❊ 제목 수정 : 옵션 부여 및 변경 능력치별 획득 확률 (11/20 13:00)
| 능력치 | 등급 | 수치 | 구간단위 | 확률 |
| HP증가 | 일반 | 10~120 | 1 | 0.90% |
| MP증가 | 일반 | 4~48 | 1 | 2.22% |
| HP 자연 회복량 증가 | 일반 | 4~48 | 1 | 2.22% |
| MP 자연 회복량 증가 | 일반 | 4~48 | 1 | 2.22% |
| 공격력 증가 | 고급 | 2~24 | 1 | 4.35% |
| 방어력 | 고급 | 2~24 | 1 | 4.35% |
| 명중력 | 고급 | 2~24 | 1 | 4.35% |
| 회피력 | 고급 | 2~24 | 1 | 4.35% |
| 물리 치명타 확률 | 희귀 | 0.15~1.80 | 0.01 | 0.38% |
| 마법 치명타 확률 | 희귀 | 0.15~1.80 | 0.01 | 0.38% |
| 물리 치명타 피해량 증가 | 희귀 | 0.30~3.60 | 0.01 | 0.23% |
| 마법 치명타 피해량 증가 | 희귀 | 0.30~3.60 | 0.01 | 0.23% |
| 물리 치명타 저항률 | 희귀 | 0.15~1.80 | 0.01 | 0.38% |
| 마법 치명타 저항률 | 희귀 | 0.15~1.80 | 0.01 | 0.38% |
| 물리 치명타 피해량 감소 | 희귀 | 0.30~3.60 | 0.01 | 0.23% |
| 마법 치명타 피해량 감소 | 희귀 | 0.30~3.60 | 0.01 | 0.23% |
| 스킬 위력 증가 | 고대 | 0.30~3.60 | 0.01 | 0.23% |
| 스킬 위력 감소 | 고대 | 0.30~3.60 | 0.01 | 0.23% |
| 피해량 증가 | 고대 | 0.30~3.60 | 0.01 | 0.23% |
| 피해량 감소 | 고대 | 0.30~3.60 | 0.01 | 0.23% |
✦ 확률표 예시
▷ [물리 치명타 확률] 옵션석은 희귀 등급이고 0.15~1.80까지 0.01 단위로 획득할 수 있으며, 수치별 획득 확률은 0.38%로 모두 동일 합니다.