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드래곤빌리지 컬렉션

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5/31 개발자노트(전투,거래소,일러스트 등에 관하여)

안녕하세요, 벌써 드래곤빌리지 컬렉션을 서비스 한지도 한 달이 다 되어가는 오늘, 이번주 업데이트 방향성에 대한 내용을 공유하고자 합니다.

 

 

전투 시스템에 관하여


 

이번주 금요일 업데이트로 많은 분들이 요청하셨던, 다른 테이머들과 전투를 할 수 있는 전투 시스템이 업데이트 될 예정입니다. 자세한 내용은 당일 별도의 문서를 통해 안내드릴 예정입니다. 

해당 시스템은 오픈 전부터 많은 분들의 요청이 있어서 추가되는 컨텐츠이나, 

드래곤빌리지 컬렉션은 어디까지나 드래곤을 모으는 게임으로 설계되었기 때문에 전투 컨텐츠가 메인이 될 수는 없어, 어디까지나 하나의 특수액션을 보는 개념으로 봐주셨으면 합니다.


 

드래곤빌리지 컬렉션의 전투 시스템을 간략하게 설명드리면,

  1. 1. 기본적으로 드빌1의 방식을 차용하여 육성 위주가 됩니다.
  2. 2. 신규 업데이트 되는 특정 드래곤 4종만 사용 할 수 있습니다.
  3. 3. 완벽하게 키우는데 엄청 오랜 시간이 걸려 정말 하고 싶은 사람만 하도록 설계했습니다.
  4. 4. 일정 확률로 승리 시 보상으로 얻는 드래곤이 존재하나, 여타 퀘스트 드랍 드래곤과 다르게 바로 교환가능하도록 하여 꼭 전투를 하지 않아도 획득 할 수 있도록 했습니다. 
  5. 5. 뱃지나 업적 외에는 사실상 보상이 없습니다.
  6. 6. 현금을 사용하여 캐릭터를 강하게 만들 수 있는 방법이 없습니다.
  7. 7. 랭킹같은 경쟁요소가 없습니다.


 

정말 오랜 시간이 걸리도록 설계되어있으니, 내가 이 컬렉션 세상에서 시간을 갈아넣어서라도 1등이 되겠어! 라고 생각하시는 분들만 만렙 트맥작을 도전하시길 바랍니다.

앞서 말씀드린것 처럼 굳이 진행하지 않아도 모든 드래곤을 다 모으는 데에는 큰 지장이 없도록 설계되어 있습니다.

직접 얻고 싶으신 경우에도 낮은 레벨로 승리만 하다보면 드래곤을 획득할 수 있고, 낮은 레벨은 비슷한 낮은 레벨끼리 매칭되도록 되어있으니 도전 자체는 쉽게 할 수 있도록 되어있습니다.

결국, 기본적인 장비 부여만 한 상태로 진행하셔도 알은 얻을 수 있도록 되어있으니 너무 걱정하지 않으셔도 됩니다.




 

드래곤 일러스트에 관하여


 

이번에 업데이트 된 드래곤들 중 대다수가 기존 드빌1의 일러스트를 사용한 것에 대하여 실망의 목소리가 많은 것으로 확인했습니다. 

사실 이런 반응이 나올것을 미리 어느정도 예상했으나 어쩔수 없이 진행하게 된 부분이라 설명을 드리고자 합니다.

 

현재 탐험지역에 배치되어 있는 드래곤들이 기획적인 의도 보다 적은 수밖에 없는 상태라 패치 전까지 많은 분들이 지속적으로 같은 알만 보는 상황을 겪으셨고 

지역마다 만족스러운 수의 드래곤들을 추가하여 계속해서 탐험하는 재미가 있도록 하기 위해서 드래곤 추가 업데이트는 필수적이라 판단했습니다. 

실제로 이번 드래곤 업데이트가 되고나서 탐험지역에 새로운 알이 올라오는 빈도가 훨씬 증가했고, 이후에도 더 많은 드래곤들의 추가가 지속적으로 예정되어 있어 탐험의 재미를 올려줄 수 있을거라고 믿습니다.

 

하지만 드래곤 리소스를 제작하는 과정에서, 일러스트의 추가 속도가 유저분들을 만족시킬 정도로 충분히 빠르지 못하여 어쩔수 없이 기존 드래곤들에 대해서는 일러스트를 재사용 하는 것으로 결정했습니다. 

게임성을 작업물의 퀄리티보다 우선시 두었기 때문에 선택한 방식입니다만, 드래곤빌리지 컬렉션에서 드래곤의 외형이 갖는 의미가 아주 크다는 사실은 이해하고 있습니다. 

