5대상에게 검을 내려쳐 225% 물리 대미지를 입힙니다.12

 

        > ‘실드 푸시' 대미지 계수가 상향됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
쉴드 푸쉬일반1대상을 방패로 밀어 135% 물리 대미지를 입힙니다.14
2대상을 방패로 밀어 140% 물리 대미지를 입힙니다.14
3대상을 방패로 밀어 145% 물리 대미지를 입힙니다.14
4대상을 방패로 밀어 151% 물리 대미지를 입힙니다.14
5대상을 방패로 밀어 157% 물리 대미지를 입힙니다.14
고급1대상을 방패로 3M를 밀어내고, 166% 물리 대미지를 입힙니다.14
2대상을 방패로 3M를 밀어내고, 175% 물리 대미지를 입힙니다.14
3대상을 방패로 3M를 밀어내고, 184% 물리 대미지를 입힙니다.14
4대상을 방패로 3M를 밀어내고, 193% 물리 대미지를 입힙니다.14
5대상을 방패로 3M를 밀어내고, 202% 물리 대미지를 입힙니다.14
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
쉴드 푸쉬일반1대상을 방패로 밀어 159% 물리 대미지를 입힙니다.14
2대상을 방패로 밀어 165% 물리 대미지를 입힙니다.14
3대상을 방패로 밀어 171% 물리 대미지를 입힙니다.14
4대상을 방패로 밀어 178% 물리 대미지를 입힙니다.14
5대상을 방패로 밀어 185% 물리 대미지를 입힙니다.14
고급1대상을 방패로 3M를 밀어내고, 195% 물리 대미지를 입힙니다.14
2대상을 방패로 3M를 밀어내고, 205% 물리 대미지를 입힙니다.14
3대상을 방패로 3M를 밀어내고, 215% 물리 대미지를 입힙니다.14
4대상을 방패로 3M를 밀어내고, 226% 물리 대미지를 입힙니다.14
5대상을 방패로 3M를 밀어내고, 238% 물리 대미지를 입힙니다.14

 

        > ‘러시’ 대미지 계수가 상향되고, 이동 속도 감소 효과 지속시간 / 쿨타임이 증가합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
러시일반1

대상에게 돌진하여 81% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 0.5초 동안 50% 감소시킵니다.

6
2

대상에게 돌진하여 85% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 0.5초 동안 50% 감소시킵니다.

6
3

대상에게 돌진하여 89% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 0.5초 동안 50% 감소시킵니다.

6
4

대상에게 돌진하여 93% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 0.5초 동안 50% 감소시킵니다.

6
5

대상에게 돌진하여 97% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 0.5초 동안 50% 감소시킵니다.

6
고급1

대상에게 돌진하여 103% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 0.5초 동안 50% 감소시킵니다.

6
2

대상에게 돌진하여 109% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 0.5초 동안 50% 감소시킵니다.

6
3

대상에게 돌진하여 116% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 0.5초 동안 50% 감소시킵니다.

6
4

대상에게 돌진하여 123% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 0.5초 동안 50% 감소시킵니다.

6
5

대상에게 돌진하여 130% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 0.5초 동안 50% 감소시킵니다.

6
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
러시일반1

대상에게 돌진하여 140% 물리 대미지를 입히고,  

이동 속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다.

12
2

대상에게 돌진하여 147% 물리 대미지를 입히고,  

이동 속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다.

12
3

대상에게 돌진하여 154% 물리 대미지를 입히고,  

이동 속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다.

12
4

대상에게 돌진하여 161% 물리 대미지를 입히고,  

이동 속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다.

12
5

대상에게 돌진하여 168% 물리 대미지를 입히고,  

이동 속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다.

12
고급1

대상에게 돌진하여 178% 물리 대미지를 입히고,  

이동 속도를 3초 동안 50% 감소시킵니다.

12
2

대상에게 돌진하여 188% 물리 대미지를 입히고,  

이동 속도를 3초 동안 50% 감소시킵니다.

12
3

대상에게 돌진하여 200% 물리 대미지를 입히고,  

이동 속도를 3초 동안 50% 감소시킵니다.

12
4

대상에게 돌진하여 212% 물리 대미지를 입히고,  

이동 속도를 3초 동안 50% 감소시킵니다.

12
5

대상에게 돌진하여 224% 물리 대미지를 입히고,  

이동 속도를 3초 동안 50% 감소시킵니다.

12

 

 

    ▹ 가디언

      액티브 스킬

        > ‘워 크라이’ 물리 방어력 감소 지속 시간이 증가하고, 쿨타임이 감소합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
워크라이희귀1

내 주변 3명의 적들에게 169% 물리 대미지를 입히고, 

3초 동안 물리 방어력을 40 감소시킵니다.

22
2

내 주변 3명의 적들에게 178% 물리 대미지를 입히고, 

3초 동안 물리 방어력을 45 감소시킵니다.

22
3

내 주변 3명의 적들에게 188% 물리 대미지를 입히고, 

3초 동안 물리 방어력을 50 감소시킵니다.

22
4

내 주변 3명의 적들에게 198% 물리 대미지를 입히고, 

3초 동안 물리 방어력을 55 감소시킵니다.

22
5

내 주변 3명의 적들에게 208% 물리 대미지를 입히고, 

3초 동안 물리 방어력을 60 감소시킵니다.

22
고대1

내 주변 5명의 적들에게 223% 물리 대미지를 입히고, 

5초 동안 물리, 마법 방어력을 70 감소시킵니다.

22
2

내 주변 5명의 적들에게 239% 물리 대미지를 입히고, 

5초 동안 물리, 마법 방어력을 75 감소시킵니다.

22
3

내 주변 5명의 적들에게 255% 물리 대미지를 입히고, 

5초 동안 물리, 마법 방어력을 80 감소시킵니다.

22
4

내 주변 5명의 적들에게 271% 물리 대미지를 입히고, 

5초 동안 물리, 마법 방어력을 85 감소시킵니다.

22
5

내 주변 5명의 적들에게 287% 물리 대미지를 입히고, 

5초 동안 물리, 마법 방어력을 100 감소시킵니다.

22
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
워크라이희귀1

내 주변 3명의 적들에게 169% 물리 대미지를 입히고, 

5초 동안 물리 방어력을 40 감소시킵니다.

18
2

내 주변 3명의 적들에게 178% 물리 대미지를 입히고, 

5초 동안 물리 방어력을 45 감소시킵니다.

18
3

내 주변 3명의 적들에게 188% 물리 대미지를 입히고, 

5초 동안 물리 방어력을 50 감소시킵니다.

18
4

내 주변 3명의 적들에게 198% 물리 대미지를 입히고, 

5초 동안 물리 방어력을 55 감소시킵니다.

18
5

내 주변 3명의 적들에게 208% 물리 대미지를 입히고, 

5초 동안 물리 방어력을 60 감소시킵니다.

18
고대1

내 주변 5명의 적들에게 223% 물리 대미지를 입히고, 

10초 동안 물리, 마법 방어력을 70 감소시킵니다.

18
2

내 주변 5명의 적들에게 239% 물리 대미지를 입히고, 

10초 동안 물리, 마법 방어력을 75 감소시킵니다.

18
3

내 주변 5명의 적들에게 255% 물리 대미지를 입히고, 

10초 동안 물리, 마법 방어력을 80 감소시킵니다.

18
4

내 주변 5명의 적들에게 271% 물리 대미지를 입히고, 

10초 동안 물리, 마법 방어력을 85 감소시킵니다.

18
5

내 주변 5명의 적들에게 287% 물리 대미지를 입히고, 

10초 동안 물리, 마법 방어력을 100 감소시킵니다.

18

 

        > ‘챠지’ 대미지 계수가 상향되고, 쿨타임이 감소합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
챠지희귀1

대상을 방패로 공격하여 157% 물리 대미지를 입히고, 

3초 동안 이동 속도를 50% 감소 시킵니다.

19
2

대상을 방패로 공격하여 166% 물리 대미지를 입히고, 

3초 동안 이동 속도를 50% 감소 시킵니다.

19
3

대상을 방패로 공격하여 175% 물리 대미지를 입히고, 

3초 동안 이동 속도를 50% 감소 시킵니다.

19
4

대상을 방패로 공격하여 184% 물리 대미지를 입히고, 

3초 동안 이동 속도를 50% 감소 시킵니다.

19
5

대상을 방패로 공격하여 193% 물리 대미지를 입히고, 

3초 동안 이동 속도를 50% 감소 시킵니다.

19
고대1

대상을 방패로 공격하여 207% 물리 대미지를 입히고, 

5초 동안 이동 속도를 50% 감소 시킵니다.

19
2

대상을 방패로 공격하여 222% 물리 대미지를 입히고, 

5초 동안 이동 속도를 50% 감소 시킵니다.

19
3

대상을 방패로 공격하여 237% 물리 대미지를 입히고, 

5초 동안 이동 속도를 50% 감소 시킵니다.

19
4

대상을 방패로 공격하여 252% 물리 대미지를 입히고, 

5초 동안 이동 속도를 50% 감소 시킵니다.

19
5

대상을 방패로 공격하여 267% 물리 대미지를 입히고, 

5초 동안 이동 속도를 50% 감소 시킵니다.

19
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
챠지희귀1

대상을 방패로 공격하여 186% 물리 대미지를 입히고, 

3초 동안 이동 속도를 50% 감소 시킵니다.

16
2

대상을 방패로 공격하여 197% 물리 대미지를 입히고, 

3초 동안 이동 속도를 50% 감소 시킵니다.

16
3

대상을 방패로 공격하여 207% 물리 대미지를 입히고, 

3초 동안 이동 속도를 50% 감소 시킵니다.

16
4

대상을 방패로 공격하여 218% 물리 대미지를 입히고, 

3초 동안 이동 속도를 50% 감소 시킵니다.

16
5

대상을 방패로 공격하여 229% 물리 대미지를 입히고, 

3초 동안 이동 속도를 50% 감소 시킵니다.

16
고대1

대상을 방패로 공격하여 244% 물리 대미지를 입히고, 

5초 동안 이동 속도를 50% 감소 시킵니다.

16
2

대상을 방패로 공격하여 259% 물리 대미지를 입히고, 

5초 동안 이동 속도를 50% 감소 시킵니다.

16
3

대상을 방패로 공격하여 277% 물리 대미지를 입히고, 

5초 동안 이동 속도를 50% 감소 시킵니다.

16
4

대상을 방패로 공격하여 296% 물리 대미지를 입히고, 

5초 동안 이동 속도를 50% 감소 시킵니다.

16
5

대상을 방패로 공격하여 316% 물리 대미지를 입히고, 

5초 동안 이동 속도를 50% 감소 시킵니다.

16

 

        > ‘크레이지 스윙’ 스킬 효과 중 물리/마법 방어력 감소 효과가 삭제되고, ‘치명타 확률 증가’ 효과가 추가됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
크레이지 스윙희귀1

10초 동안 나의 공격 속도가 20%증가하는 대신, 

물리 방어력이 10%, 마법 방어력이 10%감소합니다.

15
2

10초 동안 나의 공격 속도가 21%증가하는 대신, 

물리 방어력이 10.5%, 마법 방어력이 10.5%감소합니다.

15
3

10초 동안 나의 공격 속도가 22%증가하는 대신, 

물리 방어력이 11%, 마법 방어력이 11%감소합니다.

15
4

10초 동안 나의 공격 속도가 23%증가하는 대신, 

물리 방어력이 11.5%, 마법 방어력이 11.5%감소합니다.

15
5

10초 동안 나의 공격 속도가 24%증가하는 대신, 

물리 방어력이 12%, 마법 방어력이 12%감소합니다.

15
고대1

10초 동안 나의 공격 속도가 40%증가하는 대신, 

물리 방어력이 20%, 마법 방어력이 20%감소합니다.

15
2

10초 동안 나의 공격 속도가 42%증가하는 대신, 

물리 방어력이 21%, 마법 방어력이 21%감소합니다.

15
3

10초 동안 나의 공격 속도가 44%증가하는 대신, 

물리 방어력이 22%, 마법 방어력이 22%감소합니다.

15
4

10초 동안 나의 공격 속도가 46%증가하는 대신, 

물리 방어력이 23%, 마법 방어력이 23%감소합니다.

15
5

10초 동안 나의 공격 속도가 50%증가하는 대신, 

물리 방어력이 25%, 마법 방어력이 25%감소합니다.

15
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
크레이지 스윙희귀1

10초 동안 나의 공격 속도가 20%증가하고

물리 치명타 확률이 5%증가합니다.

15
2

10초 동안 나의 공격 속도가 21%증가하고

물리 치명타 확률이 6%증가합니다.

15
3

10초 동안 나의 공격 속도가 22%증가하고

물리 치명타 확률이 7%증가합니다.

15
4

10초 동안 나의 공격 속도가 23%증가하고

물리 치명타 확률이 8%증가합니다.

15
5

10초 동안 나의 공격 속도가 24%증가하고

물리 치명타 확률이 9%증가합니다.

15
고대1

10초 동안 나의 공격 속도가 40%증가하고

물리 치명타 확률이 10%증가합니다.

15
2

10초 동안 나의 공격 속도가 42%증가하고

물리 치명타 확률이 11%증가합니다.

15
3

10초 동안 나의 공격 속도가 44%증가하고

물리 치명타 확률이 12%증가합니다.

15
4

10초 동안 나의 공격 속도가 46%증가하고

물리 치명타 확률이 13%증가합니다.

15
5

10초 동안 나의 공격 속도가 50%증가하고

물리 치명타 확률이 15%증가합니다.

15

 

        > ‘나이트 심볼 대미지 계수가 상향되고, 쿨타임이 감소합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
나이트 심볼희귀1치명타 확률을 100%증가시켜 157%물리 대미지를 입힙니다.17
2치명타 확률을 100%증가시켜 166%물리 대미지를 입힙니다.17
3치명타 확률을 100%증가시켜 175%물리 대미지를 입힙니다.17
4치명타 확률을 100%증가시켜 184%물리 대미지를 입힙니다.17
5치명타 확률을 100%증가시켜 193%물리 대미지를 입힙니다.17
고대1치명타 확률을 100%증가시켜 207%물리 대미지를 입힙니다.17
2치명타 확률을 100%증가시켜 222%물리 대미지를 입힙니다.17
3치명타 확률을 100%증가시켜 237%물리 대미지를 입힙니다.17
4치명타 확률을 100%증가시켜 252%물리 대미지를 입힙니다.17
5치명타 확률을 100%증가시켜 267%물리 대미지를 입힙니다.17
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
나이트 심볼희귀1치명타 확률을 100%증가시켜 186%물리 대미지를 입힙니다.16
2치명타 확률을 100%증가시켜 197%물리 대미지를 입힙니다.16
3치명타 확률을 100%증가시켜 207%물리 대미지를 입힙니다.16
4치명타 확률을 100%증가시켜 218%물리 대미지를 입힙니다.16
5치명타 확률을 100%증가시켜 229%물리 대미지를 입힙니다.16
고대1치명타 확률을 100%증가시켜 244%물리 대미지를 입힙니다.16
2치명타 확률을 100%증가시켜 259%물리 대미지를 입힙니다.16
3치명타 확률을 100%증가시켜 277%물리 대미지를 입힙니다.16
4치명타 확률을 100%증가시켜 296%물리 대미지를 입힙니다.16
5치명타 확률을 100%증가시켜 316%물리 대미지를 입힙니다.16

 

        > ‘스터너’ 대미지 계수가 상향됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
스터너고대1

대상에게 돌진하여 118% 물리 대미지를 입히고, 

55% 확률로 2초 동안 기절시킵니다.

