라인들의 이득이 분명해서 그거가지고 싸우게 만드는 게임인거임
일반 리니지라이크와의 차별은 페이투윈을 완화했다는거 다들 알고 시작한거잖아?
그러니 평화롭게 게임하게 해주세요라던가
돈쓰고 싶어도 못쓰고 돈써도 별로 안강해지는데 뭐하냐라던가
그런글 쓸거면 다른게임해라
내가 생각한 방향은 활발하게 쟁을 하도록 유도하는게 맞다고 본다
그래야 라인들이 치고박는동안 중립유저들도 스펙업을 하거든
그러다보면 중립이 라인되기도하고 라인이 중립되기도하고 하니까
근데 현재 시스템으로는 라인독점이 갈수록 견고해지지?
내분이라도 발생하지않는 이상 쉽지않음
해결방법 제시해보는데 뭐 개소리일수도 있고..
첫번째로 랭킹에서 길드표시 똑바로 안되는거 표시되게해라.. 이건 뭐 시스템 문제가 아니라 그냥 오픈이후 쭉 이러는데 별거 아니라고 생각하는건지 고칠 생각을 안하네.. 이게 사실상 반왕조직하는 입장에서 견적보기에 중요한 지표인데.. 네임드라 볼수있는 상위권 유저야 어느길드인지 뻔히 알지만 유의미하게 머릿수 채워줄 영입 가능한 중하위권 랭커들 파악하는데도 중요하다고 본다.. 이건 당장 이번주 수요일 패치라도 할수 있는거 아니냐?
두번째는 크론은 둘째치고서라도 고대악세 독점으로 벌어지는 격차는 완화해야한다.. 필드에서 낮을확률로라도 획득할수 있게 해줘라.. 뭐 나름 확실한 득템이 없는 상황에서 득템꺼리 하나 만드는것도 중요하다 생각한다
세번째는 라인을 제외한 길드들의 성장문제다.. 라인이 겹사니 통제지역을 왔니 하면서 적대를 남발하니 일단 스펙업하자싶은 유저들이 길드에 붙어 있지를 못한다. 당장 가이잔가보면 1인길드거나 길드없는 유저가 3분의1 수준이지. 현재 중립을 표방하는 길드들의 메리트는 친목질과 길드버프? 친목질은 논외로치고 길드버프 하나보고 길드 가입했는데 적대걸려서 자꾸 썰려 나간다? 걍 탈퇴하지.. 그러다보니 라인을 제외한 길드들이 크지를 못한다
이거는 길드보스던전같은 컨텐츠로 유도해야한다
뭐 여기서 고대악세를 주는것도 좋고 어느정도 꽤 괜찮은 메리트가 있어야하지
이렇게하면 어중간한 중립길드들은 자기끼리 못잡으니 다른데랑 합쳐지기도하고 소속없이 떠도는 랭커들도 어느정도 규모있는 길드에 정착하게 해줄거다
그러다보면 라인에 썰린다고 쉽게 길드탈퇴도 안할거고 또 그렇겨 모이다보면 빡쳐서 반왕하기도하고 그러는거 아니겠냐?
초반부터 ㅈ버그에 운영 개판이지만 사실 어느정도는 원하는 방향으로 나온 게임이라 계속 해왔고 이제는 진절머리나지만 혹시나 하는 마음에 의견 제시해보는거임
적다보니 겁나 길어졌네
미안하다 요약하는 능력이 없어서
사실 이래저래 버그도 많고 고쳐야할 점 많은데 게임자체가 가져가야하는 방향성부터 시급하게 정리해주길 바람
뭐 내 의견이 정답은 아니니 개소리다 싶으면 걍 무시하고
타당하다 싶으면 운영자좀 보게 댓글이든 추천이든 좀 박아줘라
라인들도 마찬가지 니들만 계속 그렇게 왕놀이하다가 유저 다 나가면 뭔재미냐? 살살해라
요즘 게임하다보니 통제는 둘째치고서라도 지들이 라인이라고 안하무인으로 설치는애들 너무 많음
그런애들 단속좀 하셈
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