
탈리스만
탈리스만은 각 홀에 마력을 부여하여 능력치를 획득하는 성장 콘텐츠입니다.
마력 부여로 획득하는 능력치는 5개 타입으로 분류되고, 타입에 맞는 능력치의 종류와 수치가 확률에 따라 부여됩니다.
✧ 탈리스만 종류
▸ 로하의 탈리스만, 게일의 탈리스만 2종류가 존재합니다.
| 탈리스만 | 활성화 레벨 |
| 로하의 탈리스만 | 90 |
| 게일의 탈리스만 | 120 |
✧ 진행 방식
▸ 10개의 홀에 최대 30회 마력 부여를 시도할 수 있습니다,
▹마력 부여는 6시방향 홀부터 시계방향으로 진행하며, 30회의 기회 안에서
가장 최근에 마력 부여한 홀에 다시 마력을 부여하거나, 다음 홀에 마력을 부여할 수 있습니다.
▹ 부여에는 탈리스만별로 다른 재화가 소모됩니다.

▹탈리스만에 부여하는 마력의 결정은 5개 타입으로 분류되며, 마력 부여 시 각 타입이 특성화된 분야의 능력치 중
1가지를 획득합니다. 획득한 능력치의 수치는 고급, 희귀, 고대, 전설의 4가지로 분류됩니다.
▹모든 탈리스만은 5개의 결정 타입을 갖지만, 5개 결정 타입에서 획득 가능한 능력치 종류는 탈리스만별로 다릅니다.
▹탈리스만/결정 타입별 획득 가능 능력치
- 탈리스만 마력 부여 확률 정보
로하의 탈리스만
| |||||||
| 결정 타입 | 획득 가능 능력치 | ||||||
| 무력 | 등급 | 물리 공격력 | 마법 공격력 | HP 자연 회복량 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 0.50% | 1.00% | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 2.00% | |
| 희귀 | 1.10% | 1.50% | 1.10% | 1.50% | 2.10% | 3.00% | |
| 고대 | 1.60% | 2.00% | 1.60% | 2.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 전설 | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | 4.10% | 5.00% | |
| 보호 | 등급 | 물리 방어력 | 마법 방어력 | MP 자연 회복량 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 1.00% | 2.00% | 1.00% | 2.00% | 1.00% | 2.00% | |
| 희귀 | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | |
| 고대 | 3.10% | 4.00% | 3.10% | 4.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 전설 | 4.10% | 5.00% | 4.10% | 5.00% | 4.10% | 5.00% | |
| 영혼 | 등급 | 마법 관통 | 마법 관통 저항 | 주는 HP회복량 증가 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 2.00% | 0.50% | 1.00% | |
| 희귀 | 1.10% | 1.50% | 2.10% | 3.00% | 1.10% | 1.50% | |
| 고대 | 1.60% | 2.00% | 3.10% | 4.00% | 1.60% | 2.00% | |
| 전설 | 2.10% | 3.00% | 4.10% | 6.00% | 2.10% | 3.00% | |
| 균형 | 등급 | 물리 관통 | 물리 관통 저항 | 받는 HP회복량증가 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 2.00% | 1.00% | 2.00% | |
| 희귀 | 1.10% | 1.50% | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | |
| 고대 | 1.60% | 2.00% | 3.10% | 4.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 전설 | 2.10% | 3.00% | 4.10% | 6.00% | 4.10% | 6.00% | |
| 생명 | 등급 | 생명력 | HP포션 회복 | 받는 보호막량 증가 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 2.00% | 1.00% | 2.00% | |
| 희귀 | 1.10% | 1.50% | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | |
| 고대 | 1.60% | 2.00% | 3.10% | 4.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 전설 | 2.10% | 3.00% | 4.10% | 6.00% | 4.10% | 6.00% | |
게일의 탈리스만
| |||||||
| 마력 타입 | 획득 가능 능력치 | ||||||
| 무력 | 등급 | 일반 몬스터 공격력 | 보스 몬스터 공격력 | 상태 이상 적중 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 0.50% | 1.00% | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 2.00% | |
| 희귀 | 1.10% | 1.50% | 1.10% | 1.50% | 2.10% | 3.00% | |
| 고대 | 1.60% | 2.00% | 1.60% | 2.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 전설 | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | 4.10% | 5.00% | |
| 보호 | 등급 | 일반 몬스터 방어력 | 보스 몬스터 방어력 | 상태 이상 저항 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 0.50% | 1.00% | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 2.00% | |
| 희귀 | 1.10% | 1.50% | 1.10% | 1.50% | 2.10% | 3.00% | |
| 고대 | 1.60% | 2.00% | 1.60% | 2.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 전설 | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | 4.10% | 5.00% | |
| 영혼 | 등급 | PvP 공격력 | Pv P명중 | PVP 치명타 적중 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 1.50% | 1.00% | 1.50% | |
| 희귀 | 1.10% | 1.50% | 1.60% | 2.00% | 1.60% | 2.00% | |
| 고대 | 1.60% | 2.00% | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | |
| 전설 | 2.10% | 3.00% | 3.10% | 4.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 균형 | 등급 | PvP 방어력 | PvP 회피 | PVP 치명타 저항 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 1.00% | 1.50% | 1.00% | 1.50% | 1.00% | 1.50% | |
| 희귀 | 1.60% | 2.00% | 1.60% | 2.00% | 1.60% | 2.00% | |
| 고대 | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | 2.10% | 3.00% | |
| 전설 | 3.10% | 4.00% | 3.10% | 4.00% | 3.10% | 4.00% | |
| 생명 | 등급 | 경험치 | 이동속도 | 시전속도 | |||
| 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | 최소 | 최대 | ||
| 고급 | 1.00% | 1.50% | 0.30% | 0.60% | 0.50% | 1.00% | |
| 희귀 | 1.60% | 2.00% | 0.70% | 1.00% | 1.10% | 1.50% | |
| 고대 | 2.10% | 3.00% | 1.10% | 1.50% | 1.60% | 2.00% | |
| 전설 | 3.10% | 4.00% | 1.60% | 2.00% | 2.10% | 3.00% | |
▸ 초기화를 통해 마력 부여를 처음부터 다시 진행할 수 있습니다.
▹초기화 시 남은 마력 부여 횟수가 0이 되고, 모든 홀에 부여했던 마력이 사라집니다.
▹초기화에는 마력석이 2개 소모됩니다.