14
2

대상에게 돌진하여 125% 물리 대미지를 입히고, 

60% 확률로 2초 동안 기절시킵니다.

14
3

대상에게 돌진하여 133% 물리 대미지를 입히고, 

65% 확률로 2초 동안 기절시킵니다.

14
4

대상에게 돌진하여 141% 물리 대미지를 입히고, 

70% 확률로 2초 동안 기절시킵니다.

14
5

대상에게 돌진하여 149% 물리 대미지를 입히고, 

75% 확률로 2초 동안 기절시킵니다.

14
전설1

대상에게 돌진하여 161% 물리 대미지를 입히고, 

80% 확률로 2초 동안 기절시킵니다.

14
2

대상에게 돌진하여 174% 물리 대미지를 입히고, 

85% 확률로 2초 동안 기절시킵니다.

14
3

대상에게 돌진하여 187% 물리 대미지를 입히고, 

90% 확률로 2초 동안 기절시킵니다.

14
4

대상에게 돌진하여 200% 물리 대미지를 입히고, 

95% 확률로 2초 동안 기절시킵니다.

14
5

대상에게 돌진하여 213% 물리 대미지를 입히고, 

100% 확률로 2초 동안 기절시킵니다.

14
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
스터너고대1

대상에게 돌진하여 196% 물리 대미지를 입히고, 

55% 확률로 2초 동안 기절시킵니다.

14
2

대상에게 돌진하여 207% 물리 대미지를 입히고, 

60% 확률로 2초 동안 기절시킵니다.

14
3

대상에게 돌진하여 220% 물리 대미지를 입히고, 

65% 확률로 2초 동안 기절시킵니다.

14
4

대상에게 돌진하여 233% 물리 대미지를 입히고, 

70% 확률로 2초 동안 기절시킵니다.

14
5

대상에게 돌진하여 246% 물리 대미지를 입히고, 

75% 확률로 2초 동안 기절시킵니다.

14
전설1

대상에게 돌진하여 264% 물리 대미지를 입히고, 

80% 확률로 2초 동안 기절시킵니다.

14
2

대상에게 돌진하여 282% 물리 대미지를 입히고, 

85% 확률로 2초 동안 기절시킵니다.

14
3

대상에게 돌진하여 302% 물리 대미지를 입히고, 

90% 확률로 2초 동안 기절시킵니다.

14
4

대상에게 돌진하여 326% 물리 대미지를 입히고, 

95% 확률로 2초 동안 기절시킵니다.

14
5

대상에게 돌진하여 348% 물리 대미지를 입히고, 

100% 확률로 2초 동안 기절시킵니다.

14

 

      - 패시브 스킬

        > ‘래피드 어썰트’ 스킬 효과가 ‘시전 속도 증가’ ‘물리 피해량 증가’로 변경됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명
래피드 어썰트희귀1시전 속도가 5% 증가합니다.
2시전 속도가 5.5% 증가합니다.
3시전 속도가 6% 증가합니다.
4시전 속도가 6.5% 증가합니다.
5시전 속도가 7% 증가합니다.
고대1시전 속도가 10% 증가합니다.
2시전 속도가 11% 증가합니다.
3시전 속도가 12% 증가합니다.
4시전 속도가 13% 증가합니다.
5시전 속도가 15% 증가합니다.
변경
스킬명등급레벨스킬 설명
래피드 어썰트희귀1물리 피해량이 1% 증가합니다.
2물리 피해량이 2% 증가합니다.
3물리 피해량이 3% 증가합니다.
4물리 피해량이 4% 증가합니다.
5물리 피해량이 5% 증가합니다.
고대1물리 피해량이 6% 증가합니다.
2물리 피해량이 7% 증가합니다.
3물리 피해량이 8% 증가합니다.
4물리 피해량이 9% 증가합니다.
5물리 피해량이 10% 증가합니다.

 

 

    ▹ 디펜더

     - 액티브 스킬

        > ‘드로잉 쉴드’ 대미지 계수가 상향되고, 쿨타임이 감소합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
드로잉 쉴드희귀1

방패를 던져 169% 물리 대미지를 입하고, 

35% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다

18
2

방패를 던져 178% 물리 대미지를 입하고, 

39% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다

18
3

방패를 던져 188% 물리 대미지를 입하고, 

43% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다

18
4

방패를 던져 198% 물리 대미지를 입하고, 

47% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다

18
5

방패를 던져 208% 물리 대미지를 입하고, 

50% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다

18
고대1

방패를 던져 223% 물리 대미지를 입하고, 

55% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다

18
2

방패를 던져 239% 물리 대미지를 입하고, 

60% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다

18
3

방패를 던져 255% 물리 대미지를 입하고, 

65% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다

18
4

방패를 던져 271% 물리 대미지를 입하고, 

70% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다

18
5

방패를 던져 287% 물리 대미지를 입하고, 

75% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다

18
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
드로잉 쉴드희귀1

방패를 던져 190% 물리 대미지를 입하고, 

35% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다

15
2

방패를 던져 201% 물리 대미지를 입하고, 

39% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다

15
3

방패를 던져 212% 물리 대미지를 입하고, 

43% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다

15
4

방패를 던져 223% 물리 대미지를 입하고, 

47% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다

15
5

방패를 던져 234% 물리 대미지를 입하고, 

50% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다

15
고대1

방패를 던져 250% 물리 대미지를 입하고, 

55% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다

15
2

방패를 던져 266% 물리 대미지를 입하고, 

60% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다

15
3

방패를 던져 284% 물리 대미지를 입하고, 

65% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다

15
4

방패를 던져 304% 물리 대미지를 입하고, 

70% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다

15
5

방패를 던져 324% 물리 대미지를 입하고, 

75% 확률로 1초 동안 대상을 도발합니다

15

  

      > ‘익스팅션’ 대미지 계수가 상향됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
익스팅션희귀1

땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 3명에게 98% 물리 대미지를 입히고,

 35% 확률로 1.5초 동안 속박시킵니다.

17
2

땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 3명에게 103% 물리 대미지를 입히고,

 39% 확률로 1.6초 동안 속박시킵니다.

17
3

땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 3명에게 108% 물리 대미지를 입히고,

 43% 확률로 1.7초 동안 속박시킵니다.

17
4

땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 3명에게 114% 물리 대미지를 입히고,

 47% 확률로 1.8초 동안 속박시킵니다.

17
5

땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 3명에게 120% 물리 대미지를 입히고,

 50% 확률로 1.9초 동안 속박시킵니다.

17
고대1

땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 5명에게 129% 물리 대미지를 입히고,

 55% 확률로 2초 동안 속박시킵니다.

17
2

땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 5명에게 138% 물리 대미지를 입히고,

 60% 확률로 2.2초 동안 속박시킵니다.

17
3

땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 5명에게 147% 물리 대미지를 입히고,

 65% 확률로 2.4초 동안 속박시킵니다.

17
4

땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 5명에게 156% 물리 대미지를 입히고,

 70% 확률로 2.6초 동안 속박시킵니다.

17
5

땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 5명에게 166% 물리 대미지를 입히고,

 75% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

17
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
익스팅션희귀1

땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 3명에게 174% 물리 대미지를 입히고,

 35% 확률로 1.5초 동안 속박시킵니다.

17
2

땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 3명에게 183% 물리 대미지를 입히고,

 39% 확률로 1.6초 동안 속박시킵니다.

17
3

땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 3명에게 192% 물리 대미지를 입히고,

 43% 확률로 1.7초 동안 속박시킵니다.

17
4

땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 3명에게 203% 물리 대미지를 입히고,

 47% 확률로 1.8초 동안 속박시킵니다.

17
5

땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 3명에게 214% 물리 대미지를 입히고,

 50% 확률로 1.9초 동안 속박시킵니다.

17
고대1

땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 5명에게 230% 물리 대미지를 입히고,

 55% 확률로 2초 동안 속박시킵니다.

17
2

땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 5명에게 246% 물리 대미지를 입히고,

 60% 확률로 2.2초 동안 속박시킵니다.

17
3

땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 5명에게 262% 물리 대미지를 입히고,

 65% 확률로 2.4초 동안 속박시킵니다.

17
4

땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 5명에게 278% 물리 대미지를 입히고,

 70% 확률로 2.6초 동안 속박시킵니다.

17
5

땅으로 발을 내려찍어 내 주변의 적 5명에게 296% 물리 대미지를 입히고,

 75% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

17

 

        > ‘샤우트' 스킬 효과 중 ‘파티원 물리/마법 방어력 증가’ 효과가 ‘파티원 피해량 증가’ 효과로 변경되고,

            지속시간 및 쿨타임이 파티 버프에 맞게 조정됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
샤우트희귀15분 동안 파티원 5명의 물리, 마법 방어력이 40 증가합니다5
25분 동안 파티원 5명의 물리, 마법 방어력이 42 증가합니다5
35분 동안 파티원 5명의 물리, 마법 방어력이 44 증가합니다5
45분 동안 파티원 5명의 물리, 마법 방어력이 46 증가합니다5
55분 동안 파티원 5명의 물리, 마법 방어력이 50 증가합니다5
고대1

5분 동안 파티원 5명의 물리, 마법 방어력이 50, 

공격 속도가 2% 증가합니다

5
2

5분 동안 파티원 5명의 물리, 마법 방어력이 50, 

공격 속도가 4% 증가합니다

5
3

5분 동안 파티원 5명의 물리, 마법 방어력이 50, 

공격 속도가 6% 증가합니다

5
4

5분 동안 파티원 5명의 물리, 마법 방어력이 50, 

공격 속도가 8% 증가합니다

5
5

5분 동안 파티원 5명의 물리, 마법 방어력이 50, 

공격 속도가 10% 증가합니다

5
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
샤우트희귀130초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 2% 증가합니다.30
230초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 4% 증가합니다.30
330초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 6% 증가합니다.30
430초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 8% 증가합니다.30
530초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 10% 증가합니다.30
고대1

30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 12% 증가하고,

공격 속도가 2% 증가합니다.

30
2

30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 14% 증가하고,

공격 속도가 4% 증가합니다.

30
3

30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 16% 증가하고,

공격 속도가 6% 증가합니다.

30
4

30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 18% 증가하고,

공격 속도가 8% 증가합니다.

30
5

30초 동안 파티원 5명의 물리,마법 피해량이 20% 증가하고,

공격 속도가 10% 증가합니다.

30

 

        > ‘그래비티 코어’ 대미지 계수가 상향되고, 이동 속도 감소 효과 지속시간 / 쿨타임이 증가합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
그래비티 코어희귀1

대상과 주변의 적 3명에게 98% 대미지를 입히고, 

이동 속도를 0.5초 동안 50% 감소시킵니다. 

35% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

14.5
2

대상과 주변의 적 3명에게 103% 대미지를 입히고, 

이동 속도를 0.5초 동안 50% 감소시킵니다. 

39% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

14.5
3

대상과 주변의 적 3명에게 108% 대미지를 입히고, 

이동 속도를 0.5초 동안 50% 감소시킵니다. 

43% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

14.5
4

대상과 주변의 적 3명에게 114% 대미지를 입히고, 

이동 속도를 0.5초 동안 50% 감소시킵니다. 

47% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

14.5
5

대상과 주변의 적 3명에게 120% 대미지를 입히고, 

이동 속도를 0.5초 동안 50% 감소시킵니다. 

50% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

14.5
고대1

대상과 주변의 적 5명에게 129% 대미지를 입히고, 

이동 속도를 0.5초 동안 50% 감소시킵니다. 

55% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

14.5
2

대상과 주변의 적 5명에게 138% 대미지를 입히고, 

이동 속도를 0.5초 동안 50% 감소시킵니다. 

60% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

14.5
3

대상과 주변의 적 5명에게 147% 대미지를 입히고, 

이동 속도를 0.5초 동안 50% 감소시킵니다. 

65% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

14.5
4

대상과 주변의 적 5명에게 156% 대미지를 입히고, 

이동 속도를 0.5초 동안 50% 감소시킵니다. 

70% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

14.5
5

대상과 주변의 적 5명에게 166% 대미지를 입히고, 

이동 속도를 0.5초 동안 50% 감소시킵니다. 

75% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

14.5
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
그래비티 코어희귀1

대상과 주변의 적 3명에게 174% 대미지를 입히고, 

이동 속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다. 

35% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

15
2

대상과 주변의 적 3명에게 183% 대미지를 입히고, 

이동 속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다. 

39% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

15
3

대상과 주변의 적 3명에게 192% 대미지를 입히고, 

이동 속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다. 

43% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

15
4

대상과 주변의 적 3명에게 203% 대미지를 입히고, 

이동 속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다. 

47% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

15
5

대상과 주변의 적 3명에게 214% 대미지를 입히고, 

이동 속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다. 

50% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

15
고대1

대상과 주변의 적 5명에게 230% 대미지를 입히고, 

이동 속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다. 

55% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

15
2

대상과 주변의 적 5명에게 246% 대미지를 입히고, 

이동 속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다. 

60% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

15
3

대상과 주변의 적 5명에게 262% 대미지를 입히고, 

이동 속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다. 

65% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

15
4

대상과 주변의 적 5명에게 278% 대미지를 입히고, 

이동 속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다. 

70% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

15
5

대상과 주변의 적 5명에게 296% 대미지를 입히고, 

이동 속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다. 

75% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

15

 

       > ‘스톤스킨’ 전설 등급 대미지 면역 효과 지속시간이 증가합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
스톤스킨고대1대미지 면역 상태가 됩니다. 2.5초 동안 모든 대미지를 받지 않습니다.30
2대미지 면역 상태가 됩니다. 2.7초 동안 모든 대미지를 받지 않습니다.30
3대미지 면역 상태가 됩니다. 2.9초 동안 모든 대미지를 받지 않습니다.30
4대미지 면역 상태가 됩니다. 3.2초 동안 모든 대미지를 받지 않습니다.30
5대미지 면역 상태가 됩니다. 3.4초 동안 모든 대미지를 받지 않습니다.30
전설1대미지 면역 상태가 됩니다. 4초 동안 모든 대미지를 받지 않습니다.30
2대미지 면역 상태가 됩니다. 4.2초 동안 모든 대미지를 받지 않습니다.30
3대미지 면역 상태가 됩니다. 4.4초 동안 모든 대미지를 받지 않습니다.30
4대미지 면역 상태가 됩니다. 4.6초 동안 모든 대미지를 받지 않습니다.30
5대미지 면역 상태가 됩니다. 5초 동안 모든 대미지를 받지 않습니다.30
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
스톤스킨고대1대미지 면역 상태가 됩니다. 2.5초 동안 모든 대미지를 받지 않습니다.30
2대미지 면역 상태가 됩니다. 2.7초 동안 모든 대미지를 받지 않습니다.30
3대미지 면역 상태가 됩니다. 2.9초 동안 모든 대미지를 받지 않습니다.30
4대미지 면역 상태가 됩니다. 3.2초 동안 모든 대미지를 받지 않습니다.30
5대미지 면역 상태가 됩니다. 3.4초 동안 모든 대미지를 받지 않습니다.30
전설1대미지 면역 상태가 됩니다. 4초 동안 모든 대미지를 받지 않습니다.30
2대미지 면역 상태가 됩니다. 4.5초 동안 모든 대미지를 받지 않습니다.30
3대미지 면역 상태가 됩니다. 5초 동안 모든 대미지를 받지 않습니다.30
4대미지 면역 상태가 됩니다. 5.5초 동안 모든 대미지를 받지 않습니다.30
5대미지 면역 상태가 됩니다. 6초 동안 모든 대미지를 받지 않습니다.30

 

      - 패시브 스킬

        > ‘센티넬 가드’ 스킬 효과가 ‘막기 확률 증가’ → ‘물리 피해량 증가, 받는 물리 피해량 감소’로 변경됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명
센티넬 가드고대1막기 확률이 3% 증가합니다
2막기 확률이 3.5% 증가합니다
3막기 확률이 4% 증가합니다
4막기 확률이 4.5% 증가합니다
5막기 확률이 5% 증가합니다
전설1막기 확률이 6% 증가합니다
2막기 확률이 7% 증가합니다
3막기 확률이 8% 증가합니다
4막기 확률이 9% 증가합니다
5막기 확률이 10% 증가합니다
변경
스킬명등급레벨스킬 설명
센티넬 가드고대1물리 피해량이 1% 증가하고, 받는 물리 피해량이 2% 감소합니다.
2물리 피해량이 2% 증가하고, 받는 물리 피해량이 4% 감소합니다.
3물리 피해량이 3% 증가하고, 받는 물리 피해량이 6% 감소합니다.
4물리 피해량이 4% 증가하고, 받는 물리 피해량이 8% 감소합니다.
5물리 피해량이 5% 증가하고, 받는 물리 피해량이 10% 감소합니다.
전설1물리 피해량이 6% 증가하고, 받는 물리 피해량이 12% 감소합니다.
2물리 피해량이 7% 증가하고, 받는 물리 피해량이 14% 감소합니다.
3물리 피해량이 8% 증가하고, 받는 물리 피해량이 16% 감소합니다.
4물리 피해량이 9% 증가하고, 받는 물리 피해량이 18% 감소합니다.
5물리 피해량이 10% 증가하고, 받는 물리 피해량이 20% 감소합니다.

