앞으로 새롭게 나오는 게임들은 캐시 아이템 변화가 생긴다
기존에는 확률적이 아이템이라면
앞으로 나오는 게임들은 아이템 비중을 줄이고
게임 부분이 있어 유료화를 강화 할 것이다
1 기존 퀘스트 와 서브 퀘스트 나누지만
앞으로는 유료 퀘스트가 추가 될 수 있다
2 출석 보상 또한 결제를 통해서 일반적인 출석 포함
유료 출석을 통해서 아이템을 받을 수 있다
3 펫 탈것 아바타 코스튬 비중이 줄이며
다양한 방법으로 게임을 즐길 수 있다
PvP 보호 해주는 아이템도 다른 게임에서는 볼 수 있다
나이트크로우2는 확률성 아이템을 대폭 축소 하고
부분 유료화 비중을 높힌다
지금까지 해봤던 확률성 게임을 나오지 않을것이다
로한2에서 생긴 거래소 유료화는 앞으로 게임이 어떻게 나오는지를 보여주는 예시 일 뿐
더 많은 게임이 부분 유료화 정책을 강화 할 것은 당연하다
1퀘스트 유료화 차별
2 출석체크 유료화 차별
3pvp보호 아이템 도입
4영구적인 가방칸을 기간제로 도입등
다양한 방법으로 유료화를 제시 할 것이다
로한2는 앞으로 게임이 어떻게 나오는지 예상한 게임
수년전부터 pvp 보호 아아템을 많은 게임사에서 논의는 했지만 어느 게임부터 나올지는 몰라도
PvP 기간제 보호 아이템 부분 유료화에 있어서
가장 큰 변화를 가져올 것이다
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