Skip to Content

드래곤빌리지 컬렉션

글쓰기 브랜드 사이트

개발자 노트 6/7

안녕하세요. 고PPD 입니다.


 

이번주 금요일 업데이트 내역인 예정과 지난주 패치에 대하여 공유드리고자 합니다.



 

1. 특정 드래곤들의 성별문제에 관하여.


 

  현재 말로단, 루드오어의 경우 획득할 수 있는 장소가 한정적이어서 같은 성별로 2마리를 얻은 경우 다른 성별로 얻은 유저보다 손해를 보는 느낌이 있었습니다. 

이는 급하게 600m 짜리 퀘스트를 추가하며 생긴 문제로, 이후 패치를 통하여 600m와 1000m 퀘스트 각각의 보상의 성별을 다르도록 수정할 예정입니다. 

이미 획득하신 분들에 대해서는 해당 드래곤에만 사용 하실 수 있는 성별 변경권을 지급할 예정입니다. 

루드오어의 경우는 2마리 이상 획득 시 코드를 입력 할 때 마다 성별변경권을 지급하는 식으로 개선할 예정입니다.

해당 패치는 성별 변경권이 개발되는 대로 진행될 예정이니 조금만 기다려주시기 바랍니다.

 

2. 전투에 관하여


 

  전투 보상으로 획득 할 수 있는 앙그라의 기본 외형의 경우 현재 계정당 6회 제한이 걸려있는 상태입니다.(특수 외형 앙그라는 제한이 없습니다.) 

이 제한은 전투라는 컨텐츠가 현재 드래곤빌리지 컬렉션에서 유일하게 거래 가능한 드래곤을 무한히 쌓아둘 수 있는 컨텐츠이기 때문에 시간이 지남에 따라 앙그라의 가치가 심각하게 떨어질 우려가 있어 넣어둔 장치입니다. 

어느정도 시간이 지난 이후에는 우편에 쌓이는 앙그라가 처리 곤란한 귀찮은 존재로 느껴질 수 있다고 생각했습니다. 

다만 6회 제한은 너무 적게 느껴질 수 있어 이번 주에 10회로 제한을 증가시킬 예정입니다.

 

  매칭 관련해서도 개선이 있을 예정입니다. 현재 같은 레벨대의 유저가 매칭 중일경우 무조건 해당 유저를 우선 시 하도록 진행 될 예정입니다. 그동안 불편을 드려 죄송합니다. 

추가적으로 랭킹추가나 다른 드래곤으로도 전투가 가능하게 하는 기능 관해서도 검토중입니다. 

많이 부족하지만, 어느 정도는 매력적인 컨텐츠가 될 수 있도록 노력하겠습니다.



 

3. 성격에 대하여


 

성격 확률 패치 이후 최상위 난이도로 설정된 일부 특수성격을 제외한 모든 특수성격은, 그 조건을 만족할 경우 출현 확률이 최소 절반 이상입니다. 다만 그럼에도 불구하고 성격 확률에 대하여 불만이 있으신 유저들도 있는것으로 확인했습니다. 다만, 현재 커뮤니티에 알려진 성격의 발현 조건이 정확하지 않은 경우도 많이있어 실제로는 조건을 만족하지 못하였으나 만족했다고 생각한 뒤 실망하시는 경우들도 있습니다.

이런 오해를 최소화하면서, 동시에 원하는 성격이 등장하지 않았을 때의 보호수단을 마련하기 위하여, 새로운 특수액션을 갖고있는 드래곤을 추가할 예정입니다. 


특수액션 - 성격 리롤(가칭)

  • - 해츨링에게만 사용 할 수 있습니다.
  • - 해츨링에게 사용 할 경우 해당 해츨링에게 나올 수 있었던 모든 성격이 리스트로 표시됩니다.
  • - 다시 동일한 확률로 성격이 나올 수 있는 기회를 1회 부여하여 원하는 성격이 나오는 시도를 한 번 더 해볼 수 있습니다.
  • - 개체당 한 번만 사용할 수 있습니다.

