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R.O.H.A.N.2

R.O.H.A.N.2

한국어

[패치노트] 10/16(수) 패치노트 (10/17 16:16 수정)

안녕하세요. 로한2입니다.

 

10월 16일 정기 점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다

 


*(10/16 13:20) 일부 지역 크론 획득량 상향 안내 추가
*(10/16 13:20) 버그 수정 항목 추가

*(10/16 16:16) 쿨타임 관련 내용 정리

*(10/17 16:16) 고대 장신구 길드 창고 보관 적용 일정 변경 안내

 

 

  콘텐츠

 

  ✦ 신규 메인/서브 퀘스트 추가


    ▹ 권장 레벨 80~85 구간의 메인/서브 퀘스트가 추가됩니다.

 

    ▹ 메인/서브 퀘스트가 지역별로 구분되고, 서브 퀘스트는 권장 레벨을 확인할 수 있도록 변경됩니다.

 


  ✦ 무기/방어구 상점 판매 아이템 추가


    ▹ 마을의 무기/방어구 상점에서 70레벨 제한 일반 등급 장비를 판매합니다.

      - 70레벨 장비의 판매 가격은 50,000 크론입니다.

 

 

  ✦ 거래소 판매 등록 취소 기능 추가

    ▹ 거래소 - 판매 화면에서 등록 취소 / 전체 판매 취소 기능을 사용하여 판매 등록한 물품의 등록을 취소할 수 있습니다.

 

 

  ✦ 퀘스트 자동 진행 관련 기능 추가


    ▹ NPC 대화 자동 넘김 기능이 추가됩니다.

      - 대화 진행 화면 우측 상단의 ▷AUTO 버튼으로 자동 넘김 기능을 켜고 끌 수 있습니다.

        퀘스트 자동 완료를 위해서는 해당 기능을 켜시는 것을 권장드립니다.

 

    ▹ 자동 진행으로 메인퀘스트 완료 시, 다음 메인퀘스트를 진행합니다.

      - 진행 과정에서 튜토리얼 등 수동 조작이 필요한 상황이 발생하는 일부 퀘스트는 진행이 멈추게 됩니다.

        

 

  ✦ 지역별 크론 획득량 조정

 

    ▹ 50레벨 이하 몬스터 처치 시 획득하는 크론이 2배로 적용되는 이벤트가 종료됩니다.

 

    ▹ 가이잔 이상 지역 몬스터의 크론 획득량이 소폭 상승합니다.

 

 

  ✦ 이벤트 상자 판매

    ▹ 10/16 점검 후 ~ 10/30 점검 전까지 한시적으로 이벤트 상자를 판매합니다. 

         이벤트 상자는 캐시 상점 - 일반 - 이벤트 탭에서 확인할 수 있습니다.

         이벤트 상자는 거래 가능 여부에 관계없이 크론으로 구매할 수 있습니다. 

 


  밸런스

 

  ✦ 직업별 스킬 밸런스 조정

     (스킬 레벨업/승급 강화 단계 별 조정 수치는 게임 내에서 보다 상세히 확인 가능합니다.)

 

    ▹ 전체

      - 스킬 등급별 마나 소모량이 조정됩니다.

등급

일반

고급

희귀

고대

전설

기존

60

100

140

180

220

변경

60

80

100

120

140


    ▹ 휴먼

      - 나이트

액티브 스킬
스킬명설명쿨타임
어썰트 크래쉬기존빠르게 2번 회전을 하여 내 주변의 적 2명에게 50% 물리 대미지를 2회 입힙니다.14
변경

빠르게 2번 회전을 하여 내 주변의 적 2명에게 

(84/87/90/94/98)% 물리 대미지를 2회 입힙니다. 

쿨타임이 17초로 조정됩니다.

17
러시기존

대상에게 돌진하여 81% 물리 대미지를 입히고,  이동 속도를 0.5초 동안 

50% 감소시킵니다.

8.5
변경내용은 기존과 동일하며, 쿨타임이 6초로 조정됩니다.6
실드 크래쉬기존방패를 땅으로 찍어 내 주변의 적 3명에게 91% 물리 대미지를 입히고, 3초 동안 출혈을 일으켜 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.13
변경내용은 기존과 동일하며, 쿨타임이 19초로 조정됩니다.19
패시브 스킬
스킬명설명

블리딩

기존

일반 공격 시 2% 확률로 대상에게 3초 동안 출혈을 일으켜 1초 마다 15% 물리 대미지를 입힙니다.

