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로한2

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이번 패치이후 사냥이 제대로 됨

가장 주요했던 패치는 

치명타피해 버그 수정과 

관통/ 관통저항 효과 제대로 수정 된것 

 

일단 치명타피해 옵션 달린 무기 찼던 사람은 이번에 체감 확 됐을 거고, 

올힘에서 관통효과가 빠졌지만 모자의 관통효과가 적용되면서 약간의 추가딜 체감. 

확실히 사냥속도 올라감 (거기에 올힘 스탯보정으로 생긴 HP자연회복으로 사냥유지력도 좋아짐)  

 

+  물리관통력저항이 고대장비에서 200넘게 뽑히니까 가이잔에서도 버틸만큼 많이 단단해짐 

진짜 스펙은 무기+모자+하의 로 종결된다는걸 깨달음 

장갑은 보스때나 필요한 명중이지 일반몹들은 도감작에서 뽑는게 많아서 미스 애초에 안남 

 

지금 고대무기 17강 + 고대 방어구 4종 15강  +  악세는 아직도 못먹어서 50악세 4개 + 70악세1개 

인데도  파라곤까지 자사 되는듯  (내실은 현재 모리센까지 전부 200작 완료, 영혼의안식처 스펙터200작 진행중)

 

스켈워커부터는 많이 아픈데, 파티사냥은 문제없는 수준이고.

 

이것도 세팅 전부 완료되면 혼자서도 가능한수준 아닐까 싶네 

스켈워커 수준이 되면 그 윗수준들은 딜이 그렇게 차이가 심하지 않아서 

스켈워커 - 미풍 실프 - 리갈 정도까지 한번에 뚫릴거고.. 

여기 도감작 완료하다보면  자연스레  서펜터헌터까지 문제없어보임. 

 

이게 딜 들어오는거 체감하면 불가능할것처럼 보여도 

또 막상 세팅 하나씩 올리고 도감작 하니까 할만해져서   

전체적인 시스템 설계자체는 잘되어있는것으로 보인다. 

 

거기에다가 가이잔 도감작 하다보면 90장비도 하나씩 맞춰질텐데 그게 시작되면 딱 

흑룡의성전 스펙도 맞춰질것으로 보임. 

 

결국은 장비를 얼마나 빨리 맞추냐가 관건이지,  

몹이 주는 딜 자체는 그렇게 큰 문제가 아닌것같다 

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