그래서 현재 아트팀 인원을 늘리기 위한 많은 노력을 하고 있으며, 여유있는 인원수가 확보되는 대로 기존 일러스트를 사용한 드래곤들 전체의 일러스트를 신규 제작하여 적용할 예정입니다. 

인력의 충원은 확실히 시기를 알려드릴 수 없는 부분이고 오래걸릴 수 있어 기간을 정해서 전달드릴 수는 없지만, 가능할 때 마다 일러스트 교체 작업이 될 수 있도록 노력하겠습니다.



 

거래소에 관하여


 

최근 이루어진 패치와 조회수를 확보하기 위한 유저들의 행동으로 인하여 예전에 비하여 거래가 더 어려워졌다는 내용은 파악하고 있습니다. 

거래소 패치 이후 검색이 제대로 이루어지지 않는 부분은 버그로 금주 패치를 통하여 수정할 예정입니다.

 

조회수를 확보하기 위하여 거래소를 이용하는 행위에 대해서는 해당 행위 자체가 게임의 의도를 벗어난 부분은 아니기 때문에 제재 등을 할 예정은 없습니다. 

다만 실질적인 거래를 할 때 방해가 될 수 있기 때문에 별도로 거래소 차단 기능들을 만들어 거래를 더 편안하게 할 수 있도록 개선해 나갈 예정입니다. 

추가로 조회수가 필요한 경우는 파트너 드래곤 기능이나 빌리지 등을 통하여 조회수 교환을 하시는 것을 더 권장드립니다.


 

탐험에 관하여


 

드래곤빌리지 컬렉션을 좋아해주시는 유저분들이 매일 증가하고 있는 추세입니다. 

이에 따라서 자연스럽게 탐험지역에서 경쟁하는 유저들의 수도 늘어나 원하는 알을 얻기 더 힘들어진 상태입니다. 

방랑상인 추첨 시스템이나 신규 드래곤 추가, 탐험 규칙 변경등을 통하여 희귀알 자체가 풀리는 수량은 늘어나서 알을 더 얻기 쉬워졌다고 생각합니다만, 

여전히 마지막 순간에 알을 얻는것을 결정하는 것은 순발력인 것에 지쳐하는 테이머 분들이 많다는 것을 알고 있습니다. 

따라서 동시에 경쟁하는 유저의 수를 대폭 감소 시킬 수 있도록 탐험 지역 별 채널 분리를 가까운 시일 내에 실시할 예정입니다. 

아예 경쟁이 없어지지는 않을 것이지만, 적어도 난이도가 몇 배 이상 쉬워질 것이기 때문에 알을 보고 놓치는 일은 줄어들 것이라 생각합니다. 

탐험을 개인화 하는 방안은 현실적으로 불가능하기 때문에 지속적으로 경쟁을 줄이는 식으로 진행할 예정입니다.

만약 이후에도 테이머 분들이 충분히 알을 얻을만하다고 느끼지 못할 수준이라면 추가적인 조치를 더 취할 예정입니다.


 

개선사항들에 관하여


 

여러분들의 의견 및 건의사항 반영을 위한 업데이트들도 지속적으로 준비 중 입니다. 

이번 랜덤 빌리지 추가 이후 사라졌던 선택식 빌리지 방문을 다시 복구할 예정이며, 

탐험지역에서 추가적인 어플리케이션까지 사용하며 시간을 확인하시는 불편함을 덜어드리기 위하여 탐험지역에 서버 시간을 확인할 수 있도록 시간표시를 추가할 예정입니다.

그 밖에도 매일 여러분들이 제시해주시는 의견들은 정말 전부 확인하고 있으나, 실질적인 개발 우선순위의 문제로 인하여 모두 반영해드리지 못하여 정말 죄송합니다. 

광장이나 거래소에서의 차단기능, 드래곤 이름 신고기능, 1:1 채팅기능, 드래곤 잠금기능, 빌리지 프리셋 기능 등등 지난번에 말씀해주신 내용 모두 최대한 챙길 수 있도록 노력하겠습니다.



 

항상 여러분의 의견을 경청하는 드래곤빌리지 컬렉션이 되도록 노력하겠습니다. 감사합니다.

 

 

 

 

 

추가 내용

 

 

 

루드오어의 도트가 개선될 예정입니다.(개발중 이미지입니다.)

 

루드오어는 도감북을 통해서만 얻을 수 있는 드래곤임에도 불구하고 도트 이미지에 대한 불만이 많은 것으로 접수되어 신규 도트작업 중에 있습니다.

앞으로도 유로 구매를 통하여 획득하는 드래곤들의 도트 퀄리티가 일정 수준이상이 될 수 있도록 노력하겠습니다.

 

기존 보유중인 루드오어들도 전부 개선될 예정입니다.

 

※ 루드오어 패치는 금주가 아닌 차주 진행될 예정입니다. 
 

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