 

 

  ✦ 엘프

 

    ▹ 힐러 (엘프 공통)

      - 액티브 스킬

        > ‘아케인 버스트’ 대미지 계수가 상향됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
아케인 버스트일반1대상에게 145%의 마법 대미지를 입힙니다.15
2대상에게 151%의 마법 대미지를 입힙니다.15
3대상에게 157%의 마법 대미지를 입힙니다.15
4대상에게 163%의 마법 대미지를 입힙니다.15
5대상에게 169%의 마법 대미지를 입힙니다.15
고급1대상에게 178%의 마법 대미지를 입힙니다.15
2대상에게 187%의 마법 대미지를 입힙니다.15
3대상에게 197%의 마법 대미지를 입힙니다.15
4대상에게 207%의 마법 대미지를 입힙니다.15
5대상에게 217%의 마법 대미지를 입힙니다.15
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
아케인 버스트일반1대상에게 186%의 마법 대미지를 입힙니다.15
2대상에게 194%의 마법 대미지를 입힙니다.15
3대상에게 202%의 마법 대미지를 입힙니다.15
4대상에게 210%의 마법 대미지를 입힙니다.15
5대상에게 218%의 마법 대미지를 입힙니다.15
고급1대상에게 229%의 마법 대미지를 입힙니다.15
2대상에게 240%의 마법 대미지를 입힙니다.15
3대상에게 252%의 마법 대미지를 입힙니다.15
4대상에게 264%의 마법 대미지를 입힙니다.15
5대상에게 278%의 마법 대미지를 입힙니다.15

 

        > ‘마레아스 포스’ 지속 시간 및 쿨타임이 파티 버프에 맞게 조정됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
마레아스 포스일반1

5분 동안 파티원 3의 물리 방어력을 30, 

마법 방어력을 30 증가시킵니다.

5
2

5분 동안 파티원 3의 물리 방어력을 35, 

마법 방어력을 35 증가시킵니다.

5
3

5분 동안 파티원 3의 물리 방어력을 40, 

마법 방어력을 40 증가시킵니다.

5
4

5분 동안 파티원 3의 물리 방어력을 45, 

마법 방어력을 45 증가시킵니다.

5
5

5분 동안 파티원 3의 물리 방어력을 50, 

마법 방어력을 50 증가시킵니다.

5
고급1

5분 동안 파티원 5명의 물리 방어력을 50, 마법 방어력을 50, 

물리 공격력을 50, 마법 공격력을 50 증가시킵니다.

5
2

5분 동안 파티원 5명의 물리 방어력을 50, 마법 방어력을 50, 

물리 공격력을 60, 마법 공격력을 60 증가시킵니다.

5
3

5분 동안 파티원 5명의 물리 방어력을 50, 마법 방어력을 50, 

물리 공격력을 70, 마법 공격력을 70 증가시킵니다.

5
4

5분 동안 파티원 5명의 물리 방어력을 50, 마법 방어력을 50, 

물리 공격력을 80, 마법 공격력을 80 증가시킵니다.

5
5

5분 동안 파티원 5명의 물리 방어력을 50, 마법 방어력을 50, 

물리 공격력을 100, 마법 공격력을 100 증가시킵니다.

5
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
마레아스 포스일반1

30초 동안 파티원 3의 물리 방어력을 30, 

마법 방어력을 30 증가시킵니다.

30
2

30초 동안 파티원 3의 물리 방어력을 35, 

마법 방어력을 35 증가시킵니다.

30
3

30초 동안 파티원 3의 물리 방어력을 40, 

마법 방어력을 40 증가시킵니다.

30
4

30초 동안 파티원 3의 물리 방어력을 45, 

마법 방어력을 45 증가시킵니다.

30
5

30초 동안 파티원 3의 물리 방어력을 50, 

마법 방어력을 50 증가시킵니다.

30
고급1

30초 동안 파티원 5명의 물리 방어력을 50, 마법 방어력을 50, 

물리 공격력을 50, 마법 공격력을 50 증가시킵니다.

30
2

30초 동안 파티원 5명의 물리 방어력을 50, 마법 방어력을 50, 

물리 공격력을 60, 마법 공격력을 60 증가시킵니다.

30
3

30초 동안 파티원 5명의 물리 방어력을 50, 마법 방어력을 50, 

물리 공격력을 70, 마법 공격력을 70 증가시킵니다.

30
4

30초 동안 파티원 5명의 물리 방어력을 50, 마법 방어력을 50, 

물리 공격력을 80, 마법 공격력을 80 증가시킵니다.

30
5

30초 동안 파티원 5명의 물리 방어력을 50, 마법 방어력을 50, 

물리 공격력을 100, 마법 공격력을 100 증가시킵니다.

30

 

        > ‘힐’ 회복량의 HP 계수가 감소하고, 정신력 계수가 증가합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
일반1나의 최대 HP의 10% 만큼 나의 HP를 회복합니다.20
2나의 최대 HP의 12% 만큼 나의 HP를 회복합니다.20
3나의 최대 HP의 14% 만큼 나의 HP를 회복합니다.20
4나의 최대 HP의 16% 만큼 나의 HP를 회복합니다.20
5나의 최대 HP의 18% 만큼 나의 HP를 회복합니다.20
고급1

나의 최대 HP의 20%, 정신력의 100% 만큼

파티원 5명의 HP를 회복합니다.

20
2

나의 최대 HP의 20%, 정신력의 120% 만큼

파티원 5명의 HP를 회복합니다.

20
3

나의 최대 HP의 20%, 정신력의 140% 만큼

파티원 5명의 HP를 회복합니다.

20
4

나의 최대 HP의 20%, 정신력의 160% 만큼

파티원 5명의 HP를 회복합니다.

20
5

나의 최대 HP의 20%, 정신력의 200% 만큼

파티원 5명의 HP를 회복합니다.

20
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
일반1나의 최대 HP의 5% 만큼 나의 HP를 회복합니다.20
2나의 최대 HP의 6% 만큼 나의 HP를 회복합니다.20
3나의 최대 HP의 7% 만큼 나의 HP를 회복합니다.20
4나의 최대 HP의 8% 만큼 나의 HP를 회복합니다.20
5나의 최대 HP의 9% 만큼 나의 HP를 회복합니다.20
고급1

나의 최대 HP의 10%, 정신력의 200% 만큼

파티원 5명의 HP를 회복합니다.

20
2

나의 최대 HP의 10%, 정신력의 350% 만큼

파티원 5명의 HP를 회복합니다.

20
3

나의 최대 HP의 10%, 정신력의 500% 만큼

파티원 5명의 HP를 회복합니다.

20
4

나의 최대 HP의 10%, 정신력의 650% 만큼

파티원 5명의 HP를 회복합니다.

20
5

나의 최대 HP의 10%, 정신력의 800% 만큼

파티원 5명의 HP를 회복합니다.

20

 

        > ‘디바인 빔’ 대미지 계수가 상향됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
디바인빔일반1디바인 빔을 쏘아 대상에게 157%의 마법 대미지를 입힙니다.14
2디바인 빔을 쏘아 대상에게 164%의 마법 대미지를 입힙니다.14
3디바인 빔을 쏘아 대상에게 172%의 마법 대미지를 입힙니다.14
4디바인 빔을 쏘아 대상에게 180%의 마법 대미지를 입힙니다.14
5디바인 빔을 쏘아 대상에게 188%의 마법 대미지를 입힙니다.14
고급1디바인 빔을 쏘아 대상에게 200%의 마법 대미지를 입힙니다.14
2디바인 빔을 쏘아 대상에게 212%의 마법 대미지를 입힙니다.14
3디바인 빔을 쏘아 대상에게 225%의 마법 대미지를 입힙니다.14
4디바인 빔을 쏘아 대상에게 238%의 마법 대미지를 입힙니다.14
5디바인 빔을 쏘아 대상에게 251%의 마법 대미지를 입힙니다.14
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
디바인빔일반1디바인 빔을 쏘아 대상에게 190%의 마법 대미지를 입힙니다.14
2디바인 빔을 쏘아 대상에게 199%의 마법 대미지를 입힙니다.14
3디바인 빔을 쏘아 대상에게 208%의 마법 대미지를 입힙니다.14
4디바인 빔을 쏘아 대상에게 217%의 마법 대미지를 입힙니다.14
5디바인 빔을 쏘아 대상에게 227%의 마법 대미지를 입힙니다.14
고급1디바인 빔을 쏘아 대상에게 237%의 마법 대미지를 입힙니다.14
2디바인 빔을 쏘아 대상에게 251%의 마법 대미지를 입힙니다.14
3디바인 빔을 쏘아 대상에게 265%의 마법 대미지를 입힙니다.14
4디바인 빔을 쏘아 대상에게 281%의 마법 대미지를 입힙니다.14
5디바인 빔을 쏘아 대상에게 297%의 마법 대미지를 입힙니다.14

 

        > ‘세인트 스트라이크’ 대미지 계수가 상향됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임

세인트 

스트라이크

고급1원형 구체를 날려 대상에게 157% 마법 대미지를 입힙니다.17
2원형 구체를 날려 대상에게 164% 마법 대미지를 입힙니다.17
3원형 구체를 날려 대상에게 172% 마법 대미지를 입힙니다.17
4원형 구체를 날려 대상에게 180% 마법 대미지를 입힙니다.17
5원형 구체를 날려 대상에게 188% 마법 대미지를 입힙니다.17
희귀1

원형 구체를 날려 대상에게 200% 마법 대미지를 입힙니다. 

적중 당한 대상은 3초 동안 마법 방어가 50 감소합니다.

17
2

원형 구체를 날려 대상에게 212% 마법 대미지를 입힙니다. 

적중 당한 대상은 3초 동안 마법 방어가 60 감소합니다.

17
3

원형 구체를 날려 대상에게 225% 마법 대미지를 입힙니다. 

적중 당한 대상은 3초 동안 마법 방어가 70 감소합니다.

17
4

원형 구체를 날려 대상에게 238% 마법 대미지를 입힙니다. 

적중 당한 대상은 3초 동안 마법 방어가 80 감소합니다.

17
5

원형 구체를 날려 대상에게 251% 마법 대미지를 입힙니다. 

적중 당한 대상은 3초 동안 마법 방어가 100 감소합니다.

17
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임

세인트 

스트라이크

고급1원형 구체를 날려 대상에게 210% 마법 대미지를 입힙니다.17
2원형 구체를 날려 대상에게 219% 마법 대미지를 입힙니다.17
3원형 구체를 날려 대상에게 228% 마법 대미지를 입힙니다.17
4원형 구체를 날려 대상에게 237% 마법 대미지를 입힙니다.17
5원형 구체를 날려 대상에게 249% 마법 대미지를 입힙니다.17
희귀1

원형 구체를 날려 대상에게 261% 마법 대미지를 입힙니다. 

적중 당한 대상은 3초 동안 마법 방어가 50 감소합니다.

17
2

원형 구체를 날려 대상에게 274% 마법 대미지를 입힙니다. 

적중 당한 대상은 3초 동안 마법 방어가 60 감소합니다.

17
3

원형 구체를 날려 대상에게 287% 마법 대미지를 입힙니다. 

적중 당한 대상은 3초 동안 마법 방어가 70 감소합니다.

17
4

원형 구체를 날려 대상에게 302% 마법 대미지를 입힙니다. 

적중 당한 대상은 3초 동안 마법 방어가 80 감소합니다.

17
5

원형 구체를 날려 대상에게 317% 마법 대미지를 입힙니다. 

적중 당한 대상은 3초 동안 마법 방어가 100 감소합니다.

17

 

      - 패시브 스킬

        > ‘캐스팅 부스트’ 스킬 효과가 ‘시전 속도 증가’ → ‘공격 속도 증가’로 변경됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명
캐스팅 부스트일반1시전 속도가 2% 증가합니다.
2시전 속도가 2.5% 증가합니다.
3시전 속도가 3% 증가합니다.
4시전 속도가 3.5% 증가합니다.
5시전 속도가 4% 증가합니다.
고급1시전 속도가 5% 증가합니다.
2시전 속도가 6% 증가합니다.
3시전 속도가 7% 증가합니다.
4시전 속도가 8% 증가합니다.
5시전 속도가 10% 증가합니다.
변경
스킬명등급레벨스킬 설명
캐스팅 부스트일반1공격 속도가 2% 증가합니다.
2공격 속도가 2.5% 증가합니다.
3공격 속도가 3% 증가합니다.
4공격 속도가 3.5% 증가합니다.
5공격 속도가 4% 증가합니다.
고급1공격 속도가 5% 증가합니다.
2공격 속도가 6% 증가합니다.
3공격 속도가 7% 증가합니다.
4공격 속도가 8% 증가합니다.
5공격 속도가 10% 증가합니다.

 

        > ‘매직 부스트’ 스킬 효과가 ‘공격 속도 증가’ → ‘마법 치명타 확률 증가’로 변경됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명
매직 부스트고급1공격 속도가 2% 증가합니다.
2공격 속도가 2.5% 증가합니다.
3공격 속도가 3% 증가합니다.
4공격 속도가 3.5% 증가합니다.
5공격 속도가 4% 증가합니다.
희귀1공격 속도가 5% 증가합니다.
2공격 속도가 6% 증가합니다.
3공격 속도가 7% 증가합니다.
4공격 속도가 8% 증가합니다.
5공격 속도가 10% 증가합니다.
변경
스킬명등급레벨스킬 설명
매직 부스트고급1마법 치명타 확률이 1% 증가합니다.
2마법 치명타 확률이 2% 증가합니다.
3마법 치명타 확률이 3% 증가합니다.
4마법 치명타 확률이 4% 증가합니다.
5마법 치명타 확률이 5% 증가합니다.
희귀1마법 치명타 확률이 6% 증가합니다.
2마법 치명타 확률이 7% 증가합니다.
3마법 치명타 확률이 8% 증가합니다.
4마법 치명타 확률이 9% 증가합니다.
5마법 치명타 확률이 10% 증가합니다.

