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R.O.H.A.N.2

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게임사에 바라는 솔직한 심정. (긴글주의)

구독 시점 끝나가는데 기존 유저 및 신유저 

 

끌어모으기에는이 방법이 최고라고 봄.

 

 

 

 

 

 

 

아래 조건으로 신서버 등장.

  • - 시기는 모르겠음. 아마 빨라야 지금으로부터 한두달 이후이지 싶음. 
  • - 게임 출시 이제 1달째 밖에되지 않았지만 아직도 각종 버그 및 외부 프로그램 사용 등 정식출시 게임 이라고 하기에 이해하기 어려운 부분이 너무 많음. 
  • - 그 문제들 해결전에 신서버 내는건 진짜로 단기로 돈벌고 빠질 게임사라고 밖에 납득이 되지 않음.
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크론 및 일반 거래소 서버 독립.

  • - 다른 서버랑 공유되면 서버 이전권이랑의미가 없음.
  • -서버이전권을 내세울려면 기존 서버들 내에서만 이용할 수 있도록 하는게 바람직하다고 봄.

 

 

블러드 포그 제외 전체 필드 PK불가. 

  • - 이 조건 있어야 쌀먹 유저들 많이 유입되서 게임 경제 및 거래 활성화.

 

 

대신 길드 컨텐츠를 제작 발표할 필요가 있음.

길드 전용 던전 보스라던지.

 

 

 

 

 

과금유저와 무과금유저의 차이를 둬야한다면,

일반필드에 영향을 끼치지 않게하는게 기존 서버들 경험으로 볼때 낫겠다고봄.

왜냐하면  라인등장 및 필드보스 통제이후 게임 유저가 급격하게 줄어들음.

 

즉, 대부분이 크론벌어다가 팔아먹는 쌀먹이 대다수라는 뜻으로 파악됨.

기존 유저들이라면 알겠지만, 70 장비만 해도 강화하는데 크론 녹는거 순식간임.

 

크론 공급을 해줄 쌀먹유저들도 필요하다는 말임.

유저수와 그 게임의 경제시스템이 선순환 구조로 잘 돌아가야지

10%라는 높은 수수료로 거래소 루비 회수도 가능함.

 

메이플스토리에서 메소 경매장 운영했던 방식대로 

루비-크론 양방향 거래 가능 여부도 고민해볼 필요가있음.

다만, 게임사에서 24시간 시간 간격으로 크론가격을 루비로 조절하는건 문제가 있음.

거래가격이 갱신되는 시점을 실시간은 변동폭이 너무 클것같으니 4시간, 6시간으로 하는게 낫겠다고 생각함.

 

큰 문제거리중 하나가 서버마다 보스 젠시간에만 폭발적으로 유저가 접속하고, 다른 시간은 모두 사냥도우미 키는거라고 생각함. 이런 게임 시스템을 의도한거라면 할말이 없지만, 그외 시간에도 소형 보스라든지 다른 컨테츠가 있으면 유저들도 1번 직접 접속할거 2번, 3번 접속하게 해서 게임 애착이나 과금에 대한 욕구를 더 부추길 수 있다고 생각함.

 

마지막으로, GM이 문제점에 대해 공지라도 빠르게 해줬으면 좋겠음.

유튜브 소통? 

하면 매우 좋겠지만 직원수 적어서 힘든거 이해함.

다만 하루에 한번정도는 현재파악된 문제에 대한 해결진척도 같은걸 업데이트 해줬으면 좋겠음 

그게 최소한의 유저와 게임사의 소통이라고 생각함.

 

 

 

 

이상 아쉬운 유저의 한탄이었음.

읽어줘서 감사합니다.

 

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