안녕하세요, 로한2 운영팀입니다.
최근 접수된 고대 패시브 스킬 관련 문의와 의견을 바탕으로, 기획 의도와 문제점, 그리고 수정 방향에 대해 안내드립니다.
스탯 비례 고대 등급 패시브 스킬의 기획 의도
가디언 - 인보크
어벤저 - 데들리 블로우
드래곤나이트 - 서든 데스
위 스킬들은 PvP 상성 상 불리한 근접 종족 중 일부 직업이 압도적인 스펙을 가진 캐릭터를 일정 부분 견제하기 위해
대상의 방어력을 무시한 스탯 비례 피해를 입힐 수 있도록 기획되었습니다.
해당 효과는 PvP 상황에서 큰 장점이기에 다음과 같은 제한 사항 아래
전략적으로 사용될 수 있도록 기획된 바 있기도 합니다.
- - PvP 상성 상 불리한 근접 종족 일부 직업
- - 최고 습득 난이도의 고대 등급 패시브
- - 관련 스탯 투자가 요구됨
따라서, 공격력/방어력의 수치와 무관하게 고정된 피해를 입히는 부분은 정상적인 시스템입니다.
현재 상황
해당 스킬들은 일부 조건에서 대미지가 비정상적으로 낮게 적용되어 1월 15일 점검을 통해 이를 수정하였으나,
수정 후 대미지 적용 시 대상의 ‘피해량 증가/감소(%)’ 유형 옵션의 영향을 받지 않는 것이 확인되었습니다.
스펙 차이를 극복할 수 있는 견제 수단으로서 ‘방어력’을 무시하는 것은 의도된 적용 방식이나,
‘피해량 증가/감소(%)’ 유형의 옵션들 또한 무시하여 대미지가 적용되는 것은 스킬의 기획 의도와 맞지 않았습니다.
예정사항
해당 스킬들의 핵심적인 특성인 ‘방어력 무시’ 효과는 유지하되, 현재 ‘피해량 증가/감소(%)’ 유형 옵션 또한
무시하고 있는 대미지 적용 방식은 추후 수정될 예정입니다.
일정 확정 시 관련 공지를 통해 안내해 드릴 수 있도록 하겠습니다.
소중한 의견에 항상 감사드리며, 안정적이고 공정한 게임 환경을 위해 최선을 다하겠습니다.
감사합니다.