변경

일반 공격 시 20% 확률로 대상에게 3초 동안 출혈을 일으켜 1초 마다 

(15/16/17/18/19)% 물리 대미지를 입힙니다.

블리딩 

스트라이크

기존

출혈 대상에게 입히는 공격력이 10% 증가합니다.

변경

출혈 대상에게 입히는 대미지가 (10/11/12/13/15)% 증가합니다.

 

      - 가디언

액티브 스킬
스킬명설명쿨타임

워 크라이

(희귀)

기존3초 동안 내 주변 적 3명의 물리 방어력을 40 감소시킵니다.20
변경

내 주변 3명의 적들에게 (169/178/188/198/208)% 물리 대미지를 입히고, 

3초 동안 물리 방어력을 (40/45/50/55/60) 감소시킵니다.

쿨타임이 22초로 조정됩니다.

22

워 크라이

(고대)

기존5초 동안 내 주변 적 5명의 물리 방어력을 70, 마법 방어력을 70 감소시킵니다.20
변경

내 주변 5명의 적들에게 (223/239/255/271/287)% 물리 대미지를 입히고, 

5초 동안 물리, 마법 방어력을 (70/75/80/85/100) 감소시킵니다. 

쿨타임이 22초로 조정됩니다.

22
챠지기존대상을 방패로 공격하여  157% 물리 대미지를 입히고, 3초 동안 이동 속도를  10% 감소 시킵니다.19
변경대상을 방패로 공격하여  157% 물리 대미지를 입히고, 3초 동안 이동 속도를 50% 감소 시킵니다. (이동속도 감소 효과 상향)19
나이트 심볼기존검을 올려쳐 대상의 방어력을 무시한채 98% 물리 대미지를 입힙니다.14
변경

치명타 확률을 100% 증가시켜 (157/166/175/184/193)% 

물리 대미지를 입힙니다. 쿨타임이 17초로 조정됩니다.

17
패시브 스킬
스킬명설명
인보크기존치명타 적중 시 민첩의 260%만큼 치명타 대미지가 추가됩니다.
변경공격 시 민첩의 (260/280/300/350/370)%만큼 대미지가 증가됩니다. (발동 조건 조정)

 

  •       - 디펜더
액티브 스킬
스킬명설명쿨타임
샤우트기존3분 동안 파티원 3명의 물리 방어력이 20 증가합니다.5
변경5분 동안 파티원 5명의 물리, 마법 방어력이 (40/42/44/46/50) 증가합니다.5
스톤스킨기존대미지 면역 상태가 됩니다. 2.5초 동안 모든 대미지를 받지 않습니다.40
변경내용은 기존과 동일하며, 쿨타임이 30초로 조정됩니다.30
패시브 스킬
스킬명설명

쉴드 마스터리

(고대)

기존물리 관통력 저항이 40 증가합니다.
변경물리, 마법 관통력 저항이 (40/42/44/46/50) 증가합니다.
리제너레이션기존모든 HP 회복량이 10% 증가합니다. 
변경HP 자연 회복량(100/150/200/250/300) 증가합니다.

로하스 블레스

(희귀)

기존속박 저항이 2% 증가합니다
변경보스 몬스터 방어력이 (50/60/700/80/100) 증가합니다

로하스 블레스

(고대)

기존속박 저항이 5%, 기절 저항이 5%증가합니다
변경보스 몬스터 방어력이 100 , PVP 방어력이 (50/60/70/80/100) 증가합니다

 

 

    ▹ 엘프

      - 힐러

액티브 스킬
스킬명설명쿨타임
디바인빔기존디바인 빔을 쏘아 대상에게 157%의 마법 대미지를 입힙니다.16
변경내용은 기존과 동일하며, 쿨타임이 14초로 조정됩니다.14

세인트

스트라이크

(희귀)

기존원형 구체를 날려 대상에게 200% 마법 대미지를 입힙니다. 적중 당한 대상은 3초 동안 마법 방어가 5% 감소합니다.19
변경

원형 구체를 날려 대상에게 200% 마법 대미지를 입힙니다. 적중 당한 대상은 3초 동안 마법 방어가 (50/60/70/80/100) 감소합니다.

