처음에 게임 시작하고 구독권이랑 코스튬 뽑기 5번 결제하고 열심히 달림…
치고 올라가서 랭킹 1위 2위를 다투다 1위를 먹게됌.
뭐야? 과금 안하고도 시간 갈아넣으면 랭킹도 먹네? 하면서 매우 즐겁게 잠도 안자면서 게임함
문제는 레벨 50 초중반 모리센 지역 진입 때부터 발생함.
몬스터가 갑자기 너무 강력해지고 퀘스트 경험치가 낮은 탓에 퀘스트를 밀어서 레벨 올리는 것보다
한 단계 낮은 구간에서 닥사해서 레벨 올리것이 더 빨라지는 구간이 오게됌.
본인 스펙 (코스튬 고대, 펫 고대 50렙제 희귀 15 풀강 옵션작 최상옵으로 둘둘)
결국 이때부터는 닥사를 하게되고
저 밑에 보이지도 않던것(컬렉션 과금러들이)들이 갑자기 엄청난 속도로 치고 올라오기 시작함
레벨52에서 하루만에 랭킹 80위 따리들한테 따라잡히고 추월 당함.
퀘스트를 밀어서 레벨업을 하는 극 초반은 노력으로 되겠지만
결국 닥사 구간은 금방오게 되고 이때부터는 겉잡을 수 없는 차이가 벌어지게됨.
어떻게 이런 엄청난 차이가 발생하나 봤더니 고대, 전설 차이의 문제가 아니라
펫, 코스튬,탈것들의 컬렉션
컬렉션 보너스 능력치가 1300가지 가까이 되고 능력치들이 하나같이 엄청 높다는것이 문제임.
참고로 본인 스펙은 펫 고대, 코스튬 고대, 도감작 모리센 이전까지 2번째까지 다한 상태
하지만 운이 좋게 두개의 고대가 나왔을뿐 컬렉션은 안깔린 상태…
애초에 게임 설계가 무소과금들도 초반에 재미붙히고 묶어두려고
과금러들과의 차이가 별로 안나는 것 처럼 느끼도록 매몰 시키기 위하여 퀘스트 경험치를 많이 줬던거임.
결국 본인 어제 추가 현질해서 계속하는중…
루비 주간 10회뽑 갯수 제한을 빨리 줄이고,
컬렉션 능력치들을 일정 부분 하양하지 않는다면 본인은 한달 못채우고 접게 될듯.
컬렉션 능력치는 과금러에게 분명히 필요하고 거시적 시선에서 봤을때 분명히 존재해야 한다고 생각함
허나 현재는 그 능력치들이 말도 안되게 너무 높게 측정 되있다고 생각함.
고래 과금러들은 지금도 게임 재화인 크론을 루비로 싹슬이해 뽑기 제한 없이 크론으로 계속 뽑고 있기 때문에
주간 루비 뽑기 횟수는 빨리 줄여야 한다고 생각함.
지금와서 구독만하고 게임을 즐긴다? 불가능함
쌀먹을 하겠다? 불가능함
게임을 즐기는 방법도 천차만별이고 개인의 취향도 다르겠지만
엄청난 불합리함을 견디며, 다마고치만 하겠다고 할거면 차라리 이 게임말고 다른 게임을 추천함.
현재는 버그도 셀수도 없이 많고 서비스 상태가 너무 엉망임.
심지어 돈을쓰는 뽑기 컨텐츠 마저 게임이 튕겨 재접속을 수도 없이 반복하게함.
본인 PC 사양 i9 ram 64GB rtx4080
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