스킬을 강화하고 승급하는데 재미있는 게임입니다.
그런데..
승급석을 모으는건 정말 난이도가 높으면서 성공율까지 너무 낮습니다.
PC로한떄도 기본적인 강화는 크론으로 하고 마지막 강화석 박는 부분이 확율이 낮아서
다들 스킬초기화 하고 나면 스강박는 재미로 했었던 기억이 납니다.
물론 스강 드랍도 잘되고 거래도 제일 활발했던 템이구요, 이런식으로 재화가 유통되게 해야 합니다.
스킬을 승급하는건 재료를 모은다면 어느정도 장벽을 낮춰주고 매일 일정량이상 먹을수 있는 강화부분은 확율을 낮춘다던지 하는게 정상이 아닐까 싶습니다.
고대 스킬이 앞으로 더 추가될지 궁금하지만 라인조차도 구경하기 힘든 정말 최악입니다.
캐릭간 밸런스를 고대스킬 및 패시브 배운기준으로 평가되는건지도 의문이구요
고대 스킬정도까지는 정말 100만 1000만 다음인 1억크론으로 책정해주는것도 하나의 방법이라고 생각합니다.
노력에 의해서 되는 게임이 되야지 무슨 로또 맞아야 되는 게임이 되서는 피로도가 심해질 뿐입니다.
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