 

 

    ▹ 템플러

      - 액티브 스킬

        > ‘홀리라이트’ 고대 등급 스킬 효과가 ‘대미지 비례 HP 흡수’ → ‘3초간 적의 공격/이동속도 감소’로 변경되고, 

         쿨타임이 감소합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
홀리라이트희귀1대상에게 빛 구체를 날려 227% 마법 대미지를 입힙니다.23
2대상에게 빛 구체를 날려 240% 마법 대미지를 입힙니다.23
3대상에게 빛 구체를 날려 253% 마법 대미지를 입힙니다.23
4대상에게 빛 구체를 날려 266% 마법 대미지를 입힙니다.23
5대상에게 빛 구체를 날려 280% 마법 대미지를 입힙니다.23
고대1

대상에게 빛 구체를 날려 301% 마법 대미지를 입히고, 

입힌 대미지의 20%만큼 HP를 회복합니다.

23
2

대상에게 빛 구체를 날려 322% 마법 대미지를 입히고, 

입힌 대미지의 22%만큼 HP를 회복합니다.

23
3

대상에게 빛 구체를 날려 343% 마법 대미지를 입히고, 

입힌 대미지의 24%만큼 HP를 회복합니다.

23
4

대상에게 빛 구체를 날려 364% 마법 대미지를 입히고, 

입힌 대미지의 26%만큼 HP를 회복합니다.

23
5

대상에게 빛 구체를 날려 386% 마법 대미지를 입히고, 

입힌 대미지의 30%만큼 HP를 회복합니다.

23
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
홀리라이트희귀1대상에게 빛 구체를 날려 227% 마법 대미지를 입힙니다.18
2대상에게 빛 구체를 날려 240% 마법 대미지를 입힙니다.18
3대상에게 빛 구체를 날려 253% 마법 대미지를 입힙니다.18
4대상에게 빛 구체를 날려 266% 마법 대미지를 입힙니다.18
5대상에게 빛 구체를 날려 280% 마법 대미지를 입힙니다.18
고대1

대상에게 빛 구체를 날려 301% 마법 대미지를 입히고, 

3초간 이동 속도를 30% 감소시킵니다.

18
2

대상에게 빛 구체를 날려 322% 마법 대미지를 입히고, 

3초간 이동 속도를 35% 감소시킵니다.

18
3

대상에게 빛 구체를 날려 343% 마법 대미지를 입히고, 

3초간 이동 속도를 40% 감소시킵니다.

18
4

대상에게 빛 구체를 날려 364% 마법 대미지를 입히고, 

3초간 이동 속도를 45% 감소시킵니다.

18
5

대상에게 빛 구체를 날려 386% 마법 대미지를 입히고, 

3초간 이동 속도를 50% 감소시킵니다.

18

 

        > ‘마레아스 해머’ 대미지 계수가 상향됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
마레아스 해머희귀1

마레아의 해머를 소환하여 대상을 내려쳐 

99% 마법 대미지를 입힙니다.

10
2

마레아의 해머를 소환하여 대상을 내려쳐 

104% 마법 대미지를 입힙니다.

10
3

마레아의 해머를 소환하여 대상을 내려쳐 

110% 마법 대미지를 입힙니다.

10
4

마레아의 해머를 소환하여 대상을 내려쳐 

116% 마법 대미지를 입힙니다.

10
5

마레아의 해머를 소환하여 대상을 내려쳐 

122% 마법 대미지를 입힙니다.

10
고대1

마레아의 해머를 소환하여 대상을 내려쳐 

131% 마법 대미지를 입힙니다.

10
2

마레아의 해머를 소환하여 대상을 내려쳐 

140% 마법 대미지를 입힙니다.

10
3

마레아의 해머를 소환하여 대상을 내려쳐 

149% 마법 대미지를 입힙니다.

10
4

마레아의 해머를 소환하여 대상을 내려쳐 

158% 마법 대미지를 입힙니다.

10
5

마레아의 해머를 소환하여 대상을 내려쳐 

168.5% 마법 대미지를 입힙니다.

10
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
마레아스 해머희귀1

마레아의 해머를 소환하여 대상을 내려쳐 

146% 마법 대미지를 입힙니다.

10
2

마레아의 해머를 소환하여 대상을 내려쳐 

152% 마법 대미지를 입힙니다.

10
3

마레아의 해머를 소환하여 대상을 내려쳐 

159% 마법 대미지를 입힙니다.

10
4

마레아의 해머를 소환하여 대상을 내려쳐 

166% 마법 대미지를 입힙니다.

10
5

마레아의 해머를 소환하여 대상을 내려쳐 

173% 마법 대미지를 입힙니다.

10
고대1

마레아의 해머를 소환하여 대상을 내려쳐 

184% 마법 대미지를 입힙니다.

10
2

마레아의 해머를 소환하여 대상을 내려쳐 

195% 마법 대미지를 입힙니다.

10
3

마레아의 해머를 소환하여 대상을 내려쳐 

206% 마법 대미지를 입힙니다.

10
4

마레아의 해머를 소환하여 대상을 내려쳐 

217% 마법 대미지를 입힙니다.

10
5

마레아의 해머를 소환하여 대상을 내려쳐 

230% 마법 대미지를 입힙니다.

10

 

        > ‘프로즌 필드’ 빙결 지속 시간이 하향되고, 쿨타임이 감소합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
프로즌 필드희귀1

대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게

167% 대미지를 입히고, 35% 확률로 1초 동안 빙결을 시킵니다.

빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. 

20
2

대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게

176% 대미지를 입히고, 39% 확률로 1.2초 동안 빙결을 시킵니다.

빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. 

20
3

대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게

186% 대미지를 입히고, 43% 확률로 1.4초 동안 빙결을 시킵니다.

빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. 

20
4

대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게

196% 대미지를 입히고, 47% 확률로 1.6초 동안 빙결을 시킵니다.

빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. 

20
5

대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게

206% 대미지를 입히고, 50% 확률로 1.8초 동안 빙결을 시킵니다.

빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. 

20
고대1

대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게

221% 대미지를 입히고, 55% 확률로 2초 동안 빙결을 시킵니다.

빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. 

20
2

대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게

236% 대미지를 입히고, 60% 확률로 2.2초 동안 빙결을 시킵니다.

빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. 

20
3

대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게

252% 대미지를 입히고, 65% 확률로 2.4초 동안 빙결을 시킵니다.

빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. 

20
4

대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게

268% 대미지를 입히고, 70% 확률로 2.6초 동안 빙결을 시킵니다.

빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. 

20
5

대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게

284% 대미지를 입히고, 75% 확률로 3초 동안 빙결을 시킵니다.

빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. 

20
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
프로즌 필드희귀1

대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게

167% 대미지를 입히고, 35% 확률로 1초 동안 빙결을 시킵니다.

빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. 

16
2

대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게

176% 대미지를 입히고, 39% 확률로 1초 동안 빙결을 시킵니다.

빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. 

16
3

대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게

186% 대미지를 입히고, 43% 확률로 1초 동안 빙결을 시킵니다.

빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. 

16
4

대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게

196% 대미지를 입히고, 47% 확률로 1초 동안 빙결을 시킵니다.

빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. 

16
5

대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게

206% 대미지를 입히고, 50% 확률로 1초 동안 빙결을 시킵니다.

빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. 

16
고대1

대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게

221% 대미지를 입히고, 55% 확률로 1.5초 동안 빙결을 시킵니다.

빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. 

16
2

대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게

236% 대미지를 입히고, 60% 확률로 1.5초 동안 빙결을 시킵니다.

빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. 

16
3

대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게

252% 대미지를 입히고, 65% 확률로 1.5초 동안 빙결을 시킵니다.

빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. 

16
4

대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게

268% 대미지를 입히고, 70% 확률로 1.5초 동안 빙결을 시킵니다.

빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. 

16
5

대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 5명에게

284% 대미지를 입히고, 75% 확률로 1.5초 동안 빙결을 시킵니다.

빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. 

16

 

        > ‘어드벤트' 스킬 효과에 ‘마법 치명타 확률 증가’가 추가됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
어드벤트희귀1마레아의 강림으로 5초 동안 상태 이상 저항률이 30% 증가합니다.20
2마레아의 강림으로 6초 동안 상태 이상 저항률이 35% 증가합니다.20
3마레아의 강림으로 7초 동안 상태 이상 저항률이 40% 증가합니다.20
4마레아의 강림으로 8초 동안 상태 이상 저항률이 45% 증가합니다.20
5마레아의 강림으로 9초 동안 상태 이상 저항률이 50% 증가합니다.20
고대1마레아의 강림으로 10초 동안 상태 이상 저항률이 55% 증가합니다.20
2마레아의 강림으로 11초 동안 상태 이상 저항률이 60% 증가합니다.20
3마레아의 강림으로 12초 동안 상태 이상 저항률이 65% 증가합니다.20
4마레아의 강림으로 13초 동안 상태 이상 저항률이 70% 증가합니다.20
5마레아의 강림으로 15초 동안 상태 이상 저항률이 80% 증가합니다.20
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
어드벤트희귀1

마레아의 강림으로 5초 동안 상태이상 저향률이 30%,

마법 치명타 확률이 5% 증가됩니다.

20
2

마레아의 강림으로 6초 동안 상태이상 저향률이 35%,

마법 치명타 확률이 6% 증가됩니다.

20
3

마레아의 강림으로 7초 동안 상태이상 저향률이 40%,

마법 치명타 확률이 7% 증가됩니다.

20
4

마레아의 강림으로 8초 동안 상태이상 저향률이 45%,

마법 치명타 확률이 8% 증가됩니다.

20
5

마레아의 강림으로 9초 동안 상태이상 저향률이 50%,

마법 치명타 확률이 9% 증가됩니다.

20
고대1

마레아의 강림으로 10초 동안 상태이상 저향률이 55%,

마법 치명타 확률이 10% 증가됩니다.

20
2

마레아의 강림으로 11초 동안 상태이상 저향률이 60%,

마법 치명타 확률이 12% 증가됩니다.

20
3

마레아의 강림으로 12초 동안 상태이상 저향률이 65%,

마법 치명타 확률이 14% 증가됩니다.

20
4

마레아의 강림으로 13초 동안 상태이상 저향률이 70%,

마법 치명타 확률이 16% 증가됩니다.

20
5

마레아의 강림으로 15초 동안 상태이상 저향률이 80%,

마법 치명타 확률이 20% 증가됩니다.

20

 

        > ‘미스틱 포스’ 스킬 효과에 ‘보스 몬스터 피해 증가’가 추가됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
미스틱 포스고대1

30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도가 20% 증가, 

시전 속도 5% 증가합니다.

45
2

30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도가 21% 증가, 

시전 속도 6% 증가합니다.

45
3

30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도가 22% 증가, 

시전 속도 7% 증가합니다.

45
4

30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도가 23% 증가, 

시전 속도 8% 증가합니다.

45
5

30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도가 24% 증가, 

시전 속도 9% 증가합니다.

45
전설1

30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도가 40% 증가, 

시전 속도 10% 증가합니다.

35
2

30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도가 42% 증가, 

시전 속도 11% 증가합니다.

35
3

30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도가 44% 증가, 

시전 속도 12% 증가합니다.

35
4

30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도가 46% 증가, 

시전 속도 13% 증가합니다.

35
5

30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도가 50% 증가, 

시전 속도 15% 증가합니다.

35
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
미스틱 포스고대1

30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도 20%, 

시전 속도 5%, 보스 몬스터 피해량 3%가 증가합니다.

45
2

30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도 21%, 

시전 속도 6%, 보스 몬스터 피해량 3.5%가 증가합니다.

45
3

30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도 22%, 

시전 속도 7%, 보스 몬스터 피해량 4%가 증가합니다.

45
4

30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도 23%, 

시전 속도 8%, 보스 몬스터 피해량 4.5%가 증가합니다.

45
5

30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도 24%, 

시전 속도 9%, 보스 몬스터 피해량 5%가 증가합니다.

45
전설1

30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도 40%, 

시전 속도 10%, 보스 몬스터 피해량 6%가 증가합니다.

35
2

30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도 42%, 

시전 속도 11%, 보스 몬스터 피해량 7%가 증가합니다.

35
3

30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도 44%, 

시전 속도 12%, 보스 몬스터 피해량 8%가 증가합니다.

35
4

30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도 46%, 

시전 속도 13%, 보스 몬스터 피해량 9%가 증가합니다.

35
5

30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도 50%, 

시전 속도 15%, 보스 몬스터 피해량 10%가 증가합니다.

35

 

 

    ▹ 프리스트

      - 액티브 스킬

        > ‘네메시스’ 정신 비례 계수가 상향되고, 쿨타임이 감소합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
네메시스희귀1대상에게 169% 마법 대미지와 정신 비례 100% 마법 대미지를 입힙니다.17
2대상에게 178% 마법 대미지와 정신 비례 100% 마법 대미지를 입힙니다.17
3대상에게 188% 마법 대미지와 정신 비례 100% 마법 대미지를 입힙니다.17
4대상에게 198% 마법 대미지와 정신 비례 100% 마법 대미지를 입힙니다.17
5대상에게 208% 마법 대미지와 정신 비례 100% 마법 대미지를 입힙니다.17
고대1대상에게 223% 마법 대미지와 정신 비례 200% 마법 대미지를 입힙니다.15
2대상에게 239% 마법 대미지와 정신 비례 200% 마법 대미지를 입힙니다.15
3대상에게 255% 마법 대미지와 정신 비례 200% 마법 대미지를 입힙니다.15
4대상에게 271% 마법 대미지와 정신 비례 200% 마법 대미지를 입힙니다.15
5대상에게 287% 마법 대미지와 정신 비례 200% 마법 대미지를 입힙니다.15
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
네메시스희귀1대상에게 169% 마법 대미지와 정신 비례 250% 마법 대미지를 입힙니다.14
2대상에게 178% 마법 대미지와 정신 비례 250% 마법 대미지를 입힙니다.14
3대상에게 188% 마법 대미지와 정신 비례 250% 마법 대미지를 입힙니다.14
4대상에게 198% 마법 대미지와 정신 비례 250% 마법 대미지를 입힙니다.14
5대상에게 208% 마법 대미지와 정신 비례 250% 마법 대미지를 입힙니다.14
고대1대상에게 223% 마법 대미지와 정신 비례 500% 마법 대미지를 입힙니다.12
2대상에게 239% 마법 대미지와 정신 비례 500% 마법 대미지를 입힙니다.12
3대상에게 255% 마법 대미지와 정신 비례 500% 마법 대미지를 입힙니다.12
4대상에게 271% 마법 대미지와 정신 비례 500% 마법 대미지를 입힙니다.12
5대상에게 287% 마법 대미지와 정신 비례 500% 마법 대미지를 입힙니다.12

 

        > ‘마인드 에어’ 쿨타임이 감소합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
마인드 에어희귀1

마법 그물로 대상을 포함한 적 3명에게 167% 마법 대미지를 입히고,

 35% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

17
2

마법 그물로 대상을 포함한 적 3명에게 176% 마법 대미지를 입히고, 

39% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

17
3

마법 그물로 대상을 포함한 적 3명에게 186% 마법 대미지를 입히고, 

43% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

17
4

마법 그물로 대상을 포함한 적 3명에게 196% 마법 대미지를 입히고, 

47% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

17
5

마법 그물로 대상을 포함한 적 3명에게 206% 마법 대미지를 입히고, 

50% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

17
고대1

마법 그물로 대상을 포함한 적 5명에게 221% 마법 대미지를 입히고, 

55% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

17
2

마법 그물로 대상을 포함한 적 5명에게 236% 마법 대미지를 입히고, 

60% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

17
3

마법 그물로 대상을 포함한 적 5명에게 252% 마법 대미지를 입히고, 

65% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

17
4

마법 그물로 대상을 포함한 적 5명에게 268% 마법 대미지를 입히고, 

70% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

17
5

마법 그물로 대상을 포함한 적 5명에게 284% 마법 대미지를 입히고, 

75% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

17
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
마인드 에어희귀1

마법 그물로 대상을 포함한 적 3명에게 167% 마법 대미지를 입히고,

 35% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

14
2

마법 그물로 대상을 포함한 적 3명에게 176% 마법 대미지를 입히고, 

39% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

14
3

마법 그물로 대상을 포함한 적 3명에게 186% 마법 대미지를 입히고, 

43% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

14
4

마법 그물로 대상을 포함한 적 3명에게 196% 마법 대미지를 입히고, 

47% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

14
5

마법 그물로 대상을 포함한 적 3명에게 206% 마법 대미지를 입히고, 

50% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

14
고대1

마법 그물로 대상을 포함한 적 5명에게 221% 마법 대미지를 입히고, 

55% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

14
2

마법 그물로 대상을 포함한 적 5명에게 236% 마법 대미지를 입히고, 

60% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

14
3

마법 그물로 대상을 포함한 적 5명에게 252% 마법 대미지를 입히고, 

65% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

14
4

마법 그물로 대상을 포함한 적 5명에게 268% 마법 대미지를 입히고, 

70% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

14
5

마법 그물로 대상을 포함한 적 5명에게 284% 마법 대미지를 입히고, 

75% 확률로 3초 동안 속박시킵니다.

