이거 바꾸는게 그리 힘이 들었나?
이것보다 더 중한 문제는..
- 1. 신규 유입
- 2. 컨텐츠
- 3. 크론소비 컨텐츠
- …
- 3번은 갠적 개선안..
- 확률을 크론으로 구매..
- 예를 들면..
- 기존 10퍼 확률이었으면..
- 1퍼 확률 올리는데 1000만 넣으면 1퍼상승..
- 1억이면 10퍼상승..
- 최고치는 70퍼 정도로 맥스..
- 하기사..
- 이런거 귀찮아서 하겠냐..,
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