아래는 공개된 정보입니다.
“추가” : 기본 수치에 합연산 방식으로 적용
예시) 기본 치명타 확률이 10%인 캐릭터에 치명타 확률 0.45% 추가할 경우, (0.1+0.0045)*100 = 10.45%
“증가” : 기본 수치에 곱연산 방식으로 적용
예시) 기본 치명타 확률이 10%인 캐릭터의 치명타 확률 3% 증가할 경우, {0.1*(1+0.03)}*100 = 10.3%
추가든 증가든 기본 수치에만 적용하니까 같은 옵션 추가와 증가가 동시에 있다면 예시와 같이
치명타 확률 0.45% 추가
치명타 확률 3% 증가
이 두 옵션이 모두 적용되면
10.75%가 될까요?
우선 공격력은 그렇게 됩니다.

날개 없는 레어 히아신스 74레벨의 기본 공격력은 411입니다.

공격력 7.94% 증가 옵션
공격력 188 추가 옵션
공격력 83 추가 옵션을 적용하면
411×0.0794 +188 + 83 = 714.6334

반올림이 아니라 버림으로 표시되는군요.
같은 옵션의 % 옵션이면 어떻게 적용될 지 궁금합니다.
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