Skip to Main Contents

R.O.H.A.N.2

공식 포럼

Content

물리/마법 치명타피해증가 수치가 다르면..

 

지금 일반템 기준 물리치명타피해증가 4.2맥스 마법치명타피해증가2.1이 맥스임

 

일반템부터 희귀까지 제작시 마법치명타피해증가는 8.4를 넘길수없음 근데표기는 희귀기준 16.2로 동일함

 

근데 드랍템은 제작템 기준 4.2 수치를 넘는것이 드랍됨 그럼 결국 벨런스문제가 아니라

일반템 기준이 오류가 맞지않나요 ? ?

 

일반템부터 제작으로 비교시 물리는16.2가 가능한데 마법은8.4를 넘길수없으면 이게 벨런스 차이임?

 

댓글 1

0/3000

통합 검색

바로가기

신고
제목
작성자
사유를 선택해주세요.
기본 메세지 팝업 샘플 입니다.