안녕하세요, 고PPD입니다.
오늘은 현재 이슈가 되고 있는 상황들과
차주 수요일 업데이트 예정에 대해서 공유하고자 합니다.
우선 꽤 자주 언급되고 있는 내용으로 성격 확률 하향에 관한 내용이 있습니다.
결론부터 말씀드리면 최근 몇 달간 성격 확률을 수정한 적이 없습니다.
혹시나 해서 최근 발현된 성격 10000건을 기준으로 조사를 해보았지만,
전부 확률적으로 큰 이상없이 발현된 것을 확인했습니다.
물론 열심히 키운 드래곤의 성격이 원하는대로 발현되지 않아 아쉬운 마음을 표현하신다는 것은 이해하고 있으나,
달빛보석을 판매하기 위해서 성격확률을 낮춘다는 내용은 전혀 사실이 아닙니다.
우선 저는 항상 유저 플레이에 큰 영향을 미치는 변경 사항은 모두 공지를 하고자 하여
성격의 확률 변경같은 민감한 내용은 전부 공지를 하고 있습니다.
또한 애초에 달빛보석 자체가 전체 매출에서 차지하는 비중이 1%도 되지 않아
성격확률을 낮춘다고 해도 큰 매출 증가 효과를 기대하기도 어렵습니다.
처음부터 달빛보석은 성격작을 실패하셨을 때 발생할 수 있는 실망감을 커버하기 위하여 루네라를 추가하였으나,
그래도 부족함을 느끼시는 분들이 있어 추가적으로 제작한 아이템으로 수익성을 기대하고 추가한 아이템은 아닙니다.
뮤지엄 / 특수 진화에 관하여
이번에 업데이트 된 뮤지엄은 IP팀에서 드빌 세계관을 더 잘 알려주고자 제작한 내용으로
드래곤빌리지의 다양한 내용이 포함되어 있습니다.
다만, 어디까지나 세계관을 표현하기 위한 곳이고, 드래곤빌리지 컬렉션을 설명하는 공간은 아니기 때문에,
해당 페이지에 적혀있는 설명들이 모두 드래곤빌리지 컬렉션과 같지는 않습니다.
해당 설정중 일부를 차용하여 게임에 녹여내고 있다고 봐주시면 감사하겠습니다.
특수 진화는 기존 드빌 게임들의 초월/강림과 같은 개념을 드빌 컬렉션의 개념으로 재 정리한 시스템으로,
해당 품종의 드래곤으로 행동을 많이 할 수록 쌓이는 드래곤의 정기를 사용하여
성체 드래곤을 완전히 다른 외형으로 한 단계 더 진화 시킬 수 있는 시스템으로 기획 중 입니다.
다만 이미 300마리에 가까운 드래곤이 있는 상태에서
특수 진화라는 이름에 걸맞을 정도의 차이가 있는 도트 외형을 만들기 위해서는
너무 많은 시간이 필요하여 현실적으로 모든 드래곤의 특수진화를 동시에 업데이트를 할 수 없어
우선 일부 품종만 제작하여 12월 초에 추가하는 것을 목표로 하고 있습니다.
(예정 일정은 개발 사정상 크게 변화할 수 있습니다)
특수진화 고대신룡 도트 외형의 시안입니다.(변경될 수 있습니다.)
다음주 업데이트 예정에 대하여 공유드리겠습니다.
우선 PVP 컨텐츠를 11월 첫주에 추가하는 것을 목표로 하고 있습니다.
처음에는 안정성 이슈가 있을 수 있어 랭킹 요소나 과금 요소 등은 없이 업데이트 될 예정입니다.
어느 정도의 시간이 지난 뒤 11월 말 예정되어 있는 ‘혼돈의 틈새’ 업데이트와 같이
랭킹등의 요소가 추가될 예정입니다.
PVP는 1:1, 3:3 모드가 존재할 예정이며
해당 컨텐츠에서 10승을 달성할 경우, 신규 드래곤 스카이랜서를 획득하실 수 있습니다.
전에 말씀드린대로 PVP에서 획득 가능한 모든 드래곤은 거래 가능 설정이 걸려있으니
PVP를 꺼리시는 분들은 거래소를 통하여 획득하실 수 있습니다.
같은 날짜를 목표로 다수의 업적 추가도 목표로 하고 있습니다.
인연을 많이 달성하신 분이나
뱃지를 많이 수집하신 분들이 자랑할 수 있도록 업적이 추가되며
이후에는 특정 품종의 코스믹 엘범을 다 완성한 테이머를 기념하기 위한 뱃지도 추가될 예정입니다만,
모든 품종의 해당 뱃지를 만드는데 시간이 걸려 당장은 추가되지 않습니다.
앞으로도 지속적으로 업적을 추가해나갈 예정입니다.
항상 드래곤빌리지 컬랙션을 플레이해주셔서 감사합니다.
0/3000