14

 

        > ‘오블리게이션’ 스킬 효과가 ‘받는 피해 감소’ → ‘물리/마법 피해 감소’로 변경됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
오블리게이션고대1파티원 3명의 받는 피해를 5초 동안 25% 감소시킵니다.35
2파티원 3명의 받는 피해를 5초 동안 26% 감소시킵니다.35
3파티원 3명의 받는 피해를 5초 동안 27% 감소시킵니다.35
4파티원 3명의 받는 피해를 5초 동안 28% 감소시킵니다.35
5파티원 3명의 받는 피해를 5초 동안 29% 감소시킵니다.35
전설1파티원 5명의 받는 피해를 10초 동안 40% 감소시킵니다.35
2파티원 5명의 받는 피해를 10초 동안 42% 감소시킵니다.35
3파티원 5명의 받는 피해를 10초 동안 44% 감소시킵니다.35
4파티원 5명의 받는 피해를 10초 동안 46% 감소시킵니다.35
5파티원 5명의 받는 피해를 10초 동안 50% 감소시킵니다.35
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
오블리게이션고대1파티원 3명의 받는 물리&마법 피해를 20초 동안 25% 감소시킵니다.35
2파티원 3명의 받는 물리&마법 피해를 21초 동안 26% 감소시킵니다.35
3파티원 3명의 받는 물리&마법 피해를 22초 동안 27% 감소시킵니다.35
4파티원 3명의 받는 물리&마법 피해를 23초 동안 28% 감소시킵니다.35
5파티원 3명의 받는 물리&마법 피해를 24초 동안 29% 감소시킵니다.35
전설1파티원 5명의 받는 물리&마법 피해를 25초 동안 40% 감소시킵니다.35
2파티원 5명의 받는 물리&마법 피해를 26초 동안 42% 감소시킵니다.35
3파티원 5명의 받는 물리&마법 피해를 27초 동안 44% 감소시킵니다.35
4파티원 5명의 받는 물리&마법 피해를 28초 동안 46% 감소시킵니다.35
5파티원 5명의 받는 물리&마법 피해를 30초 동안 50% 감소시킵니다.35

 

      - 패시브 스킬

        > ‘스태프 마스터리’ 희귀 등급 효과가 ‘힐량 증가’ → ‘마법 공격력 증가’로 변경되고, 

            고대 등급 마법 공격력 증가 효과가 상향됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명

스태프 

마스터리

희귀1힐량이 10% 증가합니다.
2힐량이 15% 증가합니다.
3힐량이 20% 증가합니다.
4힐량이 25% 증가합니다.
5힐량이 30% 증가합니다.
고대1힐량이 30%, 마법 공격력이 10 증가합니다.
2힐량이 30%, 마법 공격력이 20 증가합니다.
3힐량이 30%, 마법 공격력이 30 증가합니다.
4힐량이 30%, 마법 공격력이 40 증가합니다.
5힐량이 30%, 마법 공격력이 50 증가합니다.
변경
스킬명등급레벨스킬 설명

스태프 

마스터리

희귀1마법 공격력이 10 증가합니다.
2마법 공격력이 15증가합니다.
3마법 공격력이 20증가합니다.
4마법 공격력이 25증가합니다.
5마법 공격력이 30증가합니다.
고대1힐량이 30%, 마법 공격력이 35증가합니다.
2힐량이 30%, 마법 공격력이 40증가합니다.
3힐량이 30%, 마법 공격력이 45증가합니다.
4힐량이 30%, 마법 공격력이 50증가합니다.
5힐량이 30%, 마법 공격력이 60증가합니다.

 

        > ‘올마이티’ 모든 스탯 증가 효과가 상향됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명
올마이티희귀1모든 스탯이 1 증가합니다. (힘, 민첩, 지능, 정신, 순발, 체력)
2모든 스탯이 2 증가합니다. (힘, 민첩, 지능, 정신, 순발, 체력)
3모든 스탯이 3 증가합니다. (힘, 민첩, 지능, 정신, 순발, 체력)
4모든 스탯이 4 증가합니다. (힘, 민첩, 지능, 정신, 순발, 체력)
5모든 스탯이 5 증가합니다. (힘, 민첩, 지능, 정신, 순발, 체력)
고대1모든 스탯이 10 증가합니다. (힘, 민첩, 지능, 정신, 순발, 체력)
2모든 스탯이 11 증가합니다. (힘, 민첩, 지능, 정신, 순발, 체력)
3모든 스탯이 12 증가합니다. (힘, 민첩, 지능, 정신, 순발, 체력)
4모든 스탯이 13 증가합니다. (힘, 민첩, 지능, 정신, 순발, 체력)
5모든 스탯이 15 증가합니다. (힘, 민첩, 지능, 정신, 순발, 체력)
변경
스킬명등급레벨스킬 설명
올마이티희귀1모든 스탯이 2 증가합니다. (힘, 민첩, 지능, 정신, 순발, 체력)
2모든 스탯이 4 증가합니다. (힘, 민첩, 지능, 정신, 순발, 체력)
3모든 스탯이 6 증가합니다. (힘, 민첩, 지능, 정신, 순발, 체력)
4모든 스탯이 8 증가합니다. (힘, 민첩, 지능, 정신, 순발, 체력)
5모든 스탯이 10 증가합니다. (힘, 민첩, 지능, 정신, 순발, 체력)
고대1모든 스탯이 12증가합니다. (힘, 민첩, 지능, 정신, 순발, 체력)
2모든 스탯이 14 증가합니다. (힘, 민첩, 지능, 정신, 순발, 체력)
3모든 스탯이 16 증가합니다. (힘, 민첩, 지능, 정신, 순발, 체력)
4모든 스탯이 18 증가합니다. (힘, 민첩, 지능, 정신, 순발, 체력)
5모든 스탯이 20 증가합니다. (힘, 민첩, 지능, 정신, 순발, 체력)

 

        > ‘앱솔루트 베리어’ 효과가 ‘물리/마법 방어력 증가’ ‘물리&마법 치명타 확률 증가 / 치명타 피해 감소’로 변경되고,               지속 시간이 증가합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명

앱솔루트 

베리어

고대1

5초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리 방어력이 250, 

마법 방어력이 250 증가합니다.

2

5초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리 방어력이 300, 

마법 방어력이 300 증가합니다.

3

5초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리 방어력이 350, 

마법 방어력이 350 증가합니다.

4

5초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리 방어력이 400, 

마법 방어력이 400 증가합니다.

5

5초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리 방어력이 500, 

마법 방어력이 500 증가합니다.

전설1

5초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리 방어력이 500, 마법 방어력이 500,

 물리 관통력 저항이 250, 마법 관통력 저항이 250 증가합니다.

2

5초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리 방어력이 500, 마법 방어력이 500,

 물리 관통력 저항이 300, 마법 관통력 저항이 300 증가합니다.

3

5초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리 방어력이 500, 마법 방어력이 500,

 물리 관통력 저항이 350, 마법 관통력 저항이 350 증가합니다.

4

5초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리 방어력이 500, 마법 방어력이 500,

 물리 관통력 저항이 400, 마법 관통력 저항이 400 증가합니다.

5

5초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리 방어력이 500, 마법 방어력이 500,

 물리 관통력 저항이 500, 마법 관통력 저항이 500 증가합니다.

변경
스킬명등급레벨스킬 설명

앱솔루트 

베리어

고대1

25초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리&마법 치명타 확률이 10%,

물리&마법 치명타 피해량이 20% 증가합니다.

2

25초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리&마법 치명타 확률이 11%,

물리&마법 치명타 피해량이 22% 증가합니다.

3

25초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리&마법 치명타 확률이 12%,

물리&마법 치명타 피해량이 24% 증가합니다.

4

25초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리&마법 치명타 확률이 13%,

물리&마법 치명타 피해량이 26% 증가합니다.

5

25초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리&마법 치명타 확률이 14%,

물리&마법 치명타 피해량이 28% 증가합니다.

전설1

25초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리&마법 치명타 확률이 15%,

물리&마법 치명타 피해량이 30% 증가합니다.

2

25초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리&마법 치명타 확률이 16%,

물리&마법 치명타 피해량이 35% 증가합니다.

3

25초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리&마법 치명타 확률이 17%,

물리&마법 치명타 피해량이 40% 증가합니다.

4

25초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리&마법 치명타 확률이 18%,

물리&마법 치명타 피해량이 45% 증가합니다.

5

25초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리&마법 치명타 확률이 20%,

물리&마법 치명타 피해량이 50% 증가합니다.

 

 

  ✦ 하프엘프

 

    ▹ 아처 (하프엘프 공통)

      - 패시브 스킬

        > ‘피블 애로우’ 스킬 효과가 ‘물리 공격력 증가’ ‘물리 치명타 확률 증가’로 변경되고, 지속 시간이 증가합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명
피블 애로우고급1

일반 공격 시 50%확률로 2초 동안 나의 물리공격력을 10증가시킵니다.

2

일반 공격 시 50%확률로 2초 동안 나의 물리공격력을 12증가시킵니다.

3

일반 공격 시 50%확률로 2초 동안 나의 물리공격력을 14증가시킵니다.

4

일반 공격 시 50%확률로 2초 동안 나의 물리공격력을 16증가시킵니다.

5

일반 공격 시 50%확률로 2초 동안 나의 물리공격력을 18증가시킵니다.

희귀1

일반 공격 시 60%확률로 2초 동안 나의 물리공격력을 30증가시킵니다.

2

일반 공격 시 70%확률로 2초 동안 나의 물리공격력을 32증가시킵니다.

3

일반 공격 시 80%확률로 2초 동안 나의 물리공격력을 34증가시킵니다.

4

일반 공격 시 90%확률로 2초 동안 나의 물리공격력을 36증가시킵니다.

5

일반 공격 시 100%확률로 2초 동안 나의 물리공격력을 40증가시킵니다.

변경
스킬명등급레벨스킬 설명
피블 애로우고급1

일반 공격 시 50%확률로 3초 동안 나의 물리 치명타 확률을 5% 증가시킵니다.

2

일반 공격 시 50%확률로 3초 동안 나의 물리 치명타 확률을 6% 증가시킵니다.

3

일반 공격 시 50%확률로 3초 동안 나의 물리 치명타 확률을 7% 증가시킵니다.

4

일반 공격 시 50%확률로 3초 동안 나의 물리 치명타 확률을 8% 증가시킵니다.

5

일반 공격 시 50%확률로 3초 동안 나의 물리 치명타 확률을 9% 증가시킵니다.

희귀1

일반 공격 시 60%확률로 3초 동안 나의 물리 치명타 확률을 10% 증가시킵니다.

2

일반 공격 시 70%확률로 3초 동안 나의 물리 치명타 확률을 11% 증가시킵니다.

3

일반 공격 시 80%확률로 3초 동안 나의 물리 치명타 확률을 12% 증가시킵니다.

4

일반 공격 시 90%확률로 3초 동안 나의 물리 치명타 확률을 13% 증가시킵니다.

5

일반 공격 시 100%확률로 3초 동안 나의 물리 치명타 확률을 15% 증가시킵니다.

 

 

    ▹ 스카우트

      - 액티브 스킬

        > ‘올인 샷’ 쿨타임이 감소합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
올인 샷희귀1

적에게 10개의 화살을 날려 총 210%물리 대미지를 입힙니다.

21
2

적에게 10개의 화살을 날려 총 220%물리 대미지를 입힙니다.

21
3

적에게 10개의 화살을 날려 총 230%물리 대미지를 입힙니다.

21
4

적에게 10개의 화살을 날려 총 240%물리 대미지를 입힙니다.

21
5

적에게 10개의 화살을 날려 총 250%물리 대미지를 입힙니다.

21
고대1

적에게 10개의 화살을 날려 총 270%물리 대미지를 입힙니다.

17
2

적에게 10개의 화살을 날려 총 290%물리 대미지를 입힙니다.

17
3

적에게 10개의 화살을 날려 총 310%물리 대미지를 입힙니다.

17
4

적에게 10개의 화살을 날려 총 330%물리 대미지를 입힙니다.

17
5

적에게 10개의 화살을 날려 총 350%물리 대미지를 입힙니다.

17
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
올인 샷희귀1

적에게 10개의 화살을 날려 총 210%물리 대미지를 입힙니다.

16
2

적에게 10개의 화살을 날려 총 220%물리 대미지를 입힙니다.

16
3

적에게 10개의 화살을 날려 총 230%물리 대미지를 입힙니다.

16
4

적에게 10개의 화살을 날려 총 240%물리 대미지를 입힙니다.

16
5

적에게 10개의 화살을 날려 총 250%물리 대미지를 입힙니다.

16
고대1

적에게 10개의 화살을 날려 총 270%물리 대미지를 입힙니다.

16
2

적에게 10개의 화살을 날려 총 290%물리 대미지를 입힙니다.

16
3

적에게 10개의 화살을 날려 총 310%물리 대미지를 입힙니다.

16
4

적에게 10개의 화살을 날려 총 330%물리 대미지를 입힙니다.

16
5

적에게 10개의 화살을 날려 총 350%물리 대미지를 입힙니다.

16

 

        > ‘터닝 샷’ 쿨타임이 감소합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
터닝 샷희귀1

몸을 회전하여 화살을 날려 175% 물리 대미지를 입히고, 

물리 방어력을 3초 동안 30 감소시킵니다.

21
2

몸을 회전하여 화살을 날려 185% 물리 대미지를 입히고, 

물리 방어력을 3초 동안 32 감소시킵니다.

21
3

몸을 회전하여 화살을 날려 195% 물리 대미지를 입히고, 

물리 방어력을 3초 동안 34 감소시킵니다.

21
4

몸을 회전하여 화살을 날려 205% 물리 대미지를 입히고, 

물리 방어력을 3초 동안 36 감소시킵니다.

21
5

몸을 회전하여 화살을 날려 215% 물리 대미지를 입히고, 

물리 방어력을 3초 동안 38 감소시킵니다.

21
고대1

몸을 회전하여 화살을 날려 231% 물리 대미지를 입히고, 

물리 방어력을 5초 동안 50 감소시킵니다.

21
2

몸을 회전하여 화살을 날려 247% 물리 대미지를 입히고, 

물리 방어력을 5초 동안 60 감소시킵니다.

21
3

몸을 회전하여 화살을 날려 263% 물리 대미지를 입히고, 

물리 방어력을 5초 동안 70 감소시킵니다.

