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R.O.H.A.N.2

공식 포럼

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이 게임은 경제 디자인부터가 실패작 일수밖에 없는 구조 ㅋㅋ

저렙존에서 크론 수급이 더 잘되게 해 놓은 것

→스펙업 필요성X

다계정에 최적화 된 사냥도우미

→작업장만 좋은일,서버렉발생

고렙이 될수록 급격히 늘어나는 합성과 강화비용

→과금유도,추가 과금 안하면 최종템은 50레벨템

보스와 영지보스 통한 쟁 유도

→한계정 과금해서 키우는것보다 구독권만 산 10계정 저렙존 돌리는게 더 이득

→다계정으로 보스 한대씩 치고 상자랑 크론 먹는 구조

→영지세금 너무 적고 귀속이라 쟁 할 이유없음

블러드포그 

→왜 만들어놓음?고대템이라도 주던지 경험치라도 많이 주던지 해야지 아무 의미 없음

 

경제 디자인을 밑에서는 크론팔이 해서 쌀먹 되게 하고 랭커들은 루비사서  크론으로 바꿔서 크론 경제 돌아가게끔 하겠다는 계산인데 그 계산 자체가 글러먹었음

 

반대로 디자인 되었어야 했음

레벨업해서 고렙존갈수록 기하급수적으로 크론양이 많아지게 해서 스펙업을 유도하면서 고렙존에서 합성과 강화비용을 어느정도 사냥을 통해 충당하면서 과금유도해서 크론을 사서 경제 돌게끔 설게했어야 했음

 

지금 상태의 경제디자인은 몇 몇 과금러들만 70렙템 맞추고 크론 아무도 안사는 구조로 될 가능성 큼

스펙업 하던 사람들도 50렙템으로 대충 던져놓고 레벨업이나 하면서 크론팔이로 바뀔 가능성이 큼

 

새겨들어라 알겠지?

1맵 몬스터들 10크론드랍 2맵 몬스터들 30크론 드랍 3맵 몬스터들 90

4맵몬스터들 270크론 드랍 5맵몬스터들 810크론 드랍 이런식으로 최소 3~4배정도는 차이둬야 밸런스 맞아 보인다

 

전서버 원활에 크론팔이들도 이제 슬 떠나갈 시기로 보이네 수명 일주일 남았으려나?

가장 시급하게 바꿔야 할 사항인데 아직 인지를 못하네?

그럼 망해야지 ㅋㅋㅋ

 

스펙업 할 돈으로 다계정 구독권 끊어서 해라고 오픈하고 나서 계속 말했지?

40계정 돌리는 분이 크론 남아 돌아서 이제는 전설뽑아서 계정 팔이 한다네 ㅋㅋㅋ

이미 몇 일간 돌리면서 하루 100장씩 뽑았단다

 

그래도 나한테는 갓겜 ㅋㅋㅋ

초반 랭커 전설떠서 계정 던지고 부캐3개로 2맵 던져 놓으니 하루 7장씩 벌어서 이득 300장 넘었네 ㅋㅋㅋ

언제든 런할 준비 한 상태니 망하던지 말던지 알아서하고 나한테는 갓겜 ㅋㅋㅋ

 

 

 

 

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