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R.O.H.A.N.2

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영자님 필독 !!! 게임좀 살려줘요 재밌는데

1번  크론의 가치가 섭 처음부터 너무 낮아요  몹에서 크론 나오는것 자체가 너무 적고  구독정액을 끈으면  크론이

최소 3배이상은 나오게는 해줘야죠   그리고 크론거래소 시세를 왜 게임사에서 정해요 이거부터가 첫번째 문제  시세가 하루

하루가 다를건데 그걸 어떡게 대처 합니까 100만크론에 300다야면 누가 그걸 팔아요 섭초에 

2번  첫날 변신 인형 탈것 뽑기 리세 이거때문에 약간 손해보고 시작햇고 

3번 거래소 재료템 최소가 10다야 정해놓으신분 게임 안해보셧나여? 실수신가 이건 고치시면 될듯 하고

4번 물약값 버프주문서 가격 책정도 잘못 하신것 같고

5번 크론으로 뽑기 하는데 한개에 50만 10개에 450만? 크론 게임 해봅셨나요? 퀘스트 다밀면 크론 하루에 100만도 모으기 

힘들어 보이는데 

6번 전투력 시스템도 무슨 공격 방어 명중 수치는 찔끔 오르고 피통만 크면 전투력 1등...... 

7번 게임은 재밌있는편입니다.  근데 개발자가 문제가 아니라 운영시스템 경제시스템을 전혀 게임을 안해본 분이 책정한것

같아 보이네요

8번 게임돌이 경력 되는분이 회사에 없나요? 그런분 한분만 있으셔도 이정도는 아닐건데

9번 영변 영인 영탈 수치가 너무 찔끔씩 올라서  뽑기할맛들 안나겟네요 

경제시스템부터 손봐주세요 득템의 재미가 게임의 거의 1순위인데 이게임은 그게 없네요 

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