신이나 영웅 조합에 따른 다양한 전투, 메타순환 이런 방향성으로 나아가면 안되려나요..
아바타 같은것도 내주면 좋을텐데 그저 성장이나 뽑기패키지, 유료장비들만 나오니 신선함을 느낄 요소가 너무 적어요:(
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신이나 영웅 조합에 따른 다양한 전투, 메타순환 이런 방향성으로 나아가면 안되려나요..
아바타 같은것도 내주면 좋을텐데 그저 성장이나 뽑기패키지, 유료장비들만 나오니 신선함을 느낄 요소가 너무 적어요:(
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