쿨타임이 17초로 조정됩니다.

17

 

      - 프리스트

액티브 스킬
스킬명설명쿨타임
네메시스기존대상에게 169% 마법 대미지와 정신 비례 100% 마법 대미지를 입힙니다.17
변경내용은 기존과 동일하며, 승급 시 쿨타임이 15초로 줄어듭니다. 17
매직베리어기존파티원 3명에게 5초 동안 자신의 정신 비례 30배의 보호막을 적용합니다.25
변경파티원 3명에게 5초 동안 자신의 정신 (5/6/7/8/9)배의 보호막을 적용합니다.25
오블리 게이션기존파티원 3명의 받는 피해를 5초 동안 5% 감소시킵니다.35
변경파티원 3명의 받는 피해를 (20/21/22/23/24)초 동안 (25/26/27/28/29)% 감소시킵니다.35
패시브 스킬
스킬명설명

스태프

마스터리

(희귀)

기존힐량이 10% 증가합니다.
변경힐량이 (10/15/20/25/30)% 증가합니다.

스태프

마스터리

(고대)

기존힐량이 20% 증가합니다.
변경힐량이 30%, 마법 공격력이 (10/20/30/40/50) 증가합니다.

블레싱

오브 네이처

(희귀)

기존기절 저항이 2% 증가합니다
변경보스 몬스터 방어력이 (50/60/70/80/100) 증가합니다

블레싱

오브 네이처

(고대)

기존기절 저항이 5%, 침묵 저항이 5%증가합니다
변경보스 몬스터 방어력이 100, PVP 방어력이 (50/60/70/80/100)증가합니다

앱솔루트

베리어

(고대)

기존5초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리 방어력이 30, 마법 방어력이 30 증가합니다.
변경5초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리 방어력이 (250/300/350/400/500), 마법 방어력이 (250/300/350/400/500) 증가합니다.

앱솔루트

베리어

(전설)

기존5초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리 방어력이 50, 마법 방어력이 50, 물리 관통력 저항이 50, 마법 관통력 저항이 50 증가합니다.
변경5초 동안 매직 베리어를 받은 대상의 물리 방어력이 500, 마법 방어력이 500, 물리 관통력 저항이 (250/300/350/400/500), 마법 관통력 저항이 (250/300/350/400/500) 증가합니다.

 

       - 템플러

액티브 스킬
스킬명설명쿨타임
프로즌 필드기존대상 주변으로 빙하 지대를 만들어 범위내의 적 3명에게167% 대미지를 입히고, 35% 확률로 1초 동안 빙결을 시킵니다. 빙결 해제 시 100% 대미지를 입습니다. 26
변경내용은 기존과 동일하며, 쿨타임이 20초로 조정됩니다.20
어드밴트기존마레아의 강림으로 5초 동안 cc기 면역상태가 됩니다.40
변경내용은 기존과 동일하며, 쿨타임이 20초로 조정됩니다.20
미스틱 포스기존

30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도가 5% 증가, 시전 속도 5% 증가합니다.

승급 시 쿨타임이 35초로 줄어듭니다.

45
변경30초 동안 마력을 분출하여, 공격 속도가 (20/21/22/23/24)% 증가, 시전 속도 (5/6/7/8/9)% 증가합니다. 승급 시 쿨타임이 35초로 줄어듭니다.45
패시브 스킬
스킬명설명

마레아스

부스트

기존마레아스 해머 적중 시 50% 확률로 치명타가 적용됩니다.
변경마레아스 해머의 치명타 확률을 (50/55/60/65/70)%증가시킵니다.
디바인 퓨리기존일반 공격 시 2% 확률로 대상의 마법 방어력을 5초 동안 3%만큼 감소시킵니다.
변경마법 치명타 피해가 (20/25/30/35/40)% 증가합니다.