21
4

몸을 회전하여 화살을 날려 280% 물리 대미지를 입히고, 

물리 방어력을 5초 동안 80 감소시킵니다.

21
5

몸을 회전하여 화살을 날려 297% 물리 대미지를 입히고, 

물리 방어력을 5초 동안 100 감소시킵니다.

21
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
터닝 샷희귀1

몸을 회전하여 화살을 날려 175% 물리 대미지를 입히고, 

물리 방어력을 3초 동안 30 감소시킵니다.

16
2

몸을 회전하여 화살을 날려 185% 물리 대미지를 입히고, 

물리 방어력을 3초 동안 32 감소시킵니다.

16
3

몸을 회전하여 화살을 날려 195% 물리 대미지를 입히고, 

물리 방어력을 3초 동안 34 감소시킵니다.

16
4

몸을 회전하여 화살을 날려 205% 물리 대미지를 입히고, 

물리 방어력을 3초 동안 36 감소시킵니다.

16
5

몸을 회전하여 화살을 날려 215% 물리 대미지를 입히고, 

물리 방어력을 3초 동안 38 감소시킵니다.

16
고대1

몸을 회전하여 화살을 날려 231% 물리 대미지를 입히고, 

물리 방어력을 5초 동안 50 감소시킵니다.

16
2

몸을 회전하여 화살을 날려 247% 물리 대미지를 입히고, 

물리 방어력을 5초 동안 60 감소시킵니다.

16
3

몸을 회전하여 화살을 날려 263% 물리 대미지를 입히고, 

물리 방어력을 5초 동안 70 감소시킵니다.

16
4

몸을 회전하여 화살을 날려 280% 물리 대미지를 입히고, 

물리 방어력을 5초 동안 80 감소시킵니다.

16
5

몸을 회전하여 화살을 날려 297% 물리 대미지를 입히고, 

물리 방어력을 5초 동안 100 감소시킵니다.

16

 

        > ‘퍼링 샷’ 대미지 계수가 상향됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
퍼링 샷고대1

치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 

주변의 적 3명에게 140%물리 대미지를 입힙니다.

15
2

치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 

주변의 적 3명에게 149%물리 대미지를 입힙니다.

15
3

치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 

주변의 적 3명에게 158%물리 대미지를 입힙니다.

15
4

치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 

주변의 적 3명에게 167%물리 대미지를 입힙니다.

15
5

치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 

주변의 적 3명에게 177%물리 대미지를 입힙니다.

15
전설1

치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 

주변의 적 5명에게 192%물리 대미지를 입힙니다.

15
2

치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 

주변의 적 5명에게 207%물리 대미지를 입힙니다.

15
3

치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 

주변의 적 5명에게 222%물리 대미지를 입힙니다.

15
4

치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 

주변의 적 5명에게 237%물리 대미지를 입힙니다.

15
5

치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 

주변의 적 5명에게 252%물리 대미지를 입힙니다.

15
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
퍼링 샷고대1

치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 

주변의 적 3명에게 163%물리 대미지를 입힙니다.

15
2

치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 

주변의 적 3명에게 174%물리 대미지를 입힙니다.

15
3

치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 

주변의 적 3명에게 185%물리 대미지를 입힙니다.

15
4

치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 

주변의 적 3명에게 196%물리 대미지를 입힙니다.

15
5

치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 

주변의 적 3명에게 208%물리 대미지를 입힙니다.

15
전설1

치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 

주변의 적 5명에게 226%물리 대미지를 입힙니다.

15
2

치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 

주변의 적 5명에게 244%물리 대미지를 입힙니다.

15
3

치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 

주변의 적 5명에게 262%물리 대미지를 입힙니다.

15
4

치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 

주변의 적 5명에게 280%물리 대미지를 입힙니다.

15
5

치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 

주변의 적 5명에게 298%물리 대미지를 입힙니다.

15

 

      - 패시브 스킬

        > ‘카엘스 애로우’ 스킬 효과가 ‘시전 속도 증가’ ‘물리 치명타 피해량 증가’로 변경됩니다. 

기존
스킬명등급레벨스킬 설명
카엘스 애로우희귀1시전 속도가 5%만큼 증가합니다.
2시전 속도가 5.5%만큼 증가합니다.
3시전 속도가 6%만큼 증가합니다.
4시전 속도가 6.5%만큼 증가합니다.
5시전 속도가 7%만큼 증가합니다.
고대1시전 속도가 10%만큼 증가합니다.
2시전 속도가 11%만큼 증가합니다.
3시전 속도가 12%만큼 증가합니다.
4시전 속도가 13%만큼 증가합니다.
5시전 속도가 15%만큼 증가합니다.
변경
스킬명등급레벨스킬 설명
카엘스 애로우희귀1물리 치명타 피해량이 10% 증가합니다.
2물리 치명타 피해량이 12% 증가합니다.
3물리 치명타 피해량이 14% 증가합니다.
4물리 치명타 피해량이 16% 증가합니다.
5물리 치명타 피해량이 18% 증가합니다.
고대1물리 치명타 피해량이 20% 증가합니다.
2물리 치명타 피해량이 22% 증가합니다.
3물리 치명타 피해량이 24% 증가합니다.
4물리 치명타 피해량이 26% 증가합니다.
5물리 치명타 피해량이 30% 증가합니다.

 

        > ‘리인 포스 액션’ 스킬 효과가 ‘스킬 재사용 시간 감소’ ‘물리 치명타 확률/치명타 피해량 증가’로 변경됩니다. 

기존
스킬명등급레벨스킬 설명
리인 포스 액션고대1스킬 재사용 시간이 2% 감소합니다.
2스킬 재사용 시간이 2.5% 감소합니다.
3스킬 재사용 시간이 3% 감소합니다.
4스킬 재사용 시간이 3.5% 감소합니다.
5스킬 재사용 시간이 4% 감소합니다.
전설1스킬 재사용 시간이 5% 감소합니다.
2스킬 재사용 시간이 6% 감소합니다.
3스킬 재사용 시간이 7% 감소합니다.
4스킬 재사용 시간이 8% 감소합니다.
5스킬 재사용 시간이 10% 감소합니다.
변경
스킬명등급레벨스킬 설명
리인 포스 액션고대1물리 치명타 확률이 5%, 물리 치명타 피해량이 10% 증가합니다.
2물리 치명타 확률이 6%, 물리 치명타 피해량이 12% 증가합니다.
3물리 치명타 확률이 7%, 물리 치명타 피해량이 14% 증가합니다.
4물리 치명타 확률이 8%, 물리 치명타 피해량이 16% 증가합니다.
5물리 치명타 확률이 9%, 물리 치명타 피해량이 18% 증가합니다.
전설1물리 치명타 확률이 10%, 물리 치명타 피해량이 20% 증가합니다.
2물리 치명타 확률이 12%, 물리 치명타 피해량이 22% 증가합니다.
3물리 치명타 확률이 14%, 물리 치명타 피해량이 24% 증가합니다.
4물리 치명타 확률이 16%, 물리 치명타 피해량이 26% 증가합니다.
5물리 치명타 확률이 20%, 물리 치명타 피해량이 30% 증가합니다.

 

 

    ▹ 레인저

      - 액티브 스킬

        > ‘데솔레이션’ 쿨타임이 감소합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
데솔레이션희귀1부채꼴 범위로 볼트를 날려 적 3명에게 157% 물리 대미지를 입힙니다.19
2부채꼴 범위로 볼트를 날려 적 3명에게 166% 물리 대미지를 입힙니다.19
3부채꼴 범위로 볼트를 날려 적 3명에게 175% 물리 대미지를 입힙니다.19
4부채꼴 범위로 볼트를 날려 적 3명에게 184% 물리 대미지를 입힙니다.19
5부채꼴 범위로 볼트를 날려 적 3명에게 193% 물리 대미지를 입힙니다.19
고대1

부채꼴 범위로 207% 적 5명에게 물리 대미지를 입히고, 

화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

19
2

부채꼴 범위로 222% 적 5명에게 물리 대미지를 입히고, 

화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

19
3

부채꼴 범위로 237% 적 5명에게 물리 대미지를 입히고, 

화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

19
4

부채꼴 범위로 252% 적 5명에게 물리 대미지를 입히고, 

화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

19
5

부채꼴 범위로 267% 적 5명에게 물리 대미지를 입히고, 

화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

19
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
데솔레이션희귀1부채꼴 범위로 볼트를 날려 적 3명에게 157% 물리 대미지를 입힙니다.17
2부채꼴 범위로 볼트를 날려 적 3명에게 166% 물리 대미지를 입힙니다.17
3부채꼴 범위로 볼트를 날려 적 3명에게 175% 물리 대미지를 입힙니다.17
4부채꼴 범위로 볼트를 날려 적 3명에게 184% 물리 대미지를 입힙니다.17
5부채꼴 범위로 볼트를 날려 적 3명에게 193% 물리 대미지를 입힙니다.17
고대1

부채꼴 범위로 207% 적 5명에게 물리 대미지를 입히고, 

화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

17
2

부채꼴 범위로 222% 적 5명에게 물리 대미지를 입히고, 

화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

17
3

부채꼴 범위로 237% 적 5명에게 물리 대미지를 입히고, 

화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

17
4

부채꼴 범위로 252% 적 5명에게 물리 대미지를 입히고, 

화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

17
5

부채꼴 범위로 267% 적 5명에게 물리 대미지를 입히고, 

화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

17

 

        > ‘플레임 볼트’ 쿨타임이 감소합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
플레임 볼트희귀1

대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 3명에게 

157% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 

3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

19
2

대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 3명에게 

166% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 

3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

19
3

대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 3명에게 

175% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 

3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

19
4

대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 3명에게 

184% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 

3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

19
5

대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 3명에게 

193% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 

3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

19
고대1

대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 5명에게 

207% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 

3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

19
2

대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 5명에게 

222% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 

3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

19
3

대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 5명에게 

237% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 

3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

19
4

대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 5명에게 

252% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 

3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

19
5

대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 5명에게 

267% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 

3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

19
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
플레임 볼트희귀1

대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 3명에게 

157% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 

3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

17
2

대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 3명에게 

166% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 

3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

17
3

대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 3명에게 

175% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 

3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

17
4

대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 3명에게 

184% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 

3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

17
5

대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 3명에게 

193% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 

3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

17
고대1

대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 5명에게 

207% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 

3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

17
2

대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 5명에게 

222% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 

3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

17
3

대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 5명에게 

237% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 

3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

17
4

대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 5명에게 

252% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 

3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

17
5

대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 5명에게 

267% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 

3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.

17

 

      - 패시브 스킬

        > ‘오픈 아이즈’ 고대 등급 스킬 효과에 ‘보스 피해량 증가’가 추가됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명
오픈 아이즈희귀1공격 속도가5% 증가합니다.
2공격 속도가5.5% 증가합니다.
3공격 속도가6% 증가합니다.
4공격 속도가6.5% 증가합니다.
5공격 속도가7% 증가합니다.
고대1공격 속도가10% 증가합니다.
2공격 속도가11% 증가합니다.
3공격 속도가12% 증가합니다.
4공격 속도가13% 증가합니다.
5공격 속도가15% 증가합니다.
변경
스킬명등급레벨스킬 설명
오픈 아이즈희귀1공격 속도가5% 증가합니다.
2공격 속도가5.5% 증가합니다.
3공격 속도가6% 증가합니다.
4공격 속도가6.5% 증가합니다.
5공격 속도가7% 증가합니다.
고대1공격 속도가 10%, 보스 몬스터 피해량이 5% 증가합니다.
2공격 속도가 11%, 보스 몬스터 피해량이 6% 증가합니다.
3공격 속도가 12%, 보스 몬스터 피해량이 7% 증가합니다.
4공격 속도가 13%, 보스 몬스터 피해량이 8% 증가합니다.
5공격 속도가 15%, 보스 몬스터 피해량이 10% 증가합니다.

 

 

  ✦ 단

 

    ▹ 어벤저

      - 액티브 스킬

        > ‘컨퓨전 포그’ 대미지 계수가 상향되고, 쿨타임이 감소합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
컨퓨전 포그희귀1

연막탄을 터트려 내 주변의 적 3명에게 118% 물리 대미지를 입히고,

 3초 동안 물리 명중을 500 감소시킵니다.

30
2

연막탄을 터트려 내 주변의 적 3명에게 125% 물리 대미지를 입히고,

 3초 동안 물리 명중을 500 감소시킵니다.

30
3

연막탄을 터트려 내 주변의 적 3명에게 133% 물리 대미지를 입히고,

 3초 동안 물리 명중을 500 감소시킵니다.

30
4

연막탄을 터트려 내 주변의 적 3명에게 141% 물리 대미지를 입히고,

 3초 동안 물리 명중을 500 감소시킵니다.

30
5

연막탄을 터트려 내 주변의 적 3명에게 149% 물리 대미지를 입히고,

 3초 동안 물리 명중을 500 감소시킵니다.

30
고대1

연막탄을 터트려 내 주변의 적 5명에게 161% 물리 대미지를 입히고,

 5초 동안 물리 명중을 500, 마법 명중을 500 감소시킵니다.

30
2

연막탄을 터트려 내 주변의 적 5명에게 174% 물리 대미지를 입히고,

 5초 동안 물리 명중을 600, 마법 명중을 600 감소시킵니다.

30
3

연막탄을 터트려 내 주변의 적 5명에게 187% 물리 대미지를 입히고,

 5초 동안 물리 명중을 650, 마법 명중을 650 감소시킵니다.

30
4

연막탄을 터트려 내 주변의 적 5명에게 200% 물리 대미지를 입히고,

 5초 동안 물리 명중을 700, 마법 명중을 700 감소시킵니다.

30
5

연막탄을 터트려 내 주변의 적 5명에게 213% 물리 대미지를 입히고,

 5초 동안 물리 명중을 800, 마법 명중을 800 감소시킵니다.

30
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
컨퓨전 포그희귀1

연막탄을 터트려 내 주변의 적 3명에게 159% 물리 대미지를 입히고,

 3초 동안 물리 명중을 500 감소시킵니다.

20
2

연막탄을 터트려 내 주변의 적 3명에게 167% 물리 대미지를 입히고,

 3초 동안 물리 명중을 500 감소시킵니다.

20
3

연막탄을 터트려 내 주변의 적 3명에게 178% 물리 대미지를 입히고,

 3초 동안 물리 명중을 500 감소시킵니다.

20
4

연막탄을 터트려 내 주변의 적 3명에게 189% 물리 대미지를 입히고,

 3초 동안 물리 명중을 500 감소시킵니다.

20
5

연막탄을 터트려 내 주변의 적 3명에게 200% 물리 대미지를 입히고,

 3초 동안 물리 명중을 500 감소시킵니다.

20
고대1

연막탄을 터트려 내 주변의 적 5명에게 216% 물리 대미지를 입히고,

 5초 동안 물리 명중을 500, 마법 명중을 500 감소시킵니다.

20
2

연막탄을 터트려 내 주변의 적 5명에게 234% 물리 대미지를 입히고,

 5초 동안 물리 명중을 600, 마법 명중을 600 감소시킵니다.

20
3

연막탄을 터트려 내 주변의 적 5명에게 252% 물리 대미지를 입히고,

 5초 동안 물리 명중을 650, 마법 명중을 650 감소시킵니다.

20
4

연막탄을 터트려 내 주변의 적 5명에게 270% 물리 대미지를 입히고,

 5초 동안 물리 명중을 700, 마법 명중을 700 감소시킵니다.

20
5

연막탄을 터트려 내 주변의 적 5명에게 288% 물리 대미지를 입히고,

 5초 동안 물리 명중을 800, 마법 명중을 800 감소시킵니다.

