이 게임은 왜 이렇게 보스하나에 많은 헤택을 줘버렸냐?
보스 잡으면 크론,악세,스킬책 등 각종 혜택을 주는데
보스 못 잡으면? 1강화에도 허덕일만큼 크론이 부족해지고 필드 사냥하면서 득템의 재미가 없다.
온라인 게임에서 제일 중요한건 필드 사냥하면서 언제 먹을지 모르는 아이템에 대한 희망 갈망이 있을때
게임이 재밌어진다.
근데 이 게임에는 보스에 다 몰빵되어있는데 보스 못 잡는 유저들은 그냥 떠나란 식의 운영을 펼치니
이 게임의 운영에 대해 참 답답함이 밀려온다.
보스는 1등 길드한테 준다 쳐도 필드에서도 희박하게 탬이 드랍될 수 있게 해라.
언제까지 잡템 분해하는 재미로 유저 묶어 둘 수 있을 것 같냐?
강화 조합 확률은 지금 거지같은데
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