 

 

    ▹ 하프엘프

      - 아처

액티브 스킬
스킬명설명쿨타임
인스네어 샷기존화살을 날려 184% 물리 대미지를 입히고, 적중 당한 적의 이동속도를 2초 동안 3% 감소시킵니다.20
변경화살을 날려 184% 물리 대미지를 입히고, 적중 당한 적의 이동속도를 2초 동안 30% 감소시킵니다.20

인스네어 샷

(희귀)

기존화살을 날려 234% 물리 대미지를 입히고, 적중 당한 적의 이동속도를 2초 동안 5% 감소시킵니다.20
변경화살을 날려 234% 물리 대미지를 입히고, 적중 당한 적의 이동속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다.20
스킬명설명
리썰 피어스기존싸이킥 피어스 적중 시 20% 확률로 치명타가 적용됩니다.
변경싸이킥 피어스의 치명타 확률을 (20/25/30/35/40)%증가시킵니다.
스프린트기존치명타 피해를 입으면 20% 확률로 2초 동안 이동속도가 10% 증가합니다.
변경이동 속도가 (1/1.5/2/2.5/3)% 증가합니다.
피블 애로우기존일반 공격 시 2% 확률로 3초 동안 대상의 물리 공격력을 3% 감소시킵니다.
변경일반 공격 시 50% 확률로 2초 동안 나의 물리공격력을 (10/12/14/16/18)증가시킵니다.

 

      - 스카우트

액티브 스킬
스킬명설명쿨타임
올인 샷기존적에게 10개의 화살을 날려 각 21% 물리 대미지를 입힙니다.21
변경

적에게 10개의 화살을 날려 총 (210/220/230/240/250)% 

물리 대미지를 입힙니다. 승급 시 쿨타임이 17초로 줄어듭니다.

21

터닝 샷

(고대)

기존몸을 회전하여 화살을 날려 231% 물리 대미지를 입히고, 물리 방어력을 3초 동안 50 감소시킵니다.21
변경몸을 회전하여 화살을 날려 231% 물리 대미지를 입히고, 물리 방어력을 5초 동안 50 감소시킵니다.21
레인샷기존하늘로 화살을 쏘아 대상과 주변의 적에게 비내리듯 화살이 쏟아져 167% 물리 대미지를 입힙니다.23
변경내용은 기존과 동일하며, 쿨타임이 20초로 조정됩니다.20
멀티 샷기존부채꼴 범위로 화살을 쏘아 대상과 주변의 적 3명에게 98% 물리 대미지를 입히고, 동상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 15% 물리 대미지를 입힙니다.14
변경부채꼴 범위로 화살을 쏘아 대상과 주변의 적 3명에게 (138/146/154/162/170)% 물리 대미지를 입히고, 동상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 15% 물리 대미지를 입힙니다.14

퍼링 샷

(고대)

기존대상에게 화살을 쏘아 대상과 주변의 적 3명에게 105% 증가한 치명적인 물리 대미지를 입힙니다.15
변경치명타 확률을 100%증가시켜 화살을 쏘아 대상과 주변의 적 3명에게 (140/149/158/167/177)%물리 대미지를 입힙니다.15
패시브 스킬
스킬명설명

이그노어 

어그로

카엘스 애로우

기존공격 시 어그로가 10%만큼 감소합니다.
변경시전 속도가 (5/5.5/6/6.5/7)%만큼 증가합니다.

프로스트

저지먼트

기존동상에 걸린 대상에게 공격력이 증가합니다.
변경동상에 걸린 대상에게 대미지가 증가합니다.
리인 포스 액션기존스킬 위력이 증가합니다.
변경스킬 재사용 시간이 감소합니다.

 

      - 레인저

액티브 스킬
스킬명설명쿨타임
포비든 락기존대상에게 210% 물리 대미지를 입히고, 35% 확률로 10초 동안 아이템 사용 불가 상태로 만듭니다.31
변경

내용은 기존과 동일하며, 쿨타임이 25초로 조정됩니다. 

승급 시 쿨타임이 20초로 줄어듭니다.