20

 

        > ‘쉐도우’ 스킬 효과 중 치명타 피해량 증가 효과가 상향됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
쉐도우희귀110초 동안 빙결에 면역되고, 치명타 피해량이 30%증가합니다.15
210초 동안 빙결에 면역되고, 치명타 피해량이 31%증가합니다.15
310초 동안 빙결에 면역되고, 치명타 피해량이 32%증가합니다.15
410초 동안 빙결에 면역되고, 치명타 피해량이 33%증가합니다.15
510초 동안 빙결에 면역되고, 치명타 피해량이 34%증가합니다.15
고대110초 동안 빙결에 면역되고, 치명타 피해량이 50%증가합니다.15
210초 동안 빙결에 면역되고, 치명타 피해량이 52%증가합니다.15
310초 동안 빙결에 면역되고, 치명타 피해량이 54%증가합니다.15
410초 동안 빙결에 면역되고, 치명타 피해량이 56%증가합니다.15
510초 동안 빙결에 면역되고, 치명타 피해량이 60%증가합니다.15
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
쉐도우희귀110초 동안 빙결에 면역되고, 치명타 피해량이 40%증가합니다.15
210초 동안 빙결에 면역되고, 치명타 피해량이 44%증가합니다.15
310초 동안 빙결에 면역되고, 치명타 피해량이 48%증가합니다.15
410초 동안 빙결에 면역되고, 치명타 피해량이 52%증가합니다.15
510초 동안 빙결에 면역되고, 치명타 피해량이 56%증가합니다.15
고대110초 동안 빙결에 면역되고, 치명타 피해량이 60%증가합니다.15
210초 동안 빙결에 면역되고, 치명타 피해량이 65%증가합니다.15
310초 동안 빙결에 면역되고, 치명타 피해량이 70%증가합니다.15
410초 동안 빙결에 면역되고, 치명타 피해량이 75%증가합니다.15
510초 동안 빙결에 면역되고, 치명타 피해량이 80%증가합니다.15

 

        > ‘더블 싸이킥 팬텀' 대미지 계수가 상향됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임

더블 싸이킥

팬텀

희귀1대상에게 빠르게 2번 회전하며 각각 99%물리 대미지를 입힙니다.20
2대상에게 빠르게 2번 회전하며 각각 104%물리 대미지를 입힙니다.20
3대상에게 빠르게 2번 회전하며 각각 110%물리 대미지를 입힙니다.20
4대상에게 빠르게 2번 회전하며 각각 116%물리 대미지를 입힙니다.20
5대상에게 빠르게 2번 회전하며 각각 122%물리 대미지를 입힙니다.20
고대1

치명타 확률을 100%증가시켜, 빠르게 2번 회전하며 

각각 131%물리 대미지를 입힙니다.

16
2

치명타 확률을 100%증가시켜, 빠르게 2번 회전하며 

각각 140%물리 대미지를 입힙니다.

16
3

치명타 확률을 100%증가시켜, 빠르게 2번 회전하며 

각각 149%물리 대미지를 입힙니다.

16
4

치명타 확률을 100%증가시켜, 빠르게 2번 회전하며 

각각 158%물리 대미지를 입힙니다.

16
5

치명타 확률을 100%증가시켜, 빠르게 2번 회전하며 

각각 168%물리 대미지를 입힙니다.

16
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임

더블 싸이킥

팬텀

희귀1대상에게 빠르게 2번 회전하며 각각 126%물리 대미지를 입힙니다.20
2대상에게 빠르게 2번 회전하며 각각 132%물리 대미지를 입힙니다.20
3대상에게 빠르게 2번 회전하며 각각 140%물리 대미지를 입힙니다.20
4대상에게 빠르게 2번 회전하며 각각 148%물리 대미지를 입힙니다.20
5대상에게 빠르게 2번 회전하며 각각 156%물리 대미지를 입힙니다.20
고대1

치명타 확률을 100%증가시켜, 빠르게 2번 회전하며 

각각 167%물리 대미지를 입힙니다.

16
2

치명타 확률을 100%증가시켜, 빠르게 2번 회전하며 

각각 178%물리 대미지를 입힙니다.

16
3

치명타 확률을 100%증가시켜, 빠르게 2번 회전하며 

각각 189%물리 대미지를 입힙니다.

16
4

치명타 확률을 100%증가시켜, 빠르게 2번 회전하며 

각각 201%물리 대미지를 입힙니다.

16
5

치명타 확률을 100%증가시켜, 빠르게 2번 회전하며 

각각 214%물리 대미지를 입힙니다.

16

 

        > ‘데스 콜' 대미지 계수가 상향되고, 쿨타임이 감소합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
데스 콜고대1

대상에게 156% 물리 대미지를 입히고, 55% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

 끌려온 대상은 1초 동안 기절합니다.

18
2

대상에게 166% 물리 대미지를 입히고, 60% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

 끌려온 대상은 1초 동안 기절합니다.

18
3

대상에게 176% 물리 대미지를 입히고, 65% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

 끌려온 대상은 1초 동안 기절합니다.

18
4

대상에게 186% 물리 대미지를 입히고, 70% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

 끌려온 대상은 1초 동안 기절합니다.

18
5

대상에게 197% 물리 대미지를 입히고, 75% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

 끌려온 대상은 1초 동안 기절합니다.

18
전설1

대상에게 213% 물리 대미지를 입히고, 80% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

 끌려온 대상은 2초 동안 기절합니다.

18
2

대상에게 230% 물리 대미지를 입히고, 85% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

 끌려온 대상은 2초 동안 기절합니다.

18
3

대상에게 247% 물리 대미지를 입히고, 90% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

 끌려온 대상은 2초 동안 기절합니다.

18
4

대상에게 264% 물리 대미지를 입히고, 95% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

 끌려온 대상은 2초 동안 기절합니다.

18
5

대상에게 281% 물리 대미지를 입히고, 100% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

 끌려온 대상은 2초 동안 기절합니다.

18
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
데스 콜고대1

대상에게 195% 물리 대미지를 입히고, 55% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

 끌려온 대상은 1초 동안 기절합니다.

17
2

대상에게 207% 물리 대미지를 입히고, 60% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

 끌려온 대상은 1초 동안 기절합니다.

17
3

대상에게 219% 물리 대미지를 입히고, 65% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

 끌려온 대상은 1초 동안 기절합니다.

17
4

대상에게 234% 물리 대미지를 입히고, 70% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

 끌려온 대상은 1초 동안 기절합니다.

17
5

대상에게 249% 물리 대미지를 입히고, 75% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

 끌려온 대상은 1초 동안 기절합니다.

17
전설1

대상에게 269% 물리 대미지를 입히고, 80% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

 끌려온 대상은 2초 동안 기절합니다.

17
2

대상에게 289% 물리 대미지를 입히고, 85% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

 끌려온 대상은 2초 동안 기절합니다.

17
3

대상에게 309% 물리 대미지를 입히고, 90% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

 끌려온 대상은 2초 동안 기절합니다.

17
4

대상에게 330% 물리 대미지를 입히고, 95% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

 끌려온 대상은 2초 동안 기절합니다.

17
5

대상에게 352% 물리 대미지를 입히고, 100% 확률로 앞으로 끌어옵니다.

 끌려온 대상은 2초 동안 기절합니다.

17

 

      - 패시브 스킬

        > ‘카타르 마스터리’ 공격 속도 증가 효과가 상향됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명

카타르 

마스터리

희귀1공격 속도가 2% 증가합니다.
2공격 속도가 2.5% 증가합니다.
3공격 속도가 3% 증가합니다.
4공격 속도가 3.5% 증가합니다.
5공격 속도가 4% 증가합니다.
고대1공격 속도가 5% 증가합니다.
2공격 속도가 6% 증가합니다.
3공격 속도가 7% 증가합니다.
4공격 속도가 8% 증가합니다.
5공격 속도가 10% 증가합니다.
변경
스킬명등급레벨스킬 설명

카타르 

마스터리

희귀1공격 속도가 10% 증가합니다.
2공격 속도가 11% 증가합니다.
3공격 속도가 12% 증가합니다.
4공격 속도가 13% 증가합니다.
5공격 속도가 14% 증가합니다.
고대1공격 속도가 20% 증가합니다.
2공격 속도가 21% 증가합니다.
3공격 속도가 22% 증가합니다.
4공격 속도가 23% 증가합니다.
5공격 속도가 25% 증가합니다.

 

        > ‘어질리티 부스터’ 스킬 효과가 ‘물리 공격력/관통력 증가’ → ‘물리 피해량 증가’로 변경됩니다. 

기존
스킬명등급레벨스킬 설명

어질리티 

부스터

희귀1물리 공격력이 10 증가합니다.
2물리 공격력이 20 증가합니다.
3물리 공격력이 30 증가합니다.
4물리 공격력이 40 증가합니다.
5물리 공격력이 50 증가합니다.
고대1물리 공격력이 50, 물리 관통력이 10 증가합니다.
2물리 공격력이 50, 물리 관통력이 20 증가합니다.
3물리 공격력이 50, 물리 관통력이 30 증가합니다.
4물리 공격력이 50, 물리 관통력이 40 증가합니다.
5물리 공격력이 50, 물리 관통력이 50 증가합니다.
변경
스킬명등급레벨스킬 설명

어질리티 

부스터

희귀1물리 피해량이 1% 증가합니다.
2물리 피해량이 2% 증가합니다.
3물리 피해량이 3% 증가합니다.
4물리 피해량이 4% 증가합니다.
5물리 피해량이 5% 증가합니다.
고대1물리 피해량이 6% 증가합니다.
2물리 피해량이 7% 증가합니다.
3물리 피해량이 8% 증가합니다.
4물리 피해량이 9% 증가합니다.
5물리 피해량이 10% 증가합니다.

 

 

  ✦ 데칸

 

    ▹ 드래곤파이터 (데칸 공통)

      - 액티브 스킬

        > ‘브레스’ 스킬이 ‘프레이’로 변경됩니다. 효과는 기존 프레이와 동일합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
브레스일반1대상에게 173% 대미지를 입힙니다. (젠 : 물리, 차르 : 마법)12
2대상에게 175% 대미지를 입힙니다. (젠 : 물리, 차르 : 마법)12
3대상에게 178% 대미지를 입힙니다. (젠 : 물리, 차르 : 마법)12
4대상에게 181% 대미지를 입힙니다. (젠 : 물리, 차르 : 마법)12
5대상에게 184% 대미지를 입힙니다. (젠 : 물리, 차르 : 마법)12
고급1대상에게 188% 대미지를 입힙니다. (젠 : 물리, 차르 : 마법)12
2대상에게 193% 대미지를 입힙니다. (젠 : 물리, 차르 : 마법)12
3대상에게 198% 대미지를 입힙니다. (젠 : 물리, 차르 : 마법)12
4대상에게 203% 대미지를 입힙니다. (젠 : 물리, 차르 : 마법)12
5대상에게 208% 대미지를 입힙니다. (젠 : 물리, 차르 : 마법)12
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
프레이일반1HP를 3% 소모하여 나의 생명력의 최대 HP의 5%만큼 회복합니다.20
2HP를 3% 소모하여 나의 생명력의 최대 HP의 5.5%만큼 회복합니다.20
3HP를 3% 소모하여 나의 생명력의 최대 HP의 6%만큼 회복합니다.20
4HP를 3% 소모하여 나의 생명력의 최대 HP의 6.5%만큼 회복합니다.20
5HP를 3% 소모하여 나의 생명력의 최대 HP의 7%만큼 회복합니다.20
고급1HP를 5% 소모하여 나의 생명력의 최대 HP의 10%만큼 회복합니다.20
2HP를 5% 소모하여 나의 생명력의 최대 HP의 11%만큼 회복합니다.20
3HP를 5% 소모하여 나의 생명력의 최대 HP의 12%만큼 회복합니다.20
4HP를 5% 소모하여 나의 생명력의 최대 HP의 13%만큼 회복합니다.20
5HP를 5% 소모하여 나의 생명력의 최대 HP의 15%만큼 회복합니다.20

 

 

    ▹ 드래곤나이트

      - 액티브 스킬

        > ‘이볼브’ 스킬 효과 중 공격 속도 증가 효과가 상향됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
이볼브희귀1

30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 5%, 

공격 속도가 5% 증가합니다.

40
2

30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 6%, 

공격 속도가 6% 증가합니다.

40
3

30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 7%, 

공격 속도가 7% 증가합니다.

40
4

30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 8%, 

공격 속도가 8% 증가합니다.

40
5

30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 9%, 

공격 속도가 9% 증가합니다.

40
고대1

30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 15%, 

공격 속도가 15% 증가합니다.

40
2

30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 16%, 

공격 속도가 16% 증가합니다.

40
3

30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 17%, 

공격 속도가 17% 증가합니다.

40
4

30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 18%, 

공격 속도가 18% 증가합니다.

40
5

30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 20%, 

공격 속도가 20% 증가합니다.

40
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
이볼브희귀1

30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 5%, 

공격 속도가 20% 증가합니다.

40
2

30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 6%, 

공격 속도가 22% 증가합니다.

40
3

30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 7%, 

공격 속도가 24% 증가합니다.

40
4

30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 8%, 

공격 속도가 26% 증가합니다.

40
5

30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 9%, 

공격 속도가 28% 증가합니다.

40
고대1

30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 15%, 

공격 속도가 30% 증가합니다.

40
2

30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 16%, 

공격 속도가 35% 증가합니다.

40
3

30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 17%, 

공격 속도가 40% 증가합니다.

40
4

30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 18%, 

공격 속도가 45% 증가합니다.

40
5

30초 동안 용으로 변신하여, 물리 피해량이 20%, 

공격 속도가 50% 증가합니다.

40

 

        > ‘프레이’ 스킬이 ‘브레스’로 변경되고, 기존 브레스에 비해 대미지 계수가 상향됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
프레이희귀1HP를 소모하여 나의 생명력의 최대 HP의 5%만큼 회복합니다.20
2HP를 소모하여 나의 생명력의 최대 HP의 5.5%만큼 회복합니다.20
3HP를 소모하여 나의 생명력의 최대 HP의 6%만큼 회복합니다.20
4HP를 소모하여 나의 생명력의 최대 HP의 6.5%만큼 회복합니다.20
5HP를 소모하여 나의 생명력의 최대 HP의 7%만큼 회복합니다.20
고대1HP를 소모하여 나의 생명력의 최대 HP의 10%만큼 회복합니다.20
2HP를 소모하여 나의 생명력의 최대 HP의 11%만큼 회복합니다.20
3HP를 소모하여 나의 생명력의 최대 HP의 12%만큼 회복합니다.20
4HP를 소모하여 나의 생명력의 최대 HP의 13%만큼 회복합니다.20
5HP를 소모하여 나의 생명력의 최대 HP의 15%만큼 회복합니다.20
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
브레스희귀1대상에게 223% 대미지를 입힙니다.12
2대상에게 227% 대미지를 입힙니다.12
3대상에게 231% 대미지를 입힙니다.12
4대상에게 235% 대미지를 입힙니다.12
5대상에게 239% 대미지를 입힙니다.12
고대1대상에게 244% 대미지를 입힙니다.12
2대상에게 249% 대미지를 입힙니다.12
3대상에게 256% 대미지를 입힙니다.12
4대상에게 263% 대미지를 입힙니다.12
5대상에게 272% 대미지를 입힙니다.12

 

        > ‘데스 플로우’ 대미지 계수가 상향됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
데스 플로우희귀1

대상에게 195% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다.

12
2

대상에게 201% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다.

12
3

대상에게 207% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다.

12
4

대상에게 214% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다.

12
5

대상에게 221% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다.