▸ 자동 부여 기능으로 설정한 옵션이 부여될 때까지 자동으로 마력 부여를 시도할 수 있습니다.
▹'일반 홀'은 연계 시스템이 적용되지 않는 홀수 번째 홀입니다.
▹'특수 홀'은 연계 시스템이 적용되는 짝수 번째 홀입니다.

✧ 프리셋 기능으로 각 프리셋마다 다른 마력을 부여하고 상황에 맞는 프리셋을 선택할 수 있습니다.
▸프리셋 활성화에는 재화가 소모됩니다.

✧ 연쇄 효과
짝수 번째 특수 홀에 동일한 결정 타입 고대 등급 이상 수치의 능력치가 부여될 경우 추가 능력치를 획득하며,
이를 연쇄 효과라고 합니다.
연쇄는 최대 5단계까지 이어질 수 있으며, 연쇄 단계가 높아질 수록 효과가 강화됩니다.

▸탈리스만, 결정 타입별 연쇄 효과
로하의 탈리스만
| |||
| 무력 | 연쇄단계 | 공격력 | 스킬위력증가 |
| 1연쇄 | 50 | - | |
| 2연쇄 | 100 | - | |
| 3연쇄 | 150 | 2% | |
| 5연쇄 | 300 | 5% | |
| 보호 | 연쇄단계 | 방어력 | 스킬위력감소 |
| 1연쇄 | 50 | - | |
| 2연쇄 | 100 | - | |
| 3연쇄 | 150 | 2% | |
| 5연쇄 | 300 | 5% | |
| 영혼 | 연쇄단계 | 마법관통 | 마법 피해량 증가 |
| 1연쇄 | 50 | - | |
| 2연쇄 | 100 | - | |
| 3연쇄 | 150 | 2% | |
| 5연쇄 | 300 | 5% | |
| 균형 | 연쇄단계 | 물리관통 | 물리 피해량 증가 |
| 1연쇄 | 50 | - | |
| 2연쇄 | 100 | - | |
| 3연쇄 | 150 | 2% | |
| 5연쇄 | 300 | 5% | |
| 생명 | 연쇄단계 | 스킬 재사용 시간 감소 | 피해량 증가 |
| 1연쇄 | 2.00% | - | |
| 2연쇄 | 4.00% | - | |
| 3연쇄 | 6.00% | 2% | |
| 5연쇄 | 10.00% | 5% | |
게일의 탈리스만
| |||
| 무력 | 연쇄단계 | 일반 몬스터 공격력 | 보스 몬스터 공격력 |
| 1연쇄 | 50 | - | |
| 2연쇄 | 100 | - | |
| 3연쇄 | 150 | 100 | |
| 5연쇄 | 300 | 200 | |
| 보호 | 연쇄단계 | 일반 몬스터 방어력 | 보스 몬스터 방어력 |
| 1연쇄 | 50 | - | |
| 2연쇄 | 100 | - | |
| 3연쇄 | 150 | 100 | |
| 5연쇄 | 300 | 200 | |
| 영혼 | 연쇄단계 | PvP 공격력 | PvP피해량 증가 |
| 1연쇄 | 50 | - | |
| 2연쇄 | 100 | - | |
| 3연쇄 | 150 | 2% | |
| 5연쇄 | 300 | 5% | |
| 균형 | 연쇄단계 | PvP 방어력 | PvP피해량 감소 |
| 1연쇄 | 50 | - | |
| 2연쇄 | 100 | - | |
| 3연쇄 | 150 | 2% | |
| 5연쇄 | 300 | 5% | |
| 생명 | 연쇄단계 | 일반 몬스터 피해량 | 보스 몬스터 피해량 |
| 1연쇄 | 2.00% | - | |
| 2연쇄 | 4.00% | - | |
| 3연쇄 | 6.00% | 5.00% | |
| 5연쇄 | 10.00% | 10.00% | |
안내해 드린 내용이 탈리스만 콘텐츠 이해에 도움이 되었길 바랍니다.
감사합니다.