보스타임 시간 변경 검토해줘요
보스타임이 5분씩마다 나눠져 있으니, 한쪽이 밀리게 되면 그 골든타임때 반환점이 없어요.
또한, 양쪽 적대 걸린 길드끼리 서로 어떤 보스를 선택하고 눈치싸움하며 어떤 보스를 버리고 이런 전략적인 상황이
연출되어 쟁의 긴장감이나 긴박감이 더욱 연출되어 희노애락이 펼쳐질 듯 합니다.
또한, 이기는 쪽이 보스를 많이 차지하나, 지는 쪽이 한개라도 보스 먹었는데, 스킬북 등을 먹게끔 되면
이에 대한 쾌감은 더욱 많아지고 기대감도 커집니다.
대략 보스 나오면 죽천전까지는 1분정도 컷 되고, 그 이후 보스는 5분안에 컷 되는데 보스를 차지하기 위하여 쟁을
하는 시간이 너무 부족합니다. 만일, 보스 출현하기 전에 전부 죽게 되면 바인드에서 보스까지 허겁지겁 뛰어가도
보스가 잡혀 버리니 허무함이 있습니다.
결론은 보스시간대 및 보스피통을 조절하여 다이나믹한 상황이 연출되었으면 하는 바람이 큽니다.
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- 1.보스시간 동시출현 검토
2.보스피 상향
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