Skip to Main Contents

R.O.H.A.N.2

공식 포럼

Content

이 게임에서 확률은 정상 작용하지 않는다.

우선 운영자가 확률을 조작한다거나 한다는 말은 아니다.

코드를 개판으로 짜놔서 확률이 제대로 적용되고있지 않다는 말이다.

 

일전에 보스드랍 시스템을 보면

 

분명히 처음 설계한 방식은 보스 기여도 %에 따라 드랍템을 먹을 확률이 달라지는 나름 공정하고 합리적인 방식이었다.

하지만 한두대 찍먹한 캐릭들이 보스드랍템을 다 쳐먹는게 현실이었고, 이에 유저들은 이상함을 감지해 신고를 했지만 "또지랄하네" 하고 무시, 이후 유튜브 영상을 통해 실제로 오류가 있음이 증명되자 이를 해결하기 위해 코드도 확인해보고 다해보지만 결국 원인을 못찾고 드랍 방식을 변경함.

 

이밖에도 이번에 패치된 70레벨 이후 고대악세 드랍확률도 업데이트된지 3일(이제 4일째)이 되었는데 특정캐릭은 벌써 4-5개씩 먹었고 하루에 3-4개 먹는 캐릭도 있는 반면 아예 못먹는 캐릭도 있음. 이것은 시간이 지나면 수십개를 먹는 캐릭과 0개를 먹는 캐릭으로 나뉘어 질 것임.

 

또 뽑기 확률도 마찬가지로 특정 캐릭들은 구독 출석 뽑기만으로도 전설, 고대 10개넘게 먹는 캐릭들이 있는반면 주간뽑기를 모두 진행하지만 고대조차 안뜨는 캐릭들도 많음

 

강화와 조합 확률도 마찬가지 강화가 잘되는 캐릭들은 16, 17강까지 실패없이 감. 한두번 그러는게 아니라 한달 가량 지난 지금 누적으로 봤을때 잘되는 캐릭은 그냥 계속 잘됨. 반면 망한 캐릭은 70퍼 조합확률조차도 뚫지못하고 죄다 실패.

 

스킬 강화, 스킬 승급 역시도 마찬가지 잘되는 캐릭은 한번에 다됨. 반면 안되는 캐릭은 90퍼 성공확률도 3-4연속 실패하기가 부지기수

 

더해서 보스 드랍 상자에서도 누구는 증표만 나오고 누구는 하루에 고대악세를 2-3개씩 먹는경우도 많이 봤을것.

 

결론은 이 게임에서 확률은 실제 확률과 다르게 적용되고 있음. 문제는 이것이 확률을 조작한다는 말이 아니라 개발자들 조차도 왜그런지 모른다는게 더 큰 문제.

 

그러므로 본인이 뭐하나 잘되는게 없는 캐릭이다? 순응하고 자사나 돌리거나 이제 그만 떠나시길

 

 

댓글 3

0/3000

통합 검색

바로가기

신고
제목
작성자
사유를 선택해주세요.
기본 메세지 팝업 샘플 입니다.