 

해당 드래곤은 현재 제작을 시작했으며, 완성되는대로 선보일 수 있도록 하겠습니다. 

추가로 오해가 많은 성격들에 대하여 설명을 드리면, 고급성격일 수록 성격 발현 조건이 1개가 아닌 2개 이상인 경우가 많습니다. 각 조건의 변수를 통제해가며 접근하는 것을 추천드립니다.



 

4. 탐험에 관하여

  

탐험의 경우 3분 패치를 한 이후 상당히 만족스러운 지표가 나오고 있습니다. 
예전에 비하여 희귀한 용의 출현 횟수 자체도 늘었지만, 해당 드래곤을 획득하는 인원 수도 상당히 분산되어 예전처럼 소수의 유저가 탐험산 알을 전부 획득하는 경우가 줄었습니다. 
일부 갱신이 느리다는 의견도 존재할 수 있으나 다른 일을 하면서 확인하기에는 3분이 적당한 시간이라는 의견도 많아 리셋 주기의 축소에 관해서는 고민이 되는 부분입니다. 
조금 더 상황을 지켜보고 패치하는 것으로 하겠습니다.



 

5. 파견에 관하여


 

파견을 조금씩이라도 개선해나갈 예정입니다. 
우선 이번 주 금요일 패치로 파견 즉시 보상을 받을 수 있도록 수정되며, 내가 파견하는 드래곤에 따라 각 아이템의 획득 확률이 표시 될 예정입니다. 
추가로 파견 보상을 확인한 이후 해당 아이템이 마음에 들지 않을 경우 한번 다시 시도해 볼 수 있는 기회를 제공해 줄 예정입니다. 
마지막으로 아이템 조합 시스템을 추가하여 낮은 등급의 아이템을 사용하여 상위 등급의 아이템을 얻거나, 같은 등급의 아이템을 2개 사용하여 같은 등급 내의 다른 아이템을 얻을 수 있는 기능도 추가할 예정입니다. 
이런 조치들을 통하여 원하시는 아이템을 얻을 수 있는 기회가 늘어날 것으로 생각합니다.


 

6. 도트와 원화에 관하여


 

최근 드래곤빌리지 컬랙션의 도트에 대한 실망의 목소리를 많이 확인했습니다. 
도트를 개선하기 위한 노력은 지속적으로 진행중이며, 원화도 마찬가지로 개선작업을 시작하고 있습니다. 
다만, 기존 리소스 수정을 위하여 신규 드래곤 작업 속도를 늦출수는 없기에 천천히 진행되고 있는 점은 이해 부탁드립니다. 
우선 이번주 업데이트 적용 예정인 드래곤 알 리소스 수정을 공유드립니다. 좀 더 일러스트에 맞는 도트로 수정될 예정입니다.

  

 

오픈 직전과 다르게 다양한 일이 많아져 계속 바쁘다 보니 여러분들의 덧글에 모두 답변을 달아드리지는 못하고 있지만, 모든 글은 전부 확인하고 있습니다.

지속적으로 커뮤니티의 의견을 계속 확인하고 있으며, 아직 확정되지 않아 적지 않았지만 여러분들의 의견을 반영하기 위한 다양한 패치를 준비중입니다. 

다만, 휴일로 인한 일정변경으로 이번 주 패치도 금요일에 전달될 예정입니다. 예고와 달리 이번 주 패치를 오늘 전달해드리지 못해서 정말 죄송스럽게 생각하고 있습니다.

언제나 여러분들의 의견에 귀기울이는 드래곤빌리지 컬랙션이 되겠습니다. 감사합니다.


 

댓글 62

0/3000

브라우저 안내

커뮤니티는 최신 브라우저에 최적화 되어있습니다.
편리한 사이트 이용을 위해 아래 브라우저 사용을 권장합니다.

  • Chrome
  • Firefox
  • Safari
  • Edge

인터넷 익스플로러(IE)의 서비스 종료에 따라, 사이트 일부 기능이 제한될 수 있습니다.

신고

제목
작성자
사유를 선택해주세요
기본 메세지 팝업 샘플 입니다.