25

데솔레이션

(희귀)

기존부채꼴 범위로 볼트를 날려 적 3명에게 138% 물리 대미지를 입힙니다.19
변경부채꼴 범위로 볼트를 날려 적 3명에게 (157/166/175/184/193)% 물리 대미지를 입힙니다.19

데솔레이션

(고대)

기존부채꼴 범위로 183% 적 5명에게 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.19
변경부채꼴 범위로 (207/222/237/252/267)% 적 5명에게 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.19
패스트 샷기존대상에게 빠르게 볼트 3발을 날려 48% 물리 대미지를 3회 입힙니다. 대상은 5m 뒤로 밀려납니다.15
변경대상에게 빠르게 볼트 3발을 날려 총 (189/198/207/216/225)%물리 대미지를 입힙니다.15
플레임 볼트기존대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 3명에게 138% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.19
변경대상에게 화염 볼트를 날려 대상과 주변의 적 3명에게 (157/166/175/184/193)% 물리 대미지를 입히고, 화상 상태로 만들어 3초 동안 1초 마다 20% 물리 대미지를 입힙니다.19
드릴 샷기존대상의 방어력을 무시하여 140% 물리 대미지를 입힙니다.20
변경대상의 방어력을 무시하여 (210/222/234/246/259)% 물리 대미지를 입힙니다.20
패시브 스킬
스킬명설명
롱 샷기존기본 사거리가 2%, 스킬 사거리가 3% 증가합니다.
변경기본 사거리가 (5/10/15/20/25)%, 스킬 사거리가 (5/10/15/20/25)% 증가합니다.

오픈 아이즈

(희귀)

기존속박 저항이 2% 증가합니다.
변경공격 속도(10/11/12/13/14)%증가합니다.

오픈 아이즈

(고대)

기존속박 저항이 5%, 기절 저항이 5%증가합니다
변경공격 속도(20/21/22/23/25)%증가합니다.
카엘스 볼트기존물리 치명타 피해가 5% 증가합니다.
변경물리 치명타 피해가 (20/25/30/35/40)% 증가합니다.

 

    ▹ 단

      - 어쌔신

액티브 스킬
스킬명설명쿨타임
블라인드 어택기존대상에게 순간이동 하여 120% 물리 대미지를 입힙니다.12
변경내용은 동일하며, 쿨타임이 8초로 조정 됩니다.8
사일런스기존

대상에게 60% 물리 대미지를 2번 입히고, 10% 확률로 

2초 동안 침묵 상태로 만듭니다.

17
변경대상에게 (84/87/90/94/98)% 물리 대미지를 2번 입히고, 10% 확률로 2초 동안 침묵 상태로 만듭니다.17

드로잉 웨폰

(고급)

기존대상에게 무기를 2번 투척하여 각각 65% 물리 대미지를 입힙니다.

14

변경

대상에게 무기를 2번 투척하여 각각 (84/87/90/94/98)% 

물리 대미지를 입힙니다.

14

드로잉 웨폰

(희귀)

기존

대상에게 무기를 2번 투척하여 각각 83% 물리 대미지를 입힙니다. 

적중당한 대상은 3초 동안 이동속도가 15% 감소합니다.

14

변경

대상에게 무기를 2번 투척하여 각각 (103/109/115/121/127)% 

물리 대미지를 입힙니다. 적중당한 대상은 3초 동안 

이동속도가 (50/55/60/65/70)% 감소합니다.

14

패시브 스킬
스킬명설명
팬텀 크로우기존싸이킥 팬텀 적중 시 20% 확률로 치명타로 적용됩니다.
변경싸이킥 팬텀의 치명타 확률을 20% 증가시킵니다. (표기 수정)
인베놈기존

일반 공격 시 2% 확률로 대상을 중독시켜 3초 동안 1초 마다 

물리 공격력 20%의 대미지를 입힙니다.

변경

일반 공격 시 20% 확률로 대상을 중독시켜 3초 동안 1초 마다 

물리 공격력 20%의 대미지를 입힙니다.

포이즌 어택기존중독 대상에게 입히는 공격력이 10% 증가합니다.
변경중독 대상에게 입히는 대미지가 10% 증가합니다. (표기 수정)


      - 어벤저

액티브 스킬
스킬명설명쿨타임
헬스 번기존대상에게 175% 물리 대미지를 입히고, 입힌 대미지의 10%만큼 HP를 흡수합니다.18
변경대상에게 (175/185/195/205/215)% 물리 대미지를 입히고, 입힌 대미지의 (10/12/14/16/18)%만큼 HP를 흡수합니다. 승급 시 쿨타임이 15초로 줄어듭니다.18
컨퓨전 포그 (희귀)기존연막탄을 터트려 내 주변의 적 3명에게 57% 물리 대미지를 입히고, 3초 동안 물리 명중을 20 감소시킵니다.8
변경

연막탄을 터트려 내 주변의 적 3명에게 (118/125/133/141/149)% 

물리 대미지를 입히고, 3초 동안 물리 명중을 500 감소시킵니다.