12
고대1

대상에게 231% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다.

12
2

대상에게 241% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다.

12
3

대상에게 251% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다.

12
4

대상에게 262% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다.

12
5

대상에게 273% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다.

12
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
데스 플로우희귀1

대상에게 204% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다.

12
2

대상에게 210% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다.

12
3

대상에게 216% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다.

12
4

대상에게 223% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다.

12
5

대상에게 230% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다.

12
고대1

대상에게 241% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다.

12
2

대상에게 252% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다.

12
3

대상에게 263% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다.

12
4

대상에게 275% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다.

12
5

대상에게 287% 물리 대미지를 입히고, 

이동 속도를 3초 동안 30%감소시킵니다.

12

 

        > ‘더블 포어풋 스윙’ 대미지 계수가 상향됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임

더블 포어풋 

스윙

고대1소모한 HP를 84%증가시켜 2회 공격합니다.15
2소모한 HP를 87%증가시켜 2회 공격합니다.15
3소모한 HP를 90%증가시켜 2회 공격합니다.15
4소모한 HP를 94%증가시켜 2회 공격합니다.15
5소모한 HP를 98%증가시켜 2회 공격합니다.15
전설1소모한 HP를 103%증가시켜 2회 공격합니다.15
2소모한 HP를 109%증가시켜 2회 공격합니다.15
3소모한 HP를 115%증가시켜 2회 공격합니다.15
4소모한 HP를 121%증가시켜 2회 공격합니다.15
5소모한 HP를 127%증가시켜 2회 공격합니다.15
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임

더블 포어풋 

스윙

고대1소모한 HP를 116%증가시켜 2회 공격합니다.15
2소모한 HP를 120%증가시켜 2회 공격합니다.15
3소모한 HP를 124%증가시켜 2회 공격합니다.15
4소모한 HP를 128%증가시켜 2회 공격합니다.15
5소모한 HP를 134%증가시켜 2회 공격합니다.15
전설1소모한 HP를 140%증가시켜 2회 공격합니다.15
2소모한 HP를 148%증가시켜 2회 공격합니다.15
3소모한 HP를 156%증가시켜 2회 공격합니다.15
4소모한 HP를 165%증가시켜 2회 공격합니다.15
5소모한 HP를 176%증가시켜 2회 공격합니다.15

 

      - 패시브 스킬

        > ‘엑스트러케이트’ 스킬 효과에 ‘물리 치명타 확률 증가’가 추가됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명
엑스트러케이트희귀1프레이 사용 시 5초 동안 상태이상 저항률이 30%증가됩니다.
2프레이 사용 시 6초 동안 상태이상 저항률이 35%증가됩니다.
3프레이 사용 시 7초 동안 상태이상 저항률이 40%증가됩니다.
4프레이 사용 시 8초 동안 상태이상 저항률이 45%증가됩니다.
5프레이 사용 시 9초 동안 상태이상 저항률이 50%증가됩니다.
고대1프레이 사용 시 10초 동안 상태이상 저항률이 55%증가됩니다.
2프레이 사용 시 11초 동안 상태이상 저항률이 60%증가됩니다.
3프레이 사용 시 12초 동안 상태이상 저항률이 65%증가됩니다.
4프레이 사용 시 13초 동안 상태이상 저항률이 70%증가됩니다.
5프레이 사용 시 15초 동안 상태이상 저항률이 80%증가됩니다.
변경
스킬명등급레벨스킬 설명
엑스트러케이트희귀1

프레이 사용 시 5초 동안 상태이상 저항률이 30%,

물리 치명타 확률이 5% 증가됩니다.

2

프레이 사용 시 6초 동안 상태이상 저항률이 35%,

물리 치명타 확률이 6% 증가됩니다.

3

프레이 사용 시 7초 동안 상태이상 저항률이 40%,

물리 치명타 확률이 7% 증가됩니다.

4

프레이 사용 시 8초 동안 상태이상 저항률이 45%,

물리 치명타 확률이 8% 증가됩니다.

5

프레이 사용 시 9초 동안 상태이상 저항률이 50%,

물리 치명타 확률이 9% 증가됩니다.

고대1

프레이 사용 시 10초 동안 상태이상 저항률이 55%,

물리 치명타 확률이 10% 증가됩니다.

2

프레이 사용 시 11초 동안 상태이상 저항률이 60%,

물리 치명타 확률이 11% 증가됩니다.

3

프레이 사용 시 12초 동안 상태이상 저항률이 65%,

물리 치명타 확률이 12% 증가됩니다.

4

프레이 사용 시 13초 동안 상태이상 저항률이 70%,

물리 치명타 확률이 13% 증가됩니다.

5

프레이 사용 시 15초 동안 상태이상 저항률이 80%,

물리 치명타 확률이 15% 증가됩니다.

 

        > ‘데스 체인’ ‘물리 대미지 추가’ 효과 발동 확률이 상향됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명
데스 체인희귀1일반 공격 시 15% 확률로 20%물리 대미지를 추가로 입힙니다.
2일반 공격 시 15.5% 확률로 21%물리 대미지를 추가로 입힙니다.
3일반 공격 시 16% 확률로 22%물리 대미지를 추가로 입힙니다.
4일반 공격 시 16.5% 확률로 23%물리 대미지를 추가로 입힙니다.
5일반 공격 시 17.5% 확률로 24%물리 대미지를 추가로 입힙니다.
고대1일반 공격 시 20% 확률로 30%물리 대미지를 추가로 입힙니다.
2일반 공격 시 21% 확률로 35%물리 대미지를 추가로 입힙니다.
3일반 공격 시 22% 확률로 40%물리 대미지를 추가로 입힙니다.
4일반 공격 시 23% 확률로 45%물리 대미지를 추가로 입힙니다.
5일반 공격 시 25% 확률로 50%물리 대미지를 추가로 입힙니다.
변경
스킬명등급레벨스킬 설명
데스 체인희귀1일반 공격 시 20% 확률로 20%물리 대미지를 추가로 입힙니다.
2일반 공격 시 21% 확률로 21%물리 대미지를 추가로 입힙니다.
3일반 공격 시 22% 확률로 22%물리 대미지를 추가로 입힙니다.
4일반 공격 시 23% 확률로 23%물리 대미지를 추가로 입힙니다.
5일반 공격 시 24% 확률로 24%물리 대미지를 추가로 입힙니다.
고대1일반 공격 시 30% 확률로 30%물리 대미지를 추가로 입힙니다.
2일반 공격 시 35% 확률로 35%물리 대미지를 추가로 입힙니다.
3일반 공격 시 40% 확률로 40%물리 대미지를 추가로 입힙니다.
4일반 공격 시 45% 확률로 45%물리 대미지를 추가로 입힙니다.
5일반 공격 시 50% 확률로 50%물리 대미지를 추가로 입힙니다.

 

 

    ▹ 드래곤세이지

      - 액티브 스킬

        > ‘세퍼레이션’ 스킬 효과 중 ‘시전 속도 증가’가 ‘마법 피해량 증가’로 변경됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
세퍼레이션희귀1

30초 동안 무기를 분리하여, 시전속도가 5%, 

마법 치명타 확률이 5%증가합니다.

40
2

30초 동안 무기를 분리하여, 시전속도가 6%, 

마법 치명타 확률이 6%증가합니다.

40
3

30초 동안 무기를 분리하여, 시전속도가 7%, 

마법 치명타 확률이 7%증가합니다.

40
4

30초 동안 무기를 분리하여, 시전속도가 8%, 

마법 치명타 확률이 8%증가합니다.

40
5

30초 동안 무기를 분리하여, 시전속도가 9%, 

마법 치명타 확률이 9%증가합니다.

40
고대1

30초 동안 무기를 분리하여, 시전속도가 15%, 

마법 치명타 확률이 15%증가합니다.

40
2

30초 동안 무기를 분리하여, 시전속도가 16%, 

마법 치명타 확률이 16%증가합니다.

40
3

30초 동안 무기를 분리하여, 시전속도가 17%, 

마법 치명타 확률이 17%증가합니다.

40
4

30초 동안 무기를 분리하여, 시전속도가 18%, 

마법 치명타 확률이 18%증가합니다.

40
5

30초 동안 무기를 분리하여, 시전속도가 20%, 

마법 치명타 확률이 20%증가합니다.

40
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임
세퍼레이션희귀1

30초 동안 무기를 분리하여, 마법 피해량이 5%, 

마법 치명타 확률이 5%증가합니다.

40
2

30초 동안 무기를 분리하여, 마법 피해량이 6%, 

마법 치명타 확률이 6%증가합니다.

40
3

30초 동안 무기를 분리하여, 마법 피해량이 7%, 

마법 치명타 확률이 7%증가합니다.

40
4

30초 동안 무기를 분리하여, 마법 피해량이 8%, 

마법 치명타 확률이 8%증가합니다.

40
5

30초 동안 무기를 분리하여, 마법 피해량이 9%, 

마법 치명타 확률이 9%증가합니다.

40
고대1

30초 동안 무기를 분리하여, 마법 피해량이 15%, 

마법 치명타 확률이 15%증가합니다.

40
2

30초 동안 무기를 분리하여, 마법 피해량이 16%, 

마법 치명타 확률이 16%증가합니다.

40
3

30초 동안 무기를 분리하여, 마법 피해량이 17%, 

마법 치명타 확률이 17%증가합니다.

40
4

30초 동안 무기를 분리하여, 마법 피해량이 18%, 

마법 치명타 확률이 18%증가합니다.

40
5

30초 동안 무기를 분리하여, 마법 피해량이 20%, 

마법 치명타 확률이 20%증가합니다.

40

 

        > ‘와이드 포어풋 스윙’ 스킬 효과 중 ‘최대 HP 비례 1회 대미지’효과가 삭제되고, 쿨타임이 증가합니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임

와이드 포어풋

스윙

고대1

소모한 HP를 174% 증가시켜 마법 대미지를 주며, 

35% 확률로 나에게 끌어옵니다.

10
2

소모한 HP를 179% 증가시켜 마법 대미지를 주며, 

39% 확률로 나에게 끌어옵니다.

10
3

소모한 HP를 185% 증가시켜 마법 대미지를 주며, 

43% 확률로 나에게 끌어옵니다.

10
4

소모한 HP를 191% 증가시켜 마법 대미지를 주며, 

47% 확률로 나에게 끌어옵니다.

10
5

소모한 HP를 197% 증가시켜 마법 대미지를 주며, 

50% 확률로 나에게 끌어옵니다.

10
전설1

소모한 HP를 206% 증가시켜 마법 대미지를 주며, 

55% 확률로 나에게 끌어옵니다.

10
2

소모한 HP를 215% 증가시켜 마법 대미지를 주며, 

60% 확률로 나에게 끌어옵니다.

10
3

소모한 HP를 224% 증가시켜 마법 대미지를 주며, 

65% 확률로 나에게 끌어옵니다.

10
4

소모한 HP를 233% 증가시켜 마법 대미지를 주며, 

70% 확률로 나에게 끌어옵니다.

10
5

소모한 HP를 243% 증가시켜 마법 대미지를 주며, 

75% 확률로 나에게 끌어옵니다.

10
변경
스킬명등급레벨스킬 설명쿨타임

와이드 포어풋

스윙

고대1

내 주변 적들에게 175% 마법 대미지를 입히며,

35% 확률로 나에게 끌어옵니다.

16
2

내 주변 적들에게 185% 마법 대미지를 입히며,

39% 확률로 나에게 끌어옵니다.

16
3

내 주변 적들에게 195% 마법 대미지를 입히며,

43% 확률로 나에게 끌어옵니다.

16
4

내 주변 적들에게 205% 마법 대미지를 입히며,

47% 확률로 나에게 끌어옵니다.

16
5

내 주변 적들에게 215% 마법 대미지를 입히며,

50% 확률로 나에게 끌어옵니다.

16
전설1

내 주변 적들에게 231% 마법 대미지를 입히며,

55% 확률로 나에게 끌어옵니다.

16
2

내 주변 적들에게 247% 마법 대미지를 입히며,

60% 확률로 나에게 끌어옵니다.

16
3

내 주변 적들에게 263% 마법 대미지를 입히며,

65% 확률로 나에게 끌어옵니다.

16
4

내 주변 적들에게 280% 마법 대미지를 입히며,

70% 확률로 나에게 끌어옵니다.

16
5

내 주변 적들에게 297% 마법 대미지를 입히며,

75% 확률로 나에게 끌어옵니다.

16

 

      - 패시브 스킬

        > ‘와일드 어그레션’ 스킬 효과에 ‘마법 치명타 확률 증가’가 추가됩니다.

기존
스킬명등급레벨스킬 설명

와일드 

어그레션

희귀1일반 몬스터 피해량이 3% 증가합니다.
2일반 몬스터 피해량이 3.5% 증가합니다.
3일반 몬스터 피해량이 4% 증가합니다.
4일반 몬스터 피해량이 4.5% 증가합니다.
5일반 몬스터 피해량이 5% 증가합니다.
고대1일반 몬스터 피해량이 7% 증가합니다.
2일반 몬스터 피해량이 7.5% 증가합니다.
3일반 몬스터 피해량이 8% 증가합니다.
4일반 몬스터 피해량이 8.5% 증가합니다.
5일반 몬스터 피해량이 10% 증가합니다.
변경
스킬명등급레벨스킬 설명

와일드 

어그레션

희귀1일반 몬스터 피해량이 3%, 마법 치명타 확률이 3% 증가합니다.
2일반 몬스터 피해량이 3.5%, 마법 치명타 확률이 3.5% 증가합니다.
3일반 몬스터 피해량이 4%, 마법 치명타 확률이 4% 증가합니다.
4일반 몬스터 피해량이 4.5%, 마법 치명타 확률이 4.5% 증가합니다.
5일반 몬스터 피해량이 5%, 마법 치명타 확률이 5% 증가합니다.
고대1일반 몬스터 피해량이 7%, 마법 치명타 확률이 7% 증가합니다.
2일반 몬스터 피해량이 7.5%, 마법 치명타 확률이 7.5% 증가합니다.
3일반 몬스터 피해량이 8%, 마법 치명타 확률이 8% 증가합니다.
4일반 몬스터 피해량이 8.5%, 마법 치명타 확률이 8.5% 증가합니다.
5일반 몬스터 피해량이 10%, 마법 치명타 확률이 10% 증가합니다.

 

 

  그래픽 개선

 

  ✦ 아르메네스 지역 얼음 지형의 그래픽 표현을 개선합니다.

 

 

  클라이언트 최적화

 

  ✦ 아르메네스 지역에서 거리에 따라 표현되는 지형지물 처리에 필요한 작업 속도를 최적화합니다.

 

 

  변경 사항

 

  ✦ 캐릭터 전투력 계산 방식이 변경됩니다.

 

 

  서버 통합 관련 안내사항

 

  ✦ 서버 통합 시 기존 구독 적용 상태인 계정의 구독 기간이 1일 연장됩니다.

       (1/15 13:53 추가)

 

  ✦ 서버 통합 시 사냥도우미 설정이 초기화됩니다. 통합 후 최초 접속 시 三메뉴 - 사냥도우미 - 사냥도우미 설정에서

      원하시는 설정을 다시 선택해 주시기 바랍니다.

 

 

  버그 수정

 

  ✦ 길드 가입 신청 내역에 길드 정보가 비정상적으로 표시되는 문제를 수정합니다.

 

  ✦ 하프엘프 스킬 미리보기 화면에서 모델 캐릭터가 사라지는 문제를 수정합니다.

 

  ✦ 일부 조건에서 데들리 블로우, 인보크, 서든 데스 스킬의 대미지가 비정상적으로 적용되는 문제를 수정합니다.

 



감사합니다.

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