쿨타임이 30초로 조정됩니다.

30
컨퓨전 포그 (고대)기존연막탄을 터트려 내 주변의 적 5명에게 75% 물리 대미지를 입히고, 5초 동안 물리 명중을 55, 마법 명중을 55 감소시킵니다.8
변경연막탄을 터트려 내 주변의 적 5명에게 161% 물리 대미지를 입히고, 5초 동안 물리 명중을 500, 마법 명중을 500 감소시킵니다.30
쉐도우기존4초 동안 빙결에 면역되고, PVP 막기 확률이 1% 증가합니다.25
변경

4초 동안 빙결에 면역되고, 치명타 피해량30% 증가합니다. 

쿨타임이 15초로 조정됩니다.

15

더블 싸이킥

팬텀 (고대)

기존대상에게 빠르게 2번 회전하여 각각 131% 치명적인 물리 대미지를 입힙니다.20
변경

치명타 확률을 100% 증가시켜, 빠르게 2번 회전하며 각각 

131% 물리 대미지를 입힙니다. 승급 시 쿨타임이 16초로 줄어듭니다.

20
패시브 스킬
스킬명설명

어질리티

부스터 (희귀)

기존물리 회피력이 20, 마법 회피력이 20 증가합니다.
변경물리 공격력이 (10/20/30/40/50) 증가합니다.

어질리티

부스터 (고대)

기존물리 회피력이 40, 마법 회피력이 40 증가합니다.
변경물리 공격력이 50, 물리 관통력이 (10/20/30/40/50) 증가합니다.

프리미엄

어질리티

(희귀)

기존PVP 피해량이 2% 증가합니다.
변경PVP 피해량이 (2/4/6/8/10)% 증가합니다. (PVP 피해량 증가 수치 상향)

프리미엄

어질리티

(고대)

기존PVP 피해량이 5% 증가합니다.
변경PVP 피해량이 10%, 물리 치명타 확률이 (5/5.5/6/8/10)% 증가합니다.
데들리 블로우기존치명타 적중 시 순발의 260%만큼 치명타 대미지가 추가됩니다.
변경공격 시 순발의 260%만큼 대미지가 증가됩니다. (발동 조건 수정)

 

      - 프레데터

액티브 스킬
스킬명설명쿨타임
데몰리션기존전방 직선 범위 적 3명에게 106% 물리 대미지를 입히고, 대상을 중독시켜 3초 동안 1초 마다 물리 공격력 20%의 대미지를 입힙니다.15
변경

전방 직선 범위 적 3명에게 (135/140/145/151/157)% 물리 대미지를 입히고, 대상을 중독시켜 3초 동안 1초 마다 물리 공격력 20%의 대미지를 입힙니다. 

승급 시 쿨타임이 12초로 줄어듭니다.

15
댄싱 블레이드기존공중으로 뛰어올라 내 주변의 적 3명에게 118% 물리 대미지를 입힙니다.17
변경

공중으로 뛰어올라 내 주변의 적 3명에게 (157/166/175/184/193)% 

물리 대미지를 입힙니다. 승급 시 쿨타임이 14초로 줄어듭니다.

17
어웨어니스기존4초 동안 속박에 면역되고, 이동 속도가 10% 증가합니다.25
변경

8초 동안 속박에 면역되고, 치명타 확률이 (15/16/17/18/19)% 증가합니다.

쿨타임이 15초로 조정됩니다.

15

베너머스

블레이드

기존표창을 던져 주변의 적 3명에게 118% 물리 대미지를 입히고, 중독시켜 3초 동안 1초 마다 물리 공격력 20%의 대미지를 입힙니다.17
변경

표창을 던져 주변의 적 3명에게 (138/146/154/162/170)% 물리 대미지를 입히고, 중독시켜 3초 동안 1초 마다 물리 공격력 20%의 대미지를 입힙니다. 

승급 시 쿨타임이 14초로 줄어듭니다.

17
패시브 스킬
스킬명설명
베리어 어택

로얄 마스크
기존보호막에 입히는 대미지가 10% 증가합니다.
변경물리 명중이 (20/22/24/26/28) 증가합니다. 스킬명이 '로얄 마스크'로 변경됩니다.

프리미엄

슬래쉬 (희귀)

기존보스에게 입히는 대미지가 3% 증가합니다.
변경보스에게 입히는 대미지가 (2/4/6/8/10)% 증가합니다. 

프리미엄

슬래쉬 (고대)

기존보스에게 입히는 대미지가 7% 증가합니다.
변경보스에게 입히는 대미지가 10%, 물리 치명타 확률이 5% 증가합니다.

 

 

  ✦ ‘단’ 종족의 기본 공격 속도가 10% 상향 조정됩니다.

 

 

  ✦ 스탯 포인트

 

    ▹ 스탯 포인트 당 증가하는 능력치의 종류와 수치가 조정됩니다.

 

      - 힘 스탯 포인트 변경사항

        > 변경 전: 1포인트 당 물리 공격력 2 / 물리 관통 저항 1 증가

        > 변경 후: 1포인트 당 물리 공격력 2 / HP 자연 회복 1 증가

 

      - 지능 스탯 포인트 변경사항

        > 변경 전: 1포인트 당 마법 공격력 2 / 마법 관통 저항 1 증가

        > 변경 후: 1포인트 당 마법 공격력 2 / MP 자연 회복 1 증가

 

 

  ✦ 거래소 판매 등록 최소 가격 조정

 

    ▹ 거래소 판매 등록 최소 가격이 10→2루비로 하향 조정됩니다.

      소수점 이하로 발생하는 수수료는 올림되어 지불 금액에 포함됩니다.

 

 

  ✦ 길드 직급별 권한 조정

    ▹ 길드 직급별 권한이 아래와 같이 세분화됩니다.

권한길드장부길드장정예길드원일반길드원
길드 해체OXXX
부길드장 임명/해임OXXX
길드 문장 편집OOXX
길드 이름 편집OOXX
길드 소개글 편집OOXX
길드 성향 편집OOXX
길드 가입 방식 수정OOXX
길드 공지 사항 편집OOXX
길드 가입 신청 승인/거부OOXX
길드 효과 구매 및 활성화OOXX
길드 창고 슬롯 확장OOXX
적대/우호 길드 설정OOXX
정예/일반 길드원 직위 조정OOXX
길드원 추방OOXX
길드 창고 물품 빼기OOOX
길드장 해임 투표XOOO
길드 탈퇴XOOO
길드 창고 물품 넣기OOOO
길드원 초대OOOO

 

 

  편의성 개선

 

  ✦ 던전 입장 가능 횟수 집계 방식 개선

 

    ▹ 던전 진행 중 접속이 종료되어도 입장 가능 횟수가 감소하지 않도록 집계 방식이 변경됩니다.

      - 변경 전: 던전 입장 시 입장 가능 횟수 감소

      - 변경 후: 던전 클리어/제한시간 종료 시 입장 가능 횟수 감소

 

    ▹ 입장 가능 횟수 집계 방식 변경에 맞춰 일부 던전의 보상 지급 방식 또한 변경됩니다. 

탐욕의 성전(크론 던전)긍지의 전장(경험치 던전)
변경 전변경 후변경 전변경 후

고블린 처치 시 즉시 

처치 크론 지급

고블린 처치 수 집계하여 

클리어 시 성공 보상과 

함께 지급

몬스터 처치 시 처치 경험치 즉시 지급

몬스터 처치 경험치 삭제. 
클리어 시 성문 HP에 따라 

경험치 보상 지급

 

 

  ✦ 스킬 메뉴 개선

 

    ▹ 빠른 스킬 장착/해제가 가능하도록 스킬 메뉴 화면 구성이 개선됩니다.

      - 중앙 하단에 스킬 페이지가 표시되어 스킬의 장착/자동 사용 상태를 확인할 수 있습니다.

      - 자동 사용이 설정되지 않은 스킬은 페이지에 등록된 아이콘이 높은 위치에 표시됩니다.

 

    ▹ 스킬 승급 화면에 승급 확률이 표기됩니다.

    

     스킬 메뉴에서 스킬북 구매 화면으로 이동할 수 있도록 개선됩니다.

 

 

  ✦ 파티 시스템 개선

 

    ▹ 아이템 분배 방식에 ‘개별 획득’ 이 추가됩니다.

      - 개별 획득은 본인이 사냥한 몬스터가 드롭한 아이템은 본인이 획득하는 분배 방식입니다.

 

     파티장이 파티 탈퇴 시 파티장 위임 없이 즉시 탈퇴 가능하도록 개선됩니다.

 

 

  ✦ 사냥 결과 알림 개선

 

    ▹ 사냥 중 발생하는 알림 확인이 편하도록 표시 위치가 개선됩니다.

      - 중앙 좌측에 획득 경험치/크론이 표시됩니다.

      - 중앙 우측에 획득 아이템이 표시됩니다.

 

     절전 모드 중 획득한 경험치를 알기 쉽도록 표시 위치가 변경됩니다.

 

 

  ✦ 연속 강화 시 최대/최소 수치를 간편하게 설정할 수 있는 버튼이 추가됩니다.

 

  ✦ 거래소에 중첩 가능한 아이템을 다량 판매할 때 판매 금액을 개당 가격으로 입력하도록 개선됩니다.

 

  ✦ 몬스터 도감 메뉴에서 적용 중인 도감 수집 효과를 볼 수 있도록 개선됩니다.

 

  ✦ 펫/탈 것 확정 메뉴에서 해당 펫/탈 것의 상세 옵션을 확인할 수 있도록 개선됩니다.

 

  ✦ 지역 이동 시 카메라 각도/줌 설정이 유지되도록 개선됩니다.

 

  ✦ 코스튬 합성이 가능할 경우 합성 탭에 알림 표시가 나타납니다.

 

  ✦ 프리미엄 구독 적용 중에는 사냥 도우미 기능을 무제한으로 이용할 수 있으나 일부 메뉴에

      남은 사용 시간이 표기되어 혼동을 줄 수 있던 부분이 개선됩니다.

 

  ✦ 영혼의 안식처 던전 관리인 NPC의 위치를 이동하여 확인이 쉽도록 개선했습니다.

  

  ✦ 엔터 키 입력으로 채팅창을 닫을 수 있도록 개선됩니다.
 

 

  ❈ 적용 일정 변경
    ✦ 길드 창고에 고대 등급 장신구를 보관할 수 있도록 변경됩니다.

      > 추가적으로 검토가 필요한 내용이 확인되어 추후 적용 여부 및 일정에 대해 안내하겠습니다. (10/17 16:16 수정)

 

 

  그래픽 개선

 

  ✦ 디펜더 익스팅션 스킬에 흔들림 효과가 추가됩니다.

 

 

  클라이언트 최적화

 

  ✦ 절전 모드에서 프레임을 낮춰 CPU 사용량을 줄일 수 있도록 최적화됩니다.

 

 

  ✦ 일부 몬스터 이펙트 연출에 필요한 작업 처리속도가 개선됩니다.

 

 

  ✦ 실시간 렌더링 처리에 필요한 CPU 사용량을 줄일 수 있도록 최적화됩니다.

 


  버그 수정

 

  - 일부 스킬 승급 시 스킬 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

  - 물리/마법 치명타 피해량 증가 옵션이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

  몬스터에게 공격당할 시 물리/마법 관통 저항 옵션이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

  - 디펜더 스톤스킨 스킬의 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
  - 타겟에게 이동 중 스페이스 키 입력 시 타겟이 해제되지 않는 현상이 수정됩니다.
  - 길드 효과를 2개 이상 구매 시도할 경우 접속이 중단되는 현상이 수정됩니다.
  - 스킬 자동 사용 시 "쿨타임 중입니다" 라는 시스템 메세지가 반복적으로 나타나는 현상이 수정됩니다.
  - AOS 환경에서 마나포션을 1만 개 이상 구매 시도하면 접속이 종료되는 현상이 수정됩니다.
  - 포션 중첩 보유가 가능한 상황에서 구입이 불가능한 현상이 수정됩니다.

 



감사합니다.

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